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  • キャスター(2023年GW企画)

フジマル ◆GOcktzjkeU総合まとめ @ ウィキ

キャスター(2023年GW企画)

最終更新:2023年05月03日 22:22

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:天国               【レベル】:40      【アライメント】:中立/中庸
┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓
  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:10      【魔】:20       【運】:30      【宝】:50
┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫
  【令呪】:魔魔魔  【貯蔵魔力】:70/120  【魔力供給の不足】:なし
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

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                               ,ノ     /             ', ヽ ハ
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  【スキル】

  ○陣地作成:A  (種別:一般 タイミング:常時)
    魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
    刀匠であるキャスターが形成するのは「鍛冶場」であり、Aランクならば最高峰の製作環境を整えられる。
    半面、魔術工房としての機構はクラス補正による最低限のものしか備わっていない。

    霊地による魔力回復量を「+40」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-40%」のペナルティを与える。

  ○道具作成:-  (種別:一般 タイミング:常時)

   このスキルは「○刀剣作成」に変化・統合されている。

  ○刀剣作成:A  (種別:一般 タイミング:ターン開始時)
    魔力の籠った刀剣、武具を作成する。道具作成スキルの亜種。
    キャスターは日本刀剣の祖であるといわれ、その真名が製作された刀を指すこともあったとされる。

    ターン開始時、自身が作成した陣地に居る場合使用を宣言できる。
    礼装「刀剣」を1つ作成する。礼装の効果は下記を参照すること。

    ・刀剣「天国」   ……装備者の【筋】【耐】【敏】いずれかのステータス一つを「+20」する。
                   この効果は、装備者が「複数同時に武具を扱える技能」を保持しない限り重複しない。

  ○刀剣審美:A  (種別:一般 タイミング:効果参照)
    芸術審美に似て非なるスキル。武装に対する理解。
    宝具ではなく通常武器を一目見ただけで、どのように戦うべきかを把握する。
    Aランク以上の場合、刀剣以外の武装についても把握可能。

    あらゆるキャラクターと接触した際、効果を発揮する。
    成功率「60%」の判定を行い、成功した場合対象の情報を一段階分入手できる。
    この際、対象が保持する「武装に関するスキル・礼装」の数に応じ成功率へ「10%」の補正を加える。

  ○様物:B-  (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ためしもの。試斬り、試剣術とも。
    刀剣の利鈍、性能を測るための技法。
    非戦闘者であるキャスターは作刀した武具を敢えて自壊させ、その爆発力を武器として応用している。

    戦闘時、自身が作成した礼装「刀剣」を消費することで効果を発揮する。
    選択したステータス一つの合計値を「+30」する。
    なおこの際、自身が作成した礼装「宝刀」を代わりに消費することを選択することができる。
    その場合、上述の効果に加え自陣営の勝率を「+50%」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】

  ○刀祖天国(とうそあまくに)
    ランク:B 種別:対刀宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:50

    日本刀剣の祖とされ、数多の宝剣宝刀を作成した天国の逸話が宝具となったもの。
    その真名を受け継ぎ、自らもまた生涯を通じ刀を作り続けたキャスターの御業を再現する。
    心魂と魔力を籠めて鍛えられた宝刀は、定めを断ち業を祓う退魔の力を宿した守り刀と成る。

    ターン開始時、「○刀剣作成」スキルを使用する際重ねて宣言する。
    礼装「宝刀」を一つ作成する。礼装の効果は下記を参照すること。

    ・宝刀「天國」   ……装備者の【宝】を含む任意のステータス一つを「+30」する。
                   また、装備者は「退魔」属性を獲得し、魔性・怪物属性持ちに対し「30%」の勝率補正を得る。
                   この効果は、装備者が「複数同時に武具を扱える技能」を保持しない限り重複しない。

  ○天国叢雲剣(あまくにのむらくも)
    ランク:A- 種別:対人宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:120
    究極の一刀、神剣天叢雲剣を鋳造する。
    初代天国が至りし神器を不完全ながらも再現し、時間や空間、因果諸共に怨恨宿業を一刀両断する。
    ただし、刀工として完成していないこのキャスターでは神剣の完全な顕現には至れず、作成したその瞬間から
    宝具の自壊が始まってしまう。結果として振るい切る前に刀剣が崩壊するため神ならぬ身で神剣を使う代償を
    背負わずに済むが、それでも莫大な反動を受けるため二度、三度と行うことは現状の彼女では不可能である。

    クリンナッププロセスに使用を宣言する。
    敵陣営の結界・陣地系効果を無効化し、同時に自陣営の勝率に「+150%」する。
    これらの効果は1シナリオ中1度だけ使用できる。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【所持アイテム】

    ・刀剣「天国」  …… 3
    ・宝刀「天國」  …… 1

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛


+ 投稿時データ

┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
  ≪クラス≫:キャスター
┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓
  【真名】:天国               【レベル】:40      【アライメント】:中立/中庸
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  【筋】:20      【耐】:20      【敏】:10      【魔】:20       【運】:30      【宝】:50
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  【令呪】:魔魔魔  【貯蔵魔力】:/  【供給不足によるペナルティ】:
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  【スキル】

  ○陣地作成:A (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。
    刀匠であるキャスターが形成するのは「鍛冶場」であり、Aランクならば最高峰の製作環境を整えられる。
    半面、魔術工房としての機構はクラス補正による最低限のものしか備わっていない。

    ターン行動で「陣地作成」を宣言することで以下の効果が発動する。
    霊地による魔力回復量を「+■■」し、「襲撃」を受けた場合、相手側勝率に「-■■%」のペナルティを与える。

  ○道具作成:ー (種別:一般 タイミング:常時)

   このスキルは「○刀剣作成」に変化・統合されている。

  ○刀剣作成:A (種別:一般 タイミング:ターン行動)
    魔力の籠った刀剣、武具を作成する。道具作成スキルの亜種。
    キャスターは日本刀剣の祖であるといわれ、その真名が製作された刀を指すこともあったとされる。

    ターン行動時、自身が作成した陣地に居る場合使用を宣言できる。
    「礼装作成」を選択した時、礼装「刀剣」を■つ作成する。礼装の効果は下記を参照すること。

    ・刀剣「天国」   ……装備者の【筋】【耐】【敏】いずれかのステータス一つを「+■■」する。
                   この効果は、装備者が「複数同時に武具を扱える技能」を保持しない限り重複しない。

  ○刀剣審美:A (種別:一般 タイミング:効果参照)
    芸術審美に似て非なるスキル。武装に対する理解。
    宝具ではなく通常武器を一目見ただけで、どのように戦うべきかを把握する。
    Aランク以上の場合、刀剣以外の武装についても把握可能。

    あらゆるキャラクターと接触した際、効果を発揮する。
    成功率「■■%」の判定を行い、成功した場合対象の情報を一段階分入手できる。
    この際、対象が保持する「武装に関するスキル・礼装」の数に応じ成功率へ「■■%」の補正を加える。

  ○様物:B- (種別:一般 タイミング:メインプロセス)
    ためしもの。試斬り、試剣術とも。
    刀剣の利鈍、性能を測るための技法。
    非戦闘者であるキャスターは作刀した武具を敢えて自壊させ、その爆発力を武器として応用している。

    戦闘時、自身が作成した礼装「刀剣」を消費することで効果を発揮する。
    選択したステータス一つの合計値を「+■■」する。
    なおこの際、自身が作成した礼装「宝刀」を代わりに消費することを選択することができる。
    その場合、上述の効果に加え自陣営の勝率を「+■■%」する。

┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  【宝具】
  ○刀祖天国(とうそあまくに)
    ランク:B 種別:対刀宝具 タイミング:効果参照 消費魔力:■■

    日本刀剣の祖とされ、数多の宝剣宝刀を作成した天国の逸話が宝具となったもの。
    その真名を受け継ぎ、自らもまた生涯を通じ刀を作り続けたキャスターの御業を再現する。
    心魂と魔力を籠めて鍛えられた宝刀は、定めを断ち業を祓う退魔の力を宿した守り刀と成る。

    ターン行動時、「○刀剣作成」スキルを使用する際重ねて宣言する。
    礼装「宝刀」を一つ作成する。礼装の効果は下記を参照すること。

    ・宝刀「天國」   ……装備者の【宝】を含む任意のステータス一つを「+■■」する。
                   また、装備者は「退魔」属性を獲得し、魔性・怪物属性持ちに対し「■■%」の勝率補正を得る。
                   この効果は、装備者が「複数同時に武具を扱える技能」を保持しない限り重複しない。

  ○天国叢雲剣(あまくにのむらくも)
    ランク:A- 種別:対人宝具 タイミング:クリンナッププロセス 消費魔力:■■

    究極の一刀、神剣天叢雲剣を鋳造する。
    初代天国が至りし神器を不完全ながらも再現し、時間や空間、因果諸共に怨恨宿業を一刀両断する。
    ただし、刀工として完成していないこのキャスターでは神剣の完全な顕現には至れず、作成したその瞬間から
    宝具の自壊が始まってしまう。結果として振るい切る前に刀剣が崩壊するため神ならぬ身で神剣を使う代償を
    背負わずに済むが、それでも莫大な反動を受けるため二度、三度と行うことは現状の彼女では不可能である。

    クリンナッププロセスに使用を宣言する。
    敵陣営の結界・陣地系効果を無効化し、同時に自陣営の勝率に「+■■■%」する。
    これらの効果は1シナリオ中1度だけ使用できる。

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