最新のページコメント

  • 23 名無しさん 2025-05-14 08:26:21

    今ならSWITCH版にインできます。
    最後、残り僅かですが、別れを惜しむ際に是非。

  • 22 名無しさん 2025-03-26 19:50:20

    ドーントレスサ終発表してから最新バージョンに更新して下さいとしか表示されず出来ない

  • 21 名無しさん 2025-02-03 18:01:59

    レイザーウィングカラバグって、何処にいます?

  • 20 名無しさん 2025-01-09 12:32:20

    最近、地パイクに目覚めて、いろいろビルドいじくり回してますが、装備スロットが全然足りない…。

  • 19 名無しさん 2025-01-04 11:24:04

    そのままでも炎槍[レックレスリープ]で使えますが エディットで錬金を外し 共振回路/強固/波動+αでも組めます。(ヴァロニ防具を2か所使ったと思う)
    オムニセルも亡霊が低リスクで使えるのが強いです。ヘルス2100+被弾しても地槍で回復
    また大嵐も使いこなせますので部位破壊が得意です。(20秒毎に迅雷2をスタックできるので)

    [おまけビルド]
    錬金も波動も外し「水流」を使いスタミナ無限+追加火炎ダメージで組むと凄まじい火力になるので是非!※火炎追加ダメージが複数個所にヒットします
    [水流]は大嵐のアクティブを使う事で7秒に1回 バフ玉を4つ召喚できるので迅雷を簡単にスタックできる地パイク+共振回路と相性抜群です

  • 18 名無しさん 2025-01-03 12:06:44

    さっそく試運転してきました。なるほど良い感触です、情報ありがとうございました。
    レックスリープ手放すことになりそうなのはザンネンですが〜…いや、もうちょっとアレンジして悪あがきします。

  • 17 名無しさん 2025-01-03 01:51:22

    https://dauntless-builder.com/b/BQ0kHH-vE9R85X9IkCyiaIAdEf0Sj-diCnQD0EONhuc@mX-bYB1JiF@IeM7TVD@

    自分がLV60島で使ってる光槍[ゴッドハンド]ビルドです

    攻撃8-10/生命/10迅雷10/防御8/クリ8-10のバランス型
    トニックや部位破壊なしで簡単にこれらをスタックでき中距離から超火力を叩き出せるため安定した狩りができます

    ※加護は裂傷+残忍に変更可能
    ※錬金は会心に変更可能(オーバーヘルスの消費が激しい場合はこちら)

    共振回路:地槍の武器アビCT20秒の武器アビで迅雷を10スタックしていく
    強固:地槍の武器アビで生命10=ヘルス2100となり攻撃5
    錬金:ランタンコア砦のパッシブや地槍の部位破壊、光槍のシジルで500-1500をキープ可能

    基本は地槍の武器アビを使いバフを維持しながら光槍で戦います
    光槍は武器アビを使うとゴッドハンドビームをMAXでチャージ(才能で2回)できるので安全圏から確実に撃てます

  • 16 名無しさん 2025-01-02 21:14:07

    パイクを高速でブンブン振り回すため…まず「共振回路+激流」でスピードとスタミナを確保したプレイに慣れたら、次に攻撃力と防御力も欲しくなって「瞬発+会心+波動+幸運」でビルド組んできて、いよいよ第3段階『同じノリで活性化トワイライト・ドメインを乗り切る』ビルドに着手中。
    でも、被ダメージがハンパなくて、停滞中。生存最優先で組んだ「リフトストーカー防具+寄生」でもキッツい、何よりパイクをハイスピードで振り回せない。

    皆さん、パイク使ってますかねえ?というわけで前置き長くなりましたが、パイクで活性化トワイライト・ドメインでも通じそうなビルド、何かヒント無いですか???

  • 15 名無しさん 2024-12-30 14:29:25

    炎ハンマー[モルテン・エディクト]ビルド
    概要:無限のスタミナで地面をドッカンドカンして大量の炎床で敵を焼き尽くします

    https://dauntless-builder.com/b/0cPXBq_7JFW2Wbqms@VujoFbpRYh_W2dMfvOrjVaQNgVr_KFipSEYq7@Z
    ※中盤までの防具で使える組み合わせです。エスカレーションボスの防具やカルコノスを使うとビルド幅がひろがるので慣れてきたら是非

    攻撃するとオーバーヘルスで持久力を得る
    必須スキル
    発電機:オーバーヘルスを得ると持久力1スタック

    ランタンコア
    砦:ダメージを与えるとオーバーヘルス
    熟練:ドローンにフィールド展開させるとオーバーヘルスを習得。こちらはヘルスが減ってるとヘルス回復を優先するため注意

    [メカニズム]
    バーニングアースはスタミナ60消費する事で次の攻撃にダメージ+炎床を設置
    ボルケーノフィストの強攻撃はスタミナを消費して大ダメージ+炎床を設置
    攻撃するとオーバーヘルスで持久力を得る
    持久力がスタックされるとスタミナが回復する
    ※オーバーヘルスがMAXの場合はオーバーヘルスを得ることができないので被弾するかランタンセルを使い消費するように



    このビルドだと迅雷と攻撃のスタックが難しいので裏武器で稼いでます
    [例:炎斧]
    フレイムウェポンで迅雷と攻撃をスタックしながら斧投げで決意ゲージを上げていきましょう(最新verではキャッチ時の決意は15。4回投げれるので嬉しい)
    ボルケーノフィストを使う前に加速装置を使い迅雷できるだけスタックする(決意とフレイムウェポン発動頻度で迅雷15)
    共振回路(武器アビで迅雷2)で決意がなくても加速装置&ボルケーノフィストで迅雷8なので開幕はこれでいいかもしれない

  • 14 名無しさん 2024-12-28 09:37:06

    攻撃10迅雷10生命力10クリ5の地パイク(無課金/初期パイク)ビルド
    【トニック&部位破壊ナシ】


    https://dauntless-builder.com/b/S@hNuaUCmGv2SoatPhJ5g1h3Fi4INT9ZAT1Nvc5wpH1ga@uMBSlqsU7X3x78

    オムニセルとサブ武器は自由
    ※サブは武器アビのCTが短い方が立ち上がりが楽


    重要スキル
    共振回路:武器アビで迅雷2(地パイクの武器アビはCT20秒)
    強固:ヘルス400で攻撃1(地パイクの武器アビで生命2[ヘルス400])
    転換:迅雷-4と攻撃4(迅雷は武器アビで共振回路を回すことで簡単に10までスタックできる)

    おまけ(装備でついてくる)
    寄生:ダメージ減少+ライフドレインで強固の補助に
    回心:部位破壊で迅雷2(30%で自分以外が迅雷2)



    裏武器を氷ハンマーにすれば攻撃はスキルナシで完璧なのでほとんど趣味の域です
    ほとんどのプレイヤーが裏氷ハンマー(+オムニ亡霊)という(攻撃が重要なのに簡単に稼げるのがこれだけ)

  • 13 名無しさん 2024-12-23 21:36:31

    おー、なるほど。ありがとうございました。

  • 12 名無しさん 2024-12-21 09:21:43

    「雷ハンマー」の才能でハンマーの叩きつけで雷の砲台を召喚するのに特化させたビルド。ベヒモスに攻撃を当てる必要がなく安全件から召喚できるため他のビルドに必須な迅雷(攻撃速度)がいらなかったりオムニの亡霊をリスクなく使えるので逃げてるだけでどんなベヒモスも倒せるヌルゲーになります。欠点は簡易版にもあるように部位破壊が大変なので素材やエーテルコアが全く集まらない事。牙や尻尾は防具の強化に大量に必要なので結局は他武器を使うことになります。※このゲームは部位破壊しないとそのパーツの素材出ないです

  • 11 名無しさん 2024-12-17 23:24:17

    >>1

    近日中のアプデで、武器才能で刻印を使わずになるように変更だって。
    週で縛られて一気に強化できないのが不評だったのかな、ワイは構わんかったが。

  • 10 名無しさん 2024-12-11 21:47:13

    簡易掲示板に書いてあった「タレット」ビルドって何?

  • 9 名無しさん 2024-12-11 19:47:40

    >>5

    反映ありがとうございます。お疲れ様でございました。

  • 8 名無しさん 2024-12-11 19:45:34

    >>7

    補足。
    よくあるアプリのギルドみたいに「野良が入らたいギルドを選んで飛び入り参加や申請をする」仕様は無い。
    あくまで、誰かギルマスから勧誘が来るまで待たねばならない、つらい。

  • 7 名無しさん 2024-12-11 19:41:26

    >>6

    ギルドが絡むガントレットのクエストが、当たり前やがギルドに属さないといけないので、ずっと残るのが気になるかも的な?でも、焦って自分でギルド作っても、過疎ギルドを運営するはめになったら面倒だし?
    なお、ギルドを勧誘できるのも基本ギルドマスター1人だけなので、お誘いも来ない時は来ないのよね。
    というわけで、まめにフレンド申請すれば、たまたまギルマスだったり、よそのギルドをチャットで紹介して貰えるので吉ですよ。
    ただ、今はバグなのか、フレンドやギルメンのリストが表示されない。早く直して欲しいなあ〜。

  • 6 名無しさん 2024-12-11 16:47:40

    >>3

    あざます!
    ノーマルエスカ解禁まではなんとかやったんですけどそっからはダラダラ武器レベル上げつつメインクエ進行で大丈夫ですかね?

  • 5 dauntless-memo 2024-12-11 00:21:44

    >>4

    情報提供ありがとうございました。武器ページに記載しました。

  • 4 名無しさん 2024-12-10 21:51:43

    ファイヤーストーム(レックスリープ武器)の和訳テキスト補い分

    スペシャルⅡ レックス・リープのエイム中とチャージ中に「防御」の最大スタック数と永続スタック数が5増加し、気絶に耐性を得る。
    スペシャルⅣ レックス・リープの跳躍が30%延長される。
    スペシャルⅤ レックス・リープでベヒモスにダメージを与えると「生命力」のスタックが1付与される。

    パッシブⅠ ホーミングミサイルの再大装填数が2増加する。
    パッシブⅡ ホーミングミサイルごとのボーナスダメージが15%増加する。
    パッシブⅢ ホーミングミサイルが追加で50の損傷ダメージを与えるようになる。
    パッシブⅣ ホーミングミサイルのクールダウンが5秒短縮される。
    パッシブⅤ ホーミングミサイルが3発以上装填されていると「持久力」の最大スタック数と永続スタック数が2増加する。

    レジェンダリーⅠ エアシップパラージのクールダウンが20秒短縮される。
    レジェンダリーⅡ エアシップパラージのダメージが20%増加する。
    レジェンダリーⅢ 砲丸ごとの必要ダメージが50減少する。
    レジェンダリーⅣ 非損傷ダメージの10%分が、砲丸の必要ダメージに乗るようになる。
    レジェンダリーⅤ エアシップパラージを発動すると「迅雷」のスタックが2付与される。

本当に削除しますか?

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