ドーントレス(Dauntless) 攻略メモ - 2025年5月30日サービス終了
(旧)氷エスカレーション
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氷エスカレーションのアンプ
氷才能ツリーのアップグレード/アンロック
アンプ名 | 強化 | 説明 | 備考 |
フローズンアーマー | 1 | 10秒ごとに更新される25のオーバーヘルスを付与する。 ラウンドごとにオーバーヘルスに25追加される |
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ザイの立ち回り | 3 | ザイ提督のフォーメーション訓練により、 氷エスカレーション中にパッシブな 移動速度が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する |
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ファースレイヤーの制度 | 3 | ゼルヤの危険なベヒモスの知識により、氷エスカレーション中にパッシブな 部位ダメージの [ 5 / 10 / 15 ] %が損傷ダメージに変換される |
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毛裏防具Ⅰ | 1 | 凍傷ゲージの上昇が10%遅くなる。 他のすべての「毛裏防具」の才能とスタックする |
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毛裏防具Ⅱ | 1 | 凍傷ゲージの上昇が10%遅くなる。 他のすべての「毛裏防具」の才能とスタックする |
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ボーマンの力 | 3 | ヴィルズの相手を気絶させる訓練により、氷エスカレーション中にパッシブな ヒット毎の気絶率が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する |
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熱気と冷気 | 3 | 攻撃速度が [ 3 / 6 / 9 ] %上昇するが、あらゆる手段での被ダメージで 凍傷ゲージが2%上昇するようになる |
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モイラの支援 | 3 | モイラに防具の関節部分を強化してもらったことにより、 氷エスカレーション中にパッシブなダメージが [ 5 / 10 / 15 ] %減少 |
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瓶詰めの温もり | 1 | 火鉢は、その範囲から離れた後も 8秒間凍傷ゲージが上昇するのを防ぐ |
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毛裏防具Ⅲ | 1 | 凍傷ゲージの上昇が10%遅くなる。 他のすべての「毛裏防具」の才能とスタックする |
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熱き刃 | 1 | 火鉢から炎を吸収することにより「熱き刃」がスタックされる。 武器攻撃をベヒモスに当てると「熱き刃」のスタックが拡大され、与ダメージが50%増加する |
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ウォーム・ブラッド | 1 | 挑戦ごとに、最初に凍傷ゲージになった際に 即時凍傷ゲージを50%減少させる |
最大1回 |
キャットの爪 | 3 | キャットの訓練により、氷エスカレーション中に パッシブな攻撃ダメージが [ 5 / 7.5 / 10 ] %上昇する |
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意に介さず | 1 | 凍傷ゲージが50%以下に減少すると、素早く50まで再上昇する。 パッシブな攻撃ダメージが15%上昇し、被ダメージが15%減少する |
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ラッキーストライク | 3 | レディ・ラックにベヒモスの謎の知識を共有してもらったことにより、 氷エスカレーション中にパッシブなクリティカルヒット率が [ 5 / 10 / 15 ] %上昇する |
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コールドラッシュ | 1 | ベヒモスが倒されると2分間 移動速度が25%、攻撃速度が15%、ダメージが10%上昇する |
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戦士の見識 | 1 | クリティカルヒットによるダメージが10%増加する。 自身が「破壊の化身」の場合は効果が20%に増加する |
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守護者の見識 | 1 | ベヒモスが気絶すると、そのエスカレーション中の攻撃速度が2%上昇する。 自身が「制御の化身」の場合は、効果が4%に増加する |
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偵察兵の見識 | 1 | ベヒモスが損傷すると、そのエスカレーション中のダメージが2%増加する。 自身が「技巧の化身」の場合は、効果が4%に増加する |
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治癒者の見識 | 1 | 自身と近距離内のスレイヤー全員を5秒ごとに25回復する。 自身が「結束の化身」の場合、回復量が50に増加する |
氷アンプの効果
アンプ名 | 強化 | 説明 | 備考 |
制御の化身(化身) | IF | ヒットごとに与気絶ダメージが50%増加する。 ベヒモスが気絶または妨害されると、スレイヤー全員の凍傷ゲージを減少させる |
要化身選択 |
制御・破壊 | + | 自身の「制御の化身」に 気絶ダメージ70%増加と攻撃速度15%上昇の効果を追加する |
要制御の化身 |
制御・結束 | + | ベヒモスを気絶させた後の15秒間、自身の「制御の化身」で 自分と味方に与ダメージ15%増加と2%のライフスティールのバフを付与する |
要制御の化身 |
制御・技巧 | + | ベヒモスを気絶させると、自身の「制御の化身」が 短時間ベヒモスの行動が遅くする効果を発揮する |
要制御の化身 |
結束の化身(化身) | IF | ダメージを与えた際に全スレイヤーにシールドを+7付与する場合がある。 このシールドが付与された全スレイヤーの凍傷ゲージを少量減少させる。 他の方法で付与されたシールドは凍傷ゲージを減少させない |
要化身選択 |
結束・制御 | + | 自身の「結束の化身」に、発動ごとに スレイヤーに14のシールドを付与する効果を追加する |
要結束の化身 |
結束・技巧 | + | 自身の「結束の化身」に発動のたびに 40の氷属性ダメージを与える爆発が発生する効果を追加する |
要結束の化身 |
結束・破壊 | + | 自スレイヤーの結束シールドの効果が有効になっている スレイヤーの与ダメージが10%増加 |
要結束の化身 |
技巧の化身(化身) | IF | ヒットごとに与える損傷ダメージが50%増加する。 ベヒモスの部位が損傷または破壊されると、スレイヤー全員の凍傷ゲージを減少させる |
要化身選択 |
技巧・制御 | + | 自身の「技巧の化身」に短時間損傷したベヒモスの動きを遅くする効果を追加する。 効果時間中に効果を上書きすることはできない |
要技巧の化身 |
技巧・結束 | + | 部位を損傷状態した後の10秒間、自身の「技巧の化身」に 全スレイヤーに移動速度と攻撃速度15%上昇のボーナスを付与する効果を追加する |
要技巧の化身 |
技巧・破壊 | + | 自身の「技巧の化身」に ヒットごとの損傷ダメージ100%と、攻撃速度15%上昇の効果を追加する |
要技巧の化身 |
破壊の化身(化身) | IF | クリティカルヒット率が15%増加。 クリティカルダメージの少量の割合分、全スレイヤーの凍傷ゲージを減少させる |
要化身選択 |
破壊・制御 | + | 自身の「破壊の化身」に移動速度10%上昇、ダッシュのコスト減少、 そして短距離ダッシュ後にクリティカルヒットが必ず発生する効果を追加する。 クリティカルヒットの発生は5秒に1回まで |
要破壊の化身 |
破壊・結束 | + | 自身の「破壊の化身」に 与クリティカルダメージの少量の割合で全スレイヤーを回復する効果を追加する |
要破壊の化身 |
破壊・技巧 | + | 自身の「破壊の化身」に クリティカルヒットのダメージが50%増加する効果が追加される |
要破壊の化身 |
ストリーガの防護 | IF | フラスコを5までチャージする。 さらにフラスコにブルワークトニックの効果を付与する |
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ストリーガの襲撃 | IF | フラスコを5までチャージする。 さらにフラスコにアサルトトニックの効果を付与する |
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慈愛 | - | 最大ヘルスが100増加。 何度でも取得可能 |
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船団 | - | 移動速度が+5増加。 何度でも取得可能 |
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クリティカル | - | クリティカルヒット率が3%増加。 何度でも取得可能 |
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フォース | - | 全スレイヤーに与ダメージボーナス2%を付与。 取得回数には制限がある |
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スクワットゴール | (M) | 与ダメージが+5%上昇。 「スクワッドゴール」を持つ他の プレイヤー1人につき+5%の追加ダメージ |
マルチ専用 |
執行人 | - | HPが50%を下回ったベヒモス1体につき、 与ダメージが+20%増加する |
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スウィフトパクト | - | 次の戦闘の間、被ダメージが25%増加。 以降の戦闘で攻撃速度が+20%増加し、移動速度が15%増加する |
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渇望の協定 | - | 次の戦いで消耗品が使えなくなる。 その後、+10%のライフスティールが付与される |
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シールドスフィア | - | ベヒモスの近距離の場合、シールドエネルギーの球体を出現させることがあり、 それが破壊された際に付近のプレイヤー全員に450のシールドを付与する |
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トレント・シールド | - | ランタンのホールドアビリティを使用すると、 15秒間全スレイヤーに+300のオーバーヘルスが与えられる |
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ヒーリングストリーム | - | 攻撃を回避すると、最も多くダメージを受けている スレイヤーのヘルスを最大250回復する |
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ディフェンシブリバイブ | (M) | 仲間を復活させている間は気絶が無効となり、被ダメージが50%減少する | マルチ専用 |
英雄の呼び声 | (M) | スレイヤーがダウンすると、生存しているスレイヤーに12秒間、 200のオーバーヘルスと移動速度+15%を与える |
マルチ専用 |
力の中心 | - | ランタンホールドを使用すると、円状のフィールドを展開し、 フィールド内にいるスレイヤーの与ダメージを+30%増加させる。アンプの持ち主を好む |
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出撃の時 | ランタンホールドで、20秒間自分がダメージを受けるまで すべてのプレイヤーの攻撃スピードを+15%上昇させる |
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ホットショット | - | ベヒモスの近くにいない場合、時おりぶつけることで 1000ダメージを与える溶岩の球を出現させる |
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属性の型:闇 | - | ランタンホールドで18秒間、闇の型に入り与ダメージが15%増加する。 別の型に入ると効果が消失し、近隣のベヒモスに500ダメージを与える爆発を発生させる |
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属性の型:光 | - | オムニセルの発動で18秒間「光の型」に入り(30秒ごとに1回まで)、 体力が一番低いスレイヤーを与ダメージの5%分回復する。 別の型に入ると効果がキャンセルされ光の爆発を引き起こし、付近の味方を250回復する |
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サンダラス・マント | - | ダッシュはスタミナを消費せず静電気を溜めこむ。 スタックが最大になって3秒以内に攻撃を仕掛けると1000ボーナスダメージを与える |
氷エスカレーションのエリアギミック
ギミック | 説明 |
ウォーデンウォリアー | (プレイヤーが)オレンジ色に光っているときに ダメージを与えると凍傷ゲージが減少し、天恵が共有される |
ウォーデンスカウト | マーキングされた部位を破壊すると、 凍傷ゲージが減少する |
ウォーデンディフェンダー | オレンジ色のシールド球を破壊すると、 凍傷ゲージを減少させつつ味方にシールドを付与する |
ウォーデンメンダー | 光っている安全なゾーンに入ると 凍傷ゲージを減少させ、ゲージの上昇が止まる |
デッドリー | ベヒモスの物理攻撃のダメージが増加する |
纏わりつく冷気 | ベヒモスの物理攻撃はスレイヤーに悪寒状態にする |
氷山鳴動 | ベヒモスが氷を操り定期的に足元から氷柱が襲い来る |
弱点(炎弱点) | ベヒモスの耐久力が上がるが、熱に対して弱点を持つ。 |
エルダーシールド | ベヒモスは攻撃するスレイヤーをショックさせるスパイク状のシールドに囲まれている。 |
氷スモラスク | 周辺には移動する時に危険な粘液の跡を残す氷属性スモラスクが生息している。 |
爆弾魔 | ボマーが定期的に出現する。 倒すと次にベヒモスへ与えるダメージにボーナスが発生する。複数スタック可能 |
スピッター | スピッターが定期的に出現する。 倒すと次に攻撃するベヒモスにボーナスダメージを与える。数回スタックする |
ライトニング・スター | スレイヤーの近くにクリスタルが定期的に出現し、短時間で起爆する。 スレイヤーに破壊された場合、クリスタルからバフが発生する |
平面航行 | 戦場にポータルが出現する。 ポータルを踏むと闇の世界へと連れ出され、「力の塵」を取得する。 「力の塵」1つごとにパーティー内のスレイヤーに、短時間の10%ダメージバフが発生する。 |