ドーントレス(Dauntless) 攻略メモ - 2025年5月30日サービス終了
(旧)各武器の特徴
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各武器の特徴
偏見で書きます。色んな意見があると思いますが。
ソード
<特徴>
技が多い。
スペシャル発動中は色々強化されるのでスペシャルを使用してなんぼ。
スペシャルはゲージと発動時間、武勇はスタック数を意識しながら戦うことになる。
基本コンボと武勇コンボの最後の攻撃を当てることでスペシャルゲージが増加。
基本コンボで武勇を溜めると、武勇コンボが使用できるようになる。(一部のスペシャルは武勇が溜められる)
長押しの武勇コンボは、そのまま同じボタンで始まる基本&武勇コンボの2撃目につなげられるテクニックがある。
突進系の妨害はブレードサージの遠距離攻撃で安全にできる。
エキゾチック武器「渇望の大剣」がある。
技が多い。
スペシャル発動中は色々強化されるのでスペシャルを使用してなんぼ。
スペシャルはゲージと発動時間、武勇はスタック数を意識しながら戦うことになる。
基本コンボと武勇コンボの最後の攻撃を当てることでスペシャルゲージが増加。
基本コンボで武勇を溜めると、武勇コンボが使用できるようになる。(一部のスペシャルは武勇が溜められる)
長押しの武勇コンボは、そのまま同じボタンで始まる基本&武勇コンボの2撃目につなげられるテクニックがある。
突進系の妨害はブレードサージの遠距離攻撃で安全にできる。
エキゾチック武器「渇望の大剣」がある。
<おすすめ装備>
スペシャルを長く多く使いたいので、セル「活性化+3~6」がおすすめ。
エキゾチック武器「渇望の大剣」のスペシャル「フィースト」はヘルス減少効果があるものの「ヴァイアントオーバードライブ」の強化版なのでおすすめ。逆上と相性が良い。SPダッシュは回避判定あり。
カウンターに自信のある人はスペシャル「復讐のオーバードライブ」もおすすめ。
Mod「再起の柄」はブレードラッシュが距離を詰めるのにも使いやすくなり、スペシャルゲージや武勇も溜めやすくておすすめ。
序盤の装備が揃ってない間はMod「修復する刃核」で少しだが回復できるのでおすすめ。
スペシャルを長く多く使いたいので、セル「活性化+3~6」がおすすめ。
エキゾチック武器「渇望の大剣」のスペシャル「フィースト」はヘルス減少効果があるものの「ヴァイアントオーバードライブ」の強化版なのでおすすめ。逆上と相性が良い。SPダッシュは回避判定あり。
カウンターに自信のある人はスペシャル「復讐のオーバードライブ」もおすすめ。
Mod「再起の柄」はブレードラッシュが距離を詰めるのにも使いやすくなり、スペシャルゲージや武勇も溜めやすくておすすめ。
序盤の装備が揃ってない間はMod「修復する刃核」で少しだが回復できるのでおすすめ。
アックス
<特徴>
単発火力がでかい。
狙った部位の破壊がしやすい。
気絶もさせやすい。
スペシャルゲージを溜めて、ボルテージのレベルを最大(3~4)に維持しながら戦う。(ゲージMAX時に斧投げSPでレベルアップ)
実はチャージ中に回避ができる。
突進系の妨害はやや苦手。
蓄積系の妨害はまかせろ。
単発火力がでかい。
狙った部位の破壊がしやすい。
気絶もさせやすい。
スペシャルゲージを溜めて、ボルテージのレベルを最大(3~4)に維持しながら戦う。(ゲージMAX時に斧投げSPでレベルアップ)
実はチャージ中に回避ができる。
突進系の妨害はやや苦手。
蓄積系の妨害はまかせろ。
<コンボ攻撃でのスペシャルゲージの上げ方>
チャージした回数によって以降に続くコンボ攻撃全てにスペシャルゲージが加算されていきます。
1度の攻撃でチャージは3回できるので、コンボ攻撃だと1撃目と3撃目にチャージ攻撃ができるので最大6回チャージすることができます。
チャージ回数が4~6回になると少量のボーナスがさらに加算されます。
チャージした回数によって以降に続くコンボ攻撃全てにスペシャルゲージが加算されていきます。
1度の攻撃でチャージは3回できるので、コンボ攻撃だと1撃目と3撃目にチャージ攻撃ができるので最大6回チャージすることができます。
チャージ回数が4~6回になると少量のボーナスがさらに加算されます。
逆を言えば、チャージをしなければコンボ攻撃でスペシャルゲージは一切増えません。
<おすすめ装備>
スペシャル「アックスオンスロート」がおすすめ。
スペシャル「アックスブーメラン(初期装備)」でのボルテージレベルアップはSPで斧投げ中にSP再発動させる斧キャッチ攻撃を当てる点に注意。
Mod「オーバーチャージシリンダー」がおすすめ。
セル「会心+6」「波動+6」のセットの使用がおすすめ。
攻撃速度アップ系のビルドが快適でおすすめ。
チャージした回数によってスペシャルゲージ増加量が増減するので、コンボ攻撃を中断されなくするため、セル「よろけ防止+6」を使用するのもあり。
スペシャル「アックスオンスロート」がおすすめ。
スペシャル「アックスブーメラン(初期装備)」でのボルテージレベルアップはSPで斧投げ中にSP再発動させる斧キャッチ攻撃を当てる点に注意。
Mod「オーバーチャージシリンダー」がおすすめ。
セル「会心+6」「波動+6」のセットの使用がおすすめ。
攻撃速度アップ系のビルドが快適でおすすめ。
チャージした回数によってスペシャルゲージ増加量が増減するので、コンボ攻撃を中断されなくするため、セル「よろけ防止+6」を使用するのもあり。
詳しい アックスの使い方 はおまけを参照。
ハンマー
<特徴>
Mod「重厚なる冠」を使用すれば気絶の達人になれる。
スペシャル「コンカッシブサルボ」を使用すれば妨害の達人になれる。
エテールチャージ弾薬が主要火力。(補充方法はエーテルスラムを当てる)
他の武器にはあまり見られない広範囲の複数回ヒットするコンボ(ホリゾンタルハンマー)がある。
コンボの操作が慣れるまで難しい。(他のコンボになってしまう)
プライムストライクのタイミングが難しい。
攻撃が遅く、瞬発的な回避が難しいので被ダメしやすい。
亀裂を発生させるスペシャルはジャンプ中に強ボタンで即発生させられるテクニックがある。
エキゾチック武器「モルテン・エディクト」がある。
Mod「重厚なる冠」を使用すれば気絶の達人になれる。
スペシャル「コンカッシブサルボ」を使用すれば妨害の達人になれる。
エテールチャージ弾薬が主要火力。(補充方法はエーテルスラムを当てる)
他の武器にはあまり見られない広範囲の複数回ヒットするコンボ(ホリゾンタルハンマー)がある。
コンボの操作が慣れるまで難しい。(他のコンボになってしまう)
プライムストライクのタイミングが難しい。
攻撃が遅く、瞬発的な回避が難しいので被ダメしやすい。
亀裂を発生させるスペシャルはジャンプ中に強ボタンで即発生させられるテクニックがある。
エキゾチック武器「モルテン・エディクト」がある。
<おすすめ装備>
火力重視ならスペシャル「マイティ・ランドブレイカー」がおすすめ。
妨害重視ならスペシャル「コンカッシブサルボ」がおすすめ。
使いやすさ重視ならMod「拡張マガジン」がおすすめ。
気絶重視ならMod「重厚なる冠」がおすすめ。
プライムストライク多用の攻撃速度重視なら「ターバイントリガー」がおすすめ。
モルテン・エディクト使用なら「アンティークマガジン」がおすすめ。
攻撃速度アップ系のビルドが快適でおすすめ。
エーテルスラムを当てることが大事なので、コンボ攻撃を中断されなくするため、セル「よろけ防止+6」を使用するのもあり。
火力重視ならスペシャル「マイティ・ランドブレイカー」がおすすめ。
妨害重視ならスペシャル「コンカッシブサルボ」がおすすめ。
使いやすさ重視ならMod「拡張マガジン」がおすすめ。
気絶重視ならMod「重厚なる冠」がおすすめ。
プライムストライク多用の攻撃速度重視なら「ターバイントリガー」がおすすめ。
モルテン・エディクト使用なら「アンティークマガジン」がおすすめ。
攻撃速度アップ系のビルドが快適でおすすめ。
エーテルスラムを当てることが大事なので、コンボ攻撃を中断されなくするため、セル「よろけ防止+6」を使用するのもあり。
チェインブレード
<特徴>
損傷ができる。
回避の達人。
全てのスペシャルはスタミナ消費せず回避としても使える。
スペシャルゲージを溜めて、推進力をスタックしながら戦う。
動きが素早い。(コンボ「シュレッダーオンスロート」は遅いので注意)
損傷ができる。
回避の達人。
全てのスペシャルはスタミナ消費せず回避としても使える。
スペシャルゲージを溜めて、推進力をスタックしながら戦う。
動きが素早い。(コンボ「シュレッダーオンスロート」は遅いので注意)
<おすすめ装備>
火力重視ならスペシャル「リーパーズ・ダンス」がおすすめ。
回避重視ならスペシャル「クルーエル・リフトストライク」がおすすめ。
損傷重視ならMod「ノコギリ刃」がおすすめ。
それ以外ならMod「軽量チェイン」がおすすめ。
クルーエル・リフトストライクならMod「モーメンタムブレード」との相性も良い。
損傷させるならセル「無慈悲+6」がおすすめ。
スペシャル重視なら「活性化+3~6」も候補。
火力重視ならスペシャル「リーパーズ・ダンス」がおすすめ。
回避重視ならスペシャル「クルーエル・リフトストライク」がおすすめ。
損傷重視ならMod「ノコギリ刃」がおすすめ。
それ以外ならMod「軽量チェイン」がおすすめ。
クルーエル・リフトストライクならMod「モーメンタムブレード」との相性も良い。
損傷させるならセル「無慈悲+6」がおすすめ。
スペシャル重視なら「活性化+3~6」も候補。
パイク
<特徴>
損傷ができる。
操作が単純で分かりやすい。
なかなか弱コンボの乱れづきまでコンボが続かないときがある。
エキゾチック武器「ゴッドハンド」がある。
損傷ができる。
操作が単純で分かりやすい。
なかなか弱コンボの乱れづきまでコンボが続かないときがある。
エキゾチック武器「ゴッドハンド」がある。
<おすすめ装備>
スペシャル「エーテルマグナム」は妨害もしやすくて使いやすい。
スペシャル「レックレス・リープ」は損傷させやすく、距離を詰めるときにも使いやすい。
スペシャル「サベージウェルスプリング」はクリティカル率アップさせて味方も補助できる。
火力重視で損傷できる人なら「処刑人の穂先」がおすすめ。
スペシャル重視なら「弾薬増幅器」がおすすめ。
損傷させやすくしたいなら「かかりのついた穂先」がおすすめ。
パイクチャージ多用するなら「軽量シャフト」もありかも?
損傷させるならセル「無慈悲+6」がおすすめ。
スペシャル「エーテルマグナム」は妨害もしやすくて使いやすい。
スペシャル「レックレス・リープ」は損傷させやすく、距離を詰めるときにも使いやすい。
スペシャル「サベージウェルスプリング」はクリティカル率アップさせて味方も補助できる。
火力重視で損傷できる人なら「処刑人の穂先」がおすすめ。
スペシャル重視なら「弾薬増幅器」がおすすめ。
損傷させやすくしたいなら「かかりのついた穂先」がおすすめ。
パイクチャージ多用するなら「軽量シャフト」もありかも?
損傷させるならセル「無慈悲+6」がおすすめ。
詳しいパイクの使い方はおまけを参照。
リピーター
【オスティアンリピーター(ツイン・サン以外の銃)】
<特徴>
遠距離武器という名の近距離武器。
ベヒモスとの距離が近いほどダメージが上がる
強化リロードで常に強化状態を意識しながら戦う。
撃ちながら移動ができるので、位置の調整がしやすく回避しやすい。
一応妨害手段はあるが絶望的。武器以外での妨害がメイン。
遠距離武器という名の近距離武器。
ベヒモスとの距離が近いほどダメージが上がる
強化リロードで常に強化状態を意識しながら戦う。
撃ちながら移動ができるので、位置の調整がしやすく回避しやすい。
一応妨害手段はあるが絶望的。武器以外での妨害がメイン。
<おすすめ装備>
チャンバーは好みで。
武器での妨害がしたければセル「粉砕+6」を入れて、チャンバー「サルボチャンバー」にすると妨害しやすい。
グリップは攻撃速度アップの「キャプテンのグリップ」がおすすめで味方の補助もできる。
チャンバーとグリップのアビリティを多く使いたいのでMod「戦術家のマガジン」がおすすめ。
チャンバーは好みで。
武器での妨害がしたければセル「粉砕+6」を入れて、チャンバー「サルボチャンバー」にすると妨害しやすい。
グリップは攻撃速度アップの「キャプテンのグリップ」がおすすめで味方の補助もできる。
チャンバーとグリップのアビリティを多く使いたいのでMod「戦術家のマガジン」がおすすめ。
【ツイン・サン(対の太陽)】
<特徴>
ラッキーブレイクストアで購入できるエキゾチック武器。(一応ストアでもプラチナで購入できるが非推奨)
回避技(マークスマンダンス)を駆使しながら戦うスタイルで、回避の達人ナンバーワン。
回避のタイミングが的確にできる熟練者向けの武器。
回避技が決まると反撃するのがとにかく楽しい。
ベヒモスが凍結状態だったり、攻撃してこなかったりで、回避技が出せないと火力は上げにくい。回避技を使ってこそ真価を発揮する。
強化リロードで常に強化状態を意識しながら戦う。
武器の仕様上、クリティカルが重要。
マグボムが主要火力で多部位につけるほどダメージが上がり、マグボムモード中は回避技で追加弾を2発撃てる。
マグボムモードはベヒモスに弾を当てさえしなければ実は維持ができる。(当てると時間経過で強制解除)
妨害は無理。武器以外での妨害がメイン。
ラッキーブレイクストアで購入できるエキゾチック武器。(一応ストアでもプラチナで購入できるが非推奨)
回避技(マークスマンダンス)を駆使しながら戦うスタイルで、回避の達人ナンバーワン。
回避のタイミングが的確にできる熟練者向けの武器。
回避技が決まると反撃するのがとにかく楽しい。
ベヒモスが凍結状態だったり、攻撃してこなかったりで、回避技が出せないと火力は上げにくい。回避技を使ってこそ真価を発揮する。
強化リロードで常に強化状態を意識しながら戦う。
武器の仕様上、クリティカルが重要。
マグボムが主要火力で多部位につけるほどダメージが上がり、マグボムモード中は回避技で追加弾を2発撃てる。
マグボムモードはベヒモスに弾を当てさえしなければ実は維持ができる。(当てると時間経過で強制解除)
妨害は無理。武器以外での妨害がメイン。
<おすすめ装備>
回避技が連続使用できるMod「抽出触媒」がおすすめ。
クリティカルが重要なのでオムニセル「鍛錬」がおすすめ。
クリティカルが重要なのでセル「会心」がおすすめ。
回避技を生かしたオムニセル「大嵐」もビルドによってはおすすめ。
回避技が連続使用できるMod「抽出触媒」がおすすめ。
クリティカルが重要なのでオムニセル「鍛錬」がおすすめ。
クリティカルが重要なのでセル「会心」がおすすめ。
回避技を生かしたオムニセル「大嵐」もビルドによってはおすすめ。
ストライカー
<特徴>
動きは早め。
気絶させやすい。
素早い操作が求められるため、格闘ゲームをしているかのような武器。
3つのコンボでマントラを発生させ、発生させたマントラの数によって格闘術を繰り出していく。
マントラには有効時間があり、時間の管理が必要でサージを使用すると時間を延長させることができる。
スペシャルの追加ダメージを得るため、2つの格闘術によるバフの効果時間を意識する必要がある。
妨害はやりやすい。
動きは早め。
気絶させやすい。
素早い操作が求められるため、格闘ゲームをしているかのような武器。
3つのコンボでマントラを発生させ、発生させたマントラの数によって格闘術を繰り出していく。
マントラには有効時間があり、時間の管理が必要でサージを使用すると時間を延長させることができる。
スペシャルの追加ダメージを得るため、2つの格闘術によるバフの効果時間を意識する必要がある。
妨害はやりやすい。
<おすすめ装備>
スペシャルは好みで。
スペシャル「アダマントボルト」は遠距離の単体ヒット。
スペシャル「タイタンクラッシュ」は近距離の複数ヒット。
Modは「旋風のストライクプレート」がおすすめ。
スペシャルは好みで。
スペシャル「アダマントボルト」は遠距離の単体ヒット。
スペシャル「タイタンクラッシュ」は近距離の複数ヒット。
Modは「旋風のストライクプレート」がおすすめ。
おすすめの武器
初心者向けにこの武器から始めたらいいかな?、という意味で記載しています。
※ 個人の見解です。参考までに。
※ 個人の見解です。参考までに。
①とてもおすすめ
「リピーター」:覚えることが少なく操作が簡単、回避しやすい。妨害は苦手。