ドーントレス(Dauntless) 攻略メモ - 2025年5月30日サービス終了

(旧)アップデート履歴

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アップデート履歴

公式パッチノート:https://playdauntless.com/ja/patch-notes/

※ ドーントレスリフォージ以降の主要な項目をピックアップして記載しています。

Ver.1.14

Ver.1.14.5(2023年8月31日)非公開→アプデ内容よく分からない

  • 新しいガントレットタイトルの追加
  • 前シーズンのガントレット付与の問題の修正

Ver.1.14.4(2023年7月14日)

  • 新しい武器トラッカー「頭突きしたラム」「撫でた犬」の追加(反映に時間要すとのこと)
  • 全エスカで光エスカの光属性アンプが出現するように変更

Ver.1.14.3(2023年6月24日)

  • Epic Gamesアカウントの利用についての更新(ソーシャル表示変更)
  • 新しいガントレットシーズン5の開始
  • ハントパス&報酬ボックスの更新、有料ハントパス「略奪者のマスク」「栄光の戦い」の販売
  • 新しいセル「獣軍」「獣力」「獣狩」の追加(ガントレットで入手可能)
  • セル「力積」「慣性」「保存」の入手方法の変更(一般セルと同様に)

Ver.1.14.2(2023年6月9日)

Ver.1.14.1(2023年5月19日)

  • アニバーサリーイベントの開催(5月19日~6月1日)
  • ボーナスイベントの開催(繰り返し可能クエストバウンティボーナス、武器XP2倍)
  • ストライカー武器「ゴールデンクロー」の調整(攻撃速度ボーナス発生の条件をヘルス30%から25%未満に下方修正)

Ver.1.14.0(2023年4月28日)

  • 新しいシーズン「SEASON 21」の開始
  • 新しいガントレットシーズン4の開始
  • ガントレットのサイクルが20レベルから16レベルに変更(5レベル毎の報酬戦のハント内容が同じにならないようにするため)
  • ハントパス&報酬ボックスの更新、有料ハントパス「シャーマンの叡智」「オーレリーの科学者」の販売
  • 新しいセル「力積」「慣性」「保存」の追加(ガントレットで入手可能)
  • セル「地」「水」「火」の入手方法の変更(一般セルと同様に)
  • 新しい武器トラッカー「最長グライディング」「ヒーロー級エスカレーション最速クリア」「ドーントレス試練最速クリア」の追加

Ver.1.13

Ver.1.13.5(2023年4月6日)

  • イベント「春の息吹2023(2023年4月7日~4月21日)」の開催
  • ストライカー武器「ゴールデンクロー」の追加(イベント期間限定で入手可能)

Ver.1.13.4(2023年3月24日)

  • 不具合修正のみ

Ver.1.13.3(2023年3月9日)

  • 貯蓄XP量の増加(スレイヤーの道で解除可能、武器Lv6/10/13/16/20の量)
  • シルバーソードのイベントクエスト再登場(3月10日~30日、フロストフォール2022に一部修正して期間限定)
  • 新しいガントレットシーズン3の開始
  • 新しいセル「地」「水」「火」の追加(ガントレットで入手可能)
  • セル「転換」「回心」「回帰」の入手方法の変更(一般セルと同様に)
  • 新しい武器トラッカー「ヒーロー級エスカレーションクリア」「パトロールチェスト開封」の追加
  • 有料ハントパス「オスティアの執行者」「野蛮な怒り」の販売
  • 報酬ボックスのアイテム追加

Ver.1.13.2(2023年2月17日)

  • 不具合修正など

Ver.1.13.1(2023年2月2日)

  • イベント「聖絆の日2023(2023年2月10日~2月23日)」の開催
  • ガントレットシーズン1のセル「阻止、気力、回避(スタミナ)」を通常のセルドロッププールに追加

Ver.1.13.0(2023年1月20日)

  • 新しいシーズン「SEASON 20」の開始
  • 新しいガントレットシーズン2の開始
  • ハントパス&報酬ボックスの更新、有料ハントパス「オスティアのレンジャーたち」「軍事アカデミー」の販売
  • 新しいセル「転換」「回心」「回帰」の追加(ガントレットで入手可能)
  • 新しい武器トラッカー「敵性生物討伐」「島イベントクリア」「個別ガントレットレベルクリア」「ダウン回数」「部位破壊」「最大ダメージ」の追加

Ver.1.12

Ver.1.12.5(2023年1月6日)

  • サーバー側の更新。フロストフォールイベント終了。
  • マーカス・ボーアのボーナスイベント「バウンティ報酬にバウンティ追加、エスカクリアでバウンティ獲得クエスト」(1月14日~16日?)

Ver.1.12.4(2022年12月16日)

  • 期間限定イベント「フロストフォール2022」開催(12月16日~1月5日)
  • 新しいソード武器「シルバーソード(入手期間限定)」の追加

Ver.1.12.3(2022年12月2日)

  • 武器トラッカーの実装(収集アイテム、回避、与ダメージ、プレイヤー蘇生、損傷、妨害、ベヒモス討伐、気絶)
  • 新しいセル「阻止、気力、回避(スタミナ)」の追加(ガントレットで入手可能、シーズン終了後はコアや仲介人から入手可能)
  • 新しいメインストーリークエスト「ガントレット登場」の追加
  • グレガリオ・フリントのボーナスイベント「討伐武器XP2倍、ハントパスXPでバウンティトークン獲得クエスト」(12月10日~12日?)

2022年11月22日

  • サーバー側の修正。ソフト更新は不要。
  • ラムズギビングイベントの正直者のオズの店のゴールデンラムのコスト調整(武器スキン:-60%、武器以外スキン:-50%、トニックパック:-50%)

Ver.1.12.2(2022年11月10日)

  • イベント「ラムズギビング2022」(11月18日~12月1日)の開催
  • プリヤニ博士のボーナスイベント「討伐武器XP2倍、高レベル島のラム」(11月12日~14日?)
  • 島クエスト「追放(ハデスリーチ)」の追加
  • 風聞クエスト「フィールドリグドバトルマスク」の追加

Ver.1.12.1(2022年11月4日?)

  • サーバー側のアップデートのため、ソフト更新は不要。詳細不明。
  • キャットのボーナスイベント「討伐武器XP2倍、高レベル島の戦闘メリット」(11月5日~7日?)

Ver.1.12.0(2022年10月14日)

  • 新しいシーズン「自然の憤怒」の開始
  • 有料ハントパス「クロラチの炎」「古代の部族」の追加
  • イベント「ダークハーベスト2022」(10月14日~11月1日)の開催
  • 称号のレア度の調整

Ver.1.11

Ver.1.11.5(2022年9月23日)

  • ボーナスイベント「甲板長のバウンティ(9月24日~9月25日)」の開催
  • ボーナスイベント「レディ・ラックの挑戦(10月1日~10月2日)」の開催

Ver.1.11.4(2022年9月9日)

  • ベヒモス亜種のアップグレード(胞子寄生エンバーメーン → フェンロア、アースシェイパーフェンロア)
  • 新しい武器と防具の追加(フェンロア)
  • 新しい染料「ペトリファイド(石化)」の追加(アースシェイパーフェンロアから風聞クエストがドロップ)
  • 新しいセルの追加「激流」
  • 狩猟場の島クエスト追加「オルリックピーク」(偉大なる種Ⅰ~Ⅳ)
  • 染料の風聞クエストの調整

Ver.1.11.3(2022年8月26日)

  • 新しい有料ハントパス「ファースレイヤーの復讐」「神聖な防具」
  • 狩猟場の島クエスト追加「オルリックピーク」(庭園Ⅰ~Ⅴ)
  • ギルド・称号の表示の調整
  • 風聞クエストの調整&変更

Ver.1.11.2(2022年8月12日)

  • 試練の改善(8月19日~適用、Mod数減少など)
  • 風聞クエストの調整(納品関連)

Ver.1.11.1(2022年7月29日)

Ver.1.11.0(2022年7月15日)

  • 新しいベヒモス亜種「ライトバウントボレアス」
  • 新しい無料ハントパス&報酬ボックス「ダイアーディスカバリー」
  • 新しい有料ハントパス「迷宮の遺物」「ブレイズホークに敬意を」
  • 新しい防具スキン一式の追加(再強化の報酬:スカード・マスターのクエスト4種)
  • 光エスカレーションのレジェンダリーランタンアンプの追加(「パンガー・シャイン」「スカーン・デファイアンス」の2種)

Ver.1.10

Ver.1.10.5(2022年6月24日)

  • ヒーロー級光エスカレーションの追加。
  • 光エスカレーションのレジェンダリーランタンアンプの追加(「ドラスク・アイ」「エンバーメーン・ラプチャー」の2種)

Ver.1.10.4(2022年6月10日)

  • 光エスカレーションのレジェンダリーランタンアンプの追加(「シュライク・ジール」「ブロードサイドランタン」の2種)

Ver.1.10.3B(2022年6月2日)

  • 不具合修正

Ver.1.10.3(2022年5月27日)

  • 光エスカレーションの追加
  • 新しいベヒモス「アライラ」と防具一式の追加
  • 新しいセル「生気」の追加
  • 新しいランタンスキン「チャンピオンのライト(試練)」の追加
  • 新しい冠「クロノヴォアクレスト」「虹色の冠」の追加
  • エスカレーションアンプ「ストリーガの活力(ライススティール5%)」が「ストリーガの収穫(部位報酬2倍15%確率)」に変更
  • エスカレーションアンプ「ファースレイヤーの制度」の調整(部位ダメージ減少なし)
  • エスカレーションMod「平面航行」の調整(気絶耐性、被ダメ50%軽減、与ダメ750毎に+10%ダメージバフ)
  • エスカレーションの出現ベヒモスの変更(属性の違うエスカでも亜種が出現)
  • ヒーロー級エスカレーションのボスベヒモスの名称が付けられる
  • パラドクスブレイクスのクロノストーンの消費を8から4に減少し、イベントベヒモスのクロノヴォアをアライラに変更
  • アックスの決意に50%の被ダメージ減少の効果を追加

Ver.1.10.2(2022年5月13日)

  • アニバーサリーイベント(開催期間:2022年5月13日~5月19日)
  • 塗料「サンライトチャンピオン」の入手方法の変更(ラッキーブレイクストア:煌びやかな刻印×500)

Ver.1.10.1(2022年4月29日)

  • ハンマーのエキゾチック武器「モルテン・エディクト」の弱体化(爆弾ダメージ200→180、地面の火ダメージ90→60、射撃ダメージ135→90)

Ver.1.10.0(2022年4月15日)

  • ハントパスの仕様更新
  • 新しいハントパス「スレイヤーの職務」
  • 新しい報酬ボックス(シーズン)「光への回帰」
  • 新しい風聞クエスト「チェインブレード:レイヴニングパラサイト(胞子寄生エンバーメーン)」「斧:フェイタルデスキャップ(胞子寄生チャロッグ)」
  • 過去の風聞クエストの取得方法の変更「毒ウイルス(胞子寄生エンバーメーン)」「ディープロット(胞子寄生チャロッグ)」「焼け付く夜明け、優美な日焼け(フレイムボーンレザキリ)」「影のリース、夕暮れの棘(闇に侵されしコシャイ)」「イスグリス・イェヒルム、イスグリス・ハマル(ディープフロストスカーン)」「フロストウォーデンアーマー、フロストウォーデンヘルム(ウルスカ)」
  • エキゾチック防具の調整(「プリズムグレース」「トラジックエコー」のクールタイム追加 → ベヒモス討伐または5分)
  • セル「強運」の調整(ダウン無効化に5分のクールタイム追加)
  • 毒溜まりの調整:毒蓄積速度上昇

Ver.1.9

更新(2022年4月1日)

<更新データはなく、サーバー側で更新>
  • イベント「春の息吹」の開催(2022年4月1日~4月14日)

Ver.1.9.4(2022年3月18日)

  • コレクションの発見物「オーレリーのシークレットキーパー」の追加
  • ストライカーのMod「旋風のストライクプレート」の調整(ダメージ増加を部位ダメージ増加に変更)
  • セル「斬影」「粉砕」「撃墜王」「裂傷」「突貫」の調整(回避後の攻撃ボーナスが5秒以内の時間制限追加)
  • 胞子寄生チャロッグの毒噴射の調整

Ver.1.9.3(2022年3月4日)

  • 新しいハントパス「手を差し伸べる光」
  • 現シーズンの報酬ボックス「新たな夜明け:目が眩む光」にアイテム追加
  • 新ベヒモス「ライトバウンドコシャイ」(光属性亜種)の追加
  • 新しいオムニセル「熟練」の追加
  • 狩猟場「コナンドラムロックス(水晶の採掘場、グライダーコース3種、新クエスト「エーテルの風」追加)」「パラドクスブレイクス(グライダーコース3種)」の改善
  • 新アクティビティ「エーテルの風」のグライダーチャレンジ全6コースの追加(パトロールキー消費で報酬あり)
  • グライダーの改善(スレイヤーの道の課題「エキスパートハンドリング」3種の追加、滑空とダイブの改善)
  • 島イベントの改善(エーテル活性化)
  • チェインブレードの変更(①ブレードスピンのダメージを65から85に増加。②シュレッダーオンスロートのゲージ増加量の減少。③弱長押しでスイングブレードが可能に)
  • 敵性生物「スティクシアン」の調整(拘束時間の短縮、ダメージ増加、脱出のボタン連打を不要に)

Ver.1.9.2(2022年2月18日)

  • 島イベントの改善(混沌の欠片、氷点下、ダークマター、サドンデス、灼熱の視線、警戒レベル大)
  • バウンティの調整(達成条件の損傷ダメージ量の増加、討伐回数の増減)

不具合修正(2022年2月5日)

  • サーヴィトの風聞クエストが受注できなかった不具合をサーバー側で修正

Ver.1.9.1(2022年2月4日)

  • 風聞クエスト2種(サーヴィト)の追加。報酬:頭&胴防具トランスモグ
  • 期間限定イベント「聖絆の日」開催(2月11日~2月17日)
  • 島イベントの改善(エンバーマニア、ブラストゾーン、スウォーマゲドン、ロックンロール、融点、独特な毒)
  • 下方修正:フロストヴルフ武器、サーヴィト武器、亡霊オムニセル、鍛錬オムニセル
  • 上方修正:砦オムニセル、大嵐オムニセル

Ver.1.9.0(2022年1月21日)

  • 購入したハントパスの期限撤廃(永続)
  • バウンティシステムのアップデート(※出現確率が正しいかは不明)
 1.無料とプレミアムを統合して期限撤廃、報酬量の調整、トークン1枚消費してレア度のアップグレードが1度だけ可能に。
 2.ブロンズ「メリット 10 → 15、武器XP 200 → 250、ハントパスXP 20 → 25、確率 60%」
 3.シルバー「メリット 15 → 25、武器XP 400 → 450、ハントパスXP 40 → 45、確率 30%」
 4.ゴールド「メリット 25 → 40、武器XP 1000 → 700、ハントパスXP 100 → 70、確率 10%」
  • 「硬すぎる表皮」の調整
 1.非損傷ダメージのペナルティを-50%から-40%に軽減
 2.損傷ダメージのブーストを+25%から+15%に軽減
 3.損傷状態時のダメージのブーストを+50%から+30%に軽減
  • 試練(マルチプレイ)のベヒモスHPの比率をプレイヤー一人ごとに+59%から+75%に増加
  • セル「水流」「守護者」の調整 → シールド付与の上限が600までに
  • 島イベントの改善(破砕の嵐、火の用心、雷戦線、みじん切り、コールドスナップ、シュライクストライク)
  • 仲介人のセルの回収が一度に5つ可能になる
  • 妨害したプレイヤーをチャット表示
<不具合修正>
  • 毒エフェクトの表示、蜂の群れのサウンド
  • 討伐時間の目標が島に到着からの時間になっていた問題
  • 目標(クエスト)から取得できなくたったベヒモスの部位を削除
  • ネームプレートのレベルが正しく更新されるように

Ver.1.8

不具合修正(2022年1月11日)

  • サーヴィトのチャレンジがカウントされなかった不具合がサーバー側で修正されました。

Ver.1.8.4(2021年12月17日)

  • 期間限定イベント「フロストフォール」開催(2021年12月17日~1月6日)
  • イベント限定ハントパス「オスティアの冬」の復刻(2021年12月17日~1月6日)
  • ディープフロストエンバーメーンをフロストヴルフに名称変更してリフレッシュ、及び武器&防具の追加
  • 凍結状態を廃止し、全て悪寒状態に変更
  • 新しいセル「庇護」の追加
  • セル「保温」の調整
  • ボレアス武器、カラバク武器、チャロッグ武器、フィーランクス武器、ヘリオン武器(鎌を弱体化)、パンガー武器(弱体化)の調整
  • ソードMod「鋭い刃」に10秒間移動速度25%上昇効果を追加
  • パイクMod「処刑人の穂先」の調整(弱体化)
  • クイルショットの妨害がダメージによるものではなくなり頭部を攻撃するものになる
  • 探索メリットを要求したクエストが戦闘メリットになるよう不具合を修正

不具合修正(2021年12月11日)

ウィーク9のチャレンジが発生しなかった不具合がサーバー側で修正されました。

Ver.1.8.3A(2021年12月8日)

  • Switchの画面が暗転する不具合を修正したものとみられます。
(12月4日~8日、その不具合のため一時的にパラドクスブレイクスと氷エスカレーションを無効)

Ver.1.8.3(2021年12月3日)

  • 新ベヒモス「サーヴィト」の追加、及び武器&防具の追加
  • 新しいセル「戦術家」の追加(パッチノート未記載)
  • チェインブレードのリフレッシュ
+ ...
強攻撃で損傷ダメージを与えることができるようになる。
スイングブレードが削除。
ブレードスピンの回転斬り中に移動できるようになる。(弱弱弱強長押し弱 → 弱強長押し弱 → … コンボがつなげられるように)
チェインプルがスペシャルから切り離されて、(前進+強)で出せるようになる。
ブレードエッジが最高のスペシャルゲージ増加率。
スペシャルゲージの増加量が一定値になる。(以前はダメージ量で増減)
スペシャルゲージ下側に4つあるスペシャル使用で消費するアイコンを「推進力」と名付けられる。
SP「リーパーズ・ダンス」の今までの10スタックの概念がなくなり、チェインスラムは全ての推進力を消費して、消費した推進力の数によってダメージが増減する。
SP「インサティアブルダンス」の今までの10スタックの概念がなくなり、チェインスラムは全ての推進力を消費して、オーブは150ヘルス回復、又は最大4スタックのダメージ+5%のバフを付与する。(5スタック溜めれるのはバグ?)
SP「クルーエル・リフトストライク」は前方にテレポートして最も近いベヒモスの部位を攻撃し印(毎秒25ダメージ)を7秒間つける。印が消える際に200ダメージを与え、残りの印の数によってそのダメージが増減する。テレポート中に攻撃を回避すると印の持続時間が10秒延長される。
Mod「ノコギリ刃」は弱攻撃後、一定の確率で4発の強攻撃の損傷ダメージを+50%増加する。
Mod「軽量チェイン」はチェインプルなどのチェインの長さを+25%延長する。チェインプルでのダメージが+25%増加とスペシャルゲージ付与量が増加する。
Mod「デモリションブレード」は雑魚敵、ベヒモスが生成した物体に対してダメージが+50増加する。それらを倒すか破壊すると推進力が1付与される。
  • 狩猟場「コールドランナーキー」「ボレアルアウトポスト」の一新
  • エースチップが削除され、エーテルダストへ変換される
  • 戦闘メリットと探索メリットが統合され、戦闘メリットだけに一本化される
  • セル「無慈悲」「裂傷」「無情」の調整(「無慈悲」がノートパッチとセルの説明が違う、正解は?)
  • エーテルラッシュ状態の調整(毎秒+15スタミナ再生)
  • ヒーロー級エスカレーションのマッチメイキングの条件が武器レベル18以上&エスカレーションアンプレベル20以上に変更
  • ラムズゲートの全体マップが追加されました(「メニュー」→「マップ」で表示)
  • ラムズゲートのレースを削除。
  • EN系武器スキンがドロップするよう修正(パッチノート未記載)
  • PlayStation 5とXbox Series X|Sが新たに配信。高解像度、高速ロードでプレイ可能に。
(公式ニュース:https://playdauntless.com/ja/news/next-gen/

Ver.1.8.2(2021年11月10日)

  • 期間限定イベント「ラムズギビング」開催(11月24日~11月30日)

Ver.1.8.1(2021年10月29日)

  • 新ベヒモス「ブラッドショットシュラウド」の追加
  • 新しいオムニセル「亡霊」の追加
  • 新しいアックススキンの風聞クエスト「シャドーサイズ」の追加
  • 闇に侵されしコシャイが、「腐敗散布」攻撃の最中に妨害可能となる

Ver.1.8.0(2021年10月15日)

  • セルカテゴリーの再編(セルカテゴリーの名称変更、一部セルカテゴリーを変更)
  • 貯蓄XPの実装(武器種毎に3500XPまで)
  • チャレンジシステムの変更(ウィークリー → 実質シーズンに)
  • 島イベントの戦利品キューブで「ヘルス全快&物資の箱の補充」がされるようになる

Ver.1.7

Ver.1.7.5(2021年9月24日)

  • 期間限定イベント「ダークハーベスト」開催(2021年10月1日~11月1日)
  • イベント「ラムストラヴァガンツァウィークエンド」(ラム&バウンティトークンボーナス)
  • イベント「コイン投げボーナス」(エスカレーションブースト)

Ver.1.7.4(2021年9月10日)

  • 新ベヒモス「フィーランクス」の追加、及び武器&防具の追加
  • 新しいセル「高潮」の追加
  • 新しい武器スキンの風聞クエスト「EN系」の追加(Ver.1.8.3?で全7種)
  • セル「高揚」「迅速」の調整

Ver.1.7.3(2021年8月27日)

  • リピーターのリフレッシュ(他の武器と仕様を統一、ダメージ調整)
  • 新しい狩猟場「ブレイズワークス」の追加
  • 新しいオムニセル「大嵐」の追加
  • デイリー収集品を「エーテルスプラウト」に固定
  • セル「早業」の調整
  • 狩猟場のベヒモスを常にコンパス上に表示

Ver.1.7.2(2021年8月6日)

  • エスカレーションパトロールの追加

Ver.1.7.1(2021年7月23日)

  • 新ベヒモス「サンダーディープドラスク」の追加、及び武器&防具の追加

Ver.1.7.0(2021年7月9日)

  • ヒーロー級エスカレーションの追加
  • オムニセルの実装(「鍛錬」「不屈の魂」「砦」)
  • セル「鍛錬」「不屈の魂」を削除
  • ランタンの調整、ランタンのタップアビリティを削除し、ランタンアビリティ(ホールド)のみに
  • 新しいセル「鍍金」の追加、セル「強固(執拗)」の調整
  • セル「逆上」「圧倒」「闘争心」「狂乱→殺しの狂乱」「分散回路→エーテル回避」「揺らめく光」「瞬発」「大型回路」「大地の加護」「守護者」「要塞」「熱意(情熱)」の調整
  • セルの調整に伴う防具の調整
  • 攻撃速度の調整(最大50%まで)
  • 過去/未来の才能ツリーの削除(スレイヤーの道)
  • 狩猟場の危険度ゲージの調整(ダウン時の危険度上昇を廃止など)
  • 狩猟場で参加しているイベント&戦闘を非表示

Ver.1.6

Ver.1.6.5(2021年6月18日)

  • 新しい狩猟場「コナンドラムロックス」の追加
  • 新しい防具「タイムウィーヴァー」の追加(狩猟場の発見物を追加)
  • エキゾチック武器&防具6種の再登場(狩猟場の発見物を追加)及び調整
  • ソードのスペシャル「アーデントサイクロン」の弱体化

Ver.1.6.4(2021年6月4日)

  • チェインブレードの「チェインプッシュ」の無敵時間を短縮
  • ブリッツトニックの調整(攻撃速度+15%に固定)

Ver.1.6.3(2021年5月21日)

  • 新ベヒモス「クロノヴォア」の追加、及び武器&防具の追加(レジェンダリーアビリティの追加)
  • 新しい狩猟場「パラドクスブレイクス」の追加
  • 新しいセル「波動」の追加
  • レジェンダリーアビリティの調整(ベヒモス討伐&クールタイムで再使用可能に)

Ver.1.6.2(2021年5月7日)

  • エルダーベヒモスを追加、及び未来の才能ツリーを追加(スレイヤーの道 ※現在は廃止)
  • エーテルハートの生成(エーテルスパーク200個と交換)

Ver.1.6.1(2021年4月23日)

  • 新しいセル「無慈悲」の追加
  • チャレンジの調整(ウィークリー:1→4、デイリー:4→1)
  • 報酬ボックスの「エンシェントクリスタル」を廃止してコインのみに

Ver.1.6.0(2021年4月9日)

  • 試練のランキングの調整(討伐時間の目標を廃止→新たな目標を設定、新しい順位表、ラッキーブレイクストアのラインナップ変更)
  • 報酬ボックスの追加(シーズンコイン&クリスタル)、スレイヤークラブの追加(有料)、宝物庫を削除
  • チャレンジシステムの追加(ウィークリー&デイリー)
  • 原始ベヒモス、過去の才能ツリーを追加(スレイヤーの道 ※現在は廃止)
  • パイクのリフレッシュ(ダメージ調整など)
  • 損傷システムを根本的に変更(エーテルラッシュ状態を追加)

Ver.1.5

Ver.1.5.6(2021年3月26日)

  • 期間限定イベント「春の息吹」開催(2021年3月26日~4月8日)
  • コアブレイカーの改善(まとめて10個開けれるように)
  • 試練でのパワーの最適化
  • ハントのレベル制限(プライベートハントは除く)

Ver.1.5.5(2021年3月12日)

  • 狩猟場がプライベートハントに対応

Ver.1.5.4(2021年2月26日)

  • エスカレーションアンプ「悪性の衝撃」のレア度を変更
  • セル「要塞」の調整
  • エキゾチック防具「スカルフォージ」を装備してのマウント攻撃でスタミナシールドが生成されなくなる

Ver.1.5.3(2021年2月5日)

  • 氷エスカレーションの追加
  • 新ベヒモス「ウルスカ」の追加、及び武器&防具の追加
  • 新ベヒモス「ディープフロストベヒモス」3種の追加
  • 期間限定イベント「聖絆の日」開催(2021年2月12日~2月18日)
  • NPC「正直者のオズ」が「イベントストア」と「風聞クエスト」に分け、風聞の手順をプレビューできるように
  • セル「根性」「戦略家」「エンジニア」「修復」「疾走(スプリンター)」の調整
  • 一部の防具のパークを変更
  • 「凍結」状態で攻撃速度と移動速度が低下するように(スタミナ消費で効果時間を短縮)

Ver.1.5.2(2021年1月22日)

  • ミッションハント「カルタウガの呼び声」の追加
  • スレイヤーの道に「獲得武器XPを増加」を追加
  • 過去に逃した日誌の記事をアンロックできるように
  • エスカレーションで才能ポイントが最大に達したスレイヤーは、部位破壊した際に強化エーテルの代わりに追加のベヒモス部位を獲得するように

Ver.1.5.1(2020年12月18日)

  • 期間限定イベント「フロストフォール2020」開催(2020年12月18日~1月4日)
  • 武器レベルとの差によるベヒモス討伐の獲得XPの調整

Ver.1.5.0(2020年12月4日)

  • ドーントレスリフォージで今までの仕様を大きく変更
  • 狩猟場を実装(最大6人)、以前のパトロールハントは廃止
  • 狩猟場でグライダーを使用可能に
  • 狩猟場で物資の箱を設置可能に
  • 狩猟場にパトロールチェストを配置(要パトロールキー)
  • スレイヤーの道を実装(メリット、ラム、獲得XPでロックを解除)
  • 武器のレベルシステムを実装(武器種毎にレベルがつき最大20、レベル20→スパーク結晶機で再強化→レベル1を繰り返すことに)
  • 武器種毎にレベルがついたことにより、ベヒモスにもレベルがつく(装備した武器種のレベルによって狩場を選択する必要がある)
(スレイヤーの道&装備の強化システム詳細:https://playdauntless.com/ja/news/slayers-path-progression/
  • 装備の作成&強化(最大15回)で使用していたオーブやアークストーンを廃止
  • 装備の強化は1度だけパワー活性すれば済むようになる(エーテルハート1個消費)
  • セル「よろけ防止」の調整
  • 今後エキゾチック装備の設計図及びベヒモス染料の獲得条件を変更するため一時的にドロップ廃止
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