| 兵種 | Commander |
| 初期Health | 600 |
| 初期Energy | 100 |
| アイコン | 名称 | キー | 必要コスト |
必要条件 | 効果 |
| Deffgun | D | 115:20 | なし | MekはDeffgunを装備します。歩兵に効果的です。 | |
| Beamy Deffgun | Y | 100:60 | Tier2 | MekboyはBeamy Deffgunを装備します。広い射程で車両に効果的です。 |
| アイコン | 名称 | キー | 必要コスト |
必要条件 | 効果 |
| Battery Pack | T | 85:20 | なし | 味方ユニットに体力、エネルギーを与える'Ave A Taste能力を得ます。 | |
| Electric Armor | E | 170:30 | なし | 有効にしている間近くのユニットにダメージを与えるElectric Shock能力を得ます。Mekboyの体力が増加します。 | |
| Mega-Rumblah | R | 200:70 | Tier3 | 起動時にMekboyの周りにいる敵をダウンさせるMega-Rumblah能力を得ます。 |
| アイコン | 名称 | キー | 必要コスト |
必要条件 | 効果 |
| Proximity Mines | M | 130:30 | なし | 近接地雷を投げる能力を得ます。 | |
| Kustom Force Field | F | 110:25 | Tier2 | Mekは力場を得ます。力場はエネルギーを消費してダメージを吸収します。 | |
| Supa Tuff Beam | 180:65 | Tier3 | アビリティSupa Tuff Beam |
| 必要条件 | なし |
| ターゲット | |
| 消費資源 | |
| キー | F2 |
| 効果 | 司令官の近くにいる全ての部隊は、一時的に速度とダメージが増加します。 |
| 必要条件 | なし |
| ターゲット | 目標の味方ユニット |
| 消費資源 | |
| キー | F3 |
| 効果 | 一時的に目標の部隊の射撃火力が増加します。 |
| 必要条件 | Tier2 |
| ターゲット | |
| 消費資源 | |
| キー | F4 |
| 効果 | 一時的に全ての味方車両の速度と火力が増加します。 |
| 必要条件 | Tier3 |
| ターゲット | 目標エリア |
| 消費資源 | |
| キー | F5 |
| 効果 | 目標地点に大規模なRok strikeを指示します。 |

| 必要条件 | なし |
| ターゲット | 目標エリア |
| 消費Energy | 35 |
| キー | J |
| 効果 | 目標地点にテレポートします。 |

| 必要条件 | なし |
| ターゲット | 目標エリア |
| 消費リソース | |
| キー | U |
| 効果 | 歩兵を制圧できる砲台を設置します。 |

| 必要条件 | なし |
| ターゲット | |
| 消費リソース | |
| キー | W |
| 効果 | 近くにいるOrk歩兵の速度、ダメージ、守りが増加します |

| 必要条件 | なし |
| ターゲット | 目標の味方車両 |
| 消費Energy | なし |
| キー | P |
| 効果 | 味方の車両を修理します。 |

| 必要条件 | 装備Battery Pack |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |

| 必要条件 | 装備Electric Armor |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |

| 必要条件 | 装備Mega-Rumblah |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |

| 必要条件 | 装備Proximity Mines |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |

| 必要条件 | 装備Kustom Force Field |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |

| 必要条件 | 装備Kustom Force Field |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |

| 必要条件 | 装備Supa Tuff Beam |
| ターゲット | |
| 消費Energy | |
| キー | |
| 効果 |