Assault Squad

兵種 歩兵部隊
生産コスト 5502515
増員コスト 9145
必要Level 1
初期Health 975(325 x3)
初期Energy 100

ジャンプ能力と優れた近接攻撃力を有し、
アップグレードによって多彩なアビリティを身に付けることができます。
やや打たれ弱く、集中砲火を浴びると長くは持ちません。
高価なユニットなので無理に戦わせて全滅させないように注意する必要があります。


アップグレード

アイコン 名称 キー 必要コスト: 必要条件 効果
Thunder and Lightning B 30:15 Tier2 Melta BombBlind Grenadeが使用可能になります。
Sergeant L 100:25 Tier2 強力な白兵戦ユニットであるSergeantが部隊に参加します。アビリティMerciless Strikeが使用可能になります。

アビリティ

Jump

必要条件 なし
ターゲット 移動先を指定
消費Energy 70
キー J
効果 ジャンプパックを起動して目標地点まで高速飛行します。目標地点付近にいる敵歩兵は転倒します。

Melta Bomb

必要条件 Thunder and Lightning
ターゲット 敵ビークル
消費Energy 40
キー B
効果 敵ビークルにMelta Bombを投擲します。Melta Bombは対象に張り付き、4秒後に起爆して大ダメージを与えます。Melta Bombを受けた敵はしばらくの間移動できなくなります。

Blind Grenade

必要条件 Thunder and Lightning
ターゲット 敵歩兵が立てこもっている建物
消費Energy 20
キー I
効果 Blind Grenadeは敵兵が中にいる建物に対してのみ使用できます。Blind Grenadeを受けた建物内にいる歩兵はしばらくの間射撃ができなくなります。

Merciless Strike

必要条件 Sergeant
ターゲット 攻撃を発動させる地点
消費Energy 30
キー C
効果 Sergeantが転倒効果のある強力な近接攻撃を繰り出します。複数の敵を同時に巻き込む範囲攻撃で、攻撃範囲はSergeantの前方に延びます。

このユニットについて

Assault Squad(アサルト・スカッド)は接近戦を主体とするスペースマリーンである。
武装は片手持ちのボルトピストルとチェーンソードを標準とする。
ジャンプパックによる高い機動性を活かし、
攻撃の第一波として敵陣の弱点を痛撃するのがアサルト・スカッドの役割である。
友軍による十分な支援が期待できないことから、
彼らはメルタ・ボムによる対ビークル戦闘までも習得している。

本作のアサルト・スカッド隊員は特徴的なデザインのヘルメットを着用しているが、
これはパワーアーマー "マーク6 「コルヴス」(烏)"のものである。
コルヴスは現在では若干旧式の部類に入る。
最新モデルは"マーク8 「エラント」"(本wikiトップ画像のもの)であるが、
このモデルはまだ十分に普及しておらず、多くの戦団で"マーク7 「アクィラ」(鷲)"が多用されている。
とはいえ、古いパワーアーマーに対しても敬意を払い、それを有効に活用するのがスペースマリーンの慣わしである。
コルヴス着用者を「重要な存在でないために旧式装備を与えられている」と見るのは必ずしも正しくない。

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最終更新:2009年02月10日 13:44