メモ
現在状況(3/21開始時点)
Lv |
6 |
経験点 |
29,295/36,000 |
神格 |
15/15 |
神威点 |
7,380/8,000 |
所持金 |
35,630g |
信仰 |
? |
フィアナ貢献度 |
2 |
ヴァーハ貢献度 |
9 |
ノドン貢献度 |
2 |
アミッド貢献度 |
10 |
今週の行動履歴
曜 |
冒頭 |
午前 |
午後 |
夜 |
月 |
月次報告 |
スネーク |
アミッド |
シュテル |
恋愛 |
火 |
- |
- |
- |
- |
- |
水 |
- |
- |
- |
- |
- |
木 |
キョン子 |
ガッツ |
購買店 |
ヴィータ |
奉仕 |
金 |
- |
- |
- |
- |
- |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
|
【体力】 |
【嗜好】 |
【恋愛】 |
【奉仕】 |
【快楽】 |
【被虐】 |
【最終】 |
【備考】 |
□キョン子 |
51(+17) |
16 |
flat |
|
|
|
|
|
□天子 |
50(+10) |
快楽 |
16 |
5 |
25 |
10 |
*済 |
|
□ヴィータ |
95(+10) |
被虐 |
21 |
13 |
10 |
10 |
2週前 |
|
□シュテル |
80(+10) |
被虐 |
14 |
9 |
10 |
18 |
2週前 |
|
□ミミ |
85(+10) |
被虐 |
17 |
11 |
9 |
24 |
1週前 |
|
□レヴィ |
100(+10) |
恋愛 |
22 |
9 |
13 |
11 |
1週前 |
|
□レン |
95(+10) |
被虐 |
9 |
17 |
10 |
16 |
2週前 |
|
□レミリア |
100(+10) |
被虐 |
8 |
20 |
4 |
23 |
2週前 |
|
□まどか |
50(+10) |
被虐 |
13 |
11 |
9 |
25 |
3週前 |
|
□サーニャ |
100(+10) |
被虐 |
14 |
14 |
15 |
9 |
3週前 |
|
□ユーリ |
100(+10) |
恋愛 |
13 |
13 |
12 |
12 |
未 |
|
□ルイズ |
100(+10) |
被虐 |
16 |
12 |
13 |
11 |
3週前 |
|
□ディアーチェ |
90(+10) |
被虐 |
15 |
10 |
15 |
20 |
1週前 |
|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
+
|
... |
3/14
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
│. 【体力】 │.【嗜好】.|. 【恋愛】 |. 【奉仕】 |. 【快楽】 |. 【被虐】 |..【最終】.│【備考】
│. │
□ キョン子 │.* 88 (+24) │
│. │
□ 天子 │ 100 (+10) │ 被虐 │ 16 │ 5 │ 25 │ 11 │ 1週前│
□. ヴィータ │ 90 (+10) │ 被虐 │ 29 │ 12 │ 10 │ 8 │ .〔済〕│
□. シュテル │ 100 (+10) │ 被虐 │ 14 │ 9 │ 10 │ 18 │ 3週前│
□ ミミ │ 0 (+10) │ 被虐 │ 12 │ 17 │ 6 │.* 46 │ .〔済〕│
□ レヴィ │ 100 (+10) │ 被虐 │ 22 │ 15 │ 13 │ 11 │ 2週前│
□ レン │ 30 (+10) │ 被虐 │ 4 │ 17 │ 7 │ 32 │ .〔済〕│
│. │
□. レミリア │ 100 (+10) │ 被虐 │ 8 │.* 20 │ 4 │ 23 │ 3週前│
□ まどか │ 55 (+10) │ 被虐 │ 8 │ 11 │ 6 │ 41 │ 1週前│
□ サーニャ │ 95 (+10) │ 被虐 │ 22 │ 13 │ 15 │ 8 │ 1週前│
□. .ユーリ │ 100 (+10) │ 被虐 │ 21 │ 18 │ 12 │ 10 │ 1週前│
□ ルイズ │ 100 (+10) │ 被虐 │ 11 │ 12 │ 10 │ 26 │ 1週前│
□ ディアーチェ │ 100 (+10) │ 被虐 │ 15 │ 16 │ 15 │ 24 │ 2週前│
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.
|
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
|
【ユリニウム】 |
【余剰SP】 |
【調子】 |
【好感度】 |
【愛情値】 |
【倍率】 |
□キョン子 |
135(max) |
16 |
flat |
|
|
|
□天子 |
135(+5) |
6(+1) |
flat |
39 |
1 |
+30% |
□ヴィータ |
120(+5) |
20(+1) |
flat |
0 |
5 |
+20% |
□シュテル |
81(+5) |
22(+1) |
flat |
3 |
1 |
+10% |
□ミミ |
135(+5) |
29(+1) |
flat |
9 |
8 |
+20% |
□レヴィ |
135(+5) |
6(+1) |
flat |
6 |
4 |
+10% |
□レン |
78(+5) |
22(+1) |
flat |
0 |
0 |
+10% |
□レミリア |
85(+5) |
61(+1) |
flat |
0 |
5 |
+10% |
□まどか |
102(+5) |
59(+1) |
flat |
3 |
4 |
+10% |
□サーニャ |
135(+5) |
28(+1) |
flat |
5 |
2 |
+20% |
□ユーリ |
135(+5) |
4(+1) |
flat |
0 |
0 |
+10% |
□ルイズ |
135(+5) |
29(+1) |
flat |
0 |
4 |
+20% |
□ディアーチェ |
135(+5) |
7(+1) |
flat |
5 |
6 |
+30% |
※()のついている数字は上手くソートできないです
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
+
|
... |
3/14
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
│ 【ユリニウム】 | 【余剰SP】. |. 【調子】 |. 【好感度】 |. 【愛情値】 | 【倍率】│【支援】
│ │ │
□ キョン子 │ 165 (max)│ 26 | flat │ │ [雷]
│ │ │
□ 天子 │ 145 (+5) │ 38 (+1) │ flat │ 9 │ 5 │ + 40% │
□. ヴィータ │ 145 (+5) │ 3 (+1) │ flat │ 49 │ 5 │ + 30% │
□. シュテル │ 131 (+5) │ 54 (+1) │ flat │ 3 │ 1 │ + 20% │
□ ミミ │ 64 (+6) │ 33 (+1) │ +3 │ 55 │ 13 │ -.. │ [はじめ]
□ レヴィ │ 45 (+5) │ 43 (+1) │ flat │ 4 │ 7 │ -.. │
□ レン │ 155 (+5) │ 54 (+1) │ flat │ 46 │ 0 │ + 20% │
│ │ │
□. レミリア │ 135 (+5) │ 32 (+1) │ flat │ 0 │ 6 │ + 20% │ [咲夜]
□ まどか │ 145 (+5) │ 91 (+1) │ flat │ 5 │ 9 │ + 20% │
□ サーニャ │ 145 (+5) │ 4 (+1) │ flat │ 1 │ 8 │ + 30% │
□. .ユーリ │ 42 (+5) │ 40 (+1) │ flat │ 6 │ 5 │ -.. │
□ ルイズ │ 145 (+5) │ 3 (+1) │ flat │ 0 │ 4 │ + 30% │
□ ディアーチェ │ 57 (+5) │ 44 (+1) │ flat │ 5 │ 7 │ -.. │
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.
|
夜伽
基本変動量(一部変更前)
更新済:同衾、被虐、恋愛、快楽
種類 |
Lv |
自身体力 |
相手体力 |
ユリニウム(%) |
恋愛 |
奉仕 |
快楽 |
被虐 |
好感度 |
調子回復率(%) |
同衾 |
0 |
+20 |
+20 |
+6% |
±0 |
±0 |
±0 |
±0 |
+20 |
0% |
恋愛 |
0 |
±0 |
-40 |
+10% |
+8 |
-1 |
±0 |
-2 |
+40 |
- |
奉仕 |
0 |
-50 |
±0 |
|
-2 |
+6 |
-3 |
±0 |
±0 |
- |
快楽 |
0 |
-50 |
-60 |
+20% |
±0 |
-4 |
+12 |
-2 |
+30 |
- |
被虐 |
0 |
-30 |
-80 |
+25% |
-5 |
±0 |
-3 |
+15 |
+35 |
- |
※好感度は表の数値+キョン子の[魅力]、同衾以外は希望と一致時のみ上昇
個別変動量
スキル習得条件
キャラ |
種類 |
天子 |
[快楽] |
ヴィータ |
[愛情][恋愛] |
ミミ |
[愛情] |
レン |
[愛情][奉仕][被虐] |
レミリア |
[愛情][奉仕][被虐] |
まどか |
[恋愛] |
サーニャ |
[快楽] |
データ
出撃・交流・夜伽回数(3/6終了時点)
名前 |
出撃 |
夜伽 |
交流 |
天子 |
1 |
2 |
0 |
ヴィータ |
1 |
2 |
0 |
シュテル |
1 |
1 |
0 |
ミミ |
1 |
4 |
1 |
レヴィ |
0 |
1 |
0 |
レン |
1 |
1 |
0 |
レミリア |
2 |
3 |
1 |
まどか |
2 |
2 |
0 |
サーニャ |
1 |
2 |
0 |
ユーリ |
0 |
1 |
0 |
ルイズ |
1 |
2 |
0 |
ディアーチェ |
1 |
3 |
0 |
探索履歴
+
|
... |
回 |
ダンジョン |
同行者 |
成果 |
日付 |
活躍 |
不遇 |
コメント |
1 |
前哨ノ神域 |
ディアーチェ |
天子 |
まどか |
レミリア |
攻略 |
2/8 |
レミリア |
まどか |
レミリア無双だった。 |
2 |
前哨ノ神域 |
ヴィータ |
ミミ |
サーニャ |
ルイズ |
攻略 |
2/15 |
ルイズ |
ヴィータ |
魔術って怖ぇー。 |
3 |
前哨ノ神域 |
シュテル |
レン |
レミリア |
まどか |
踏破 |
2/22 |
レミリア |
まどか |
レミ/リア。 |
4 |
妖精ノ住処B |
レヴィ |
ミミ |
ディアーチェ |
ユーリ |
攻略 |
3/9 |
レヴィ |
- |
レヴィったら最強ね! |
5 |
妖精ノ住処B |
ヴィータ |
天子 |
レン |
サーニャ |
踏破 |
3/15 |
サーニャ |
天子 |
能力値低下マス? 知らない子ですね……。 |
6 |
妖精ノ住処B |
シュテル |
レミリア |
まどか |
ディアーチェ |
踏破 |
3/22 |
シュテル |
まどか |
このあと滅茶苦茶トリプルソードした。 |
7 |
妖精ノ住処A |
ミミ |
レヴィ |
ユーリ |
ルイズ |
攻略 |
3/30 |
レヴィ |
ミミ |
木曾改二……一体何者なんだ……。 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
探索PTステータス
+
|
... |
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
[ミミ(61)] → [レヴィ(61)] → [ルイズ(49)] → [ユーリ(37)] → [キョン子(26)]
┳┯┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 initiative. 】━━━━━───────
┗┿┛
│ [加護]合計 【30】 - 2層 【12】 = 優位+18% ┐
│ [被虐]合計 【129】 - 2層 【60】 = 優位+34% │ _ ┌ ■ .先制攻撃 - 71%(乱数00-70)
│ 先制ブースト補正 = 加算+14% │  ̄ └ ■ 敵の不意打ち - 5%(乱数95-99)
│ 不意打ち抑制補正 = 乗算x0.84 ┘
┏┿┓
┻┷┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
前衛
+
|
... |
┏━【キョン子】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
┃
┃ ■近接攻撃 : ショートソード
┃ 物理威力 29-41 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 1.33-3.37 / 命中 111% / Cri 12.65%
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 最大HP : 128 / 最大MP : 66
┃
┃ 筋力 7 [][][][][][][] .│ 知恵 2 [][]
┃ 強靱 10 [][][][][][][][][][] │ 意志 5 [][][][][]
┃ 敏捷 3 [][][] │ 魅力 11 [][][][][][][][][][][]
┃ 反応 3 [][][] │ 加護 8 [][][][][][][][]
┃
┃ 物理防護 : 30-57 / 魔導防護 : 21-39 / 回避力 : 8%
┃ 身体異常 - 抵抗49(治癒52%) / 精神異常 - 抵抗52(治癒50%)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 【 武 】 ショートソード(物攻8/命中80%/攻撃回数2.00/取回し12)
┃ 【 鎧 】 英雄を討つブレストプレート(物防8/魔防4/命中-6/回避-6/ini値-6/最大HP+8/*超人特効+6%)
┃ 【 装 】 封じる命中のベイラダー(物防5/魔防5/回避-20/ini値-4/取回し+2/最大HP+6/*ザコ戦ini+9/*命中+6)
┃ 【 装 】 風を読む観測者の甲鉄(物防4/魔防2/命中-5/取回し+2/最大HP+4/*風属性防御+8/*命中[PT]+3)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ □スキル
┃
┃ 大盾マスタリー(常) Rank.8
┃ 物理防御力を +4、魔導防御力を +4、防具性能を +8% 増加させる。
┃
┃ 存命術(常) Rank.5
┃ 最大HPを +14%増加させる。
┃
┃ 守護術(常) Rank.8
┃ 自分以外の味方が攻撃された際、 46% の確率で身代わりとなる。
┃
┃ 待機守護(※) Rank.8
┃ 待機ターン中のみ、「守護術」の発動率が +8% だけ上乗せされる。
┃
┃ 小隊指揮(常) Rank.8
┃ 味方全員のイニシアティブ値を +8 増加させる。
┃
┃ 生命の庇護(常) Rank.1
┃ 味方全員の最大HPを +2% 増加させる。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.
┏━【ミミ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
┃
┃ ■近接攻撃 : 勤勉な手突槍
┃ 物理威力 50-71 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 2.04-4.10 / 命中 152% / Cri 14.85%
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 最大HP : 99 / 最大MP : 52
┃
┃ 筋力 11 [][][][][][][][][][][] │ 知恵 2 [][]
┃ 強靱 6 [][][][][][] .│ 意志 2 [][]
┃ 敏捷 10 [][][][][][][][][][] │ 魅力 6 [][][][][][]
┃ 反応 9 [][][][][][][][][] │ 加護 5 [][][][][]
┃
┃ 物理防護 : 18-31 / 魔導防護 : 11-22 / 回避力 : 63%
┃ 身体異常 - 抵抗56(治癒56%) / 精神異常 - 抵抗48(治癒51%)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 【 武 】 美しき手突槍(物攻12/命中90%/攻撃回数1.50/取回し16/回避+6/*魅力[PT]+0.3)
┃ 【 鎧 】 見極めるレザージャーキン(物防3/魔防4/最大HP+2/*Cri発生&抵抗+0.9)
┃ 【 装 】 獣を狩るグリーブ(物防4/魔防2/最大HP+3/*魔獣特効+6)
┃ 【 装 】 刈り取るソルデ(物防1/魔防1/*Cri威力[PT]+6%)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ □スキル
┃
┃ スピアマスタリー(常) Rank.5
┃ 命中力を +5、武器性能を +5% 増加させる。
┃
┃ 威力技術(常) Rank.5
┃ 基礎攻撃力を +5 増加させる。
┃
┃ 命中技術(常) Rank.3
┃ 命中力を +6 増加させる。
┃
┃ 連撃技術(常) Rank.5
┃ 最大攻撃回数を +0.50、最小攻撃回数を +0.25 増加させる。
┃
┃ シュワルスライサー(▲) Rank.2 / MP消費 14
┃ 一時的にクリティカル発生率を +8%、クリティカル威力を +20% だけ増加させて、通常攻撃を行う。
┃
┃ ペネトレイト(▲) Rank.2 / MP消費 30
┃ 敵単体をクリティカル率100%で「1」回攻撃する。
┃ 攻撃命中時に敵の物理防御力を -2 だけ低下させる。
┃
┃ 常在戦場(常) Rank.8
┃ 通常遭遇時の不意打ち抑止率を +16% 増加させる。
┃
┃ アンブッシュ(常) Rank.7
┃ 通常遭遇時の先制攻撃成功率を +14% 増加させる。
┃
┃ 罠解除技術(常) Rank.3
┃ チェストの罠を正しく判断する基本確率が 93% に増加する。(成功率はダンジョンの階層数*1%だけ低下する)
┃ 解除キーを判断する際に追加ダイスを1個消費することで、追加のヒントを獲得できる。
┃ 獲得できるヒントの上限数は 1個まで。
┃
┃ 忠節(常) Rank.1
┃ 自身の身体能力値4種を、それぞれ +0.6 ずつ増加させる。
┃
┃ 軽業(常) Rank.1
┃ [敏捷] を +2 増加させる。
┃
┃ 反射神経(常) Rank.1
┃ [反応] を +2 増加させる。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.
┏━【レヴィ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
┃
┃ ■近接攻撃 : 戦慄の斧
┃ 物理威力 59-103 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 2.55-4.96 / 命中 197% / Cri 22.4%
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 最大HP : 99 / 最大MP : 64
┃
┃ 筋力 14 [][][][][][][][][][][][][][] .│ 知恵 4 [][][][]
┃ 強靱 5 [][][][][] │ 意志 2 [][]
┃ 敏捷 17 [][][][][][][][][][][][][][][][][] │ 魅力 6 [][][][][][]
┃ 反応 7 [][][][][][][] │ 加護 3 [][][]
┃
┃ 物理防護 : 17-34 / 魔導防護 : 11-25 / 回避力 : 59%
┃ 身体異常 - 抵抗38(治癒46%) / 精神異常 - 抵抗24(治癒41%)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 【 武 】 戦慄の斧(物攻21/命中90%/攻撃回数1.60/取回し16/最大攻撃回数[PT]+0.3/Cri発生+9.9%/超人特効+14%/最大HP-15%)
┃ 【 鎧 】 力を秘めた練兵のチェインメイル(物理防御6/魔導防御2/最大HP+4/*最大HP+6%/*最大HP+6/*筋力(PT)+0.3)
┃ 【 装 】 良質な強化服 (物理防御2/魔導防御2/*防具性能+16)
┃ 【 装 】 賢きバロック(物理防御2/魔導防御4/*知恵 +0.9)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ □スキル
┃
┃ 半月斧マスタリー(常) Rank.5
┃ 命中力を +5、武器性能を +5% 増加させる。
┃
┃ 威力技術(常) Rank.5
┃ 基礎攻撃力を +5 増加させる。
┃
┃ 命中技術(常) Rank.5
┃ 命中力を +10 増加させる。
┃
┃ 連撃技術(常) Rank.5
┃ 最大攻撃回数を +0.50、最小攻撃回数を +0.25 増加させる。
┃
┃ 武器性能発揮(常) Rank.5
┃ 武器性能を +15% 増加させる。
┃
┃ 雷刃の力(常) Rank.5
┃ 味方全員の [筋力] を +2.5、風属性耐性を +10% 増加させる。
┃
┃ 極光斬(▲) Rank.1 / MP消費 10
┃ 敵単体に 120% の威力で通常攻撃を行う。
┃
┃ 光翼斬(▲) Rank.1 / MP消費 10
┃ 敵単体に 110% の威力で通常攻撃を行う。遠隔攻撃であり、距離による威力減衰は発生しない。
┃ 1hit以上命中時に、相手の [敏捷] を割合で -10% 低下させる。
┃ 同じ敵に「光翼斬」を複数回実行した場合、[敏捷] 低下割合は累積する。(*上限-50%)
┃
┃ 戦闘感性(常) Rank.1
┃ 命中力を +8、回避力を +7 増加させる。
┃
┃ 蒼迅(常) Rank.5
┃ [敏捷] を +7.5 増加させる。
┃
┃ 無垢(常) Rank.1
┃ [魅力] と [加護] を +0.6 ずつ増加させる。
┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.
|
後衛
+
|
... |
┏━【ユーリ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
┃
┃ ■近接攻撃 : リンデン
┃ 物理威力 0-0 / 魔導威力 34-49 / 攻撃回数 1.21-1.93 / 命中 337% / Cri 1.15%
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 最大HP : 120 / 最大MP : 87
┃
┃ 筋力 7 [][][][][][][] │ 知恵 3 [][][]
┃ 強靱 15 [][][][][][][][][][][][][][][] │ 意志 9 [][][][][][][][][]
┃ 敏捷 3 [][][] │ 魅力 5 [][][][][]
┃ 反応 3 [][][] │ 加護 9 [][][][][][][][][]
┃
┃ 物理防護 : 36-39 / 魔導防護 : 24-28 / 回避力 : 35%
┃ 身体異常 - 抵抗50(治癒52%) / 精神異常 - 抵抗46(治癒45%)
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ 【 武 】 リンデン(魔攻10/命中300%/攻撃回数1.00/取回し60/最大MP[PT]+3)
┃ 【 鎧 】 レザーアーマー(物防2/魔防2)
┃ 【 装 】 隙のない水の護符 (物理防御0/魔導防御1/水属性耐性+10/*Cri軽減+20%)
┃ 【 装 】
┃
┠───────────────────────────────────────
┃
┃ □スキル
┃
┃ 付与術(常) Rank.8
┃ 味方全員の武器性能を +24、防具性能を +24 増加させる。
┃
┃ 武器強化術(△) Rank.1 / MP消費 12
┃ 味方単体が装備している武器の「物理攻撃力」を +3 増加させる。
┃ 迷宮内持続。効果は累積しない。
┃
┃ 武器活性術(△) Rank.1 / MP消費 21
┃ 味方単体が装備している武器の「武器倍率」を +10% 増加させる。
┃ 迷宮内持続。効果は累積しない。
┃
┃ 魔導力付与(△) Rank.1 / MP消費 40
┃ 味方単体が装備している物理武器に「魔導倍率」 50% と「武器魔導攻撃力」 10 を付与し、
┃ 通常の物理ダメージに加えて魔導ダメージを発生させる、魔導攻撃能力を与える。
┃ 元から魔導攻撃能力を持っている武器には一切効果が無い。
┃ 「魔導強化術」及び「魔導活性術」は、更に別途付与することができる。
┃
┃ 才印(▲) Rank.1 / MP消費 0
┃ 味方単体の指定した能力値1つを +20% 増加させる。効果は戦闘終了時まで持続。
┃ 同一の能力値に重ね掛けする場合、効果は累積するが2回目以降は増加量が半減する。
┃
┃ 廻運強化(△) Rank.1 / MP消費 **
┃ チェストマスイベント終了後、移動のダイスを振る前のタイミングでのみ行使できる。
┃ 現在位置のチェストマスの等級を永久に1段階引き上げる。(*難易度も増加する)
┃
┃ ・ 初級→中級 : 消費MP 30 / 追加ダイス2個消費
┃ ・ 中級→上級 : (*スキルランク2で解放)
┃ ・ 上級→特級 : (*スキルランク3で解放)
┃
┃ MPを消費するほか、スキルランクに応じた追加ダイスを消費する。
┃ 1回の探索中に、同じチェストマスの等級を2段階以上引き上げることはできない。
┃
┃ 紫天の盟主(常) Rank.3
┃ 味方全員の [強靱] を +1.5 ずつ増加させる。
┃ それとは別に自分の [強靱] を更に +3.0 増加させる。
┃
┃ 紫天の誓い(常) Rank.1
┃ 味方全員の最大HPを +2% ずつ増加させる。
┃ それとは別に自分の最大HPを更に +3% 増加させる。
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┃ 破壊の因果(常) Rank.3
┃ 自分を除く味方全員のクリティカル発生率を +6% ずつ増加させる。
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┏━【ルイズ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
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┃ ■近接攻撃 : 洗練された フェザースタッフ
┃ 物理威力 0-0 / 魔導威力 29-41 / 攻撃回数 1.44-3.34 / 命中 130% / Cri 15.2%
┃
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┃ 最大HP : 68 / 最大MP : 156
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┃ 筋力 6 [][][][][][] │ 知恵 14 [][][][][][][][][][][][][][]
┃ 強靱 4 [][][][] │ 意志 6 [][][][][][]
┃ 敏捷 4 [][][][] │ 魅力 8 [][][][][][][][]
┃ 反応 3 [][][] .│ 加護 5 [][][][][]
┃
┃ 物理防護 : 15-18 / 魔導防護 : 18-24 / 回避力 : 31%
┃ 身体異常 - 抵抗37(治癒47%) / 精神異常 - 抵抗43(治癒53%)
┃
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┃
┃ 【 武 】 洗練されたフェザースタッフ(魔攻8/命中80%/攻撃回数1.85/取回し13/最大MP[PT]+3/*最大攻撃回数[PT]+0.15)
┃ 【 鎧 】 レザーアーマー(物防2/魔防2)
┃ 【 装 】 徘徊するクリスナイフ(物防0/魔防2/理力+1/最大MP+6/*闇属性防御+8)
┃ 【 装 】
┃
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┃
┃ □スキル
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┃ 秘術の探求(常) Rank.3
┃ 「敵にダメージを与える」ことを主目的とする魔術行使時のみ、その威力を 0-12 ポイント強化する。
┃
┃ 儀式魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 0
┃ 指定した魔術1つを「儀式魔術」として行使する。(*魔術を普通に行使する時相当のMPを消費する)
┃ 「儀式魔術」として発動させる魔術は、ルイズの知恵が本来より +2 だけ高いものとして効果を発揮する。
┃ ターン開始時に詠唱状態に入り、ターン終了時に魔術が発動する。
┃ 詠唱状態中にダメージを受けると魔術が中断される場合がある。また「儀式魔術」実行中は敵に狙われやすくなる。
┃ 中断されても魔術は「使用済」状態にならないが、支払ったMPは失われる。
┃
┃ 対抗魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃ ターン開始時に魔法/魔術カウンター待機状態となる。
┃ 敵が魔法/魔術を行使した時、それを 86% の確率で打ち消し、 0-24 の防御無視ダメージを与える。
┃ 同ターン内に敵から行使された2回目以降の魔法/魔術には何の影響も及ぼさない。
┃
┃ 停滞(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃ 敵単体に身体抵抗チェックを要求し、失敗時にイニシアティブ値を「0」にする。
┃
┃ サクリファイス(▲) Rank.2 / 消費MP 13
┃ 最大HPが -28%低下することを代償に、既に「使用済」の魔術1つを行使する。
┃ (*望むなら「儀式魔術」として行使することもできる。)
┃
┃ 圧縮魔術(※) Rank.1
┃ ルイズがターン中に何もせず待機状態であった場合にのみ適用される。
┃ 次のターン、ルイズが魔術を行使する場合、その魔術の効果はランダムに強化される。
┃
┃ 天禀術士(常) Rank.7
┃ 最大MPを +28% 増加させる。
┃
┃ 魔術学(常) Rank.7
┃ [知恵] を +7 増加させる。
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┃ 魔術書携帯数増加(常) Rank.2
┃ 迷宮に持ち込み可能な「魔術書」の冊数を +2 増加させる。
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持込品
+
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┏━【※今回の迷宮持込】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────
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┃ □魔法(2枠)
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┃ 精神力委譲〔-〕 (△) / MP消費 *
┃ 任意の点数のMPを消費して行使する。味方単体のMPを、消費したMP量と同じだけ回復する。
┃ 相手の最大MPを越えることはできない。戦闘中にも行使できる。
┃
┃ 探索力復元〔R3〕 (△) / MP消費 16
┃ 使用済の追加ダイス総てを、それぞれ 31% の確率で再利用可能にする。
┃
┠───────────────────────────────────────
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┃ □魔術(4枠)
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┃ アイスストーム〔R1〕 (▲) / MP消費 32
┃ 敵全体に 10+術者の[知恵]*3 点のダメージを与える。
┃ → 「水属性」に弱い敵には 40%の確率で 130%に与ダメージ量が増幅する。
┃
┃ レイ・オブ・フロスト〔R1〕 (▲) / MP消費 16
┃ 敵単体に 術者の[知恵] に等しいダメージを3.00-6.00回与える。
┃ → 1回命中する毎に 40%の確率で相手の[敏捷]を 1点低下させる。
┃ → 「水属性」に弱い敵には、敏捷低下確率が倍の 80%になる。
┃
┃ レジスタンス〔R1〕 (△) / MP消費 20
┃ 味方全員の身体抵抗力を 5+[知恵] だけ増加させる。
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┃ ライト〔R1〕 (△) / MP消費 10
┃ 現在地より「前方に3マス以内」にある未踏破のマス総ての、マス内容を明らかにして踏破済にする。
┃
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┃
┃ □アイテム
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┃ 薬箱(常)
┃ 回復剤 174個 - 非戦闘中に減少したHP値を自動回復。
┃ 解毒アンプル 15個 - 採取中などに被った毒状態を自動治療。
┃
┃----
┃
┃ 聖水(▲) 所持数:5
┃ 味方単体のHPを 13点回復する。(*回復量:10+薬効Lv)
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┃ マドラ(▲) 所持数:1
┃ 前衛の味方全員、もしくは後衛の味方全員のHPをおよそ 50点ほど回復する。
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┃ 解毒薬(▲) 所持数:4
┃ 味方単体の毒状態を治療する。(*解毒アンプルが無い時は代用で自動使用される)
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┃ 耐水ミスト(▲) 所持数:1
┃ 味方全体の水属性耐性を +15増加させる。上限の +30までなら複数回使用などで効果は累積する。
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┃ 解剖用水溶液(▲) 所持数:1
┃ このアイテムを使用した零神は、戦闘勝利時に総てのドロップテーブルのアイテムをドロップする。
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┃----
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┃ 妖精の蜜(△) 所持数:1
┃ 味方単体のMPを10回復させる。(*最大MPは越えない)
┃
┃ 再起の膏薬(△) 所持数:6
┃ 味方単体の最大HP減少状態を 10%分だけ治療する。(*現在HP値も合わせて回復)
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┃ 強化砥石(△) 所持数:5
┃ 味方単体の武器性能が低下している場合、本来の値に戻す。
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┃ 虹色ダイス(△) 所持数:1
┃ 追加ダイスが1個増加する。
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┃ 簡易結界石(△) 所持数:1
┃ ユリニウムがあと2ターン以上枯渇しない状態でのみ使用できる。
┃ 迷宮内に安全な結界を張って休息し、探索1ターンの経過(に伴うユリニウムの消費)と引き換えに
┃ 味方全員の総ての最大HPと能力値の低下状態を回復させる。
┃
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最終更新:2014年04月11日 02:17