メモ

現在状況(3/21開始時点)

Lv 6 経験点 29,295/36,000
神格 15/15 神威点 7,380/8,000
所持金 35,630g 信仰
フィアナ貢献度 2 ヴァーハ貢献度 9
ノドン貢献度 2 アミッド貢献度 10

今週の行動履歴

冒頭 午前 午後
月次報告 スネーク アミッド シュテル 恋愛
- - - - -
- - - - -
キョン子 ガッツ 購買店 ヴィータ 奉仕
- - - - -

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【体力】 【嗜好】 【恋愛】 【奉仕】 【快楽】 【被虐】 【最終】 【備考】
□キョン子 51(+17) 16 flat
□天子 50(+10) 快楽 16 5 25 10 *済
□ヴィータ 95(+10) 被虐 21 13 10 10 2週前
□シュテル 80(+10) 被虐 14 9 10 18 2週前
□ミミ 85(+10) 被虐 17 11 9 24 1週前
□レヴィ 100(+10) 恋愛 22 9 13 11 1週前
□レン 95(+10) 被虐 9 17 10 16 2週前
□レミリア 100(+10) 被虐 8 20 4 23 2週前
□まどか 50(+10) 被虐 13 11 9 25 3週前
□サーニャ 100(+10) 被虐 14 14 15 9 3週前
□ユーリ 100(+10) 恋愛 13 13 12 12
□ルイズ 100(+10) 被虐 16 12 13 11 3週前
□ディアーチェ 90(+10) 被虐 15 10 15 20 1週前
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+ ...
3/14
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                │.  【体力】   │.【嗜好】.|. 【恋愛】 |. 【奉仕】 |. 【快楽】 |. 【被虐】 |..【最終】.│【備考】
                │.           │
   □     キョン子 │.* 88 (+24) │
                │.           │
   □      天子 │ 100 (+10) │ 被虐 │  16 │   5 │  25 │  11 │ 1週前│
   □.     ヴィータ │  90 (+10) │ 被虐 │  29 │  12 │  10 │   8 │  .〔済〕│
   □.    シュテル │ 100 (+10) │ 被虐 │  14 │   9 │  10 │  18 │ 3週前│
   □        ミミ │   0 (+10) │ 被虐 │  12 │  17 │   6 │.* 46 │  .〔済〕│
   □       レヴィ │ 100 (+10) │ 被虐 │  22 │  15 │  13 │  11 │ 2週前│
   □        レン │  30 (+10) │ 被虐 │   4 │  17 │   7 │  32 │  .〔済〕│
                │.           │
   □.    レミリア │ 100 (+10) │ 被虐 │   8 │.* 20 │   4 │  23 │ 3週前│
   □      まどか │  55 (+10) │ 被虐 │   8 │  11 │   6 │  41 │ 1週前│
   □   サーニャ │  95 (+10) │ 被虐 │  22 │  13 │  15 │   8 │ 1週前│
   □.    .ユーリ │ 100 (+10) │ 被虐 │  21 │  18 │  12 │  10 │ 1週前│
   □      ルイズ │ 100 (+10) │ 被虐 │  11 │  12 │  10 │  26 │ 1週前│
   □ ディアーチェ │ 100 (+10) │ 被虐 │  15 │  16 │  15 │  24 │ 2週前│

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.

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【ユリニウム】 【余剰SP】 【調子】 【好感度】 【愛情値】 【倍率】
□キョン子 135(max) 16 flat
□天子 135(+5) 6(+1) flat 39 1 +30%
□ヴィータ 120(+5) 20(+1) flat 0 5 +20%
□シュテル 81(+5) 22(+1) flat 3 1 +10%
□ミミ 135(+5) 29(+1) flat 9 8 +20%
□レヴィ 135(+5) 6(+1) flat 6 4 +10%
□レン 78(+5) 22(+1) flat 0 0 +10%
□レミリア 85(+5) 61(+1) flat 0 5 +10%
□まどか 102(+5) 59(+1) flat 3 4 +10%
□サーニャ 135(+5) 28(+1) flat 5 2 +20%
□ユーリ 135(+5) 4(+1) flat 0 0 +10%
□ルイズ 135(+5) 29(+1) flat 0 4 +20%
□ディアーチェ 135(+5) 7(+1) flat 5 6 +30%
※()のついている数字は上手くソートできないです
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+ ...
3/14
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                │ 【ユリニウム】  | 【余剰SP】. |. 【調子】 |. 【好感度】 |. 【愛情値】 | 【倍率】│【支援】
                │          │                │
   □     キョン子 │ 165 (max)│ 26      |  flat │                   │ [雷]
                │          │                │
   □      天子 │ 145 (+5) │ 38 (+1) │  flat │    9  │    5  │ + 40% │
   □.     ヴィータ │ 145 (+5) │  3 (+1) │  flat │   49  │    5  │ + 30% │
   □.    シュテル │ 131 (+5) │ 54 (+1) │  flat │    3  │    1  │ + 20% │
   □        ミミ │  64 (+6) │ 33 (+1) │  +3 │   55  │   13  │  -.. │ [はじめ]
   □       レヴィ │  45 (+5) │ 43 (+1) │  flat │    4  │    7  │  -.. │
   □        レン │ 155 (+5) │ 54 (+1) │  flat │   46  │    0  │ + 20% │
                │          │                │
   □.    レミリア │ 135 (+5) │ 32 (+1) │  flat │    0  │    6  │ + 20% │ [咲夜]
   □      まどか │ 145 (+5) │ 91 (+1) │  flat │    5  │    9  │ + 20% │
   □   サーニャ │ 145 (+5) │  4 (+1) │  flat │    1  │    8  │ + 30% │
   □.    .ユーリ │  42 (+5) │ 40 (+1) │  flat │    6  │    5  │  -.. │
   □      ルイズ │ 145 (+5) │  3 (+1) │  flat │    0  │    4  │ + 30% │
   □ ディアーチェ │  57 (+5) │ 44 (+1) │  flat │    5  │    7  │  -.. │

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.

夜伽

基本変動量(一部変更前)

更新済:同衾、被虐、恋愛、快楽
種類 Lv 自身体力 相手体力 ユリニウム(%) 恋愛 奉仕 快楽 被虐 好感度 調子回復率(%)
同衾 0 +20 +20 +6% ±0 ±0 ±0 ±0 +20 0%
恋愛 0 ±0 -40 +10% +8 -1 ±0 -2 +40 -
奉仕 0 -50 ±0 -2 +6 -3 ±0 ±0 -
快楽 0 -50 -60 +20% ±0 -4 +12 -2 +30 -
被虐 0 -30 -80 +25% -5 ±0 -3 +15 +35 -
※好感度は表の数値+キョン子の[魅力]、同衾以外は希望と一致時のみ上昇

個別変動量

キャラ 行動 種類 補正
天子 被虐 被虐 +1

スキル習得条件

キャラ 種類
天子 [快楽]
ヴィータ [愛情][恋愛]
ミミ [愛情]
レン [愛情][奉仕][被虐]
レミリア [愛情][奉仕][被虐]
まどか [恋愛]
サーニャ [快楽]

データ

出撃・交流・夜伽回数(3/6終了時点)

名前 出撃 夜伽 交流
天子 1 2 0
ヴィータ 1 2 0
シュテル 1 1 0
ミミ 1 4 1
レヴィ 0 1 0
レン 1 1 0
レミリア 2 3 1
まどか 2 2 0
サーニャ 1 2 0
ユーリ 0 1 0
ルイズ 1 2 0
ディアーチェ 1 3 0

探索履歴

+ ...
ダンジョン 同行者 成果 日付 活躍 不遇 コメント
1 前哨ノ神域 ディアーチェ 天子 まどか レミリア 攻略 2/8 レミリア まどか レミリア無双だった。
2 前哨ノ神域 ヴィータ ミミ サーニャ ルイズ 攻略 2/15 ルイズ ヴィータ 魔術って怖ぇー。
3 前哨ノ神域 シュテル レン レミリア まどか 踏破 2/22 レミリア まどか レミ/リア。
4 妖精ノ住処B レヴィ ミミ ディアーチェ ユーリ 攻略 3/9 レヴィ - レヴィったら最強ね!
5 妖精ノ住処B ヴィータ 天子 レン サーニャ 踏破 3/15 サーニャ 天子 能力値低下マス? 知らない子ですね……。
6 妖精ノ住処B シュテル レミリア まどか ディアーチェ 踏破 3/22 シュテル まどか このあと滅茶苦茶トリプルソードした。
7 妖精ノ住処A ミミ レヴィ ユーリ ルイズ 攻略 3/30 レヴィ ミミ 木曾改二……一体何者なんだ……。

探索PTステータス

+ ...
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
  [ミミ(61)] → [レヴィ(61)] → [ルイズ(49)] → [ユーリ(37)] → [キョン子(26)]
┳┯┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 initiative. 】━━━━━───────
┗┿┛
  │   [加護]合計  【30】 - 2層 【12】 = 優位+18%  ┐
  │   [被虐]合計 【129】 - 2層 【60】 = 優位+34%  │ _ ┌ ■    .先制攻撃 - 71%(乱数00-70)
  │                  先制ブースト補正 = 加算+14%  │  ̄ └ ■ 敵の不意打ち -  5%(乱数95-99)
  │               不意打ち抑制補正 = 乗算x0.84   ┘
┏┿┓
┻┷┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────

前衛

+ ...
┏━【キョン子】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : ショートソード
┃    物理威力 29-41 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 1.33-3.37 / 命中 111% / Cri 12.65%

┠───────────────────────────────────────

┃ 最大HP : 128 / 最大MP : 66

┃   筋力  7 [][][][][][][]      .│ 知恵  2 [][]
┃   強靱 10 [][][][][][][][][][]   │ 意志  5 [][][][][]
┃   敏捷  3 [][][]           │ 魅力 11 [][][][][][][][][][][]
┃   反応  3 [][][]           │ 加護  8 [][][][][][][][]

┃ 物理防護 : 30-57 / 魔導防護 : 21-39 / 回避力 : 8%
┃ 身体異常 - 抵抗49(治癒52%) / 精神異常 - 抵抗52(治癒50%)

┠───────────────────────────────────────

┃ 【 武 】 ショートソード(物攻8/命中80%/攻撃回数2.00/取回し12)
┃ 【 鎧 】 英雄を討つブレストプレート(物防8/魔防4/命中-6/回避-6/ini値-6/最大HP+8/*超人特効+6%)
┃ 【 装 】 封じる命中のベイラダー(物防5/魔防5/回避-20/ini値-4/取回し+2/最大HP+6/*ザコ戦ini+9/*命中+6)
┃ 【 装 】 風を読む観測者の甲鉄(物防4/魔防2/命中-5/取回し+2/最大HP+4/*風属性防御+8/*命中[PT]+3)

┠───────────────────────────────────────

┃ □スキル

┃  大盾マスタリー(常) Rank.8
┃    物理防御力を +4、魔導防御力を +4、防具性能を +8% 増加させる。

┃  存命術(常) Rank.5
┃    最大HPを +14%増加させる。

┃  守護術(常) Rank.8
┃    自分以外の味方が攻撃された際、 46% の確率で身代わりとなる。

┃  待機守護(※) Rank.8
┃    待機ターン中のみ、「守護術」の発動率が +8% だけ上乗せされる。

┃  小隊指揮(常) Rank.8
┃    味方全員のイニシアティブ値を +8 増加させる。

┃  生命の庇護(常) Rank.1
┃    味方全員の最大HPを +2% 増加させる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.


┏━【ミミ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : 勤勉な手突槍
┃    物理威力 50-71 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 2.04-4.10 / 命中 152% / Cri 14.85%

┠───────────────────────────────────────

┃ 最大HP : 99 / 最大MP : 52

┃   筋力 11 [][][][][][][][][][][]   │ 知恵  2 [][]
┃   強靱  6 [][][][][][]          .│ 意志  2 [][]
┃   敏捷 10 [][][][][][][][][][]     │ 魅力  6 [][][][][][]
┃   反応  9 [][][][][][][][][]       │ 加護  5 [][][][][]

┃ 物理防護 : 18-31 / 魔導防護 : 11-22 / 回避力 : 63%
┃ 身体異常 - 抵抗56(治癒56%) / 精神異常 - 抵抗48(治癒51%)

┠───────────────────────────────────────

┃ 【 武 】 美しき手突槍(物攻12/命中90%/攻撃回数1.50/取回し16/回避+6/*魅力[PT]+0.3)
┃ 【 鎧 】 見極めるレザージャーキン(物防3/魔防4/最大HP+2/*Cri発生&抵抗+0.9)
┃ 【 装 】 獣を狩るグリーブ(物防4/魔防2/最大HP+3/*魔獣特効+6)
┃ 【 装 】 刈り取るソルデ(物防1/魔防1/*Cri威力[PT]+6%)

┠───────────────────────────────────────

┃ □スキル

┃  スピアマスタリー(常) Rank.5
┃    命中力を +5、武器性能を +5% 増加させる。

┃  威力技術(常) Rank.5
┃    基礎攻撃力を +5 増加させる。

┃  命中技術(常) Rank.3
┃    命中力を +6 増加させる。

┃  連撃技術(常) Rank.5
┃    最大攻撃回数を +0.50、最小攻撃回数を +0.25 増加させる。

┃  シュワルスライサー(▲) Rank.2 / MP消費 14
┃    一時的にクリティカル発生率を +8%、クリティカル威力を +20% だけ増加させて、通常攻撃を行う。

┃  ペネトレイト(▲) Rank.2 / MP消費 30
┃    敵単体をクリティカル率100%で「1」回攻撃する。
┃    攻撃命中時に敵の物理防御力を -2 だけ低下させる。

┃  常在戦場(常) Rank.8
┃    通常遭遇時の不意打ち抑止率を +16% 増加させる。

┃  アンブッシュ(常) Rank.7
┃    通常遭遇時の先制攻撃成功率を +14% 増加させる。

┃  罠解除技術(常) Rank.3
┃    チェストの罠を正しく判断する基本確率が 93% に増加する。(成功率はダンジョンの階層数*1%だけ低下する)
┃    解除キーを判断する際に追加ダイスを1個消費することで、追加のヒントを獲得できる。
┃    獲得できるヒントの上限数は 1個まで。

┃  忠節(常) Rank.1
┃    自身の身体能力値4種を、それぞれ +0.6 ずつ増加させる。

┃  軽業(常) Rank.1
┃    [敏捷] を +2 増加させる。

┃  反射神経(常) Rank.1
┃    [反応] を +2 増加させる。

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.


┏━【レヴィ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : 戦慄の斧
┃    物理威力 59-103 / 魔導威力 0-0 / 攻撃回数 2.55-4.96 / 命中 197% / Cri 22.4%

┠───────────────────────────────────────

┃ 最大HP : 99 / 最大MP : 64

┃   筋力 14 [][][][][][][][][][][][][][]      .│ 知恵  4 [][][][]
┃   強靱  5 [][][][][]               │ 意志  2 [][]
┃   敏捷 17 [][][][][][][][][][][][][][][][][]   │ 魅力  6 [][][][][][]
┃   反応  7 [][][][][][][]                 │ 加護  3 [][][]

┃ 物理防護 : 17-34 / 魔導防護 : 11-25 / 回避力 : 59%
┃ 身体異常 - 抵抗38(治癒46%) / 精神異常 - 抵抗24(治癒41%)

┠───────────────────────────────────────

┃ 【 武 】 戦慄の斧(物攻21/命中90%/攻撃回数1.60/取回し16/最大攻撃回数[PT]+0.3/Cri発生+9.9%/超人特効+14%/最大HP-15%)
┃ 【 鎧 】 力を秘めた練兵のチェインメイル(物理防御6/魔導防御2/最大HP+4/*最大HP+6%/*最大HP+6/*筋力(PT)+0.3)
┃ 【 装 】 良質な強化服 (物理防御2/魔導防御2/*防具性能+16)
┃ 【 装 】 賢きバロック(物理防御2/魔導防御4/*知恵 +0.9)

┠───────────────────────────────────────

┃ □スキル

┃  半月斧マスタリー(常) Rank.5
┃    命中力を +5、武器性能を +5% 増加させる。

┃  威力技術(常) Rank.5
┃    基礎攻撃力を +5 増加させる。

┃  命中技術(常) Rank.5
┃    命中力を +10 増加させる。

┃  連撃技術(常) Rank.5
┃    最大攻撃回数を +0.50、最小攻撃回数を +0.25 増加させる。

┃  武器性能発揮(常) Rank.5
┃    武器性能を +15% 増加させる。

┃  雷刃の力(常) Rank.5
┃    味方全員の [筋力] を +2.5、風属性耐性を +10% 増加させる。

┃  極光斬(▲) Rank.1 / MP消費 10
┃    敵単体に 120% の威力で通常攻撃を行う。

┃  光翼斬(▲) Rank.1 / MP消費 10
┃    敵単体に 110% の威力で通常攻撃を行う。遠隔攻撃であり、距離による威力減衰は発生しない。
┃    1hit以上命中時に、相手の [敏捷] を割合で -10% 低下させる。
┃    同じ敵に「光翼斬」を複数回実行した場合、[敏捷] 低下割合は累積する。(*上限-50%)

┃  戦闘感性(常) Rank.1
┃    命中力を +8、回避力を +7 増加させる。

┃  蒼迅(常) Rank.5
┃    [敏捷] を +7.5 増加させる。

┃  無垢(常) Rank.1
┃    [魅力] と [加護] を +0.6 ずつ増加させる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.


後衛

+ ...
┏━【ユーリ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : リンデン
┃    物理威力 0-0 / 魔導威力 34-49 / 攻撃回数 1.21-1.93 / 命中 337% / Cri 1.15%

┠───────────────────────────────────────

┃ 最大HP : 120 / 最大MP : 87

┃   筋力  7 [][][][][][][]             │ 知恵  3 [][][]
┃   強靱 15 [][][][][][][][][][][][][][][]   │ 意志  9 [][][][][][][][][]
┃   敏捷  3 [][][]               │ 魅力  5 [][][][][]
┃   反応  3 [][][]               │ 加護  9 [][][][][][][][][]

┃ 物理防護 : 36-39 / 魔導防護 : 24-28 / 回避力 : 35%
┃ 身体異常 - 抵抗50(治癒52%) / 精神異常 - 抵抗46(治癒45%)

┠───────────────────────────────────────

┃ 【 武 】 リンデン(魔攻10/命中300%/攻撃回数1.00/取回し60/最大MP[PT]+3)
┃ 【 鎧 】 レザーアーマー(物防2/魔防2)
┃ 【 装 】 隙のない水の護符 (物理防御0/魔導防御1/水属性耐性+10/*Cri軽減+20%)
┃ 【 装 】

┠───────────────────────────────────────

┃ □スキル

┃  付与術(常) Rank.8
┃    味方全員の武器性能を +24、防具性能を +24 増加させる。

┃  武器強化術(△) Rank.1 / MP消費 12
┃    味方単体が装備している武器の「物理攻撃力」を +3 増加させる。
┃    迷宮内持続。効果は累積しない。

┃  武器活性術(△) Rank.1 / MP消費 21
┃    味方単体が装備している武器の「武器倍率」を +10% 増加させる。
┃    迷宮内持続。効果は累積しない。

┃  魔導力付与(△) Rank.1 / MP消費 40
┃    味方単体が装備している物理武器に「魔導倍率」 50% と「武器魔導攻撃力」 10 を付与し、
┃    通常の物理ダメージに加えて魔導ダメージを発生させる、魔導攻撃能力を与える。
┃    元から魔導攻撃能力を持っている武器には一切効果が無い。
┃    「魔導強化術」及び「魔導活性術」は、更に別途付与することができる。

┃  才印(▲) Rank.1 / MP消費 0
┃    味方単体の指定した能力値1つを +20% 増加させる。効果は戦闘終了時まで持続。
┃    同一の能力値に重ね掛けする場合、効果は累積するが2回目以降は増加量が半減する。

┃  廻運強化(△) Rank.1 / MP消費 **
┃    チェストマスイベント終了後、移動のダイスを振る前のタイミングでのみ行使できる。
┃    現在位置のチェストマスの等級を永久に1段階引き上げる。(*難易度も増加する)

┃      ・ 初級→中級 : 消費MP 30 / 追加ダイス2個消費
┃      ・ 中級→上級 : (*スキルランク2で解放)
┃      ・ 上級→特級 : (*スキルランク3で解放)

┃    MPを消費するほか、スキルランクに応じた追加ダイスを消費する。
┃    1回の探索中に、同じチェストマスの等級を2段階以上引き上げることはできない。

┃  紫天の盟主(常) Rank.3
┃    味方全員の [強靱] を +1.5 ずつ増加させる。
┃    それとは別に自分の [強靱] を更に +3.0 増加させる。

┃  紫天の誓い(常) Rank.1
┃    味方全員の最大HPを +2% ずつ増加させる。
┃    それとは別に自分の最大HPを更に +3% 増加させる。

┃  破壊の因果(常) Rank.3
┃    自分を除く味方全員のクリティカル発生率を +6% ずつ増加させる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.


┏━【ルイズ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : 洗練された フェザースタッフ
┃    物理威力 0-0 / 魔導威力 29-41 / 攻撃回数 1.44-3.34 / 命中 130% / Cri 15.2%

┠───────────────────────────────────────

┃ 最大HP : 68 / 最大MP : 156

┃   筋力  6 [][][][][][]   │ 知恵 14 [][][][][][][][][][][][][][]
┃   強靱  4 [][][][]       │ 意志  6 [][][][][][]
┃   敏捷  4 [][][][]       │ 魅力  8 [][][][][][][][]
┃   反応  3 [][][]      .│ 加護  5 [][][][][]

┃ 物理防護 : 15-18 / 魔導防護 : 18-24 / 回避力 : 31%
┃ 身体異常 - 抵抗37(治癒47%) / 精神異常 - 抵抗43(治癒53%)

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┃ 【 武 】 洗練されたフェザースタッフ(魔攻8/命中80%/攻撃回数1.85/取回し13/最大MP[PT]+3/*最大攻撃回数[PT]+0.15)
┃ 【 鎧 】 レザーアーマー(物防2/魔防2)
┃ 【 装 】 徘徊するクリスナイフ(物防0/魔防2/理力+1/最大MP+6/*闇属性防御+8)
┃ 【 装 】

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┃ □スキル

┃  秘術の探求(常) Rank.3
┃    「敵にダメージを与える」ことを主目的とする魔術行使時のみ、その威力を 0-12 ポイント強化する。

┃  儀式魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 0
┃    指定した魔術1つを「儀式魔術」として行使する。(*魔術を普通に行使する時相当のMPを消費する)
┃    「儀式魔術」として発動させる魔術は、ルイズの知恵が本来より +2 だけ高いものとして効果を発揮する。
┃    ターン開始時に詠唱状態に入り、ターン終了時に魔術が発動する。
┃    詠唱状態中にダメージを受けると魔術が中断される場合がある。また「儀式魔術」実行中は敵に狙われやすくなる。
┃    中断されても魔術は「使用済」状態にならないが、支払ったMPは失われる。

┃  対抗魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃    ターン開始時に魔法/魔術カウンター待機状態となる。
┃    敵が魔法/魔術を行使した時、それを 86% の確率で打ち消し、 0-24 の防御無視ダメージを与える。
┃    同ターン内に敵から行使された2回目以降の魔法/魔術には何の影響も及ぼさない。

┃  停滞(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃    敵単体に身体抵抗チェックを要求し、失敗時にイニシアティブ値を「0」にする。

┃  サクリファイス(▲) Rank.2 / 消費MP 13
┃    最大HPが -28%低下することを代償に、既に「使用済」の魔術1つを行使する。
┃    (*望むなら「儀式魔術」として行使することもできる。)

┃  圧縮魔術(※) Rank.1
┃    ルイズがターン中に何もせず待機状態であった場合にのみ適用される。
┃    次のターン、ルイズが魔術を行使する場合、その魔術の効果はランダムに強化される。

┃  天禀術士(常) Rank.7
┃    最大MPを +28% 増加させる。

┃  魔術学(常) Rank.7
┃    [知恵] を +7 増加させる。

┃  魔術書携帯数増加(常) Rank.2
┃    迷宮に持ち込み可能な「魔術書」の冊数を +2 増加させる。

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持込品

+ ...
┏━【※今回の迷宮持込】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ □魔法(2枠)

┃  精神力委譲〔-〕 (△) / MP消費 *
┃    任意の点数のMPを消費して行使する。味方単体のMPを、消費したMP量と同じだけ回復する。
┃    相手の最大MPを越えることはできない。戦闘中にも行使できる。

┃  探索力復元〔R3〕 (△) / MP消費 16
┃    使用済の追加ダイス総てを、それぞれ 31% の確率で再利用可能にする。

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┃ □魔術(4枠)

┃  アイスストーム〔R1〕 (▲) / MP消費 32
┃    敵全体に 10+術者の[知恵]*3 点のダメージを与える。
┃    → 「水属性」に弱い敵には 40%の確率で 130%に与ダメージ量が増幅する。

┃  レイ・オブ・フロスト〔R1〕 (▲) / MP消費 16
┃    敵単体に 術者の[知恵] に等しいダメージを3.00-6.00回与える。
┃    → 1回命中する毎に 40%の確率で相手の[敏捷]を 1点低下させる。
┃    → 「水属性」に弱い敵には、敏捷低下確率が倍の 80%になる。

┃  レジスタンス〔R1〕 (△) / MP消費 20
┃    味方全員の身体抵抗力を 5+[知恵] だけ増加させる。

┃  ライト〔R1〕 (△) / MP消費 10
┃    現在地より「前方に3マス以内」にある未踏破のマス総ての、マス内容を明らかにして踏破済にする。

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┃ □アイテム

┃   薬箱(常)
┃             回復剤 174個 - 非戦闘中に減少したHP値を自動回復。
┃       解毒アンプル  15個 - 採取中などに被った毒状態を自動治療。

┃----

┃   聖水(▲) 所持数:5
┃     味方単体のHPを 13点回復する。(*回復量:10+薬効Lv)

┃   マドラ(▲) 所持数:1
┃     前衛の味方全員、もしくは後衛の味方全員のHPをおよそ 50点ほど回復する。

┃   解毒薬(▲) 所持数:4
┃     味方単体の毒状態を治療する。(*解毒アンプルが無い時は代用で自動使用される)

┃   耐水ミスト(▲) 所持数:1
┃     味方全体の水属性耐性を +15増加させる。上限の +30までなら複数回使用などで効果は累積する。

┃   解剖用水溶液(▲) 所持数:1
┃     このアイテムを使用した零神は、戦闘勝利時に総てのドロップテーブルのアイテムをドロップする。

┃----

┃   妖精の蜜(△) 所持数:1
┃     味方単体のMPを10回復させる。(*最大MPは越えない)

┃   再起の膏薬(△) 所持数:6
┃     味方単体の最大HP減少状態を 10%分だけ治療する。(*現在HP値も合わせて回復)

┃   強化砥石(△) 所持数:5
┃     味方単体の武器性能が低下している場合、本来の値に戻す。

┃   虹色ダイス(△) 所持数:1
┃     追加ダイスが1個増加する。

┃   簡易結界石(△) 所持数:1
┃     ユリニウムがあと2ターン以上枯渇しない状態でのみ使用できる。
┃     迷宮内に安全な結界を張って休息し、探索1ターンの経過(に伴うユリニウムの消費)と引き換えに
┃     味方全員の総ての最大HPと能力値の低下状態を回復させる。


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最終更新:2014年04月11日 02:17