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                               なぎはらえー     |:|\\:::::||.:.||::::://|    /イ
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  ト、     ,.    ̄ ̄Τ 弋tァ―   `ー /  l从 |メ|_l  l_.l斗l |ヽ V |:| ̄ ̄ ̄ ̄ フ  ̄ ̄    |                  イ
  ヽ \__∠ -――く  __       .Z¨¨\   N ヒj ∨ ヒソj .l ヽ\|       / /     |                / !
   ヽ  ∠____vvV____ヽ   <   ≧__/ ゝ、t‐┐ ノ .|┐  . \   / /         \           /   l
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       \!      |   / 入_.V/|      >-ヘ  \:::∨::∧  ∨ ∠二 -‐ .二二 -‐ ' ´ /        /   / l.  l
 __  |\       l/V  _{_____/x|    (_|::::__ノ   }ィ介ーヘ  /  ,.-‐ ' ´           /       ____  ̄ ̄フ ∧  l
  )-ヘ j ̄} /|        /___/xx|       _Σ___/| | |V::::ノ/ ∠___           {     /      `<  /  \|
  {  V  /`7.         /___./xXハ    ( |:::::::::::::::::ハ   >' ____ 二二二二二二>   /   __    〈
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    |   ヽ        /____|ⅩⅩ∧  __|__L.∠ ム'  <`丶 、 `丶、       /       \_____/    /
    |     ',         {     |ⅩⅩⅩ>'  __      ∧ l\ \   丶、 ` 、   ∠ -――-  ..____ノ   /
   ノ     }       l ̄ ̄ ̄.|Ⅹ >' ,. '  ̄ / .// :/  V'  \ ヽ    `丶\/                 /
  / ∧   { \      |      .|>' /      // :/ :/ :   ', l   \ ヽ  ,.-――┬      \         /
 入ノ. ヽ  く  ヽ______7 ー―∠__    〃  l :/    :l l     \V       ヽ       \    ,.  '´
`ー′   \  `<  | {      /   | /〃   :|/  __V/ ̄| ̄ ̄{_     \_      ` <
        \  `' ┴ヘ     {    .レ__r‐|ィ‐┬、lレ' |    /  ノ`y‐一'  >、_/   / ̄ 7丶、_   丶
         \    ヽ   /`ー「と_し^´ |  |    }  ム-‐'  /     /    \_/  /  /  ヘ    \
           ヽ   _>-ヶ--∧_}   ノ  j   /` 7 ̄ ̄ ̄{      (         ̄ ̄`ー‐^ーく_〉  .ト、_>
            ', /     人__/   .ィ  {__ノ`ー'    ヽ    人     \__              {  }  |
            V     人__/  / | /           ̄{ ̄  >‐ ァ-、    \             〉ー}  j
                {  / ./  ∨      __      ̄ ̄ >-</  / ̄ ̄         廴ノ  '
      <ヽ__      /し /        < )__ \   _r‐く___/  /    < ) \     {__ノ /
        Y__>一'    /         ___r―、_\ >'   `ー' ,.  ´       >.、 \__ノ    {
     ∠二)―、       `ー‐┐    ∠ ∠_r‐--―      <__       ∠ )__          \_
       ∠)__ノ ̄`‐⌒ヽ__|>      ∠)__r―――-― ..__{>        ∠_廴,. ⌒ー'  ̄ \__{>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

ステータス

- ...
┏━【ルイズ】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃ ■近接攻撃 : 洗練された フェザースタッフ
┃    物理威力 0-0 / 魔導威力 29-41 / 攻撃回数 1.44-3.34 / 命中 130% / Cri 15.2%

┠───────────────────────────────────────

┃ 最大HP : 68 / 最大MP : 156

┃   筋力  6 [][][][][][]   │ 知恵 14 [][][][][][][][][][][][][][]
┃   強靱  4 [][][][]       │ 意志  6 [][][][][][]
┃   敏捷  4 [][][][]       │ 魅力  8 [][][][][][][][]
┃   反応  3 [][][]      .│ 加護  5 [][][][][]

┃ 物理防護 : 15-18 / 魔導防護 : 18-24 / 回避力 : 31%
┃ 身体異常 - 抵抗37(治癒47%) / 精神異常 - 抵抗43(治癒53%)

┠───────────────────────────────────────

┃ 【 武 】 洗練されたフェザースタッフ(魔攻8/命中80%/攻撃回数1.85/取回し13/最大MP[PT]+3/*最大攻撃回数[PT]+0.15)
┃ 【 鎧 】 レザーアーマー(物防2/魔防2)
┃ 【 装 】 徘徊するクリスナイフ(物防0/魔防2/理力+1/最大MP+6/*闇属性防御+8)
┃ 【 装 】

┠───────────────────────────────────────

┃ □スキル

┃  秘術の探求(常) Rank.3
┃    「敵にダメージを与える」ことを主目的とする魔術行使時のみ、その威力を 0-12 ポイント強化する。

┃  儀式魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 0
┃    指定した魔術1つを「儀式魔術」として行使する。(*魔術を普通に行使する時相当のMPを消費する)
┃    「儀式魔術」として発動させる魔術は、ルイズの知恵が本来より +2 だけ高いものとして効果を発揮する。
┃    ターン開始時に詠唱状態に入り、ターン終了時に魔術が発動する。
┃    詠唱状態中にダメージを受けると魔術が中断される場合がある。また「儀式魔術」実行中は敵に狙われやすくなる。
┃    中断されても魔術は「使用済」状態にならないが、支払ったMPは失われる。

┃  対抗魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃    ターン開始時に魔法/魔術カウンター待機状態となる。
┃    敵が魔法/魔術を行使した時、それを 86% の確率で打ち消し、 0-24 の防御無視ダメージを与える。
┃    同ターン内に敵から行使された2回目以降の魔法/魔術には何の影響も及ぼさない。

┃  停滞(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃    敵単体に身体抵抗チェックを要求し、失敗時にイニシアティブ値を「0」にする。

┃  サクリファイス(▲) Rank.2 / 消費MP 13
┃    最大HPが -28%低下することを代償に、既に「使用済」の魔術1つを行使する。
┃    (*望むなら「儀式魔術」として行使することもできる。)

┃  圧縮魔術(※) Rank.1
┃    ルイズがターン中に何もせず待機状態であった場合にのみ適用される。
┃    次のターン、ルイズが魔術を行使する場合、その魔術の効果はランダムに強化される。

┃  天禀術士(常) Rank.7
┃    最大MPを +28% 増加させる。

┃  魔術学(常) Rank.7
┃    [知恵] を +7 増加させる。

┃  魔術書携帯数増加(常) Rank.2
┃    迷宮に持ち込み可能な「魔術書」の冊数を +2 増加させる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
.

スキルツリー

- ...
  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 1.】┓
  ┃ ロッドマスタリー  □□□□□⊿⊿⊿ : (常)ロッド装備時、武器威力と命中率が強化される。.         ┃
  ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐
   2 >│ 魔導威力技術   □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の魔導攻撃力が増加する。                  │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 命中技術       □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の命中力が増加する。                      │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 連射技術       □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の攻撃回数が増加する。                    │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 拘束魔術       □□□□□⊿⊿⊿ : (▲)敵単体をターン終了時まで[拘束]状態にする。        │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   5 >│ 死霊特効       □□□□□⊿⊿⊿ : (常)「死霊」分類の零神への、攻撃与ダメージを増加させる。  │
      └─────────────────────────────────────────────┘

  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 2.】┓
  ┃ 秘術の探求    ■■■□□⊿⊿⊿ : (常)敵にダメージを与える魔術の効果を向上させる。       ┃
  ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐
   2 >│ 儀式魔術       ■□□□□⊿⊿⊿ : (▲)魔術の発動をターン終了時に遅らせ、威力を強化。       │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 防護印         □□□□□⊿⊿⊿ : (▲)味方単体の指定した属性防御力を増加させる。重複不可。.│
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 対抗魔術       ■□□□□⊿⊿⊿ : (▲)最速行動で待機し、敵が魔法/魔術を行使時に打ち消す。 │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 停滞           ■□□□□⊿⊿⊿ : (▲)敵単体のイニシアティブ値を「0」にする。            │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   4 >│ サクリファイス    ■■□□□⊿⊿⊿ : (▲)MPと最大HPを支払い、「使用済」の魔術を再使用する。.   │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   2 >│ 圧縮魔術       ■□□□□⊿⊿⊿ : (※)待機ターン時、次回の魔術効果をランダムに強化。      │
      └─────────────────────────────────────────────┘

  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 2.】┓
  ┃ 天禀術士    ■■■■■▲▲⊿ : (常)最大MPが大きく増加する。                      ┃
  ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐
   4 >│ 魔術学           ■■■■■▲▲⊿ : (常)自身の [知恵] を増加する。                      │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   4 >│ 魔導学           □□□□□⊿⊿⊿ : (常)自身の [意志] を増加する。                      │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   6 >│ 博識             □□□□□⊿⊿⊿ : (常)戦闘勝利時のアイテムドロップ率が向上する。.         │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
.  10 >│ 魔術書携帯数増加 ■■⊿⊿         : (常)魔術書の同時装備可能冊数を増加させる。.          │
      └─────────────────────────────────────────────┘

  ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━【 4.】┓
  ┃ 植物採取    □□□□□⊿⊿⊿ : (常)植物採取ポイントでの採取回数を増加させる。            ┃
  ┗━┯━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛─┐
   6 >│ 植物学識    □□□□□⊿⊿⊿ : (常)植物採取によりレア素材が獲得できる確率を増加させる。    │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   4 >│ 伐採        □□□□□⊿⊿⊿ : (常)伐採ポイントでの採取回数を増加させる。                │
      ├─────────────────────────────────────────────┤
   6 >│ 樹木学識    □□□□□⊿⊿⊿ : (常)伐採によりレア素材が獲得できる確率を増加させる。      │
      └─────────────────────────────────────────────┘

スキル効果詳細

+ ...
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━───────

┃  秘術の探求(常) Rank.1
┃    「敵にダメージを与える」ことを主目的とする魔術行使時のみ、その威力を 0-4 ポイント強化する。

┠───────────────────────────────────────

┃  儀式魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 0
┃    指定した魔術1つを「儀式魔術」として行使する。(*魔術を普通に行使する時相当のMPを消費する)
┃    「儀式魔術」として発動させる魔術は、ルイズの知恵が本来より +2 だけ高いものとして効果を発揮する。
┃    ターン開始時に詠唱状態に入り、ターン終了時に魔術が発動する。
┃    詠唱状態中にダメージを受けると魔術が中断される場合がある。また「儀式魔術」実行中は敵に狙われやすくなる。
┃    中断されても魔術は「使用済」状態にならないが、支払ったMPは失われる。

┠───────────────────────────────────────

┃  対抗魔術(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃    ターン開始時に魔法/魔術カウンター待機状態となる。
┃    敵が魔法/魔術を行使した時、それを 86% の確率で打ち消し、 0-24 の防御無視ダメージを与える。
┃    同ターン内に敵から行使された2回目以降の魔法/魔術には何の影響も及ぼさない。

┠───────────────────────────────────────

┃  停滞(▲) Rank.1 / 消費MP 24
┃    敵単体に身体抵抗チェックを要求し、失敗時にイニシアティブ値を「0」にする。

┠───────────────────────────────────────

┃  サクリファイス(▲) Rank.1 / 消費MP 10
┃    最大HPが -30%低下することを代償に、既に「使用済」の魔術1つを行使する。
┃    (*望むなら「儀式魔術」として行使することもできる。)

┠───────────────────────────────────────

┃  圧縮魔術(※) Rank.1
┃    ルイズがターン中に何もせず待機状態であった場合にのみ適用される。
┃    次のターン、ルイズが魔術を行使する場合、その魔術の効果はランダムに強化される。

┠───────────────────────────────────────

┃  天禀術士(常) Rank.4
┃    最大MPを +16% 増加させる。

┠───────────────────────────────────────

┃  魔術学(常) Rank.4
┃    [知恵] を +4 増加させる。

┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━─────
「停滞」は敵の身体抵抗が発生する。敵が抵抗に成功したら効果は全く無い。
しかし、もし敵が抵抗に失敗したら、何かの対処をせぬ限りは、ずっとイニシアティブ値は「0」のまま。

初期成長率

        ┏━━━━━━━━━━━━━┯━━━━━━━━━━━━━┓
        ┃   筋力.  +0.15 [][][]      │   知恵.  +0.40 [][][][][][][][]┃
        ┃   強靱.  +0.20 [][][][]    │   意志.  +0.30 [][][][][][]  ┃
        ┃   敏捷.  +0.20 [][][][]    │   魅力.  +0.30 [][][][][][]  ┃
        ┃   反応.  +0.15 [][][]      │   加護.  +0.30 [][][][][][]  ┃
        ┗━━━━━━━━━━━━━┷━━━━━━━━━━━━━┛

特徴

魔術/通常攻撃
最大の知恵成長率、知恵上昇スキル、持ち込みスキルの他、更にいくつかの魔術関連スキルを持つスペシャリスト。
攻撃スキルこそないが意志成長率も低くなく、意志上昇スキルも持つため通常攻撃も期待できる。

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最終更新:2014年03月29日 12:23