キャラクターメイキング(特異点)

☆の数を選ぶ

まず、自分自身のレアリティ(☆の数)を選択します。
ゲーム開始時は、「☆1」しか選択できません。

「☆2」を選択するには、キャラクターメイキング時に「ドロップ25個」を余分に消費します。
「☆3」を選択するには、キャラクターメイキング時に「ドロップ95個」を余分に消費します。

☆の数によって、以下の要素が決まります。
(ポイントは、キャラクターメイキング時に割り振れるポイントです)
☆の数 ポイント 習得できるスキル
30pt 1つだけ
☆☆ 70pt 2つまで
☆☆☆ 150pt 3つまで

ポイントを割り振る

ポイントは、「ステータス強化」「スキル習得」「属性・特技習得」「アイテム所持枠」に割り振れます。

ボーナスタイプ

ボーナスタイプを、以下の3つから1つ選択できます。
1.アビリティ:アビリティを1つ習得できます
2.スキル:スキルを余分に1つ習得できます
3.AF:アーティファクト装備時、「プレイヤー装備効果」を得られます

アーティファクト

アーティファクトは、自身が☆1ならAFは☆1~3、
自身が☆2ならAFは☆1~2、自身が☆3ならAFは☆1のみ装備する事が可能です。
ただし通常のプレイヤーキャラと違い、アーティファクトは
ボーナスタイプを「AF」にした場合のみ「プレイヤー装備効果」を得られます。
それ以外の場合、「メイデン装備効果」を得られます。

ステータスの強化

能力 初期値 強化値(~10) 強化値(~20) 強化値(~30) 強化値(~40) 強化値(41~)
体力 1ptで+5 2ptで+5 1ptで+1 2ptで+1 3ptで+1
肉弾 1ptで+1 2ptで+1 3ptで+1 4ptで+1 5ptで+1
白兵 1ptで+1 2ptで+1 3ptで+1 4ptで+1 5ptで+1
射撃 1ptで+1 2ptで+1 3ptで+1 4ptで+1 5ptで+1
狙撃 1ptで+1 2ptで+1 3ptで+1 4ptで+1 5ptで+1
守備 2ptで+1 4ptで+1 6ptで+1 8ptで+1 10ptで+1
回避 2ptで+1 4ptで+1 6ptで+1 8ptで+1 10ptで+1

スキルの習得

以下のページから選んで習得して下さい。
ボーナスタイプが「スキル」の場合、1つ余分に習得できます。
一部スキルを除き、名前は自由に変更できます。
スキル習得(特異点)

アビリティの習得

ボーナスタイプが「アビリティ」の場合のみ、以下のページから選んで習得して下さい。
一部アビリティを除き、名前は自由に変更できます。
アビリティ習得(特異点)

属性・特技の習得

属性は、好きなものを3個まで取得できます。
他のメイデンを参考に、好きなように決めて下さい。

特技は、レアリティが自分と同じかより低いメイデンの持つ特技なら、1つ1ptで自分も持つ事ができます。
自分より高いレアリティのメイデンが持つ特技は、1つ3ptで持てます。
特技も最大3個までです。

アイテム所持枠決定

所持枠 消費pt
初期値
10pt
25pt
50pt
70pt
150pt
最終更新:2016年06月28日 11:33