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スカイグラスパー(エールストライカー) - (2007/08/18 (土) 13:44:26) の1つ前との変更点
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*スカイグラスパー(エールストライカー)
正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER 通称:スカグラA
コスト:200 耐久力:240 盾:× 変形:× MA 地上専用機
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|機関銃|CENTER:60|CENTER:10(84)|2発ずつ、5連射10発の機関銃|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|ビーム砲|CENTER:7|CENTER:100|弾多め、威力高めのBR|
----
*&size(14){''【更新履歴】''}
06/10/05 新規作成
*解説&攻略
スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。
今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。
----
*射撃武器
***【メイン射撃】機関砲
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
やや威力が高くよろけやすいバルカン。
マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。
[[Sグラスパー>スカイグラスパー(ソードストライカー)]]と[[Lグラスパー>スカイグラスパー(ランチャーストライカー)]]と同じ性能。
***【格闘】ビーム砲
&color(blue){''[常時リロード][リロード:5.00秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。
3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。
便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、
弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。
//便利なのだが弾数が少なく、気軽に撃てないという非常に大きな弱点がある。
//そこまで大きな弱点とは…思えないので修正しました。
Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、
射撃専用の装備なら当然なので気にしない。
----
*コンボ
スピードとラッシュは除外しました。
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|メイン5連射(10発)×2|CENTER:134|ダウンまで|
|メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:197||
|メイン18発(9連射)|CENTER:126|継続|
|メイン18発(9連射)→BR|CENTER:167||
|BR→BR|CENTER:181|継続|
|BR→BR→BR|CENTER:245|高ダメージ|
|BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:205||
|BR→メイン12発(6連射)|CENTER:176||
|BR→メイン5連射→BR|CENTER:215||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|メイン5連射|CENTER:146|継続|
|メイン5連射(10発)×2|CENTER:235|ダウンまで|
|メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:309||
|メイン18発(9連射)|CENTER:221|継続|
|メイン18発(9連射)→BR|CENTER:293||
|BR|CENTER:175|継続|
|BR→BR|CENTER:304|継続で、やる価値はあるかも|
|BR→BR→BR|CENTER:326|高ダメージ|
|BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:312||
|BR→メイン12発(6連射)|CENTER:302||
|BR→メイン5連射→BR|CENTER:316||
//|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)|
//|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|
//||CENTER:???||
----
*戦術
機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。
敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。
ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。
覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。
----
*VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策
CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。
対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。
その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。
以下作成中,,,,,,
*スカイグラスパー(エールストライカー)
正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER 通称:スカグラA
コスト:200 耐久力:240 盾:× 変形:× MA 地上専用機
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|機関銃|CENTER:60|CENTER:10(84)|2発ずつ、5連射10発の機関銃|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|ビーム砲|CENTER:7|CENTER:100|弾数多めのBR|
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*&size(14){''【更新履歴】''}
06/10/05 新規作成
*解説&攻略
スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。
今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。
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*射撃武器
***【メイン射撃】機関砲
&color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
やや威力が高くよろけやすいバルカン。
マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。
[[Sグラスパー>スカイグラスパー(ソードストライカー)]]と[[Lグラスパー>スカイグラスパー(ランチャーストライカー)]]と同じ性能。
***【格闘】ビーム砲
&color(blue){''[常時リロード][リロード:5.00秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''}
射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。
3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。
便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、
弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。
//便利なのだが弾数が少なく、気軽に撃てないという非常に大きな弱点がある。
//そこまで大きな弱点とは…思えないので修正しました。
Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、
射撃専用の装備なら当然なので気にしない。
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*コンボ
スピードとラッシュは除外しました。
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|メイン5連射(10発)×2|CENTER:134|ダウンまで|
|メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:197||
|メイン18発(9連射)|CENTER:126|継続|
|メイン18発(9連射)→BR|CENTER:167||
|BR→BR|CENTER:181|継続|
|BR→BR→BR|CENTER:245|高ダメージ|
|BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:205||
|BR→メイン12発(6連射)|CENTER:176||
|BR→メイン5連射→BR|CENTER:215||
|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|メイン5連射|CENTER:146|継続|
|メイン5連射(10発)×2|CENTER:235|ダウンまで|
|メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:309||
|メイン18発(9連射)|CENTER:221|継続|
|メイン18発(9連射)→BR|CENTER:293||
|BR|CENTER:175|継続|
|BR→BR|CENTER:304|継続で、やる価値はあるかも|
|BR→BR→BR|CENTER:326|高ダメージ|
|BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:312||
|BR→メイン12発(6連射)|CENTER:302||
|BR→メイン5連射→BR|CENTER:316||
//|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)|
//|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|
//||CENTER:???||
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*戦術
機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。
敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。
ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。
覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。
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*VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策
CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。
対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。
その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。
以下作成中,,,,,,
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