「スカイグラスパー(エールストライカー)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

スカイグラスパー(エールストライカー) - (2007/08/18 (土) 13:44:26) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*スカイグラスパー(エールストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER  通称:スカグラA   コスト:200  耐久力:240  盾:×  変形:×  MA 地上専用機 |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|機関銃|CENTER:60|CENTER:10(84)|2発ずつ、5連射10発の機関銃| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|ビーム砲|CENTER:7|CENTER:100|弾多め、威力高めのBR| ---- *&size(14){''【更新履歴】''} 06/10/05 新規作成 *解説&攻略 スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。 今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。 ---- *射撃武器 ***【メイン射撃】機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} やや威力が高くよろけやすいバルカン。 マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。 [[Sグラスパー>スカイグラスパー(ソードストライカー)]]と[[Lグラスパー>スカイグラスパー(ランチャーストライカー)]]と同じ性能。 ***【格闘】ビーム砲 &color(blue){''[常時リロード][リロード:5.00秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。 3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。 便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、 弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。 //便利なのだが弾数が少なく、気軽に撃てないという非常に大きな弱点がある。 //そこまで大きな弱点とは…思えないので修正しました。 Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、 射撃専用の装備なら当然なので気にしない。 ---- *コンボ スピードとラッシュは除外しました。 |BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |メイン5連射(10発)×2|CENTER:134|ダウンまで| |メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:197|| |メイン18発(9連射)|CENTER:126|継続| |メイン18発(9連射)→BR|CENTER:167|| |BR→BR|CENTER:181|継続| |BR→BR→BR|CENTER:245|高ダメージ| |BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:205|| |BR→メイン12発(6連射)|CENTER:176|| |BR→メイン5連射→BR|CENTER:215|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| |メイン5連射|CENTER:146|継続| |メイン5連射(10発)×2|CENTER:235|ダウンまで| |メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:309|| |メイン18発(9連射)|CENTER:221|継続| |メイン18発(9連射)→BR|CENTER:293|| |BR|CENTER:175|継続| |BR→BR|CENTER:304|継続で、やる価値はあるかも| |BR→BR→BR|CENTER:326|高ダメージ| |BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:312|| |BR→メイン12発(6連射)|CENTER:302|| |BR→メイン5連射→BR|CENTER:316|| //|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)| //|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| //||CENTER:???|| ---- *戦術 機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。 敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。 ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。 覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。 ---- *VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策 CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。 対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。 その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。 以下作成中,,,,,,
*スカイグラスパー(エールストライカー) 正式名称:FX-550[AQM/E-X01] SKY GRASPER  通称:スカグラA   コスト:200  耐久力:240  盾:×  変形:×  MA 地上専用機 |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|機関銃|CENTER:60|CENTER:10(84)|2発ずつ、5連射10発の機関銃| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|ビーム砲|CENTER:7|CENTER:100|弾数多めのBR| ---- *&size(14){''【更新履歴】''} 06/10/05 新規作成 *解説&攻略 スカイグラスパーにストライクの装備の一つ「エールストライカー」を装備した機体。 今作・前作ともに、グラスパー三機の中で最弱だと思われる。 ---- *射撃武器 ***【メイン射撃】機関砲 &color(blue){''[撃ち切りリロード][リロード:5.00秒/60発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} やや威力が高くよろけやすいバルカン。 マシンガンとバルカンの中間くらいの性能で、8発でよろけ、20(19)発で強制ダウン。 [[Sグラスパー>スカイグラスパー(ソードストライカー)]]と[[Lグラスパー>スカイグラスパー(ランチャーストライカー)]]と同じ性能。 ***【格闘】ビーム砲 &color(blue){''[常時リロード][リロード:5.00秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]''} 射角がかなり広いうえにやたら誘導のいい(フリーダムのバラエーナと同じくらい)BRで、この機体のメイン武装。 3発で強制ダウンで、3発と機関砲(12発以上)→BRの際には吹っ飛ばす事ができる。 便利なのだが単品で使うには、3発当てて強制ダウンだから気軽に撃っていては、 弾切れをおこしかねないので、ビーム砲と機関砲を使い合わせてダウンを稼ごう。 //便利なのだが弾数が少なく、気軽に撃てないという非常に大きな弱点がある。 //そこまで大きな弱点とは…思えないので修正しました。 Lグラスパーのアグニと比べると、威力は低めで、リロードに劣ってしまう武装ではあるが、 射撃専用の装備なら当然なので気にしない。 ---- *コンボ スピードとラッシュは除外しました。 |BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |CENTER:BGCOLOR(PINK):非覚醒時|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |メイン5連射(10発)×2|CENTER:134|ダウンまで| |メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:197|| |メイン18発(9連射)|CENTER:126|継続| |メイン18発(9連射)→BR|CENTER:167|| |BR→BR|CENTER:181|継続| |BR→BR→BR|CENTER:245|高ダメージ| |BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:205|| |BR→メイン12発(6連射)|CENTER:176|| |BR→メイン5連射→BR|CENTER:215|| |CENTER:BGCOLOR(ORANGE):パワー|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):| |メイン5連射|CENTER:146|継続| |メイン5連射(10発)×2|CENTER:235|ダウンまで| |メイン5連射(10発)→BR→BR|CENTER:309|| |メイン18発(9連射)|CENTER:221|継続| |メイン18発(9連射)→BR|CENTER:293|| |BR|CENTER:175|継続| |BR→BR|CENTER:304|継続で、やる価値はあるかも| |BR→BR→BR|CENTER:326|高ダメージ| |BR→BR→メイン2連射(4発)|CENTER:312|| |BR→メイン12発(6連射)|CENTER:302|| |BR→メイン5連射→BR|CENTER:316|| //|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):スピード|BGCOLOR(SKYBLUE):|CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):(>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)| //|CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):ラッシュ|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):| //||CENTER:???|| ---- *戦術 機関砲でよろけさせ、ビーム砲を叩き込むのが基本。 敵の射撃はわずかに縦・横に移動し避け、格闘にはビーム砲とブーストで対抗。 ゲロビ等には横ブーストで。マシンガン?近づかないのが一番。 覚醒ゲージMAXでラッシュ覚醒し格闘連打すると、上空から延々と雨のようにビーム砲を降り注がせる事が可能である。 ---- *VS.スカイグラスパー(エールストライカー) 対策 CPUなら完全無視。ソードやランチャーの方が遥かに危険。 対人なら…やはり他のを優先させるべきだが、慣れてる人は結構当ててくるので注意。 その場合はブースト無限やMA、ドラグーンやポッドで対抗。 以下作成中,,,,,,

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
目安箱バナー