Dルート(連合) - (2016/10/28 (金) 00:40:32) の1つ前との変更点
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*Dルート(連合陣営)
#contents
**【CPU戦Dルート】
***汎用
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br()
協力時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート
※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。
:2:小惑星帯 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br(イアン・リー)
ソロ時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ]&br()
協力時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム
※ルナマリア機とBインパルスの攻撃には注意したい。ここも割と簡単にDESTINYランクが取れる。
:3:ユニウスセブン (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br()
ソロ時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→(?機撃破後)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→&br()
協力時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型
※当初は難関ステージかと思ったが、ジンよりも若干動きが重いのでサブ射・格闘に少し注意すれば比較的、初心者でもクリアが出来る。しかしターゲット(ザクウォーリア)が出現時、イザークも登場するのでイザークの格闘を喰らって思わぬ事にならぬよう早めに倒そう。協力時は、どちらかが、イザークを倒し、それからアスランを倒したほうがいい。他の陣営と比べると若干難しいかも。
:4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→&br()
協力時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア
※特徴のあるMSに注意しなければならない。グフの鞭、セイバーの射撃、ザクの格闘・CS。
:5:ベルリン市街 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br()
協力時敵機:バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ]
※デストロイは出ないが、万能機3機が出て来るのでバクゥ戦で攻撃を受けない事。万能機2機と勝負したくないならバクゥを1機残しておこう。こうすれば1機づつ戦うことで済む。ただ協力時はバクゥを1機倒したら2vs3の状況になるので、どのMSを倒せばいいのか相談すること。ここは普段からどんな戦い方をしているのかが問われるステージだ。
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(アークエンジェルを墜とすまでは打ち止め?)&br()
協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br()
※覚醒選択:[キラ]ラッシュ
※バビ、ムラサメは通常より耐久力が少ない。
:7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)
※覚醒選択:[ルナマリア] [シン]パワー
※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するのでグーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリア出来る。
:8:ダイダロス基地 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム&br()
協力時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム
※覚醒選択:[レイ][ルナマリア]パワー [キラ]スピード
※レジェンドとBザクファントムにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクファントムを1機残しておくと楽。
ゲーム終盤だけあって難しい。
:FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ](レジェンドは時間差で出現)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]
※覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]スピード [レイ]パワー
※グフにはあまりダメージを喰らわないこと。2人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方がデスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。
※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りて来ることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。
***汎用EX
:EX2:小惑星帯 (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン」→Fインパルス
協力時敵機:
※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ
※生ザクを1機残しておけば楽になる。あまりルナマリア機に苦戦をしないこと。
:EX3:ユニウスセブン (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[イザーク]スピード
※通常と違ってターゲット撃破ではない。まずジンHM2型を早いうちに倒す事。最後にサトーが出て来るがこれも普通は倒せるのだが、初心者はここまでに1落ちしている事が多いと思うので、イザーク、ディアッカ戦で相当苦労する。こいつらが出た時はまずディアッカを最初に倒そう。メイン射撃の1発がやたら大きいので覚醒する前に倒しましょう。あとはイザークに集中攻撃だ!
:EX4:クレタ沖 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード
※アッシュ1機を残したいと思っている人がいたらやめよう。アッシュが非常にウザいため、1機残しておくと苦労する。2機倒してGザクウォーリアとセイバーが残る状態にした方がいい。
:EX5:ベルリン市街 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダークダガーL
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム
協力時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム
※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]ラッシュ
※なるべく、バクゥとムラサメの攻撃を受けないでシンとキラに挑みたいが、ムラサメと一緒に出て来るので厄介。
:EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム
協力時敵機:バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー
※覚醒選択:[キラ]パワー [カガリ] ラッシュ
※備考:ストライクフリーダム[キラ]、ストライクルージュ[カガリ]の耐久値が倍増
※オルガでDルートを選択したらスカイグラスパーでなくセイバーが出現。スカイグラスパーの時より更にクリアが難しくなった。
:EX7:ヘブンズベース (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)
ソロ時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[シン]パワー
※顔ぶれ的には他ルートのFINALにも似ているけど1度に3機は来ないし覚醒も脅威ではない。
格闘が強いがその分隙が大きい機体が揃っているので要所要所できちんとやればDestiny評価もとれます。
隙が大きいながらもここの敵機は攻撃力が高いので、気を付けないとCPUがどんどん死にます。
:EX8:レクイエム中継ステーション (OP:イアン)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→インフィニットジャスティス&br()
※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード [アスラン]ラッシュ
※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1落ちで作戦失敗も充分ありえる。最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるのでぜひその戦術を利用されたし。ストフリ・M(スピード)と隠者(ラッシュ)を一度に相手にするよりかははるかにマシ
:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ドムトルーパー
協力時敵機:
※覚醒選択:[キラ]パワー [レイ]ラッシュ [カガリ]スピード
※最終面なだけあって難易度は非常に高い。最初のドムにはできるだけ被弾しないように。
名有り3機は全員CS持ちの上、さらにドラもありと非常にキツい。3機全員に袋叩きにされるのだけは避けたいところ。
まずはどのレンジでも危険なキラか、ドラで邪魔してくるレイを落とすのが先決だろうか。
:FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア(OP:ネオorイアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー装備)&br()
ソロ時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M&br()
協力時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(1機撃破後)→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム・M&br()
※覚醒選択:[ヒルダ]パワー [マーズ]スピード [ヘルベルト]ラッシュ
※能力値補正 ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値倍増
後半以上に前半の難易度が高い。最初のミーティアで落とされないようにしよう。
後半はドム3機を落とせばよいので、増援で出てくるミーティアは無視するほうが賢明かもしれない。
***地上
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダークダガーL &br()
ソロ時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br()
協力時敵機:
:2:オーブ沖 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム?&br()
ソロ時敵機:グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン&br()
協力時敵機:
:3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ネオ)&br()
ソロ時敵機:ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR&br()
協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス
※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも?
ターゲットのセイバー自体の耐久値が低いので倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。
:4:クレタ沖 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン&br()
協力時敵機:&br()
:5:ベルリン市街 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br()
協力時敵機:
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br()
協力時敵機:
:7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br()
協力時敵機:
:8:ガルナハン基地 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→&br()
協力時敵機:
:FINAL:ジェネシス内部 (OP:)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→&br()
協力時敵機:
***地上EX
:EX2:クレタ沖 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)|
ソロ時僚機:ガイア&br()
ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→&br()
協力時敵機:
:EX4:オーブ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アッシュ→Bザクファントム→アッシュ→&br()
協力時敵機:
:EX5:ベルリン市街 (OP:ネオorリー)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ&br()
協力時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム
※バビを倒すと3機になるのでムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。
:EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX7:ヘブンズベース (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX8:ガルナハン基地 (OP:リー)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー&br()
協力時敵機:
:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:FINAL PLUS:ヘブンズベース(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー装備)&br()
ソロ時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド&br()
協力時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド
※覚醒選択 [レイ]パワー
兎にも角にもドラグーンが厄介。
ソロ時は僚機と協力して1機ずつ仕留めていきたいが、僚機がすぐ落とされて負けることも…
*Dルート(連合陣営)
#contents
**【CPU戦Dルート】
***汎用
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br()
協力時敵機:ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート
※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。
:2:小惑星帯 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br(イアン・リー)
ソロ時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ]&br()
協力時敵機:ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム
※ルナマリア機とBインパルスの攻撃には注意したい。ここも割と簡単にDESTINYランクが取れる。
:3:ユニウスセブン (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン)&br()
ソロ時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→(?機撃破後)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→&br()
協力時敵機:ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型
※当初は難関ステージかと思ったが、ジンよりも若干動きが重いのでサブ射・格闘に少し注意すれば比較的、初心者でもクリアが出来る。しかしターゲット(ザクウォーリア)が出現時、イザークも登場するのでイザークの格闘を喰らって思わぬ事にならぬよう早めに倒そう。協力時は、どちらかが、イザークを倒し、それからアスランを倒したほうがいい。他の陣営と比べると若干難しいかも。
:4:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→&br()
協力時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア
※特徴のあるMSに注意しなければならない。グフの鞭、セイバーの射撃、ザクの格闘・CS。
:5:ベルリン市街 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br()
協力時敵機:バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ]
※デストロイは出ないが、万能機3機が出て来るのでバクゥ戦で攻撃を受けない事。万能機2機と勝負したくないならバクゥを1機残しておこう。こうすれば1機づつ戦うことで済む。ただ協力時はバクゥを1機倒したら2vs3の状況になるので、どのMSを倒せばいいのか相談すること。ここは普段からどんな戦い方をしているのかが問われるステージだ。
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(アークエンジェルを墜とすまでは打ち止め?)&br()
協力時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br()
※覚醒選択:[キラ]ラッシュ
※バビ、ムラサメは通常より耐久力が少ない。
:7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)
※覚醒選択:[ルナマリア] [シン]パワー
※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するのでグーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリア出来る。
:8:ダイダロス基地 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム&br()
協力時敵機:レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム
※覚醒選択:[レイ][ルナマリア]パワー [キラ]スピード
※レジェンドとBザクファントムにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクファントムを1機残しておくと楽。
ゲーム終盤だけあって難しい。
:FINAL:レクイエム内部 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ](レジェンドは時間差で出現)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→(撃破後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]
※覚醒選択:[シン]ラッシュ [ルナマリア]スピード [レイ]パワー
※グフにはあまりダメージを喰らわないこと。2人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方がデスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。
※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りて来ることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。
***汎用EX
:EX2:小惑星帯 (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン」→Fインパルス
協力時敵機:
※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ
※生ザクを1機残しておけば楽になる。あまりルナマリア機に苦戦をしないこと。
:EX3:ユニウスセブン (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[イザーク]スピード
※通常と違ってターゲット撃破ではない。まずジンHM2型を早いうちに倒す事。最後にサトーが出て来るがこれも普通は倒せるのだが、初心者はここまでに1落ちしている事が多いと思うので、イザーク、ディアッカ戦で相当苦労する。こいつらが出た時はまずディアッカを最初に倒そう。メイン射撃の1発がやたら大きいので覚醒する前に倒しましょう。あとはイザークに集中攻撃だ!
:EX4:クレタ沖 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[ルナマリア]パワー [アスラン]ラッシュ [キラ]スピード
※アッシュ1機を残したいと思っている人がいたらやめよう。アッシュが非常にウザいため、1機残しておくと苦労する。2機倒してGザクウォーリアとセイバーが残る状態にした方がいい。
:EX5:ベルリン市街 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダークダガーL
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム
協力時敵機:バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム
※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]ラッシュ
※なるべく、バクゥとムラサメの攻撃を受けないでシンとキラに挑みたいが、ムラサメと一緒に出て来るので厄介。
:EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×4→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム
協力時敵機:バビ×2→ムラサメ?×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー
※覚醒選択:[キラ]パワー [カガリ] ラッシュ
※能力値補正 ストライクフリーダム[キラ]、ストライクルージュ[カガリ]の耐久値が倍増
※オルガでDルートを選択したらスカイグラスパーでなくセイバーが出現。スカイグラスパーの時より更にクリアが難しくなった。
:EX7:ヘブンズベース (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)
ソロ時敵機:Gザクウォーリア(緑)×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[シン]パワー
※顔ぶれ的には他ルートのFINALにも似ているけど1度に3機は来ないし覚醒も脅威ではない。
格闘が強いがその分隙が大きい機体が揃っているので要所要所できちんとやればDestiny評価もとれます。
隙が大きいながらもここの敵機は攻撃力が高いので、気を付けないとCPUがどんどん死にます。
:EX8:レクイエム中継ステーション (OP:イアン)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)&br()
協力時敵機:グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→インフィニットジャスティス&br()
※覚醒選択:[シン]パワー [キラ]スピード [アスラン]ラッシュ
※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1落ちで作戦失敗も充分ありえる。最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるのでぜひその戦術を利用されたし。ストフリ・M(スピード)と隠者(ラッシュ)を一度に相手にするよりかははるかにマシ
:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ドムトルーパー
協力時敵機:
※覚醒選択:[キラ]パワー [レイ]ラッシュ [カガリ]スピード
※最終面なだけあって難易度は非常に高い。最初のドムにはできるだけ被弾しないように。
名有り3機は全員CS持ちの上、さらにドラもありと非常にキツい。3機全員に袋叩きにされるのだけは避けたいところ。
まずはどのレンジでも危険なキラか、ドラで邪魔してくるレイを落とすのが先決だろうか。
:FINAL PLUS:アーモリーワン 格納庫エリア(OP:ネオorイアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M&br()
協力時敵機:ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(1機撃破後)→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム・M&br()
※覚醒選択:[ヒルダ]パワー [マーズ]スピード [ヘルベルト]ラッシュ
※能力値補正 ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値倍増
後半以上に前半の難易度が高い。最初のミーティアで落とされないようにしよう。
後半はドム3機を落とせばよいので、増援で出てくるミーティアは無視するほうが賢明かもしれない。
***地上
:1:アーモリーワン 工廠エリア (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダークダガーL &br()
ソロ時敵機:ゲイツR+ガズウート→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR&br()
協力時敵機:
:2:オーブ沖 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム?&br()
ソロ時敵機:グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン&br()
協力時敵機:
:3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ネオ)&br()
ソロ時敵機:ゲイツR+ディン→ゲイツR→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR&br()
協力時敵機:ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス
※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも?
ターゲットのセイバー自体の耐久値が低いので倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。
:4:クレタ沖 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グーン×2→ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→グーン→セイバー[アスラン]→グーン&br()
協力時敵機:&br()
:5:ベルリン市街 (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル)&br()
協力時敵機:
:6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】&br()
協力時敵機:
:7:オーブ国防本部 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→&br()
協力時敵機:
:8:ガルナハン基地 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→ストライクフリーダム[キラ]→&br()
協力時敵機:
:FINAL:ジェネシス内部 (OP:)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェット)&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド×2→(全滅後)→デスティニー[シン]→Fインパルス[ルナマリア]→(やや遅れて)→レジェンド[レイ]→&br()
協力時敵機:
***地上EX
:EX2:クレタ沖 (OP:イアン・リー)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX3:ダーダネルス海峡 (OP:)|
ソロ時僚機:ガイア&br()
ソロ時敵機:ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→&br()
協力時敵機:
:EX4:オーブ沖 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:アッシュ+Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→アッシュ→Bザクファントム→アッシュ→&br()
協力時敵機:
:EX5:ベルリン市街 (OP:ネオorリー)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→バビ&br()
協力時敵機:バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム
※バビを倒すと3機になるのでムラサメ辺りを素早く倒したい。デストロイが出ないので安心だ。
:EX6:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX7:ヘブンズベース (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:EX8:ガルナハン基地 (OP:リー)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェット)&br()
ソロ時敵機:バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー&br()
協力時敵機:
:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:
:FINAL PLUS:ヘブンズベース(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー装備)&br()
ソロ時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド&br()
協力時敵機:レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド
※覚醒選択 [レイ]パワー
兎にも角にもドラグーンが厄介。
ソロ時は僚機と協力して1機ずつ仕留めていきたいが、僚機がすぐ落とされて負けることも…
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