対戦モード - (2007/02/16 (金) 18:48:09) の1つ前との変更点
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*対戦モード
**対戦モードとは?
使用機体・キャラ・ステージ・ルールを自由に選択し、対戦を行うモード。
画面を分割し2人プレイもできる。
1対1や1対3のような変則的な戦いも可能。(最大4機出撃可能)
新ルールがプラスされた。
・「1/2CPU」が選択可能(CPUが落ちたときのコストを半分にできる。これでAC版と同様にすることが可能。)
・MA限定自動選択が可能。
・[[デストロイ]]等のMA関連はアーケードでは使えないが対戦で使える
・又、前作と変わり、コスト表示が数字になっており、覚醒ゲージ増加率が0%に出来たり、戦力ゲージを300%に設定することも出来るようだ。ちなみに画面分割では自分の選択した覚醒が見える仕様になっている。
**選択可能項目
-チーム(A / B)
-プレイヤー(1P / 2P / CPU / 1/2CPU)
-機体(MS / MA / MS/MA自動選択 / MS限定自動選択 / MA限定自動選択)
-パイロット(パイロット / 自動選択)
-覚醒(AUTO / RUSH / SPEED / POWER)
-LV(1 / 2 / 3 / 4 / 5)
**設定可能ルール
-ステージ(地上/コロニーステージ / 宇宙ステージ / 自動選択 / 地上/コロニー限定自動選択)
-BGM(BGM / 自動選択)
-タイマー(120 / 150 / 180 / 210 / 300 / ∞)
-ゲーム設定(チームごとに選択可能)
-戦力ゲージ (50% / 100% / 150% / 200% / 300% / ∞)
-ダメージレベル LOW(1/ 2 / 3 / 4)HIGH
-ブーストゲージ量 (50% / 100% / 200% / ∞)
-覚醒時間 (50% / 100% / 200% / ∞)
-覚醒ゲージ増加率 (0% /50% / 100% / 200% / ∞)
*対戦モード
**対戦モードとは?
使用機体・キャラ・ステージ・ルールを自由に選択し、対戦を行うモード。
画面を分割し2人プレイもできる。
1対1や1対3のような変則的な戦いも可能。(最大4機出撃可能)
新ルールがプラスされた。
・「1/2CPU」が選択可能(CPUが落ちたときのコストを半分にできる。これでAC版と同様にすることが可能。)
・MA限定自動選択が可能。
・[[デストロイ]]等のMA関連はアーケードでは使えないが対戦で使える
・又、前作と変わり、コスト表示が数字になっており、覚醒ゲージ増加率を0%に出来たり、戦力ゲージを300%に設定する等も出来る。ちなみに画面分割では自分の選択した覚醒が見える仕様になっている。
**選択可能項目
-チーム(A / B)
-プレイヤー(1P / 2P / CPU / 1/2CPU)
-機体(MS / MA / MS/MA自動選択 / MS限定自動選択 / MA限定自動選択)
-パイロット(パイロット / 自動選択)
-覚醒(AUTO / RUSH / SPEED / POWER)
-LV(1 / 2 / 3 / 4 / 5)
**設定可能ルール
-ステージ(地上/コロニーステージ / 宇宙ステージ / 自動選択 / 地上/コロニー限定自動選択)
-BGM(BGM / 自動選択)
-タイマー(120 / 150 / 180 / 210 / 300 / ∞)
-ゲーム設定(チームごとに選択可能)
-戦力ゲージ (50% / 100% / 150% / 200% / 300% / ∞)
-ダメージレベル LOW(1/ 2 / 3 / 4)HIGH
-ブーストゲージ量 (50% / 100% / 200% / ∞)
-覚醒時間 (50% / 100% / 200% / ∞)
-覚醒ゲージ増加率 (0% /50% / 100% / 200% / ∞)
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