「ミッション攻略・ババ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
ミッション攻略・ババ - (2007/02/17 (土) 13:46:39) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*ミッション攻略・ババ
#contents
**特徴
M1や両方のムラサメ、両方のストライク、両方のアカツキにデュエルと
どれもこれも射撃、格闘のバランス性の取れた機体のみを入手出来る。
順序的には前半が低コスト、中盤で中コスト 後半で高コストとなっているため
レベル上げには苦労せずに済む。
ただ、特令で陣形系列が無いのが若干惜しいが、ものまね系列が両方ともあるのが良い。
オリジナル特令(殆どネタかもしれないが…)もあるし、
全ての機体がガード可能なのでガード魂も生きてくる。
**レベルアップ
|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){入手機体}|
|Lv01|ムラサメ|
|Lv10|M1アストレイ|
|Lv15|ムラサメ(バルトフェルド機)|
|Lv20|ストライク(BZ)|
|Lv25|ストライク(BR)|
|Lv30|デュエル|
|Lv40|アカツキ(オオワシ)|
|Lv50|アカツキ(シラヌイ)|
|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){習得特令}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){効果}|
|Lv01|とくとご覧あれ|プレイヤー機と同じ敵に変形猛攻【ムラサメ搭乗時限定】|
|Lv11|待機|その場に留まって戦闘 回避率が悪い|
|Lv13|ゾーンディフェンス|指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv18|ものまね操縦|プレイヤーの操縦に対応した行動|
|Lv21|ガード魂|ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】|
|Lv24|覚醒|指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時|
|Lv25|ものまねミラー操縦|プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動|
**オリジナル特令
:とくとご覧あれ|敵機体に向けてMA変形で格闘の回転動作中にBRorバルカンorミサイルで突撃。
**協力ミッション
***01 スクランブル
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:[[オーブ沖]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:ブーストゲージ無限
自機設定:シン(ムラサメ)
僚機設定:ババ(ムラサメ)
所属不明機が多数接近中だ!
直ちに発進し、これを排除する!
敵は全てスカイグラスパー。エール1機→ソード2機→ランチャー3機の順で現れる。
ソード2機とランチャーの間に、敵増援の可能性あり。
アスラン(スカイグラスパーA)、イザーク(スカイグラスパーS)、ディアッカ(スカイグラスパーL)を確認。
出現場所付近で待ち構え、攻撃可能になると同時にN格2段ですぐ落とすと楽である。
最後のランチャー3機は先手を打って1機を格闘で落とし、すぐにスピード覚醒すれば残り2機にも格闘が間に合う。
***02 忍び寄る影
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ババ協力ミッション01クリア
ステージ:[[オノゴロ島 海岸エリア]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ババ(ムラサメ)
MS部隊の侵入を許しただと!?
迎撃急げ!国土を守るのだ!
アッシュ(黒)2+2機→グーン2+2機→ゾノ2機→ヨップ(アッシュ)+アッシュ2+2機との戦闘。
カガリ協力ミッション「海からくるもの」のスケールダウン版のような様相となっている。
敵の耐久値は下がっているので、出てきた側から潰していくと楽。
最後のアッシュは、マシンガンを撃ってきた後の硬直に攻撃を叩き込もう。
一見、大きな隙があるように見えるビーム連射は、実は撃った直後にステップ可能なので注意。
サトーやハイネによる敵増援(アッシュ)の可能性あり。
**対決ミッション
***01 オノゴロの激戦
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:アスラン協力ミッション04 「戦場への帰還」クリア
ステージ:[[オノゴロ島 軍港エリア]]
勝利条件:トダカの撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
とうとう追い詰めたぞ!
貴様に恨みはないが、
排除させてもらう!
最初はトダカの空母しかいないが、敵ババのムラサメに加え、一般兵のムラサメも妨害に加わってくる。
好感度の高い味方機の増援が発生する。
早めにトダカを撃沈しないと無駄に好感度が下がるので注意。
トダカの空母はステージ境界線ギリギリにいるため格闘を当てずらい。
そして、耐久力が異常なほど高いので、とにかく何度もCSを当てないと撃沈できない。
機体はBインパルスなどの遠距離砲撃機が最適だろう。
覚醒をパワーに設定して、ムラサメの妨害は徹底的に無視するのも手だ。
ディアッカの信頼度が高い場合、Gザクに乗せて「グレイト!」を出すのも有効である。
ちなみにこのミッション、「キラ・ヤマト」クリア以前だとババの信頼度を上げるのに中々役に立つ。
ババは序盤からでも、ちょこちょこ信頼度を上げておくと色々助かることが多い。
何故かと言うとキラやカガリとの対決ミッションでよく現れるからである。
その度に味方に寝返ってくれるとこれ以後のオーブ陣営キャラとの対決ミッションの攻略も楽になる。
このステージも、ババが反逆して味方に付くと簡単になり、
「オノゴロの激戦」だったはずが、コスト270でもクリアできる程になる。
クリアすると得られるポイントも高いので(6万前後)、
ババが寝返るまで耐えれば、後は短時間で高いポイントが楽に入る。
敵の間のババを撃っても反逆さえすれば信頼度は下がらない。
***02 命を賭して
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ハイネ協力ミッション03クリア
ステージ:[[オーブ国防本部]]
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:覚醒ゲージ無限、ブースト量無限
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(2機)
編隊飛行で飛んでくるムラサメを大量に撃墜するミッション。
ババの撃破は関係ないので一般のムラサメを撃破していこう。
ムラサメは戦闘エリアに入ってもMA形態のまま無防備な状態で飛んでいる場合が多いので、
そこに格闘を仕掛けよう。MS形態になってしまうと倒すのが少々面倒だ。
01と同じく、ここでも味方増援が発生するので注意。
覚醒しっぱなしでスピード勝負をしかければ短時間でクリア出来るだろう。
なお、ここでもババに攻撃をしなければ信頼度が上がる。
信頼度が高ければこのMISSONでも反逆してくれる。
なお、序盤のシンのLV上げにもなかなか最適。
キャラはシンのみでプロトジンで覚醒はスピード、僚機はなし。
あとは常に覚醒状態になり、方向キーを横連打&射撃連射で隙があったらリロードをする。
少し経験地は少ないが、序盤で操作が慣れない人でも安心できるLV上げ。
***03 ヤタノカガミ
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ババ協力ミッション02「忍び寄る影」クリア
ステージ:[[オノゴロ島 軍港エリア]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
ウズミ・ナラ・アスハの戦闘配備演説を聞くと同時にムラサメとの戦闘後
BGMに焔の扉が流れイケヤ、ゴウがオオワシ装備のアカツキ、ババがシラヌイ装備のアカツキに乗って出現。
1機になるとニシザワがオオワシ装備のアカツキで出現する。
オーブ三羽烏は耐久値が下がっているとはいえ、性能の高いアカツキに乗っているので結構ハード。
なお、敵増援が出てくる可能性があるが、増援の搭乗機もオオワシ装備のアカツキとなっている。
途中でババが反逆してくれることもあり、その場合は名無しのアカツキが増援としてやってくる。
ちなみに旧キャラ解禁後、尚且つ信頼度が低いとM1隊がニシザワの後に増援として出てくる。
*ミッション攻略・ババ
#contents
**特徴
M1や両方のムラサメ、両方のストライク、両方のアカツキにデュエルと
どれもこれも射撃、格闘のバランス性の取れた機体のみを入手出来る。
順序的には前半が低コスト、中盤で中コスト 後半で高コストとなっているため
レベル上げには苦労せずに済む。
ただ、特令で陣形系列が無いのが若干惜しいが、ものまね系列が両方ともあるのが良い。
オリジナル特令(殆どネタかもしれないが…)もあるし、
全ての機体がガード可能なのでガード魂も生きてくる。
**レベルアップ
|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){入手機体}|
|Lv01|ムラサメ|
|Lv10|M1アストレイ|
|Lv15|ムラサメ(バルトフェルド機)|
|Lv20|ストライク(BZ)|
|Lv25|ストライク(BR)|
|Lv30|デュエル|
|Lv40|アカツキ(オオワシ)|
|Lv50|アカツキ(シラヌイ)|
|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){習得特令}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){効果}|
|Lv01|とくとご覧あれ|プレイヤー機と同じ敵に変形猛攻【ムラサメ搭乗時限定】|
|Lv11|待機|その場に留まって戦闘 回避率が悪い|
|Lv13|ゾーンディフェンス|指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv18|ものまね操縦|プレイヤーの操縦に対応した行動|
|Lv21|ガード魂|ガードの確率が格段にアップ【シールド装備MS搭乗時限定】|
|Lv24|覚醒|指令後、すぐに覚醒発動 ※発動可能時|
|Lv25|ものまねミラー操縦|プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動|
**オリジナル特令
:とくとご覧あれ|敵機体に向けてMA変形で格闘の回転動作中にBRorバルカンorミサイルで突撃。
**協力ミッション
***01 スクランブル
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:キラ対決ミッション「キラ・ヤマト」クリア
ステージ:[[オーブ沖]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:ブーストゲージ無限
自機設定:シン(ムラサメ)
僚機設定:ババ(ムラサメ)
所属不明機が多数接近中だ!
直ちに発進し、これを排除する!
敵は全てスカイグラスパー。エール1機→ソード2機→ランチャー3機の順で現れる。
ソード2機とランチャーの間に、敵増援の可能性あり。
アスラン(スカイグラスパーA)、イザーク(スカイグラスパーS)、ディアッカ(スカイグラスパーL)を確認。
出現場所付近で待ち構え、攻撃可能になると同時にN格2段ですぐ落とすと楽である。
最後のランチャー3機は先手を打って1機を格闘で落とし、すぐにスピード覚醒すれば残り2機にも格闘が間に合う。
***02 忍び寄る影
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ババ協力ミッション01クリア
ステージ:[[オノゴロ島 海岸エリア]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:ババ(ムラサメ)
MS部隊の侵入を許しただと!?
迎撃急げ!国土を守るのだ!
アッシュ(黒)2+2機→グーン2+2機→ゾノ2機→ヨップ(アッシュ)+アッシュ2+2機との戦闘。
カガリ協力ミッション「海からくるもの」のスケールダウン版のような様相となっている。
敵の耐久値は下がっているので、出てきた側から潰していくと楽。
最後のアッシュは、マシンガンを撃ってきた後の硬直に攻撃を叩き込もう。
一見、大きな隙があるように見えるビーム連射は、実は撃った直後にステップ可能なので注意。
サトーやハイネによる敵増援(アッシュ)の可能性あり。
**対決ミッション
***01 オノゴロの激戦
MISSION LEVEL:★★★☆☆
出現条件:アスラン協力ミッション04 「戦場への帰還」クリア
ステージ:[[オノゴロ島 軍港エリア]]
勝利条件:トダカの撃破
敗北条件:自機の撃破
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
とうとう追い詰めたぞ!
貴様に恨みはないが、
排除させてもらう!
最初はトダカの空母しかいないが、敵ババのムラサメに加え、一般兵のムラサメも妨害に加わってくる。
好感度の高い味方機の増援が発生する。
早めにトダカを撃沈しないと無駄に好感度が下がるので注意。
トダカの空母はステージ境界線ギリギリにいるため格闘を当てずらい。
そして、耐久力が異常なほど高いので、とにかく何度もCSを当てないと撃沈できない。
機体はBインパルスなどの遠距離砲撃機が最適だろう。
覚醒をパワーに設定して、ムラサメの妨害は徹底的に無視するのも手だ。
ディアッカの信頼度が高い場合、Gザクに乗せて「グレイト!」を出すのも有効である。
ちなみにこのミッション、「キラ・ヤマト」クリア以前だとババの信頼度を上げるのに中々役に立つ。
ババは序盤からでも、ちょこちょこ信頼度を上げておくと色々助かることが多い。
何故かと言うとキラやカガリとの対決ミッションでよく現れるからである。
その度に味方に寝返ってくれるとこれ以後のオーブ陣営キャラとの対決ミッションの攻略も楽になる。
このステージも、ババが反逆して味方に付くと簡単になり、
「オノゴロの激戦」だったはずが、コスト270でもクリアできる程になる。
クリアすると得られるポイントも高いので(6万前後)、
ババが寝返るまで耐えれば、後は短時間で高いポイントが楽に入る。
敵の間のババを撃っても反逆さえすれば信頼度は下がらない。
***02 命を賭して
MISSION LEVEL:★★☆☆☆
出現条件:ハイネ協力ミッション03クリア
ステージ:[[オーブ国防本部]]
勝利条件:敵戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:覚醒ゲージ無限、ブースト量無限
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(2機)
編隊飛行で飛んでくるムラサメを大量に撃墜するミッション。
ババの撃破は関係ないので一般のムラサメを撃破していこう。
ムラサメは戦闘エリアに入ってもMA形態のまま無防備な状態で飛んでいる場合が多いので、
そこに格闘を仕掛けよう。MS形態になってしまうと倒すのが少々面倒だ。
01と同じく、ここでも味方増援が発生するので注意。
覚醒しっぱなしでスピード勝負をしかければ短時間でクリア出来るだろう。
なお、ここでもババに攻撃をしなければ信頼度が上がる。
信頼度が高ければこのMISSONでも反逆してくれる。
なお、序盤のシンのLV上げにもなかなか最適。
キャラはシンのみでプロトジンで覚醒はスピード、僚機はなし。
あとは常に覚醒状態になり、方向キーを横連打&射撃連射で隙があったらリロードをする。
少し経験地は少ないが、序盤で操作が慣れない人でも安心できるLV上げ。
***03 ヤタノカガミ
MISSION LEVEL:★★★★☆
出現条件:ババ協力ミッション02「忍び寄る影」クリア
ステージ:[[オノゴロ島 軍港エリア]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
特殊条件:なし
自機設定:自由選択
僚機設定:自由選択(1機)
ウズミ・ナラ・アスハの戦闘配備演説を聞くと同時にムラサメとの戦闘後
BGMに焔の扉が流れイケヤ、ゴウがオオワシ装備のアカツキ、ババがシラヌイ装備のアカツキに乗って出現。
1機になるとニシザワがオオワシ装備のアカツキで出現する。
オーブ三羽烏は耐久値が下がっているとはいえ、性能の高いアカツキに乗っているので結構ハード。
なお、敵増援が出てくる可能性があるが、増援の搭乗機もオオワシ装備のアカツキとなっている。
途中でババが反逆してくれることもあり、その場合は名無しのアカツキが増援としてやってくる。
ちなみに旧キャラ解禁後、尚且つ信頼度が低いとM1隊がニシザワと同時に増援として出てくる。
//M1隊の出てくる順番はジュリ→アサギ→マユラ?
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: