「Cルート(オーブ)」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Cルート(オーブ)」を以下のとおり復元します。
*Cルート(オーブ陣営)
#contents

**【CPU戦Cルート】

***汎用

:1:ダーダネルス海峡 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同)&br()
協力時敵機:【セイバー[アスラン]】+Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→ゲイツR→ゲイツR→(以下同)&br()
※覚醒選択:[アスラン]パワー&br()
※能力修正:セイバー[アスラン]の耐久値が倍増。ゲイツRの耐久値半減。
※特に大きな苦労はしないはず。ただ、ルナマリアのCSには注意しておこう。

:2:ヘブンズベース (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ダガーL(ジェット)+ダガーL(ジェット)→アッシュ+ウィンダム(ジェット)→ダガーL→(以降、撃破ごとにダガーL(ジェット)、アッシュ、ウィンダム(ジェット)が増援。敵機数は常時3機)&br()
協力時敵機:&br()
※能力修正:おそらく全敵機の耐久値は、通常の3分の1程度に設定してあると思われる。
BR持ちの機体を使う場合の覚醒は、ラッシュかパワーがオススメ。
高コストの機体ならラッシュBRを2発(165ダメ)、パワーBRを1発(181ダメ)撃ち込むことで、素早く撃破出来る。
ミッションクリアには18機ほど敵機を撃破すればOK。

:3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ラクス)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド+グフイグナイテッド→(両機撃破後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+ジンHM2型[サトー]+Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド→(以下同)&br()
協力時敵機:&br()
※覚醒選択:[レイ]ラッシュ [ハイネ]パワー&br()
※能力修正:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。

:4:オーブ沖 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ストライクルージュ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム&br()
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アッシュ→Sザクファントム→Sザクファントム→デスティニー→Sザクファントム→Sザクファントム&br()
※覚醒選択:
※ネオンダムとアッシュは、両方倒すこと。問題は、Sザクとデスティニーで、両方とも接近戦は、強いので注意していかないと撃破される。僚機が、ストライクルージュなので、「回避」をお勧めする。

:5:オーブ国防本部 (OP:ユウナ)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+グフイグナイテッド(ハイネ機)→Sインパルス[シン]→Bインパルス[ルナマリア]→カオス[スティング]→カオス&br()
※覚醒選択:[ハイネ]&[シン]スピード&br()
協力時敵機:
やはり、名有りのMSを倒したほうがクリアしやすくなるが、次のEXが難しいので、次のEXへ行きたくなければ、一落ちをお勧めする。

:6:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:デストロイ+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+デストロイ→(一機撃破後)→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br()
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br()
※覚醒選択:[シン]パワー&br()
※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。&br()
※Cルート最大の鬼門。とりあえずデストロイの破壊に行った方が良い。ソロでは1機、協力では2機とも破壊すると変わりに中コストのMSが出て来るので非常に負担がか軽くなる。ただしそれ以上撃墜するとデストロイの追加増援なので注意。その後は出現したターゲットを攻撃。シンの耐久力が倍なのと覚醒がパワーなので侮りは非常に禁物。
余談だがデストロイを2機以上破壊するとゲームオーバーなのにランクがS以上という珍しい事になる。デストロイをひたすら狩り続けても面白いかも知れない。君は制限時間中に何機のデストロイを葬れるか!?
//6機ほど倒してゲームオーバーになると約90000いきました。

:7:レクイエム中継ステーション (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ストライクルージュ+ストライクルージュ→(1機撃破後)→ストライクルージュ+ストライクルージュ→ストライクルージュ→ストライクルージュ&br()
協力時敵機:

:8:ユニウスセブン (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ドムトルーパー&br()
ソロ時敵機:Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→Gザクウォーリア&br()
※覚醒選択:[レイ]ラッシュ&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア+∞ジャスティス・M→Gザクウォーリア→∞ジャスティス→レジェンド[レイ]→∞ジャスティス

:FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:Fインパルス+Fインパルス→(両機撃破後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+デスティニー→Fインパルス→Fインパルス→Fインパルス&br()
協力時敵機:

***汎用EX

:EX2:ヘブンズベース (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→バビ→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3機)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ミサイル)→ウィンダム(ネオ機)→グフイグナイテッド→バビ→ウィンダム(ミサイル)→(以降、敵機撃破時にウィンダム(ネオ機)、グフイグナイテッド、バビ、ウィンダム(ミサイル)が増援。敵機数は常時3機)&br()
※能力修正:敵全機が大幅に耐久値減少。隠者のN格全段でほぼ即死なので各機230前後だと思われる。ネオンダムは、補正掛かるBR2発でも死ぬ。1番やっかいなのは耐久力が微妙に高め&すぐに逃げていく核ウィンダムだと思われ。

:EX3:インド洋 地球連合軍前線基地 (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:Bインパルス[ルナマリア]+Fインパルス[シン]→(10秒程度経過)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】→カオス→カオス→(以下同)&br()
協力時敵機:Bインパルス[ルナマリア]+Fインパルス[シン]→(10秒程度経過)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】→Bインパルス→Bインパルス→(以下同)&br()
※覚醒選択:[ルナマリア][シン]ラッシュ [ハイネ]パワー&br()
※能力修正:グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]の耐久値が倍増。
※ターゲットが来るまでにルナマリアを叩いておきたい。闇討ちCSやジャベリンが怖いので。ルナを倒した後はハイネを倒そう。
シンは近づかなければまったく怖くないので、無視してかまわない。

:EX4:東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ジンHM2型[サトー]+ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー&br()
協力時敵機:ジンHM2型[サトー]+ガイア→ガイア→フリーダム→デスティニー[シン]→デスティニー&br()
※覚醒選択:[サトー]パワー[シン]パワー&br()
※CルートEXにしては簡単なほう。最初のサトーを残しておけば、それだけでだいぶ負担が減るはず。


:EX5:アーモリーワン 格納庫エリア (OP:マリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機)&br()
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+アビス→ガイア[ステラ]→アビス[アウル]→カオス[スティング]→カオス&br()
※覚醒選択:[ネオ]スピード [ステラ]ラッシュ [アウル]パワー [スティング]スピード&br()
※ファントムペインのMSが登場する。出来れば初期配置のMSを両方倒そう。
※次のEXがかなりの高難易度ステージなので、行きたくないなら1落ち推奨。
逆にEXに行きたいなら、要求得点が53,500点以上と非常に高く設定されていることに注意。ソロ時はノーダメージボーナスがないとEXにはまず行けない。

:EX6:ベルリン市街 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:デストロイ+デストロイ+レジェンド[レイ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br()
協力時敵機:デストロイ+デストロイ+カオス→レジェンド[レイ]→【デスティニー[シン]】→デストロイ&br()
※覚醒選択:[レイ]スピード[シン]パワー
※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増。
※デストロイx2、もしくはデストロイ&レジェンドを残したままの状態で
強化デスティニーと戦うハメになる、極悪ステージの1つ。どちらが楽なのかは立ち回りや機体と要相談。
//余談だが、伝説+運命+デストロイ4機ほど倒せば確実にポイントがカンストしたりする。

:EX7:小惑星帯 (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→(2機撃破後)→Gザクウォーリア&br()
協力時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー

:EX8:ダイダロス基地 (OP:ラクスorミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム&br()
※覚醒選択:[シン]スピード
協力時敵機:Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム&br()
※覚醒選択:[シン]パワー
※最初のSザクファントムは1機残しておくこと。ミーティアが1機ずつになるので、楽になります。
//敵機構成に100%の自信が無いので間違えていたら修正願います。

:EX FINAL:レクイエム内部 (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:アカツキ(オオワシ装備)×2→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス→アカツキ(オオワシ装備)or∞ジャスティス&br()
協力時敵機:アカツキ(オオワシ装備)×2→(両方撃破)→ストライクフリーダム+【デスティニー[シン]】+∞ジャスティス→アカツキ(オオワシ装備)or∞ジャスティス&br()
※覚醒選択:[シン]パワー
※能力修正:デスティニー[シン]の耐久値が倍増
※非常に難易度の高いステージ。最初のアカツキはできればノーダメージで突破したいところ。
後半3機はうまくシンだけを狙いたいが、ストフリと隠者が恐ろしく邪魔なので難しい。

:FINAL PLUS:ダーダネルス海峡 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:バビ→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ&br()
協力時敵機:バビ×2→(撃破後)→デストロイ[ステラ]+デストロイ[スティング]+デストロイ[アウル]→(1機撃破)→デストロイ→(1機撃破)→デストロイ&br()
※覚醒選択:[ステラ][スティング][アウル]パワー
※前座を落とすと以降の敵がすべてデストロイというとんでもないステージ。3機一斉にCSを放つこともあり、こうなると打つ手がなくなる。
他陣営と同じく、MA形態の足元に潜り込んで格闘を仕掛けよう。覚醒はパワーがおすすめ。
ただし、被弾判定の大きいザムザザーやゲルズゲーを使っている場合は、相手がMA形態になっても無理に格闘を仕掛けないほうがいい。
通常の機体と違ってミサイルや腕ビームがバンバン当たるため、下手に格闘を仕掛けるとそれで死ぬこともあるためだ。

***地上

:1: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:6:ベルリン市街 (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:ウィンダム(ネオ機)+デストロイ+デストロイ→(1機撃破後)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(1機撃破後)→【デスティニー[シン]】→(1機撃破後)→デストロイ

:7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:8: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

***地上EX

:EX2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX7:ガルナハン基地 (OP:ラクスorマリュー)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→ドムトルーパー→ストライクフリーダム+レジェンド→(2機撃破後)→Gザクウォーリア&br()
協力時敵機:ドムトルーパー+Gザクウォーリア→(1機撃破後)→ドムトルーパー+ストライクフリーダム→(1機撃破後)→レジェンド→(2機撃破後)→ドムトルーパー

:EX8:アーモリーワン 工廠エリア (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム&br()
協力時敵機:Sザクファントム×2→(以後1機撃破毎)→ストライクフリーダム・M→∞ジャスティス・M→デスティニー[シン]→Sザクファントム&br()

:EX FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:FINAL PLUS:ガルナハン基地 (OP:ミリアリア)|
ソロ時僚機:ムラサメ&br()
ソロ時敵機:スカイグラスパー・S×2+スカイグラスパー・L→(全滅後)→グーン×3→アッシュ×3→1機撃破ごとにアッシュorグーン×n&br()
協力時敵機:スカイグラスパー・S×2+スカイグラスパー・L→(全滅後)→グーン×3→アッシュ×3→1機撃破ごとにアッシュorグーン×n&br()

復元してよろしいですか?

目安箱バナー