ジン(マシンガン) - (2007/01/29 (月) 17:21:19) の編集履歴(バックアップ)
ジン(マシンガン装備)
正式名称:ZGMF-1017 GINN 通称:マシンジン、ジンマシ、蕁麻疹 パイロット:ミゲル コスト:270 耐久力:450 盾:× 変形:×
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | マシンガン | 80 | 20(97) | 使い切り方式のマシンガン |
サブ射撃 | マシンガン【バーストショット】 | (80) | 34(134) | その場で停止しマシンガンを連射する |
格闘 | 入力 | 威力 | MGC | 備考 |
通常格闘 | N→N→N | 193 | 斬り→斬り→叩きつけ | |
前格闘 | 前 | 70 | 突き | |
横格闘 | 横→N | 146 | 2段斬り | |
特殊格闘 | 特 | 120 | 突進斬り上げ。命中時のみステップやBDC可能 |
【更新履歴】
06/10/01 新規作成
06/12/15 AC版Wikiから転載&機体紹介追加
06/12/15 AC版Wikiから転載&機体紹介追加
解説&攻略
ザフト軍初にして世界初の量産型汎用モビルスーツ。プロトジンの正式量産型でもある。こちらはマシンガン装備。
帰って来たコスト270の万能機体。
だが、状況は前作よりもさらに厳しくなっていると言わざるを得ない。
耐久力が大幅に削られ(520→450)、何とディンと同じ耐久力になってしまったのが辛い。
だが、状況は前作よりもさらに厳しくなっていると言わざるを得ない。
耐久力が大幅に削られ(520→450)、何とディンと同じ耐久力になってしまったのが辛い。
ただでさえ基本性能が低いというのに、
1VS1になってしまうと必ずと言っていいほどピンチになる、
射撃武装がマシンガンなので、ダメージ負けすることが多々ある、
マシンガンの弾が切れるとリロードまでの間を凌ぐのが異常に辛い、
この三重苦が今作も重くのしかかる。
CPU戦、対人戦を問わず、余程こだわりがあるというのでなければ、他のコスト270を使った方が賢明。
1VS1になってしまうと必ずと言っていいほどピンチになる、
射撃武装がマシンガンなので、ダメージ負けすることが多々ある、
マシンガンの弾が切れるとリロードまでの間を凌ぐのが異常に辛い、
この三重苦が今作も重くのしかかる。
CPU戦、対人戦を問わず、余程こだわりがあるというのでなければ、他のコスト270を使った方が賢明。
数少ない好材料としては、
コストの割りに優秀なブースト性能や使い勝手の良いバーストショット、
そしてロマン溢れる特格BDCが未だ健在なところか。
マシンガンの性能向上により、援護能力も向上している。
コストの割りに優秀なブースト性能や使い勝手の良いバーストショット、
そしてロマン溢れる特格BDCが未だ健在なところか。
マシンガンの性能向上により、援護能力も向上している。
射撃武器
【メイン射撃】マシンガン
[撃ち切りリロード][リロード:10.00秒/80発][属性:実弾][2発よろけ][ダウン値:][補正率:%]
【サブ射撃】マシンガン【バーストショット】
[撃ち切りリロード][リロード:10.00秒/80発][属性:実弾][3発よろけ][ダウン値:][補正率:%]
格闘 重斬刀
【通常格闘】
【前格闘】
【横格闘】
【特殊格闘】
コンボ
威力 | 備考 | |
非覚醒時 | ||
??? | ||
スピード | (>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略) | |
??? | ||
ラッシュ | ||
??? | ||
パワー | ||
??? |
戦術
VS.ジン(マシンガン)対策
以下作成中,,,,,,