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ジン(マシンガン) - (2007/01/29 (月) 17:21:19) の編集履歴(バックアップ)


ジン(マシンガン装備)


正式名称:ZGMF-1017 GINN  通称:マシンジン、ジンマシ、蕁麻疹  パイロット:ミゲル
コスト:270  耐久力:450  盾:×  変形:×  
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 マシンガン 80 20(97) 使い切り方式のマシンガン
サブ射撃 マシンガン【バーストショット】 (80) 34(134) その場で停止しマシンガンを連射する
格闘 入力 威力 MGC 備考
通常格闘 N→N→N 193 斬り→斬り→叩きつけ
前格闘 70 突き
横格闘 横→N 146 2段斬り
特殊格闘 120 突進斬り上げ。命中時のみステップやBDC可能

【更新履歴】

06/10/01 新規作成
06/12/15 AC版Wikiから転載&機体紹介追加

解説&攻略

ザフト軍初にして世界初の量産型汎用モビルスーツ。プロトジンの正式量産型でもある。こちらはマシンガン装備。

帰って来たコスト270の万能機体。
だが、状況は前作よりもさらに厳しくなっていると言わざるを得ない。
耐久力が大幅に削られ(520→450)、何とディンと同じ耐久力になってしまったのが辛い。

ただでさえ基本性能が低いというのに、
1VS1になってしまうと必ずと言っていいほどピンチになる、
射撃武装がマシンガンなので、ダメージ負けすることが多々ある、
マシンガンの弾が切れるとリロードまでの間を凌ぐのが異常に辛い、
この三重苦が今作も重くのしかかる。
CPU戦、対人戦を問わず、余程こだわりがあるというのでなければ、他のコスト270を使った方が賢明。

数少ない好材料としては、
コストの割りに優秀なブースト性能や使い勝手の良いバーストショット、
そしてロマン溢れる特格BDCが未だ健在なところか。
マシンガンの性能向上により、援護能力も向上している。



射撃武器


【メイン射撃】マシンガン

[撃ち切りリロード][リロード:10.00秒/80発][属性:実弾][2発よろけ][ダウン値:][補正率:%]

【サブ射撃】マシンガン【バーストショット】

[撃ち切りリロード][リロード:10.00秒/80発][属性:実弾][3発よろけ][ダウン値:][補正率:%]



格闘 重斬刀


【通常格闘】


【前格闘】


【横格闘】


【特殊格闘】




コンボ


威力 備考
非覚醒時
???
スピード (>はステップキャンセルorジャンプキャンセルの略)
???
ラッシュ
???
パワー
???


戦術



VS.ジン(マシンガン)対策



以下作成中,,,,,,
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