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Gルート(連合) - (2018/10/03 (水) 23:09:05) のソース

*Gルート(連合陣営)
***汎用/地上

:1:オーブ市街(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ストライクダガー&br()
ソロ時敵機:ムラサメ+M1アストレイ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ&br()
協力時敵機:M1アストレイ+M1アストレイ→ムラサメ→ムラサメ(バルトフェルド機)→ドムトルーパー→M1アストレイ→M1アストレイ
※最初のステージだけであって、隙が多い。余裕があればもう1体のアストレイも倒そう。

:2:オノゴロ島 海岸エリア (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー)&br()
ソロ時敵機:アッシュ(量産)+偵察型ジン→アッシュ(量産)→偵察型ジン→アッシュ(量産)→ザクウォーリア→Bインパルス[ルナマリア]&br()
協力時敵機:アッシュ(量産)+偵察型ジン→?→ザクウォーリア→Bインパルス[ルナマリア]

:3:インド洋 (OP:トダカ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェットストライカー)&br()
ソロ時敵機:アークエンジェル+ムラサメ→ムラサメ→ストライクルージュ[カガリ]+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ&br()
協力時敵機:アークエンジェル+ムラサメ→ムラサメ→ストライクルージュ[カガリ]+【フリーダム[キラ]】
※覚醒選択[キラ]パワー
※次のEXへ行きたかったら母艦とルージュとムラサメを6体ほど倒して、最後にフリーダムを倒すとよい。

:4:レクイエム中継ステーション/アフリカ砂漠(夜) (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ストライクノワール&br()
ソロ時敵機:ジン(大型ミサイル)×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→グフイグナイテッド(イザーク機)[イザーク]→ジン(大型ミサイル)&br()
協力時敵機:

:5:ガルナハン基地 (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー)&br()
ソロ時敵機:バビ×3(耐久力減)→バビ×3→(全滅以降2機出現)→Bザクファントム(レイ機)[レイ]→セイバー[アスラン]→Fインパルス[シン]&br()
協力時敵機:バビ×3(耐久力減)→バビ×?→Bザクファントム(レイ機)[レイ]→セイバー[アスラン]→Fインパルス[シン]

:6:デブリ帯/アーモリーワン格納庫エリア (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン砲)&br()
ソロ時敵機:エターナル+M1アストレイ→M1アストレイ→(全滅後)→M1アストレイ+ストライクルージュ[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]&br()
協力時敵機:
※覚醒選択[カガリ]ラッシュ [アスラン]パワー

:7:ロドニア (OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェットストライカー)&br()
ソロ時敵機:Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム[キラ]
&br()
協力時敵機:Bザクファントム[レイ]→グフイグナイテッド×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム[キラ]
※覚醒選択[シン]ラッシュ [キラ]パワー

:8:宇宙要塞ヤキン・ドゥーエ/コロニーメンデル (OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダークダガーL&br()
ソロ時敵機:シグー×2→ガイア(バルトフェルド機)→Sフリーダム・M[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]&br()
協力時敵機:シグー×2→ガイア(バルトフェルド機)→Sフリーダム・M[キラ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]
※覚醒選択[カガリ]ラッシュ

:FINAL:月面/レクイエム内部(OP:ネオ)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン砲)&br()
ソロ時敵機:Bザクファントム(ハイネ機)[ハイネ]+Bザクファントム(ハイネ機)→(全滅後)【スターゲイザー[ソル&セレーネ]】+∞ジャスティス[ラクス]+デスティニー[シン]→&br()
協力時敵機:Bザクファントム(ハイネ機)[ハイネ]+Bザクファントム(ハイネ機)→Bザクファントム(ハイネ機)→(全滅後)【スターゲイザー[ソル&セレーネ]】+∞ジャスティス[ラクス]+デスティニー[シン]→(1機撃破後)Bザクファントム(ハイネ機)

***汎用EX

:EX2:オノゴロ島 海岸エリア(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ストライクダガー&br()
ソロ時敵機:アッシュ×2→ラゴゥ[バルトフェルド]→ジャスティス[アスラン]→アカツキ(シラヌイ)[ムウ]→ジャスティス&br()
協力時敵機:アッシュ×2→アッシュ→アッシュ→ラゴゥ[バルトフェルド]→ジャスティス[アスラン]→アカツキ(シラヌイ)[ムウ]→アカツキ(シラヌイ)
※覚醒選択:[バルトフェルド]ラッシュ [アスラン]パワー [ムウ]スピード
※ここは敵の総コストが高いのでラゴゥとジャスティスで余計なダメージを喰らわない様にしたい。

:EX3:クレタ沖(OP:トダカ)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカ―)&br()
ソロ時敵機:ムラサメ×2→ムラサメ→(全滅後)→フリーダム[キラ]+ムラサメ(バルトフェルド機)[バルトフェルド]+ストライクルージュ[カガリ]→ムラサメ&br()
協力時敵機:ムラサメ×2→ムラサメ→ムラサメ→(全滅後)→フリーダム[キラ]+ムラサメ(バルトフェルド機)[バルトフェルド]+ストライクルージュ[カガリ]→ムラサメ&br()
※覚醒選択:[キラ]スピード [バルトフェルド]パワー [カガリ]ラッシュ
※ムラサメの耐久値は半分ほどに減少している。
※クレタ沖の特殊な視界と水中戦ということに気を付けて立ち回れば問題ない。
2on3なので闇討ちに注意。

:EX4:ジョシュア(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン装備)&br()
ソロ時敵機:Gザクウォーリア+バスター→バスター→Bザクファントム(ディアッカ機)→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→バスター&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア+バスター→バスター→Bザクファントム(ディアッカ機)→Bザクファントム(ディアッカ機)[ディアッカ]→バスター&br()
※覚醒選択:[ディアッカ]スピード
※ディアッカシリーズのMSが登場する。GザクとバスターのCSには気をつけること。それ以外は比較的簡単なほう。

:EX5:ガルナハン基地(OP:ネオorイアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(ジェットストライカー)&br()
ソロ時敵機:Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→ゲルズゲー→ザムザザー→デスティニー→Gザクウォーリア(ルナマリア機)&br()
協力時敵機:Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→ゲルズゲー→ザムザザー→デスティニー→Gザクウォーリア(ルナマリア機)&br()
※全体的に射撃機体が集まっている。
最初のルナザクで削られすぎないように。手傷をもらいすぎるとゲルズゲー、ザムザザーで非常に苦労する。

:EX6:ダイダロス基地(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ストライクダガー&br()
ソロ時敵機:クサナギ+ムラサメ(バルトフェルド機)→ストライクルージュ[マユラ]+ストライクルージュ[ジュリ]→ストライクルージュ[アサギ]→ムラサメ(バルトフェルド機)&br()
協力時敵機:クサナギ+ムラサメ(バルトフェルド機)→ストライクルージュ[マユラ]+ストライクルージュ[ジュリ]→ストライクルージュ[アサギ]→ストライクルージュ&br()
※覚醒選択:[アサギ][マユラ]ラッシュ [ジュリ]パワー
※P.L.U.S.モード「紅の女神達」のように3人娘がストライクルージュに乗って現れる。強制的に3機同時にはならないためEXステージとしては難易度が低め。
※とはいえ、ジュリのパワー覚醒とアサギ、マユラの格闘コンボによる事故には注意が必要。
クサナギがサーチの邪魔をしているのもなかなかウザいところ。

:EX7:ロドニア(OP:ネオorイアン)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェットストライカー)&br()
ソロ時敵機:イージス+イージス→Bザクファントム→セイバー→グフイグナイテッド(イザーク機)→イージス&br()
協力時敵機:イージス+イージス→Bザクファントム→セイバー→グフイグナイテッド(イザーク機)→セイバー&br()
※前EXステージ同様難易度は低い。自機のコストによっては僚機の撃破回数に注意。

:EX8:資源衛星ヘリオポリス(OP:イアン)|
ソロ時僚機:ウィンダム(ジェットストライカー)
ソロ時敵機:フリーダム・M×2→Fインパルス[ルナマリア]→アカツキ(オオワシ)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→2機撃破後→Fインパルス
協力時敵機:フリーダム・M×2]→Fインパルス[ルナマリア]→アカツキ(オオワシ)[カガリ→ストライクフリーダム[キラ]→2機撃破後→Fインパルス
※覚醒選択:[ルナマリア][カガリ]ラッシュ [キラ]パワーorラッシュ
※Gルートはおろか全ルートでも1・2を争う難関ステージの1つ。
※最初のフリーダム・M×2で自機が落ちるともう勝ち目は無い。味方の落ちも尋常ではない程早いので、じっくりと料理も出来ないのが悩ましい。
※運次第だが、距離をとってとにかく素早くフリーダム・M×2を撃破する以外に道は無い。
フリーダム・Mはどの攻撃も脅威なのでシールド持ち機体なら常に盾を出せるようにしておくこと。
遠距離ではフルバースト、中近距離では横格・前格に要注意。

:EX FINAL:月面 (OP:ネオorイアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン砲)
ソロ時敵機:ザムザザー×2→ザムザザー→スターゲイザー[ソル&セレーネ]+デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]→一定時間後増援→ザムザザー&br()
協力時敵機:ザムザザー×2→ザムザザー→スターゲイザー[ソル&セレーネ]+デスティニー[シン]+ストライクフリーダム[キラ]→一定時間後増援→ザムザザー&br()
※覚醒選択:[シン]ラッシュ [キラ]パワー [ソル&セレーネ]スピード
※最早、「一体、プレイヤーに何をさせたいんだ・・・」と言いたくなる極悪構成。ただでさえ極悪なザムザザーが3機も出て来る上に、後半は高コスト2機+1のフクロ叩きを受ける。
※後半以上に前半の難易度が異常に高い。
ザムザザーはステージの高低差を利用して瞬殺したいところ。でないと事故る可能性がかなり高くなるうえに時間が無くなる。
しかしながら、ザムザザーはハッキリ言って卑怯しかしてこないので勝つのが非常に難しい。
※後半はパワー覚醒で危険な攻撃を持つストフリを最初に落とすのがベストだろうか。スピード覚醒をしてくるスタゲも厄介だが、他軍のノワールと比べると幾分マシだろう。
※本作屈指の難易度で極太ビームが次々と飛んでくるザフト軍やドラグーン+BMGで怒涛のラッシュを仕掛けるオーブ軍と比べると三軍の中で一番易しいかもしれない…。

:FINAL PLUS:レクイエム内部(OP:ネオorイアン)|
ソロ時僚機:ダガーL(キャノン装備)
ソロ時敵機:スターゲイザー×2→(全滅後)→スターゲイザー[ソル&セレーネ]+スターゲイザー×2→2機撃破後→スターゲイザー
協力時敵機:スターゲイザー×2→スターゲイザー→(全滅後)→スターゲイザー[ソル&セレーネ]+スターゲイザー×2→スターゲイザー→2機撃破後スターゲイザー
※覚醒選択:[ソル&セレーネ]スピード
※スターゲイザー祭。思わぬ罠(メイン)と特格(オラージュ・ド・リューヌ)の長めの射程に注意。
※サブ射撃や特格の硬直が長く、格闘の判定も非常に短い。どの攻撃もかわせば隙だらけなので回避を主軸に責めたいところ。
※余談だが、メインのフラッシュマインでスタゲが自爆するケースが多々見られる。
場合によっては味方同士で潰し合っていることも…。若干ネタステージかもしれない。
※だからといってノワール祭よりはマシとか思って気を抜いてると負けるハメになる。

***地上EX

:EX2: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX3: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX4: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX5: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX6: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX7: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX8: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:EX FINAL: (OP:)|
ソロ時僚機:&br()
ソロ時敵機:&br()
協力時敵機:

:FINAL PLUS: アフリカ砂漠(昼) (OP:ネオ)| 
ソロ時僚機:なし 
ソロ時敵機:ジンオーカー→ジンオーカー×2→全滅後→ジンオーカー×3→全滅後→
ジンオーカー[バルトフェルド]+ジンオーカー[ヒルダ]+ジンオーカー[マーズ]+ジンオーカー[ヘルベルト]→3機撃破後→ジンオーカー 
協力時敵機: ジンオーカー×2→全滅後→ジンオーカー×2→全滅後→ジンオーカー×3→全滅後→
ジンオーカー[バルトフェルド]+ジンオーカー[ヒルダ]+ジンオーカー[マーズ]→1機撃破後→ジンオーカー →1機撃破後→ジンオーカー
※覚醒選択:[バルトフェルド]スピード [ヒルダ]パワー [マーズ][ヘルベルト]ラッシュ
※オーカー祭り。1→2→3→4(パイロット有)と結構凶悪。 
※MGが非常にウザい他、スモークディスチャージャーが何回も飛んでくるのが怖い。
とにかくまずは射撃で数を減らそう。残り2機になったところで格闘を絡めつつ一気に倒したい。
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