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Hルート - (2019/01/21 (月) 10:01:23) のソース
a2*Hルート アーケードから移植されたFルートとは少し違い、家庭用に追加された機体&ステージがメインとなるランダムルート。 Fルートと同様にこのルートは、ランクDESTINYを獲っても次ステージはEXにならず、FINAL PLUSも無い。 しかしクリア後のエンディングが9面EXクリアと同じエンディングになる。 ちなみに、ブリーフィングがウソをつくことも・・・ #contents ***汎用 :1:オノゴロ島 海岸エリア(OP:タリア(ザフト)、ミリアリア(オーブ))| ソロ時僚機:ジン系(ザフト時)&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: ザフト:敵機がダガー祭り。上半身がダガーのゲルスゲーも含。 オーブ:アビス、ザムザザー、アッシュ2種、ゾノ、ワスプ、グーンなどを確認済み。水陸&ザムザザー祭り? 連合軍:敵機がジン祭り。CPU僚機は「ダガー」系統でランダム、ゲルズゲー含む。 ザムザザー・ゲルズゲーが複数出てくるとかなりキツい事になる(ザフトプレイ時に合計5体のゲルスゲーが出てきたこともあり) 敵機はランダムで4種出てくる。たまに3種しか出ない時もある。 ※出現する全敵機体の耐久値は約7割。クリアのためには6~10機ほど落とす必要がある。 :2:ダーダネルス海峡(OP:メイリン(ザフト)、ラクス(オーブ)、マリュー(オーブ、ラクス使用時))| ソロ時僚機:ザフトコスト420機体?(ザフト)&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 敵機は200から590まで幅広く出てくる。何が出てくるかによって難易度は大きく違う。 //ザフト:敵機は背中に2本の砲を背負ったMS(辛味、ノワ、キャノンダガー、核ウィン等)? //↑ザフトでダークダガーやザムザザー、ゲルズゲー、カオス辺りも確認したので↓ので合っているかも ザフト:連合所属の機体のみ? 連合:オーブ所属の機体のみ? オーブ:ザフト所属の機体のみ? :3:ロドニア(OP:タリア(ザフト)、マリュー(オーブ))| ソロ時僚機:ザフト格闘寄り機体?(ザフト)、オーブ所属の格闘より機体が中心(オーブ)&br() ソロ時敵機:格闘寄り機体&br() 協力時敵機: 後半パイロット搭乗機が2機(先のパイロットがスピード覚醒、後のパイロットがパワー覚醒) //ザフト:敵も味方も背中に可動式の羽根を背負ったMS(隠者、レイダー、グフ、スタゲ等)? //↑ザフトにてHM2やゾノ、AS辺りが出て来たので違うと思われる 格闘の強い機体が出やすい? デスティニー、ジャスティス2種、グフ3種、Sザク、レイダー、スタゲ、ソード2種、ゾノ、ジンHM2、AS、ガイア2種、ザムザザー確認済み。 A×2→B→C(スピ覚)→D(パワー覚)→A~Dでランダムと敵が出て来る。A,B,C,D全て別機体でランダム。 :4:資源衛星ヘリオポリス(OP:メイリン(ザフト)、ユウナ(オーブ))| ソロ時僚機:どの軍でも射撃重視の機体が多め。スカイグラスパーを確認。&br() ソロ時敵機:射撃寄り機体&br() 協力時敵機: 射撃重視機体が多めの模様 デストロイ、ストフリ・M、∞ジャ・M、ストフリ、レジェンド、プロヴィ、シラヌイ、ザムザザー、ゲルズゲー、Lストライク、Bインパルス、バスター、カラミティ、Gザク2種、ノワール、ウィンダム(ミサイル)、ジン(大型ミサイル)、バビ、偵察ジン、ガズウート、ザウート、グラスパーAとL、メビウス・ゼロを確認済み。 敵の機体によってはほぼ詰みになる ※最悪の場合、ザムザザー+ゲルズゲー→デストロイ→デストロイなんていうとんでもない構成になることも。 //ザフト:僚機はバスターやルナGザクだったりFインパだったり…ジン(BZ)だったり //ルナGザクの後にザクウォーリア(LIVE使用)が僚機として来たんだけど、これだけ変わる? :5:アフリカ砂漠(広域)(OP:タリア(ザフト)、ミリアリア(オーブ))| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:コスト450機体&br() 協力時敵機: 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 コスト450機体限定、敵機は4種ランダムで選ばれる。どれが2機出てくるか、どういう順番かもランダム。 覚醒はパワー1人、ラッシュ・スピード2人、 覚醒選択画面の縮小マップで上に書かれた方がA、下に書かれた方がB、以降をC,D,Eとすると使用パターンは下記の通りになる。 A(ラッシュ)・B(スピード)→C(パワー)→D(ラッシュ)→E(スピード) :6:ベルリン市街(OP:デュランダル(ザフト)、ラクス(オーブ)、ミリアリア(オーブ、ラクス使用時))| ソロ時僚機:赤と青い機体色?(ザフト時)&br() ソロ時敵機:赤い機体色のMS祭り(連合時)・白い機体色のMS祭り(ザフト時)&br() 協力時敵機:黒い機体色のMS祭り(連合時) 後半パイロット搭乗機が3機同時出現 3機はそれぞれラッシュ、パワー、スピードを使う 登場時セリフを言った敵がスピード覚醒。 ※ザフト:敵も味方も白い機体色のMS祭り 白色での分類が微妙なもの ゲルズゲー 確認済み ※オーブ:黒い機体祭り ブレイズザクファントム(ディアッカ機)、ブリッツ、ドムトルーパー、ガイア、レイダー ストライクノワール、ダークダガーL、デストロイを確認。 ※連合:赤い機体祭り? 赤色での分類が微妙なもの ネオンダム 確認済み //色分類が怪しい機体を項目毎に列挙しました。追加ありましたらお願いします。 //ザフトのソロ時僚機にSインパルス、イージスとグフ(青)確認。 :7:オーブ市街(OP:タリア(ザフト)、マリュー(オーブ))| ソロ時僚機:ザク系?(ザフト時)&br() ソロ時敵機:コスト270~450機体?&br() 協力時敵機: 後半パイロット搭乗機が2機出現 ザフト:SEED時代の連合製420/450MSからランダム? オーブ:270~450の機体がランダムで4種類登場 //ザフトプレイでBザク白黒、核ダム等が出て来たので違うと思われます。 //ザフトでカオス、アビス、アッシュ(黒)、グフイグナイテットとかもでた。 :8:デブリ帯(OP:メイリン(ザフト)、ミリアリア(オーブ))| ソロ時僚機:コスト590.560機体?(ザフト時)、コスト450~590機体(オーブ)&br() ソロ時敵機:コスト450機体以上&br() 協力時敵機: 相手初期機体に戦艦が1機出現、敵MSの1機目と2機目は同じ。 2人プレイ時は2機撃破後にパイロット搭乗2機が出現して、以後は常時3機出現 邪魔じゃなければ戦艦は残しておくほうが良い。戦艦は途中離脱することもあり。 ソロ時の場合はパイロット搭乗機の1機は僚機と同じ機体になる。 そのため、僚機が自陣営以外から選ばれる事もある(例えばザフトでプレイ時隠者など) パイロット搭乗機はどちらもスピード覚醒。 //ザフトルート、僚機はプロヴィデンス、アカツキとかデスティニー等。高コス機っぽい? 敵機、僚機共に高コストが来る事が多く、ザムザザーやゲルズゲーも出てくる可能性があるので注意。 たとえ最高コストが僚機で来ても1分持たずして落ちることが多い(回避特令でも)…。 :FINAL:ジェネシス内部(OP:デュランダル(ザフト)、ラクス(オーブ)、ミリアリア(オーブ、ラクス使用時))| ソロ時僚機:なし&br() ソロ時敵機:コスト450機体以上+ミーティア各種&br() 協力時敵機: 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 時間経過で1機づつ増えてソロでは最大4機まで増え1vs4に(協力は2vs3) 4機撃破すればクリア。 序盤で痛手を受けると、後に悲惨な事になるので注意。 2機目が追加されるまでに、最初の1機を撃破ないし瀕死にしておくと、1vs4が避けられるので、クリアしやすくなる。 敵機が残り1機になると補充されて常に1vs2になるので、最後の2機は間を置かずに連続で撃破した方がいい。 あと、ミーティア系やドラグーン持ち、ゲルズゲーなどが複数出現するとほぼ詰む。 出てくる敵は最初がスピード、次がラッシュ、その次がパワー、最後にスピード覚醒をしてくる。 ***地上 :1:オノゴロ島 海岸エリア(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :2:ダーダネルス海峡(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: :3:ロドニア(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 後半パイロット搭乗機が2機 :4:資源衛星ヘリオポリス(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 射撃重視機体が多めの模様 :5:アフリカ砂漠(広域)(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 コスト450機体限定 :6:ベルリン市街(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 後半パイロット搭乗機が3機同時出現 3機はそれぞれラッシュ、パワー、スピードを使う :7:オーブ市街(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 後半パイロット搭乗機が2機出現 :8:アーモリーワン 工廠エリア(OP:)| ソロ時僚機:&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 相手初期機体に戦艦が1機出現 2機撃破後にパイロット搭乗2機が出現して、以後は常時3機出現 邪魔じゃなければ戦艦は残しておくほうが良い ソロ時の場合はパイロット搭乗機の1機は僚機と同じ機体になる。 基本的にステージが違うだけで、敵の出現パターンは汎用ルートと同じ。 :FINAL:ジェネシス内部(OP:)| ソロ時僚機:なし&br() ソロ時敵機:&br() 協力時敵機: 最後に出現する機体以外、全機パイロット搭乗 時間経過で1機づつ増えてソロでは最大4機まで増え1vs4に(協力は2vs3) 4機撃破すればクリア ----