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ミッション攻略・モラシム - (2007/01/24 (水) 14:02:18) のソース

*ミッション攻略・モラシム
#contents
**特徴
ジン(特火)と指ディン以外は全て水陸両用機かつコスト280帯以下、という思いきった機体選択がされている。
故にアビスは手に入らないため(対決ミッションでは乗ってくるのに、、、)、残念ながら今一歩と印象が強く、
宇宙ステージで出撃可能なのはジン(特火重粒子砲)のみと言う酷い有様。
耐久値は一応きちんと伸びるので、ゾノに乗せてオトリや壁になってもらうと動きやすいが、
それ以上の強さが見えづらい非業のキャラである。

**レベルアップ
|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(DodgerBlue):&font(16,b){入手機体}|
|Lv01|ゾノ|
|Lv01|ジン(特火重粒子砲)|
|Lv09|ジンワスプ|
|Lv12|グーン|
|Lv14|指揮官用ディン|
|Lv35|アッシュ|
|Lv50|アッシュ(黒)|

|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){Lv}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){習得特令}|BGCOLOR(LimeGreen):&font(16,b){効果}|
|Lv01|速攻格闘|指令後、すぐにプレイヤー機と同じ敵に格闘攻撃|
|Lv10|待機|その場に留まって戦闘|
|Lv11|狙撃|プレイヤー機と同じ敵に射撃系攻撃|
|Lv17|足止め|その場に留まって戦闘プレイヤー機がロックオンしていない敵を徹底マーク|
|Lv19|ゾーンデフェンス|指令時にプレイヤー機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv20|ゾーンキープ|指令時に対象の味方機がいた場所をキープしながら戦闘|
|Lv44|ものまね操縦|プレイヤーの操縦に対応した行動|
|Lv49|ものまねミラー操縦|プレイヤーの操縦に対応し、かつ左右対称に行動|

**協力ミッション
***01 戦慄!モラシム隊 
出現条件:ラウ対決ミッション「野望の終焉」クリア
ステージ:[[インド洋]]
勝利条件:イージス艦を6機撃破
敗北条件:イージス艦が2機作戦エリアを離脱 自機の撃破
僚機設定:モラシム(グーン)固定
特殊条件:自機シン(グーン)固定
 敵部隊を捕捉した!
 ここで会ったが貴様らの運のツキよ、
 全艦、沈めてくれるわ!
 
現れるイージス艦を次々と撃破していく。
イージス艦の耐久力は高くないので打ち続けていれば問題なく撃破できる。
暫くすると一定間隔でムラサメがやって来るが、これも耐久力は低いのでいかにグーンでも
余程油断しなければ問題はない。
グーンのコスト倍率も相まって、モラシムの信頼度上げにもシンのレベル上げにも最適なステージ。
通常、サイやトールが敵(グーン)として出てくるが、彼らの信頼度が高ければそもそも出てこなくなるので、
信頼度が下がる心配をすることもない。
出てきたとしても動く的程度の動きなので経験値の足しにしよう。

モラシムが落とされた後の味方増援にサトー(グーン)を確認。
クリアするとシンのレベルが40前後でも50%以上はいるのでレベル上げにも使える。

***02 紅に染まる海
出現条件:協力ミッション01クリア
ステージ:[[紅海]]
勝利条件:マリューの撃破
敗北条件:モラシムの撃破、自機の撃破
僚機設定:モラシム(ゾノ)
特殊条件:なし
 フン!浅い海を行ってくれるとは、
 我らにとって好都合!
 覚悟しろ、足付きとやら!
 このインド洋に沈めてやるわ!

最初は2機セットで2回出てくるストライク(BR)とストライク(BZ)を相手にすることになる。
モラシムの被弾を避けたいので、ケチらずに威力の高い射撃攻撃ですぐ撃破しよう。
耐久値は下がっているので、Bインパルスのメイン射撃一発で即死させることができる。
また、ストライク撃破時にかなり覚醒ゲージが貯まるが、これは温存しておく。

4機目のストライク撃破から、アークエンジェル出現までの間の行動が重要。
この間に、自機を水中から陸上に出しておく。
できれば水中から離れていて、ステージ端に近いところまで移動しておきたい。
こうすれば、アークエンジェル出現とともに現れるキラ(Sストライク)がモラシムから離れる上、
水中から陸上に上がるまでの間に大分アークエンジェルの耐久値を削れる。
モラシムから離れる=キラが自機を狙っているということなので、キラから逃げつつ
アークエンジェルに射撃で攻撃しよう。あと少し、というところまで削ったら、
ブーストダッシュで水上に飛び出し、空中で覚醒。
これでブーストゲージが回復するので、Sストライクの追撃をかわしつつトドメの一撃を放とう。
また、正義や隠者などであればチャージ→変形移動→BGが切れる頃に変形格闘→CSC
の行為でかなり移動出来るため途中覚醒しなくても余裕で辿り着ける。
着いたらP覚で前格のみで攻撃、撃墜する。

因みにキラの信頼が最高なら自機をキラ+ランチャーにすればザコストライクしか出てこないので楽勝。


**対決ミッション
***01 洋上の天使
出現条件:特になし
ステージ:[[インド洋]]
勝利条件:モラシムの撃破
敗北条件:自機の撃破 マリューの撃破
特殊条件:ブースト量無限
 足付きめ、逃がさんぞ…!
 今日こそバラバラにしてくれるわ!
 我ら、モラシム隊がな!!

迫り来る雑魚敵からマリューを護衛するステージ。
グーン2機×2 ディン2機×2 ゾノ2機×2 グーン、ディン、ゾノが1機ずつ
倒した後、ディン2機とモラシム(指揮官ディン)でやってくる。
モラシムと同時に搭乗するディンはちょっと硬いくらいで
他の登場する敵機はレベルが高ければ格闘1発で潰せる程度の耐久値なので比較的楽。
モラシムが若干硬い程度でブースト無限だから起きあがり可能な攻撃 
もしくは攻め継続などをすると直ぐに終わる。お勧めはSインパでのN特FEC
ちなみにディンは倒して倒しても次がくる。
※信頼度の低いキャラ(ミゲル?)が敵増軍としてグーンで来る。
しかし耐久値は若干硬い程度なので楽。

***02 激戦海域
出現条件:洋上の天使クリア
ステージ:[[クレタ沖]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択×2
特殊条件:なし
 水中で我らにかなうと思うなよ!
 貴様に絶望というものを教えてやる!
グーンとジン・ワスプ(耐久値低)が2機ずつ出てくるステージ。
1機倒せば1機配備され常に2機状態。グーンとジン・ワスプを合計9機倒すと
グーン(耐久値若干高い)とモラシム(ゾノ)がやってくる。
モラシムを放置するとジン・ワスプ(耐久値若干高い)がやってきて
ワスプ破壊後、少し遅くゾノ(まあまあ硬い)がやってくる。
モラシム完全放置でクリア出来るため信頼度を上げたい場合は放置の方向で。
味方はある意味邪魔なので回避にしておく事。

***03 深海に潜む魔物
出現条件:激戦海域クリア
ステージ:[[オーブ沖]]
勝利条件:敵軍戦力ゲージゼロ
敗北条件:自軍戦力ゲージゼロ
僚機設定:自由選択×1
特殊条件:なし
 アビス…
 これこそ我らにふさわしい機体よ!
 今度こそ貴様を奈落へ沈めてやるわ!

まず黒アッシュが2機ずつ出てくるので、合計8機潰す。
その後、モラシム(アビス)と共にアビスが2機やってくる。
アビスが3機もいるとかなりウザイのでモラシム以外のアビスから1機ずつ
確実に撃墜して数を減らす。最後にモラシムだが放置しても増援はないので
どの道倒すしかない。味方はモラシム登場前は回避、登場後は分散をお勧めする。
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