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SERIES/RESPECT_V/DJ CLASS - (2025/06/20 (金) 19:37:01) のソース

#settitle(DJ CLASS - DJMAX RESPECT V [シリーズ関連] - DJMAX/TAPSONICシリーズ[スマホアプリ]攻略wiki - アットウィキ)
&setpagename(シリーズ関連 > DJMAX RESPECT V > DJ CLASS)
#contents

*DJ CLASS
**概要
-v2.6.7543 にて導入された、シングルプレイでのスキル評価の為のレーティング制システム
--導入に伴い、MASTER RANKING (全譜面対象の総スコアランキング)が廃止され、DJ CLASS RANKINGに置き換わったため、PS4版とは異なるランキング形態となった
-&link_anchor(REV_PLAYINFO,pageid=170){プレイ情報} が記録されるモード ([[FREE STYLE>SERIES/RESPECT_V/FREE STYLE]] / ONLINE ( [[LADDER MATCH>SERIES/RESPECT_V/LADDER MATCH]] / [[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] ) ) における楽曲のハイスコアに応じて「DJ POWER」が算出。それを元に一定のルールでDJ CLASSが、各ボタンモード毎に判定される

**&anchor(REV_DJPOWER,option=nolink){DJ POWER}
-&link_anchor(REV_PLAYINFO,pageid=170){プレイ情報} が記録されるモード ( [[FREE STYLE>SERIES/RESPECT_V/FREE STYLE]] / ONLINE ( [[LADDER MATCH>SERIES/RESPECT_V/LADDER MATCH]] / [[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] ) )にて&link_anchor(REV_SCORE,pageid=167){RATE} 90.00% 以上で楽曲をクリアすると、「DJ POWER」を獲得。各楽曲、各難易度、各ボタンモード毎に記録されます
--高難易度のパターンを高レートでクリアすることで、より多くの「DJ POWER」を獲得できます
---獲得できるDJ POWERの最大値は譜面難易度に応じて高くなる。
---各譜面ごとのDJ POWERはハイスコアに併記され、選曲画面・プレイリザルト・COLLECTION→PLAY INFO→MUSIC DATAで確認できます
--RATEから SCORE および DJ POWER が算出されるため、DJ CLASS システム導入以前のプレイ記録も問題なく反映されます
---DJ CLASS導入以降はSCORE=RATEとなったため。ただしDJ POWERはRATEと比例ではなく、大まかに94~98%の範囲で大幅に変動する
#CENTER(){|~RATE|94.00%|95.41%|96.30%|97.00%|99.03%|100%|h
|~DJ POWER倍率|≒20%?|36.04%|53.67%|67.38%|93.74%|100%|

&blankimg(RATE上昇による DJ POWER倍率.jpg,width=819,height=416)
}
#co{数値が更新されてグラフと整合性がとれなくなった場合は、グラフをこのコメントアウト内に移動させてください
確認次第グラフを更新します
}

-難易度による基礎値・DJ POWER最高値は表記毎に一律
#CENTER(){|難易度|>|DJ POWER最高値|h
|~|NM/HD/MX|SC|h
|~15|BGCOLOR(#ff6):68.91|99.99|
|~14|BGCOLOR(#fca):64.47|95.55|
|~13|BGCOLOR(#fbf):60.03|91.11|
|~12|BGCOLOR(#daf):55.59|86.66|
|~11|51.15|82.23|
|~10|46.71|77.79|
|~9|42.27|73.35|
|~8|37.83|BGCOLOR(#ff6):68.91|
|~7|33.39|66.69|
|~6|28.95|BGCOLOR(#fca):64.47|
|~5|24.51|62.25|
|~4|20.07|BGCOLOR(#fbf):60.03|
|~3|15.63|57.81|
|~2|11.19|BGCOLOR(#daf):55.59|
|~1|6.75?|53.37|

&blankimg(DJ POWER最高値 と 難易度.jpg,width=819,height=416)
}
-「NORMAL 11」と、「NORMAL 15/SC 08」の間は、上昇幅が他より緩やかになる
#co{数値が更新されてグラフと整合性がとれなくなった場合は、グラフをこのコメントアウト内に移動させてください
確認次第グラフを更新します
}

**DJ POWER SCORE
-各ボタンモード毎に算出されるスキルレーティング数値です
-下記の対象譜面それぞれの「DJ POWER」を合計し、&b(){その理論値が必ず最大「10000」になるように乗算}されたものが「DJ POWER SCORE」になります
--「NEW」カテゴリ 上位30譜面
--「BASIC」カテゴリ 上位70譜面

-多くの場合でDJ POWER SCOREは、単曲ごとのDJ POWER増加・更新分より多く加算されることになります
-カテゴリ更新にかかわらず、「NEW」カテゴリに楽曲が追加される際、DJ POWER SCOREにかかっていた倍率は若干減少することが多いです
-変換前の DJ POWER の合計値は、[COLLECTION] > [&link_anchor(REV_DJCLASStab,pageid=190){DJ CLASS}] タブ から確認できます

-同じ楽曲の同じボタンモードでも、難易度が異なると別々に集計されています (TOP30 / TOP70内に、&b(){同じ楽曲が難易度別で複数ランキングされる}場合があります)
-&link_anchor(REV_PREMIUM_PASS,pageid=212){プレミアムチケット} 期間限定の楽曲 (カテゴリ &link_anchor(REV_CLEARPASSPLUS,pageid=169){「CLEAR PASS+」} やOPEN MATCHでプレイした未購入楽曲 、および先行配信曲) は、チケットの期限が切れてプレイ不可の状態になっても、DJ POWER SCOREから除外されません
#co(){
//追記内容を冒頭に反映させて頂きました
-最終的なDJ POWER SCOREは、その理論値が最大「10000」になるように倍率がかけられています
--そのため多くの場合、単曲ごとのDJ POWERと、プレイ譜面数が不十分な状態でのDJ POWER SCORE増加量は同一ではありません&br()カテゴリ更新にかかわらず、「NEW」カテゴリに楽曲が追加される際、殆どの場合DJ POWER SCOREへの倍率は若干減少します
--調整を介さない合計値はCOLLECTION→DJ CLASSにて、DJ CLASS: CONVERT、DJ POWER: TOP 100で表示されています
}

***&anchor(REV_NewBasic,option=nolink){「NEW」「BASIC」カテゴリ}
-「NEW」カテゴリ
--主に、直近DLC2パック及び同時期の追加楽曲すべて(CP+先行曲、PLI楽曲含む)が対象になります
---楽曲一覧画面内で、難易度毎のクリア状況の左側に橙色の [DJ POW NEW] マークが表示されているものが対象です
--DLCパックリリースにあわせて(約3ヶ月毎)、過去パックの対象楽曲が順次「BASIC」へと移動する形で内容が更新されます
-「BASIC」カテゴリ
--「NEW」カテゴリ以外の楽曲が対象です
--更新によって「NEW」カテゴリから外れた楽曲も「BASIC」カテゴリの楽曲として扱われます
****「NEW」カテゴリ 対象履歴
-名称の「Season X」表記は、DJ CLASS での独自カウントであり、&link_anchor(REV_SEASON,pageid=167){シーズン制コンテンツ} ( [[LADDER MATCH>SERIES/RESPECT_V/LADDER MATCH]] / [[CLEAR PASS>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS]] ) とは連動していません
#CENTER(){|期間|名称|対象曲数|>|>|>|>|>|NEWカテゴリ対象曲|h
|~|~|~|>|DLC|PLI|無料楽曲|>|&link_anchor(REV_CLEARPASSPLUS,pageid=169){「CLEAR PASS+」} 先行|h
|~|~|~|オリジナル|コラボ|~|~|配信済|追加|h
|2025/06/19 - 2025/xx/xx|Season 5|46曲|BGCOLOR(#F68):19曲:V LIBERTY 3&br()1曲:後日追加曲(202x/xx/xx~)|BGCOLOR(#0CF):15曲:Blue Archive|BGCOLOR(#DDB):10曲:TRIBUTE Vol.1&br()(2025/02/13~)|Phoenix Virus&br()(2025/03/27~)|alliance||
|2025/04/24 - 2025/06/19|Season 4|49曲|BGCOLOR(#AE2):20曲:V LIBERTY 2&br()1曲:V LINK 3対象曲|~|~|~|Kill Trap&br()alliance||
|2024/12/19 - 2025/04/24|TEK + VL2|46曲|~|BGCOLOR(#444):COLOR(#FFF):12曲:TEKKEN|~|~|Kill Trap|alliance(2025/03/27~)|
|2024/09/26 - 2024/12/19|VL+TEKL|34曲|BGCOLOR(#3DD):COLOR(#E4A):20曲:V LIBERTY|~|-|-|Insane Drift|Kill Trap(2024/12/05~)|
|2024/06/27 - 2024/09/26|FAL+VL|34曲|~|BGCOLOR(#8C5):10曲:FALCOM|-|BlueWhite&br()Kamui|Re:BIRTH|Insane Drift(2024/08/29~)|
|2024/05/16 - 2024/06/27|VE5+FAL|33曲|BGCOLOR(#046):COLOR(#F90):20曲:V EXTENSION V|~|~|~|~|-|
}

#region(名称欄の変更推移・その他覚え書き)
名称欄の変更推移・その他覚え書き
-名称欄は、当初はDLCの略称表記だった (v2.241.7822までは確認済み)
--v2.284.9736時点では、名称欄が全て空欄表記だった (v2.279.5812 かv2.284.9736で変更された模様)
--v2.303.7361開始分からは、「Season X」表記になった (過去のは空欄表記、1ヶ月しかなかったVE5+FALはPre Season扱い?)
-v2.303.7361(2025/04/24)時点では、[COLLECTION] > [DJ CLASS] > [DJ POWER HISTORY] では、「TEK + VL2」終了が「2025-03-13」表記になっていた (本来はリリース日の2025-04-24が正しい。日付からして、延期前のBlue Archive PACKリリース予定日?次回のアプデで「2025-04-23」表記になった)
#endregion

#CO(){
-2024/09/26 - 2024/12/19:VL+TEK:33曲
--DLC:V LIBERTY PACK(20曲)、TEKKEN PACK(12曲)
--無料追加楽曲:無し
--楽曲カテゴリ &link_anchor(REV_CLEARPASSPLUS,pageid=169){「CLEAR PASS+」} による先行配信曲:Insane Drift、Kill Trap(2024/12/05~)
-2024/06/27 - 2024/09/26:FAL+VL:34曲
--DLC:FALCOM PACK(10曲)、V LIBERTY PACK(20曲)
--無料追加楽曲:BlueWhite、Kamui
--楽曲カテゴリ &link_anchor(REV_CLEARPASSPLUS,pageid=169){「CLEAR PASS+」} による先行配信曲:Re:BIRTH、Insane Drift(2024/08/29~)
-2024/05/16 - 2024/06/27:VE5+FAL:33曲 (2023/12/07以降に追加された楽曲)
--DLC:V EXTENSION V PACK(20曲)、FALCOM PACK(10曲)
--無料追加楽曲:BlueWhite、Kamui
--楽曲カテゴリ &link_anchor(REV_CLEARPASSPLUS,pageid=169){「CLEAR PASS+」} による先行配信曲:Re:BIRTH
}

**&anchor(REV_DJCLASS,option=nolink){DJ CLASS}
-「DJ POWER SCORE」を元に、各ボタンモード毎に「DJ CLASS」が判定されます

#CENTER(){|DJ CLASS|>|>|>|階層と必要DJ POWER SCORE|h
|~|IV|III|II|I|h
|BGCOLOR(#EDD0EF):THE LORD OF DJMAX|>|>|>|9980|
|BGCOLOR(#FF5663):BEAT MAESTRO|9900|9930|9950|9970|
|BGCOLOR(#FF624E):SHOWSTOPPER|9700|9750|9800|9850|
|BGCOLOR(#FF7632):HEADLINER|9400|9500|9600|9650|
|BGCOLOR(#FC9725):TREND SETTER|9000|9100|9200|9300|
|BGCOLOR(#FFC428):PROFESSIONAL|8600|8700|8800|8900|
|BGCOLOR(#F1EE54):HIGH CLASS|7800|8000|8200|8400|
|BGCOLOR(#B1DB09):PRO DJ|7000|7200|7400|7600|
|BGCOLOR(#70D557):MIDDLEMAN|6200|6400|6600|6800|
|BGCOLOR(#63D1A9):STREET DJ|5200|5500|5800|6000|
|BGCOLOR(#49CCC6):ROOKIE|4000|4300|4600|4900|
|BGCOLOR(#5DBFD1):AMATEUR|2400|2800|3200|3600|
|BGCOLOR(#98C6EB):TRAINEE|500 |1000|1500|2000|
|BGCOLOR(#A0A0A0):BEGINNER|>|>|>|0|

&blankimg(DJCLASS_EMBLEM.jpg,width=640,height=360)
}

#region&s(){(噂)}
難易度毎に最大DJ POWERが設定されており、DJ POWER TOP 100の理論値はシーズンの都度変化するが
DJ POWER SCOREはそれに応じてボーナスポイントが入り、NEWの難易度にかかわらず最大値が10000に調整されている
#twitter_widget3(){<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">へぇ~そういうことなんか〜<br>じゃあDJ POWERの理論上の上限は約10000だけど<br>NEWの範囲(多分DLCの最新2つ分とCLEAR PASS+先行の最新2曲か3曲全部)<br>の中にSC15が何曲あるかによって到達可能な限界が変わるってことか<a href="https://twitter.com/hashtag/DJMAX?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DJMAX</a> <a href="https://t.co/LvjaQEIhZy">https://t.co/LvjaQEIhZy</a></p>&mdash; エンジョイゲーマータカシ (@Takashi_1992_10) <a href="https://twitter.com/Takashi_1992_10/status/1791215851850395982?ref_src=twsrc%5Etfw">May 16, 2024</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>}
#endregion

**&anchor(REV_DJCLASS_REWARD,option=nolink){報酬}
-DLCパック追加による「NEW」カテゴリの更新時に、最も DJ CLASS が高いボタンモードのDJ POWER SCORE に応じて、&link_anchor(REV_PLAY-POINT,pageid=273){PLAY POINT} が付与されます
--獲得量の目安は、「最大DJ POWER SCORE × 0.48」くらいです

**詳細なデータを確認する
-DJ CLASSに関する情報は、以下の場所から確認できます

***&anchor(REV_DJPOWRplofile,option=nolink){PROFILE}
-[ESC] ナビゲーションメニュー > PROFILE から、以下の情報を確認できます
--BEST DJ CLASS (最もDJ POWER SCOREが高いボタンモード) の DJ POWER SCORE / DJ CLASS
-さらに [TAB] キー から、以下の情報を確認できます
--各ボタンモード毎の、DJ POWER SCORE / DJ CLASS

***選曲画面
-[[FREE STYLE>SERIES/RESPECT_V/FREE STYLE]] のみ、以下の情報が表示されます ([[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] は対象外)
--DJ POWER
---選択中の譜面の、画面左側の難易度表記の下部
--[NEW / BASIC] カテゴリ種別
---[NEW]カテゴリ対象曲は、難易度毎のクリア状況の左側に、橙色の[DJ POW NEW]マークが表示

***&anchor(REV_DJPOWRtop100,option=nolink){DJ POWER TOP 100}
-[[FREE STYLE>SERIES/RESPECT_V/FREE STYLE]] > [DJ POWER TOP 100] カテゴリ から、DJ CLASS に反映されている楽曲の情報を確認できます
--各ボタンモード毎の、DJ POWER SCORE / DJ CLASS
--各ボタンモード毎に、判定対象楽曲の、[NEW / BASIC] カテゴリ種別、DJ POWER、スコア 
//[F2] BEST RECORD は何?

***&anchor(REV_DJCLASStab,option=nolink){[DJ CLASS] タブ}
-最も DJ POWER SCORE が高いボタンモードには、[BEST]タグ (BEST DJ CLASS) が表示されます
-[COLLECTION] > [DJ CLASS] タブ から、各ボタンモード毎に以下の情報を確認できます
--[DJ CLASS]
---DJ POWER SCORE / DJ CLASS 、及び DJ POWER SCORE へ変換(CONVERT)前の DJ POWER 合計
---次の DJ CLASS までの必要 DJ POWER SCORE
--[DJ POWER]
---[NEW / BASIC] カテゴリ毎の値 (変換(CONVERT)前)
--[MY RECORD]
---判定対象楽曲TOP100の、順位、DJ POWER、難易度、[NEW / BASIC] カテゴリ種別
--[DJ POWER HISTORY]
---「NEW」カテゴリ 更新毎の DJ POWER の履歴 (直近3回分のみ)

***MUSIC DATA
-[COLLECTION] > [PLAY INFO] > [MUSIC DATA] から、以下の情報を確認できます
--各楽曲の [NEW / BASIC] カテゴリ種別、DJ POWER

*&anchor(REV_RANKING,option=nolink){RANKING}
#blockquote(){RANKINGでは、DJMAX RESPECT Vのランキングボードを確認できます。
}
//ランキングボードには、DJ CLASS RANKING と MUSIC RANKING の2つのランキングがあります。
-順位 / &link_anchor(REV_ICON,pageid=171){DJ ICON} / &link_anchor(REV_LV,pageid=167){DJ LEVEL} / プレイヤー名 と、各ランキングの内容が表示されます
-ユーザーを選択すると、該当ユーザーの &link_anchor(REV_QUICKMENU,pageid=167){PROFILE} が表示されます

**DJ CLASS RANKING
-ボタン(4B/5B/6B/8B)毎の、DJ CLASS POINT のランキングが表示されます
--DJ CLASS と DJ CLASS SCORE が表示されます
--[SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、TOP200 / MY RANKING を切り替えることができます

**MUSIC RANKING
-ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、各楽曲・各難易度の最高スコアのランキングです
--v2.6.7543 にて、DJ CLASS 導入に伴いランキングはリセットされました
---スコアはRATEを基に変換されて維持されていますが、ランキングに掲載されるには再度プレイする必要があります
--登録日(LEGACYは除く)とスコアが表示されます
--曲一覧が表示されている画面では、[SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、ALL / 各楽曲カテゴリ / FAVORITE(お気に入り) を切り替えることができます
-各譜面のランキング画面では、[SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、TOP PLAYER / TOP SPEEDER / LEGACY を切り替えることできます
--TOP PLAYER:同点の場合、直近に更新された方が上位になる。v2.6.7543 以降のデフォルトルール
--TOP SPEEDER:同点の場合、先に登録された方が上位になる。v1.7102.9692 までのデフォルトルール
---(ゲームオーバーの無いNORMAL/HARD難易度で)スコアが0点で終了した場合、TOP PLAYERには登録されますが、TOP SPEEDERには登録されない模様 ( [[情報元>https://x.com/Rasisheart/status/1810913997086187882]] )
--LEGACY:v2.6.7543アップデート前、v1.x時代のランキング(スコア上限350,000<FEVER OFFでPERFECT PLAY時>、同点の場合、先に登録された方が上位になる)
-[検索条件]の表示ルールに関わらず、ランキング一覧の下部に自分のランキングが表示されます
--順位が1000位以下の場合は「999+」位の表記になります

**LEGACY MASTER RANKING
-v2.6.7543アップデート前、v1.x時代の、ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、全ての譜面の最高スコアを合計したランキングです
--表示されている割合(master%)は、MAX COMBO達成とクリア実績(S, A, B, C) に基づいています
--[SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、TOP200 / MY RANKING を切り替えることができます

**過去の仕様
#region(v1.7102.9692時点)
v1.7102.9692時点
-v2.6.7543 にて、MASTER RANKING は廃止・更新停止となり、DJ CLASS RANKING に置き換わりました

-スコア、プレイヤー名、DJ LEVEL、Steamのアバターアイコンが表示されます
-ユーザーを選択すると、Steamのプロフィール画面が表示されます
-&bold(){MASTER RANKING}
-ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、全ての譜面の最高スコアを合計したランキングです
--[SPACE] の検索条件で、TOP100 / MY RANKING を切り替えることが出来ます
--表示されている割合(master%)は、MAX COMBO達成とクリア実績(S, A, B, C) に基づいています
-&bold(){MUSIC RANKING}
-ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、各楽曲・各難易度の最高スコアのランキングです
--曲一覧が表示されている画面では、[SPACE] の検索条件で、ALL / 各楽曲カテゴリ / FAVORITE(お気に入り) を切り替えることができます
--各譜面のランキング画面では、[SPACE] の検索条件で、TOP100 / MY RANKING を切り替えることができます
#endregion

*関連リンク
-[[【DJMAX RESPECT V解説】DJPOWERとは?|ASETAN>https://note.com/asetan/n/n6f70d63feaba]]
-[[DJMAX Respect V 2.0 DJ POWER Calculator>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1abwsU_J8iuMohqpz-dLJ90Eff1aEAD2rpxdnkx2qqV4/edit?gid=1845607732#gid=1845607732]]:(スプレッドシート/韓国語・英語)
-[[DJMax Rating (TOP)>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1U_HE_x6twhpBcW3mrLVOgx3pspS4QgtIZWH--O2kb0s/edit?gid=1797797413#gid=1797797413]]:(スプレッドシート/英語)
-[[DjMax Respect V Song List and Playlist Generators>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OiZ51tbYWhQNUevx1TZqV2hMnCkh3a_eBBhuJK9bNZk/edit?gid=917291065#gid=917291065]]:(スプレッドシート/英語)
-[[V-archive>https://v-archive.net/djpower/4]]:(全パターンをパーフェクトプレイするとDJ CLASS満点(理論値)を達成できるリスト/韓国語)


*コメント
#pcomment(,reply,10,new,SERIES/RESPECT_V/DJ CLASS/コメント)