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CLEAR PASS
■バトルパス型報酬「クリアパス」の導入
ゲームをプレイすることによりクリアポイント(CP)を獲得できるようになります。
ポイントを貯めていくと、到達ランクに応じて報酬が獲得できます。
※AIRモードではCPは獲得できません。
主にデコレーションに関わる部分の報酬になります。
(プレート、アイコン、コンボカウント表記、スタンプ、コメントなど)
報酬カテゴリはFREEとPREMIUMに分かれ、到達ランクに従って報酬が獲得できます。
シーズン制となっており、期間は90日間です。
概要
- シーズン制の期間限定で開催され、ポイントを貯めて一定ランクに到達すると、デコレーションアイテムを獲得できる
- プレート、アイコン、コンボカウント表記、スタンプ、コメント、各種スキン、テーマなど
- 開催日程はLADDER MATCHのシーズンと連動する
- CP(CLEAR POINT)を獲得できるのは、FREE STYLE、MISSION、オンラインモード(OPEN MATCH / LADDER MATCH)プレイ時のみ
- 報酬カテゴリは、DLC購入不要のFREEと、DLC「プレミアムチケット」必須のPREMIUMの2種類がある
- 過去の報酬は、DJMAX SHOP から各種ポイントを使用して入手することができる
- プレミアムチケットは購入すると他にも特典がある
- また、別途DLC「クリアポイントブースター」を購入すると、常時ポイント4倍+シーズン終了時に全報酬獲得が保証される特典がある
- 「CLEAR PASS」の名称の由来は『「曲をクリアするだけでポイントを与えるパス」という意味と主人公キャラクター「クリア」の名前を活用した』とのこと(
開発者のツイートより
)
CLEAR PASS画面
- [ESC] ナビゲーションメニュー > 下段 [CLEAR PASS SEASONxx] から表示できる
- 受け取れる報酬がある場合、アイコンの右上に赤い●マークが表示される
- キー割り当て
- [F3]:[PREMIUM PASS]:PREMIUM PASS販売ページが表示されます
- [F4]:[CLEARPOINT BOOSTER]:CLEARPOINT BOOSTER販売ページが表示されます
- [F5]:[GET ALL REWARDS]:到達済みの報酬を受け取れます
- 期間終了後は新たな経験値獲得は不可です
- 未受領の報酬は、シーズン終了後は次回ログイン時に自動で受け取ります
- (自動受取機能実装以前のシーズンで、獲得したが未受領に終わったものも同時に入手できます)
DLC
- クリアパス期間中に、シーズンごとに対応した返金不可DLCとしてストアで販売される。シーズン終了時にストアから取り下げられる
- Steam版では、この2つのDLCをセットにした割引バンドルも提供される
DLC「プレミアムチケット」
- 購入すると、以下の特典がある
- また、次のシーズンが開始される迄の間、以下の特典が有効になる
- プレミアムバッジが表示される( [ICON+PLATE] 表示時のDJ NAMEの右 / [ESC] ナビゲーションメニュー > PROFILE > DJ NAME 欄の右)
- 楽曲カテゴリ 「CLEAR PASS+」 による先行配信曲・他DLCパックからの月替り選抜曲がプレイ可能になる
- OPEN MATCH でホストが選曲した未購入パックの楽曲を、観戦モードにならずプレイできるようになる
-
Steamで払い戻し
後は、「PREMIUM」カテゴリの報酬は保存されない
DLC「クリアポイントブースター」
※プレイする時間がないけど報酬は欲しい方向けの救済措置とご承知おきください
バンドル
- 上記「プレミアムチケット」と「クリアポイントブースター」のセット商品。Steam版のみ販売
- バンドルで購入すればまとめ買い割引が適用される
- 双方を購入していると、「PREMIUM」カテゴリの報酬もシーズン終了後の報酬期間内ですべて受取可能になる
CP(CLEAR POINT)獲得数
- MUSIC CLEAR BONUSについて、LADDER MATCHやMISSIONでは、プレイした曲数分をリザルト画面で一括で獲得する
- MISSION中にGAME OVERになり、MISSION SELECTなどで戻った場合には、それまでクリアした分のMUSIC CLEAR BONUSは失われる
- PREMIUM MEMBER BONUSは、リザルト画面が表示されたときにプレイ曲数に関わらず獲得する
- このためLADDER MATCHやMISSIONでは1曲当たりの獲得量が減少する
対象モード |
ボーナス名称 |
CP |
備考 |
共通 |
DAILY BONUS |
800 |
毎日初回限り 日付切替は日本時間午前9時(=GMT00:00) |
共通 |
MUSIC CLEAR BONUS |
200 |
1曲当たり LADDER MATCH / VERSUS MATCH / MISSION では全曲完走後まとめて獲得 |
共通 |
PREMIUM MEMBER BONUS |
500 |
要DLC:PREMIUM PASS有効時 1リザルト当たり:LADDER MATCH / MISSION 1曲当たり:VERSUS MATCH シーズン2までは100CP |
共通 |
BOOSTER BONUS |
600~ |
要DLC:BOOSTER有効時、合計獲得CPの3倍 PREMIUM PASS併用時は2100~ |
LADDER MATCH |
WINNER BONUS |
500 |
1マッチあたり、勝利時のみ |
LADDER MATCH |
MATCH BONUS |
400 |
1マッチあたり、敗北時のみ |
OPEN MATCH |
OPEN MATCH BONUS |
50 |
1曲あたり VERSUS MATCH では全曲完走後まとめて獲得 |
MISSION |
MISSION CLEAR BONUS |
30 |
全曲完走かつノルマ達成時のみ、1コースあたり |
CPブーストイベント
- ブーストイベント期間中は、すべての獲得ポイントが開催毎に設定された倍率分増加します (2倍、3倍、4倍など)
- 開催期間中は、CLEAR PASS画面で倍率と終了日が表示されます
- 開催履歴は、シーズン毎の履歴を参照
- シーズン期間最終週に4倍ブーストが実施されるのが通例です
- シーズン4までは、週末(金土日)に定期的に2倍イベントが開催されていたこともありましたが、現在は最終週以外は滅多に開催されません
STEP昇格テーブル
- 画面に表示されるSTEPは、現在挑戦中のSTEP
- このSTEPのCPを上限まで獲得すると、報酬を獲得できる
- STEP1の報酬は、プレイ無しで受け取れる
- STEP30達成まで、90日で日割りすると、1日あたり1867CPが必要(168000/90=1866.66・・・)
STEP |
CP |
累計CP |
|
STEP |
CP |
累計CP |
|
STEP |
CP |
累計CP |
1 |
0 |
|
11 |
4000 |
25000 |
|
21 |
8000 |
87000 |
2 |
1000 |
1000 |
12 |
5000 |
30000 |
22 |
95000 |
3 |
2000 |
13 |
35000 |
23 |
103000 |
4 |
3000 |
14 |
40000 |
24 |
111000 |
5 |
2000 |
5000 |
15 |
6000 |
46000 |
25 |
9000 |
120000 |
6 |
7000 |
16 |
52000 |
26 |
129000 |
7 |
3000 |
10000 |
17 |
58000 |
27 |
138000 |
8 |
13000 |
18 |
7000 |
65000 |
28 |
10000 |
148000 |
9 |
4000 |
17000 |
19 |
72000 |
29 |
158000 |
10 |
21000 |
20 |
79000 |
30 |
168000 |
開催・報酬・仕様履歴
シーズン15 「Left Behind / (ピクセルアートUI第2弾:ゾンビバースMVシリーズ)」 (2025/03/27 16:00 - 2025/06/25 14:00?)
シーズン14 「メイド / MAID」 (2024/12/05 16:00 - 2025/03/05 14:00)
シーズン13 「Summer Adventure / Island」 (2024/08/29 16:00 - 2024/11/27 14:00)
シーズン12 「SCHOOL」 (2024/05/16 18:00 - 2024/08/15 14:00)
シーズン11 「All About DIEIN」 (2023/11/23 16:00 - 2024/04/30 14:00)
シーズン10 「ピクセルアート / PIXEL ART / (ピクセルアートUI第1弾:メインテーマMVシリーズ)」 (2023/08/10 16:00 - 2023/11/08 14:00)
- シーズン10 詳細ページ
- 変更点
- プレミアムチケット所有者は、新設される「CLEAR PASS+」カテゴリ内の楽曲がプレイできるようになる (購入者
専用先行楽曲 + 一部DLC楽曲)- 購入者
専用先行楽曲はシーズンごとに追加予定、前シーズンの楽曲もクリアパス+カテゴリに蓄積され、該当シーズンのプレミアムチケット購入時にプレイ可能
- 一部DLC楽曲は定期的ローテーション。期間はリストの左上隅に表示される
- 補足:
2023/08/31生放送にて
、購入者専用楽曲 → 購入者先行楽曲 への方針変更が発表された
シーズン09 「ミリタリー / MOVE OUT / MILITARY」 (2023/04/27 - 2023/07/27 14:00)
シーズン08 「バレンタイン / SWEET FOR YOU / VALENTINE」 (2023/01/18 - 2023/04/19 14:00)
シーズン07 「VTuber / LIVE」 (2022/10/06 - 2023/01/05 14:00)
- シーズン07 詳細ページ
- 変更点
- クリアパス報酬の自動受取機能が追加
- クリアパスシーズン終了後、次回ログイン時に報酬を自動で受け取るようになる
- 過去シーズンで未受領の報酬は、自動的にインベントリに付与されるようになる
- 導入に伴い、報酬受取期間が廃止される
シーズン06 「レースクイーン / DJMAX RESPECT RACING / GRAND PRIX」 (2022/06/23 16:00 - 2022/09/21 14:00)
シーズン05 「ジューンブライド / WEDDING」 (2022/03/17 16:00 - 2022/06/16 14:00)
シーズン04 「Winter Dyas / WINTER」 (2021/12/02 15:30 - 2022/03/03 14:00)
シーズン03 「オリエンタル / ORIENTAL」 (2021/08/19 16:00 - 2021/11/17 23:59)
- シーズン03 詳細ページ
- 変更点
- 新スキン「サウンドパック」FEVER発動時や、MAXコンボ/PP時のエフェクト音を変更できる機能を追加
- プレミアムチケットのボーナスCPが大幅増加(100pt→500pt)
- 新DLC「クリアポイントブースター」追加
- クリアパスページのキー変更:プレミアムパスキー - > F3 / POINTブースターキー - > F4
シーズン02 「夏-summer- / SUMMER」 (2021/05/04 16:00 - 2021/08/09 23:59)
- シーズン02 詳細ページ
- 変更点
- プレミアムパス特典に、以下の内容が追加
- プロフィールのPLATEで、名前の左にプレミアムバッジが表示される
- OPEN MATCH でDLC購入状況に関わらず、ホストが選曲した全曲が、観戦モードにならずプレイできるようになる
- 報酬受取可能期間の変更(開催中のみ→シーズン終了後7日間)
シーズン01 「(公式でテーマに言及無し) / LEGACY」 (2021/01/28 19:00 - 2021/04/28 23:59)
コメント
最終更新:2023年12月28日 08:36