シリーズ関連 > DJMAX RESPECT V > DJ CLASS
DJ CLASS
概要
- v2.6.7543 にて導入された、シングルプレイでのスキル評価の為のレーティング制システム
- 導入に伴い、MASTER RANKING (全譜面対象の総スコアランキング)が廃止され、DJ CLASS RANKINGに置き換わったため、PS4版とは異なるランキング形態となった
- プレイ情報 が記録されるモード (FREE STYLE / ONLINE ( LADDER MATCH / OPEN MATCH ) ) における楽曲のハイスコアに応じて「DJ POWER」が算出。それを元に一定のルールでDJ CLASSが、各ボタンモード毎に判定される
DJ POWER
- プレイ情報 が記録されるモード ( FREE STYLE / ONLINE ( LADDER MATCH / OPEN MATCH ) )にてRATE 90.00% 以上で楽曲をクリアすると、「DJ POWER」を獲得。各楽曲、各難易度、各ボタンモード毎に記録されます
- 高難易度のパターンを高レートでクリアすることで、より多くの「DJ POWER」を獲得できます
- 獲得できるDJ POWERの最大値は譜面難易度に応じて高くなる。
- 各譜面ごとのDJ POWERはハイスコアに併記され、選曲画面・プレイリザルト・COLLECTION→PLAY INFO→MUSIC DATAで確認できます
- RATEから SCORE および DJ POWER が算出されるため、DJ CLASS システム導入以前のプレイ記録も問題なく反映されます
- DJ CLASS導入以降はSCORE=RATEとなったため。ただしDJ POWERはRATEと比例ではなく、大まかに94~98%の範囲で大幅に変動する
| RATE |
94.00% |
95.41% |
96.30% |
97.00% |
99.03% |
100% |
| DJ POWER倍率 |
≒20%? |
36.04% |
53.67% |
67.38% |
93.74% |
100% |
- 難易度による基礎値・DJ POWER最高値は表記毎に一律
| 難易度 |
DJ POWER最高値 |
| NM/HD/MX |
SC |
| 15 |
68.91 |
99.99 |
| 14 |
64.47 |
95.55 |
| 13 |
60.03 |
91.11 |
| 12 |
55.59 |
86.66 |
| 11 |
51.15 |
82.23 |
| 10 |
46.71 |
77.79 |
| 9 |
42.27 |
73.35 |
| 8 |
37.83 |
68.91 |
| 7 |
33.39 |
66.69 |
| 6 |
28.95 |
64.47 |
| 5 |
24.51 |
62.25 |
| 4 |
20.07 |
60.03 |
| 3 |
15.63 |
57.81 |
| 2 |
11.19 |
55.59 |
| 1 |
6.75? |
53.37 |
- 「NORMAL 11」と、「NORMAL 15/SC 08」の間は、上昇幅が他より緩やかになる
DJ POWER SCORE
- 各ボタンモード毎に算出されるスキルレーティング数値です
- 下記の対象譜面それぞれの「DJ POWER」を合計し、その理論値が必ず最大「10000」になるように乗算されたものが「DJ POWER SCORE」になります
- 「NEW」カテゴリ 上位30譜面
- 「BASIC」カテゴリ 上位70譜面
- 多くの場合でDJ POWER SCOREは、単曲ごとのDJ POWER増加・更新分より多く加算されることになります
- 「NEW」カテゴリに楽曲が追加される際、DJ POWER SCOREにかかっていた倍率は若干減少することが多いです
- 変換前の DJ POWER の合計値は、[COLLECTION] > [DJ CLASS] タブ から確認できます
- 同じ楽曲の同じボタンモードでも、難易度が異なると別々に集計されています (TOP30 / TOP70内に、同じ楽曲が難易度別で複数ランキングされる場合があります)
- プレミアムチケット 期間限定の楽曲 (カテゴリ 「CLEAR PASS+」 やOPEN MATCHでプレイした未購入楽曲 、および先行配信曲) は、チケットの期限が切れてプレイ不可の状態になっても、DJ POWER SCOREから除外されません
「NEW」「BASIC」カテゴリ
- 「NEW」カテゴリ
- ゲーム内楽曲一覧画面内で、難易度毎のクリア状況の左側に、橙色の [DJ POW NEW] マークが表示されている楽曲が対象です
- 対象楽曲:楽曲追加のアップデート時点を基準に、リリースから6ヶ月を超えていないすべての曲 (Season6より)
- 楽曲追加タイミング:楽曲パック<オリジナルDLC/コラボDLC/PLI>リリース、シーズン制コンテンツの新シーズン開始(=プレミアムチケット購入者先行楽曲追加)
- 楽曲カテゴリ「ALL TRACK / PLAYABLE」で、ソートオプション の「NEWEST / OLDEST」を使用することで、対象楽曲を一纏めに表示できます
- 楽曲一覧 ページで現在の対象楽曲を確認出来ます
- 「BASIC」カテゴリ
- 「NEW」カテゴリ以外の楽曲が対象です
- カテゴリ更新によって「NEW」カテゴリから外れた楽曲も「BASIC」カテゴリの楽曲として扱われます
「NEW」カテゴリ 対象履歴と報酬
- 「DLCパックリリース」(約3ヶ月毎)による、「NEW」カテゴリ更新時に、「最も DJ CLASS が高いボタンモード」の「DJ POWER SCORE」に応じて、PLAY POINT が付与されます
- 獲得量の目安は、「最大DJ POWER SCORE × 0.48」くらいです
- PLIパックリリース時は報酬配布はありません
- 旧名称の「Season X」表記は、DJ CLASS での独自カウントであり、シーズン制コンテンツ ( LADDER MATCH / CLEAR PASS ) とは連動していません
- ※一部、wikiの書式で上のセルと結合すると意図した通りに表示されない(ARCAEAの場合、2026Q1からの様に表示されてしまう等)為、現在の表記でご容赦ください
| DLCリリース間隔 |
時期目安 (旧名称) |
判定対象曲数 |
NEWカテゴリ対象曲 |
| DLC |
PLI |
無料楽曲 |
「CLEAR PASS+」 先行 |
| オリジナル |
コラボ |
配信済 |
追加 |
| 2026/09/17 - 2026/xx/xx |
2026Q4 |
65曲 |
20曲:V LIBERTY 5 1曲:V LINK 4対象曲 |
15曲:Dungeon & Fighter |
12曲:64514 Part.2 1曲:64514 Part.1追加曲 1曲:複数購入特典対象曲 (2026/09/03~) |
River Flow (2026/04/08~) |
MEGATØNiX PHANTØM Lasting Flare |
|
| 12曲:O.N.G.E.K.I. |
| 2026/06/26 - 2026/09/17 |
2026Q3 |
50曲 |
12曲:O.N.G.E.K.I. |
12+1+1曲:64514 Part.2関連 (2026/09/03~) |
DATAMOSH++ (~2026/08/20) MEGATØNiX PHANTØM |
Lasting Flare (2026/08/20~) |
10曲:TRIBUTE Vol.2 (2026/02/26~2026/09/03) |
| 2026/03/26 - 2026/06/26 |
2026Q2 |
45曲 |
20曲:V LIBERTY 4 |
10曲:TRIBUTE Vol.2 (2026/02/26~) |
AURORA (~2026/05/07) Gate of Elysium (~2026/05/07) DATAMOSH++ |
MEGATØNiX PHANTØM (2026/05/07~) |
| 2025/12/18 - 2026/03/26 |
2026Q1 |
48曲 |
15曲:ARCAEA |
10曲:TRIBUTE Vol.2 (2026/02/26~) |
- |
AURORA Gate of Elysium PUPA (xi Remix)(~2026/01/29) |
DATAMOSH++(2026/01/29~) |
10曲:64514 Part.1 (2025/08/14~2026/02/26) |
19曲:V LIBERTY 3 1曲:後日追加曲(2025/07/17 ~2026/01/29) |
| 2025/09/11 - 2025/12/18 |
2025Q4 (Season 6) |
63曲 |
15曲:ARCAEA |
Phoenix Virus (2025/03/27 ~2025/10/23) |
alliance (~2025/10/23) |
AURORA (2025/11/06~) Gate of Elysium (2025/10/23~) PUPA (xi Remix)(2025/07/17~) |
| 15曲:Blue Archive |
| 2025/06/19 - 2025/09/11 |
2025Q3 (Season 5) |
48曲 |
10曲:TRIBUTE Vol.1 (2025/02/13 ~2025/08/14) |
| 2025/04/24 - 2025/06/19 |
2025Q2 (Season 4) |
49曲 |
20曲:V LIBERTY 2 1曲:V LINK 3対象曲 |
Kill Trap alliance |
- |
| 2024/12/19 - 2025/04/24 |
2025Q1 (TEK + VL2) |
46曲 |
12曲:TEKKEN |
Kill Trap |
alliance(2025/03/27~) |
| 2024/09/26 - 2024/12/19 |
2024Q4 (VL+TEK) |
34曲 |
20曲:V LIBERTY |
- |
- |
Insane Drift |
Kill Trap(2024/12/05~) |
| 2024/06/27 - 2024/09/26 |
2024Q3 (FAL+VL) |
34曲 |
10曲:FALCOM |
- |
BlueWhite Kamui |
Re:BIRTH |
Insane Drift(2024/08/29~) |
| 2024/05/16 - 2024/06/27 |
2024Pre (VE5+FAL) |
33曲 |
20曲:V EXTENSION V |
- |
|
+
|
過去の仕様 |
過去の仕様
- NEW対象楽曲の選曲方法(VE5+FAL ~ Season 5)
- 「3種別の楽曲パック(オリジナルDLC、コラボDLC、PLI)から、各最新リリースパック + CLEAR PASS限定曲とその期間中に更新された無料曲」(参考:
Steam告知
/
開発者ツイート
)
- 64514 Part.1 リリースまでは、Season中に随時楽曲が追加されることはあっても、対象楽曲パックが丸々入れ替わることは無かった
- 「NEW」カテゴリ
- 楽曲一覧画面内で、難易度毎のクリア状況の左側に、橙色の [DJ POW NEW] マークが表示されている楽曲が対象です
- DLC:直近2パック分
- PLI:直近1パック分 (PLIパックリリース時に、DJ CLASSのSeason途中であっても対象楽曲が入れ替わる)
- 無料楽曲:Season更新時点で、おおよそ直近6ヶ月内の追加曲 + Season中の追加曲
- 「CLEAR PASS+」 先行:2曲 (Season更新時点の直近追加曲 + Season中の追加曲)
- Season4で追加が無いのは、Blue Archive PACKのリリース遅延の為に、CLEAR PASS のシーズン開始(先行楽曲追加)の方が早かったため
- 名称欄の変更推移・その他覚え書き
- 名称欄は、当初はDLCの略称表記だった (v2.241.7822までは確認済み)
- v2.284.9736時点では、名称欄が全て空欄表記だった (v2.279.5812 かv2.284.9736で変更された模様)
- v2.303.7361開始分からは、「Season X」表記になった (過去のは空欄表記、1ヶ月しかなかったVE5+FALはPre Season扱い?)
- v2.303.7361(2025/04/24)時点では、[COLLECTION] > [DJ CLASS] > [DJ POWER HISTORY] では、「TEK + VL2」終了が「2025-03-13」表記になっていた (本来はリリース日の2025-04-24が正しい。日付からして、延期前のBlue Archive PACKリリース予定日?次回のアプデで「2025-04-23」表記になった)
- v2.377.3171 にて、「Season X」は現シーズンのみ表記、日付は今日の日付が表示されるようになった (v2.459.3218まではこの表記を確認済み)
- 過去のシーズンは「Season X」表記なし、日付はシーズン切り替わり前日の表記になった (2025-04-23 , 2025-06-18 , Season 5<当日日付>)
- v2.473.9797時点で、現シーズンの表記も無くなり、今日の日付のみが表示されるようになっていた
|
DJ CLASS
- 「DJ POWER SCORE」を元に、各ボタンモード毎に「DJ CLASS」が判定されます
| DJ CLASS |
階層と必要DJ POWER SCORE |
| IV |
III |
II |
I |
| THE LORD OF DJMAX |
9980 |
| BEAT MAESTRO |
9900 |
9930 |
9950 |
9970 |
| SHOWSTOPPER |
9700 |
9750 |
9800 |
9850 |
| HEADLINER |
9400 |
9500 |
9600 |
9650 |
| TREND SETTER |
9000 |
9100 |
9200 |
9300 |
| PROFESSIONAL |
8600 |
8700 |
8800 |
8900 |
| HIGH CLASS |
7800 |
8000 |
8200 |
8400 |
| PRO DJ |
7000 |
7200 |
7400 |
7600 |
| MIDDLEMAN |
6200 |
6400 |
6600 |
6800 |
| STREET DJ |
5200 |
5500 |
5800 |
6000 |
| ROOKIE |
4000 |
4300 |
4600 |
4900 |
| AMATEUR |
2400 |
2800 |
3200 |
3600 |
| TRAINEE |
500 |
1000 |
1500 |
2000 |
| BEGINNER |
0 |
|
+
|
... |
(噂)
難易度毎に最大DJ POWERが設定されており、DJ POWER TOP 100の理論値はシーズンの都度変化するが
DJ POWER SCOREはそれに応じてボーナスポイントが入り、NEWの難易度にかかわらず最大値が10000に調整されている
|
詳細なデータを確認する
- DJ CLASSに関する情報は、以下の場所から確認できます
PROFILE
- [ESC] ナビゲーションメニュー > PROFILE から、以下の情報を確認できます
- BEST DJ CLASS (最もDJ POWER SCOREが高いボタンモード) の DJ POWER SCORE / DJ CLASS
- さらに [TABキー/Xボタン] から、以下の情報を確認できます
- 各ボタンモード毎の、DJ POWER SCORE / DJ CLASS
選曲画面
- FREE STYLE のみ、以下の情報が表示されます (OPEN MATCH は対象外)
- DJ POWER
- [NEW / BASIC] カテゴリ種別
- [NEW]カテゴリ対象曲は、難易度毎のクリア状況の左側に、橙色の[DJ POW NEW]マークが表示
DJ POWER TOP 100
- FREE STYLE > [DJ POWER TOP 100] カテゴリ から、DJ CLASS に反映されている楽曲の情報を確認できます
- 各ボタンモード毎の、DJ POWER SCORE / DJ CLASS
- 各ボタンモード毎に、判定対象楽曲の、[NEW / BASIC] カテゴリ種別、DJ POWER、スコア
[DJ CLASS] タブ
- 最も DJ POWER SCORE が高いボタンモードには、[BEST]タグ (BEST DJ CLASS) が表示されます
- [COLLECTION] > [DJ CLASS] タブ から、各ボタンモード毎に以下の情報を確認できます
- [DJ CLASS]
- DJ POWER SCORE / DJ CLASS 、及び DJ POWER SCORE へ変換(CONVERT)前の DJ POWER 合計
- 次の DJ CLASS までの必要 DJ POWER SCORE
- [DJ POWER]
- [NEW / BASIC] カテゴリ毎の値 (変換(CONVERT)前)
- [MY RECORD]
- 判定対象楽曲TOP100の、順位、DJ POWER、難易度、[NEW / BASIC] カテゴリ種別
- [DJ POWER HISTORY]
- 「NEW」カテゴリ 更新毎の DJ POWER の履歴 (直近3回分のみ)
MUSIC DATA
- [COLLECTION] > [PLAY INFO] > [MUSIC DATA] から、以下の情報を確認できます
- 各楽曲の [NEW / BASIC] カテゴリ種別、DJ POWER
RANKING
RANKINGでは、DJMAX RESPECT Vのランキングボードを確認できます。
DJ CLASS RANKING
- ボタン(4B/5B/6B/8B)毎の、DJ CLASS POINT のランキングが表示されます
- DJ CLASS と DJ CLASS SCORE が表示されます
- [SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、TOP200 / MY RANKING を切り替えることができます
MUSIC RANKING
- ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、各楽曲・各難易度の最高スコアのランキングです
- v2.6.7543 にて、DJ CLASS 導入に伴いランキングはリセットされました
- スコアはRATEを基に変換されて維持されていますが、ランキングに掲載されるには再度プレイする必要があります
- 登録日(LEGACYは除く)とスコアが表示されます
- 曲一覧が表示されている画面では、[SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、ALL / 各楽曲カテゴリ / FAVORITE(お気に入り) を切り替えることができます
- 各譜面のランキング画面では、[SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、TOP PLAYER / TOP SPEEDER / LEGACY を切り替えることできます
- TOP PLAYER:同点の場合、直近に更新された方が上位になる。v2.6.7543 以降のデフォルトルール
- TOP SPEEDER:同点の場合、先に登録された方が上位になる。v1.7102.9692 までのデフォルトルール
- (ゲームオーバーの無いNORMAL/HARD/MAXIMUM難易度で)スコアが0点で終了した場合、TOP PLAYERには登録されますが、TOP SPEEDERには登録されない模様 (
情報元
)
- LEGACY:v2.6.7543アップデート前、v1.x時代のランキング(スコア上限350,000<FEVER OFFでPERFECT PLAY時>、同点の場合、先に登録された方が上位になる)
- [検索条件]の表示ルールに関わらず、ランキング一覧の下部に自分のランキングが表示されます
- 順位が1000位以下の場合は「999+」位の表記になります
LEGACY MASTER RANKING
- v2.6.7543アップデート前、v1.x時代の、ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、全ての譜面の最高スコアを合計したランキングです
- 表示されている割合(master%)は、MAX COMBO達成とクリア実績(S, A, B, C) に基づいています
- [SPACE]キー / [Y]ボタン の検索条件で、TOP200 / MY RANKING を切り替えることができます
過去の仕様
|
+
|
v1.7102.9692時点 |
v1.7102.9692時点
- v2.6.7543 にて、MASTER RANKING は廃止・更新停止となり、DJ CLASS RANKING に置き換わりました
- スコア、プレイヤー名、DJ LEVEL、Steamのアバターアイコンが表示されます
- ユーザーを選択すると、Steamのプロフィール画面が表示されます
- MASTER RANKING
- ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、全ての譜面の最高スコアを合計したランキングです
- [SPACE] の検索条件で、TOP100 / MY RANKING を切り替えることが出来ます
- 表示されている割合(master%)は、MAX COMBO達成とクリア実績(S, A, B, C) に基づいています
- MUSIC RANKING
- ボタン(4B/5B/6B/8B)毎に、各楽曲・各難易度の最高スコアのランキングです
- 曲一覧が表示されている画面では、[SPACE] の検索条件で、ALL / 各楽曲カテゴリ / FAVORITE(お気に入り) を切り替えることができます
- 各譜面のランキング画面では、[SPACE] の検索条件で、TOP100 / MY RANKING を切り替えることができます
|
関連リンク
コメント
最終更新:2026年08月01日 16:32