シリーズ関連 > DJMAX RESPECT V > システム設定
システム設定
- [ESC] ナビゲーションメニュー > [SETTINGS] から、各種設定を変更できます
- ナビゲーションメニュー 上段に表示されているモード内では、[F10]キーからでも表示可能です
- 4種類に分類されており、各タブへ切り換えて変更を行うことができます
- [BACK SPACE]キーから初期化を行うと、表示されているタブ内の設定を初期化できます
- ★ マークの項目は、ゲーム内でミニヘルプが表示されます
- 現在の設定と異なる値を表示している際は、項目名の末尾に * マークが表示されます
DISPLAY SETTING
ディスプレイモード
- ディスプレイの表示状態を選択できます
- [デフォルト]:Full Screen
- Fell Screen,Windowed,Boederless Windowed
- 以下
公式案内
より
フルスクリーンの場合、モニタを占有して指定の解像度に変更して表示するため、指定した解像度よりも広いデスクトップ環境の場合、処理落ちしたりスタッタリング(カクつき)が発生する場合があります。
その場合は、「Boederless Window (仮想フルスクリーン)」にすると改善する場合があります。
解像度
- 解像度を選択できます
- [デフォルト]:
- 1176x664,1280x720,1360x768,1366x768,1600x900,1920x1080,2103x1183,2351x1323,2560x1440,2715x1527,2880x1620,3325x1871,3840x2160
アンチエイリアス
- アンチエイリアスの設定を変更できます
- [デフォルト]:Off
- 以下
公式案内
より
主に画像の境界線、斜めや曲線のラインをきれいに表示させる機能です。
(ディスプレイは点の集合体である以上、斜めを表示する場合にシャギが発生してしまいます)
DJMAXでは、特に丸形ノートなど、曲線の多いノートを使用している場合のシャギ感がある程度軽減できます。
効果を大きくすればその分負荷がかかりますので、オフでも気にならなければオフで、
PCスペックの兼ね合いも含めて調整してみてください。
フレームレート上限
- フレームレートの上限を変更できます
- [デフォルト]:V Sync
- V Sync,60 fps,144 fps,240 fps,360 fps,400 fps,Unlinit
色覚補正設定 ★
- 色覚補正の設定を変更できます
- 通常設定は必要ありませんが、特定の色が見えづらい場合に使用します
- [デフォルト]:不使用
- 以下
公式案内
より
※本設定はゲームプレイ中のみ色調整が反映されます
NVIDIA Reflex Low Latency
GeForce系のグラフィックボードを使用しているときのみ有効です。
入力遅延を抑える効果があります。
ON+BOOSTの場合、GPUを常にフル稼働の状態にするため、消費電力が高くなります。
ONで動作が問題なければBOOSTをかけなくても大丈夫です。
GAME SETTEING
言語
- 言語を選択できます
- [デフォルト]:KOREAN
- KOREAN,ENGLISH,TRADITIONAL CHINESE,SIMPLIFIED CHINISE,JAPANESE,FRENCH,ITALIAN,GERMAN,SPANISH,LATIN AMERICAN SPANISH,RUSSIAN,BRAZPORTUGUESE
チャットフィルター
- OPEN MATCH のチャット機能で、不適切な単語が「**」と表示される、チャットフィルター機能を使用するかを設定できます
- ONの場合、一部の楽曲名表記にもフィルターが適用されます
- [デフォルト]:ON
FREESTYLEコンボ維持 ★
- FREE STYLE モードで、コンボ数を次の曲に持ち越すか否かを設定できます
- OFFに設定すると、現在のコンボ数が維持されます (画面左のコンボ数の表示に鍵マーク状態)
- [デフォルト]:ON
フォーカス外れ時に自動PAUSE ★
- ゲームプレイ中にフォーカスが外れた場合に、自動的に PAUSE(一時停止) を行うかを設定できます
- PAUSE が可能なモードのみ有効です
- OFFに設定した場合、フォーカスが外れても、プレイは続行され続けます
- [デフォルト]:ON
オープニング再生
- 起動時にオープニングムービーを再生するかを変更できます
- [デフォルト]:ON
バックグラウンドアニメーション(BGA) ★
- プレイ中の、バックグラウンドアニメーション(BGA)の再生方法を変更できます
- [デフォルト]:ON
アスペクト比
- 画像比率が3:4のBGA映像の出力比率を変更できます
- (PC版旧作 <Online/Trilogy> からのBGAが該当します。PORTABLE 1 / 2 , EMOTIONAL S. , TRILOGY カテゴリの大半の楽曲 ※一部リメイク版など対象外あり)
- (RESPECT 、RESPECT/V カテゴリでも、Online時代の追加楽曲は該当するものがあります)
- [デフォルト]:元の比率を維持
明るさの強さ
- BGA映像の共通の明るさを変更できます
- 各曲毎に手動で明るさを変更しなかった場合に、この明るさが適用されます
- [SPACE] 明るさ設定の初期化 から、曲毎に保存されている明るさの設定を、この設定値にリセットすることができます
- [デフォルト]:100%
- 25% ~ 100% [25%刻み]
判定タイミングの調整 ★
- 判定タイミングを調整します (+方向=速め、-方向=遅め)
- [SPACEキー/Xボタン] で自動判定タイミング調整モードが開始されます
- [Aキー/←ボタン] でタイミングにあわせて演奏し、終了後に自動で平均値が反映されます)
- [デフォルト]:0
ノーツ出力タイミングの調整 ★
- ノートの出力タイミングを手動で設定できます (+方向=速め、-方向=遅め)
- ノートのタイミングが音楽と一致しない場合に設定します
- [デフォルト]:0
プレイHUD設定
- ゲームプレイ中に GEAR 内に表示される、各要素の位置と表示スタイルを変更できます
- CUSTOM 1 ~ 3 までの3種類の設定を保存して切り換えることができます
- [デフォルト]:CUSTOM 1
プレイHUD設定詳細
- DISPLAY / COLOR / CONTENT 欄は、先頭の項目がデフォルト値です
- DISPLAYは、ノート表示に対して手前側(FRONT、従来通り)、奥側(BACK、ノートに隠れる)、表示しない(OFF)が選択可能です
- POSITIONは、[0] がデフォルト(従来の表示位置)で、+で上方向、-で下方向へ位置を調整可能です
- [SPACEキー/Xボタン] の [SKIN PREVIEW] で、GEAR / NOTE / COMBO / JUDGEMENT スキンを切り換えることができます
- 切り換えた内容は、インベントリ の選択内容に即座に反映されます
- COLORで[CUSTOM]を選択すると、各下部の RED / GREEN / BLUE のカラーバーが有効になり、RGB値で色を指定可能(各色0~255で指定)になります
- プレビュー画面にはリアルタイムで指定した色が反映されます
| 要素 |
DISPLAY / COLOR 設定可能値 |
POSITION 設定可能値 |
説明・補足 |
旧設定位置 |
| COMBO |
FRONT / BACK / OFF |
-14 ~ 2 |
COMBO スキン |
- |
| JUDGMENT |
-2 ~ 12 |
JUDGEMENT スキン |
- |
| FEVER GAUGE |
-5 ~ 9 |
FEVER ゲージ |
- |
| SCORE GAP |
-4 ~ 10 |
2人対戦UI時( LADDER 及び OPENの 1vs1 ,VERSUS )の対戦相手とのリアルタイムスコア差 |
GAME SETTEING > スコアギャップを表示 |
| DETAILS |
-4 ~ 10 |
RATE (判定平均値) と 累積 BREAK 数表示 |
DISPLAY & SYSTEM > DISPLAY AVERAGE RATE |
CONTENT 設定可能値 RATE / BREAK / RATE + BREAK |
- |
| FAST / SLOW |
OFF / FRONT / BACK |
-4 ~ 10 |
入力したタイミングの詳細判定 左側:FAST(早い)、右側:SLOW(遅い) |
DISPLAY & SYSTEM > DISPLAY FAST / SLOW |
| KEY BEAM |
FULL / HALF / QUARTER / OFF |
- |
キーを押したときに、 判定ラインからGEAR上方向へ表示される光 |
- |
| NOTE EFFECT |
ON / OFF |
- |
判定ライン上にノートがある際にキーを押したとき、 判定ラインの手前に表示されるエフェクト表示 |
- |
| KEY GUIDE |
- |
プレイ開始時の、キー配置ガイド(共通)と BGA設定用下部ポップアップ(キーボードのみ) ※[OFF]でもONLINE(LADDER / OPEN) では強制表示 |
GAME SETTEING > キーガイドを表示 |
| REWIND NOTICE |
- |
巻戻し(REWIND) 機能の通知 ※[OFF]でも ペナルティ 関連の通知は強制表示 |
GAME SETTEING > REWIND通知の表示 |
| SIDE TRACK ALARM |
FULL / PANEL ONLY / LIGHT ONLY / OFF |
-4 ~ 6 |
サイドトラック出現直前の [SIDE TRACK] の文字表示パネルと、 緑色のKEY BEAMライト ※POSITION指定はPANELに対してのみ有効 |
GAME SETTEING > SIDE TRACK警告表示 |
| SIDE NOTE COLOR |
GREEN / BLUE / YELLOW / RED / CUSTOM |
- |
サイドノートの色 |
- |
L & R NOTE COLOR (For 8B Mode) |
RED / GREEN / BLUE / YELLOW / CUSTOM |
- |
L & R ノートの色 |
- |
SOUND SETTEING
再生装置 ★
- ゲーム内で使用するオーディオデバイスを選択できます(ASIO対応デバイスも使用可能)
- [デフォルト]:(PC環境により異なる)
- 以下
公式案内
より
ご使用の環境のサウンドデバイスを選択してEnterキーを押すと即時切り替わります。
音が出ない場合はこちらの設定をご確認ください。
全体音量
- 全体の音量を変更できます
- [デフォルト]:100%
BGMの音量
- BGMの音量を変更できます
- [デフォルト]:100%
PLAYの音量
- プレイ時の音量を変更できます
- [デフォルト]:100%
EFFECTの音量
- 効果音の音量を変更できます
- [デフォルト]:100%
バックグラウンドで音を再生
- アプリが最前面で無くても、アプリの音を再生するかを変更できます
- [デフォルト]:OFF
オーディオバッファサイズの設定 ★
- オーディオバッファを設定できます
- 小さいほど、オーディオ出力が速くなります
- 音声出力に問題がある場合は、バッファサイズを増やしてください
- バッファを増やすと遅延の原因となりますため、設定にご注意ください
- [デフォルト]:普通(512)
- 最小(64),とても低い(128),低い(256),普通(512),高い(1024),とても高い(2048)
プレイ時のキーサウンド再生
- 演奏の際に入力したタイミングで、キー音を鳴らすかどうかを設定します
- 曲に慣れていないプレイヤーには[OFF]設定をおすすめします。
- 演奏中、ポーズ中に変更した内容と連動します
- 一部の楽曲は、キー音が存在せず[OFF]設定時と同じ挙動となります
- [デフォルト]:ON
CONTROL SETTEING
ポーリングレート ★
- ミニヘルプ:入カデバイスとの信号受信頻度を設定します。数値が高いほどシステム資源を多く消費します。
- [デフォルト]:250
- 125,250,500,1000,4000,8000
振動
- コントローラー使用時に、BREAK判定やFEVER発動で振動するかを設定できます
- [デフォルト]:ON
インプット設定
- キーボードとコントローラーのキー配置を変更できます
- キーボード配置のデフォルト設定は英語キーボード準拠のため、日本語キーボード使用の場合そのままではプレイできません
- 4B TUNES / 5B TUNES / 6B TUNES / 8B TUNES の各ボタンモードの割り当てを個別に設定可能です
- [←][→]で設定したいボタン数を選択し、[SPACE]キーを押して各ボタンの設定画面へ移動します
- TRACK 1 ~ 6 は、画面上の左端のノートから数えてTRACK 1 となり、右隣は数字が1ずつ増え右端は最終的にTRACK 4/6となります
- 4B TUNES / 5B TUNES の TRACK L / TRACK R は MISSION の FX 譜面 でのみ使用します
- EMOTICON はボタンモードごとに個別設定できます。ただしデフォルトから変更した場合はゲーム内でショートカットキーガイドが表示されなくなります
| ACTION |
KEYBOARD |
CONTROLLER |
| ボタン |
4B |
5B |
6B |
8B |
4B |
5B |
6B |
8B |
| TRACK 1 |
A |
A |
A |
A |
← |
← |
← |
← |
| TRACK 2 |
S |
S |
S |
S |
↑ |
↑ |
↑ |
↑ |
| TRACK 3 |
; |
D |
D |
D |
Y |
→ |
→ |
→ |
| TRACK 4 |
' |
L |
L |
L |
B |
X |
X |
X |
| TRACK 5 |
|
; |
; |
; |
|
Y |
Y |
Y |
| TRACK 6 |
|
' |
' |
' |
|
B |
B |
B |
| TRACK L |
C |
C |
|
C |
LB |
LB |
|
LB |
| TRACK R |
, |
, |
|
, |
RB |
RB |
|
RB |
| L SIDE TRACK |
LEFT SHIFT |
Lスティック回転 |
| R SIDE TRACK |
RIGHT SHIFT |
Rスティック回転 |
| SPEED UP |
2 |
RT |
| SPEED DOWN |
1 |
LT |
| REWIND |
BACK SPACE |
ビューボタン (左側のボタン) |
| EMOTICON 1 |
3 |
- |
| EMOTICON 2 |
4 |
- |
| EMOTICON 3 |
5 |
- |
| EMOTICON 4 |
6 |
- |
| EMOTICON 5 |
7 |
- |
覚書
|
+
|
v1.7102.9692時点 |
v1.7102.9692時点
- バックグラウンドアニメーション(BGA) ★ 内で [アスペクト比を維持して出力(デフォルト),全画面で出力,OFF] を選択する形式だった
- v2.6.7543にて日本語表記が改善された
- ノーツ出力時間の調整 >ノーツ出力タイミングの調整
- 判定タイミング調節 > 判定タイミングの調整
4B TUNES
5B TUNES
6B TUNES
8B TUNES
|
|
+
|
v.1.6939.8398以前 |
v.1.6939.8398以前の日本語表記(一部の漢字抜けが改善されていたので、v1.6921.6426かもしれない)
- 日本語訳に難あり
- システム設定:BGA表示ミニガイド「ゲームプレイ中のBGA表示について設定します。OFFに設定すると、すベての曲に一で適用され、曲ごとの設定よりされます。」
- システム設定:キーガイドを表示ミニガイド「演奏を開始するに、設定中のキーセットの表示について設定します。」
- システム設定:判定タイミング調節ミニガイド「判定タイミングを調整します。SPACE BARキーを押すと、なプレイから自動で数を設定します。」
- コントローラー の L/R SIDE TRACK変更対応前
4B TUNES
 _  :EMOTICON対応後
5B TUNES
6B TUNES
8B TUNES
|
|
+
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v1.6824.9685時の日本語表記 |
v1.6824.9685時の日本語表記
- チャットフィルター:言語フィルターを適用する (v1.6824.9685以前:チャット語フィルターを使用しています。)
- プレイ時のキーサウンド再生:音の演奏。
- ポーリングレート:ポーリングレート。 (v1.6824.9685以前:POLLING RATE)
- バックグラウンドアニメーション(BGA):バックグラウンドアニメーション(BGA)を表示
- アスペクト比を維持して出力,全画面で出力,OFF:を維持する / フルパワーで出力する / OFF
|
|
+
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NVIDIA Reflex LowLatency 関連 v1.6824.9685以前 |
NVIDIA Reflex LowLatency 関連 v1.6824.9685以前
- v1.6824.9685で、フレームレート上限とNVIDIA Reflex LowLatency の排他設定が無くなった模様。以前は以下のミニヘルプがあった(英語表記のため、独自邦訳)
- フレームレート上限:フレームレート上限を設定すると、NVIDIA Reflex Low Latency 機能が無効(OFF)になります
- NVIDIA Reflex LowLatency:この機能を有効にすると、フレームレート上限 が無効(Unlinit)になります
|
最終更新:2026年01月29日 19:20