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SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS - (2023/12/28 (木) 08:36:24) のソース

#settitle(CLEAR PASS - DJMAX RESPECT V [シリーズ関連] - DJMAX/TAPSONICシリーズ[スマホアプリ]攻略wiki - アットウィキ)
&setpagename(シリーズ関連 > DJMAX RESPECT V > CLEAR PASS)
#contents

*CLEAR PASS
-引用元:-[[2021/1/28 更新情報② (公式Twitter)>https://twitter.com/djmax_japan/status/1352532310793416704]]
#blockquote(){■バトルパス型報酬「クリアパス」の導入
ゲームをプレイすることによりクリアポイント(CP)を獲得できるようになります。
ポイントを貯めていくと、到達ランクに応じて報酬が獲得できます。
※AIRモードではCPは獲得できません。
主にデコレーションに関わる部分の報酬になります。
(プレート、アイコン、コンボカウント表記、スタンプ、コメントなど)
報酬カテゴリはFREEとPREMIUMに分かれ、到達ランクに従って報酬が獲得できます。
シーズン制となっており、期間は90日間です。
}

//Steam告知Google翻訳
//-DJMAX RESPECTVをプレイしながらCLEARPOINTを獲得できるようになりました。//CLEARPOINT(CP)を集めて、追加の装飾コンテンツを獲得してください。モード/ソング選択ページでF6を押すと、クリアパスページに入ることができます。
//-曲をクリアするとCPを獲得できます。ただし、AIRモードではCPを獲得できません。モードごとに異なるCPが得られるので、DJMAX RESPECTVのさまざまなモードを試してください。
//-報酬は無料/プレミアム報酬に分けられます。 Steamマーケットでプレミアムチケットを購入すると、プレミアムリワードを獲得できます。プレミアムチケットを購入すると、追加のCPも提供されます。
//-CLEAR PASSシーズン1は、ラダーマッチシーズン1と同様に、90日間のみ処理されます。
//-アップデート後、ゲーム内のクリアパスの報酬のすべてのリストをチェックできます。

//フリースタイル、ミッション、オンラインモードをプレイすると、
//追加でクリアポイント(CP)を獲得します。
//「クリアパス」はシーズン単位の機関性ミッションでクリアポイントを貯め、
//ポイントを獲得していくと、用意されたアイテムが獲得できます。
//獲得できる報酬として、新しいプレートやコメント、
//DJアイコン、スキンやテーマだけでなく、
//今後追加されるコンテンツやスタンプ、
//コンボ、判定文字のスキンデザインなども含まれています。
**概要
-&link_anchor(REV_SEASON,pageid=167){シーズン制の期間限定で開催} され、ポイントを貯めて一定ランクに到達すると、デコレーションアイテムを獲得できる
--プレート、アイコン、コンボカウント表記、スタンプ、コメント、各種スキン、テーマなど
--開催日程は [[LADDER MATCH>SERIES/RESPECT_V/LADDER MATCH]] のシーズンと連動する
-CP(CLEAR POINT)を獲得できるのは、[[FREE STYLE>SERIES/RESPECT_V/FREE STYLE]]、[[MISSION>SERIES/RESPECT_V/MISSION]]、オンラインモード([[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] / [[LADDER MATCH>SERIES/RESPECT_V/LADDER MATCH]])プレイ時のみ
--[[AIR MODE>SERIES/RESPECT_V/AIR]] および[[MISSION>SERIES/RESPECT_V/MISSION]] の練習は対象外
-報酬カテゴリは、DLC購入不要のFREEと、DLC「プレミアムチケット」必須のPREMIUMの2種類がある
--過去の報酬は、[[DJMAX SHOP>SERIES/RESPECT_V/DJMAX SHOP]] から各種ポイントを使用して入手することができる
--プレミアムチケットは購入すると他にも特典がある
-また、別途DLC「クリアポイントブースター」を購入すると、常時ポイント4倍+シーズン終了時に全報酬獲得が保証される特典がある
-「CLEAR PASS」の名称の由来は『「曲をクリアするだけでポイントを与えるパス」という意味と主人公キャラクター「クリア」の名前を活用した』とのこと([[開発者のツイートより>https://twitter.com/neogeo9903/status/1572227267140657153]])

**CLEAR PASS画面
-[ESC] ナビゲーションメニュー > 下段 [CLEAR PASS SEASONxx] から表示できる
--受け取れる報酬がある場合、アイコンの右上に赤い●マークが表示される
-キー割り当て
--[F3]:[PREMIUM PASS]:PREMIUM PASS販売ページが表示されます
--[F4]:[CLEARPOINT BOOSTER]:CLEARPOINT BOOSTER販売ページが表示されます
--[F5]:[GET ALL REWARDS]:到達済みの報酬を受け取れます
---期間終了後は新たな経験値獲得は不可です
---未受領の報酬は、シーズン終了後は次回ログイン時に自動で受け取ります
---(自動受取機能実装以前のシーズンで、獲得したが未受領に終わったものも同時に入手できます)
//(期間終了後は期間内に獲得したが未受取のアイテムのみを入手できる)
//-モード選択/楽曲選択ページで[F6]を押すと、CLEAR PASS画面が表示される
//--受け取れる報酬がある場合、楽曲選択ページではアイコンが黄色く点滅、モード選択ではバナーの右上に黄色い●マークが表示される
//-モード選択画面の左上に、バナーでCLEAR PASSの進捗状況が表示される

**DLC
-クリアパス期間中に、シーズンごとに対応した返金不可DLCとしてストアで販売される。シーズン終了時にストアから取り下げられる
-Steam版では、この2つのDLCをセットにした割引バンドルも提供される
***&anchor(REV_PREMIUM_PASS,option=nolink){DLC「プレミアムチケット」}
-購入すると、以下の特典がある
--CLEAR PASSの「PREMIUM」カテゴリの報酬を獲得できる
--&link_anchor(REV_CP,pageid=212){CP(CLEAR POINT)}に追加ボーナスが加算される
-また、次のシーズンが開始される迄の間、以下の特典が有効になる
--プレミアムバッジが表示される( [ICON+PLATE] 表示時のDJ NAMEの右 / [ESC] ナビゲーションメニュー > &link_anchor(REV_PROFILE,pageid=167){PROFILE}  > DJ NAME 欄の右)
--楽曲カテゴリ &link_anchor(REV_CLEARPASSPLUS,pageid=169){「CLEAR PASS+」} による先行配信曲・他DLCパックからの月替り選抜曲がプレイ可能になる
--[[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] でホストが選曲した未購入パックの楽曲を、観戦モードにならずプレイできるようになる
---[[FREE STYLE>SERIES/RESPECT_V/FREE STYLE]] や [[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] のホスト時に、「CLEAR PASS+」にない楽曲をプレイする場合は従来通り楽曲パックDLCの購入が必要
-[[Steamで払い戻し>https://store.steampowered.com/steam_refunds/?l=japanese]]後は、「PREMIUM」カテゴリの報酬は保存されない
***DLC「クリアポイントブースター」
-シーズン3より追加
-購入すると、以下の特典がある
--&link_anchor(REV_CP,pageid=212){CP(CLEAR POINT)}獲得が4倍になる(PREMIUMのCPボーナスも乗算対象、&link_anchor(REV_CPboostEV,pageid=212){CPブーストイベント} の倍率と重複する)
--&b(){シーズン終了後、必ず未達成のSTEP全ての報酬を受け取ることができる}
---※&font(B,RED){このチケットのみでは「PREMIUM」カテゴリの報酬は保証されない}
-[[【クリアパスシーズン3について】(公式Twitter)>https://twitter.com/djmax_japan/status/1426046411628417027]]より
#blockquote(){※プレイする時間がないけど報酬は欲しい方向けの救済措置とご承知おきください
}
***バンドル
-上記「プレミアムチケット」と「クリアポイントブースター」のセット商品。Steam版のみ販売
--バンドルで購入すればまとめ買い割引が適用される
--双方を購入していると、「PREMIUM」カテゴリの報酬もシーズン終了後の報酬期間内ですべて受取可能になる

**&anchor(REV_CP,option=nolink){CP(CLEAR POINT)獲得数}
-MUSIC CLEAR BONUSについて、LADDER MATCHやMISSIONでは、プレイした曲数分をリザルト画面で一括で獲得する
--MISSION中にGAME OVERになり、MISSION SELECTなどで戻った場合には、それまでクリアした分のMUSIC CLEAR BONUSは失われる
-PREMIUM MEMBER BONUSは、リザルト画面が表示されたときにプレイ曲数に関わらず獲得する
--このためLADDER MATCHやMISSIONでは1曲当たりの獲得量が減少する
//OPEN MATCHではTOP SCORE/TOP RATE/TOP COMBOを同時に取得してもWINNER BONUS・MATCH BONUSは得られませんでした。
#CENTER(){
|対象モード|ボーナス名称|CP|備考|h
|共通|DAILY BONUS|800|毎日初回限り&br()日付切替は日本時間午前9時(=GMT00:00)|
|共通|MUSIC CLEAR BONUS|200|1曲当たり&br()LADDER MATCH / VERSUS MATCH / MISSION では全曲完走後まとめて獲得|
|共通|BGCOLOR(#FFC):PREMIUM MEMBER BONUS|500|&bold(){&color(RED){要DLC:}}PREMIUM PASS有効時&br()&u(){1リザルト当たり}:LADDER MATCH / MISSION&br()1曲当たり:&link_anchor(REV_VSmatch,pageid=186){VERSUS MATCH}&br()シーズン2までは100CP|
|共通|BGCOLOR(#FA0):BOOSTER BONUS|600~|&bold(){&color(RED){要DLC:}}BOOSTER有効時、合計獲得CPの3倍&br()PREMIUM PASS併用時は2100~|
|LADDER MATCH|WINNER BONUS|500|1マッチあたり、勝利時のみ|
|LADDER MATCH|MATCH BONUS|400|1マッチあたり、敗北時のみ|
|OPEN MATCH|OPEN MATCH BONUS|50|1曲あたり&br()VERSUS MATCH では全曲完走後まとめて獲得|
|MISSION|MISSION CLEAR BONUS|30|全曲完走かつノルマ達成時のみ、1コースあたり|
}

-&link_anchor(REV_AUTOPOINT,pageid=167){放置プレイでのポイント稼ぎ}

***&anchor(REV_CPboostEV,option=nolink){CPブーストイベント}
-ブーストイベント期間中は、すべての獲得ポイントが&font(B,RED){開催毎に設定された倍率分}増加します (2倍、3倍、4倍など)
--開催期間中は、CLEAR PASS画面で倍率と終了日が表示されます
--開催履歴は、シーズン毎の履歴を参照
---シーズン期間最終週に4倍ブーストが実施されるのが通例です
---シーズン4までは、週末(金土日)に定期的に2倍イベントが開催されていたこともありましたが、現在は最終週以外は滅多に開催されません

-DAILY BONUS(初回ボーナス)なしの、FREE STYLE 1曲プレイ時のCP獲得量比較
#CENTER(){|ボーナス名称 \ 所持DLC|なし|BGCOLOR(#FFC):PREMIUM のみ|BGCOLOR(#FA0):BOOSTER のみ|BGCOLOR(#FFC):PREMIUM|h
|~|~|~|~|BGCOLOR(#FA0):BOOSTER|h
|MUSIC CLEAR BONUS|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|RIGHT:200|
|BGCOLOR(#FFC):PREMIUM MEMBER BONUS (+500)|-|RIGHT:500|-|RIGHT:500|
|BGCOLOR(#FA0):BOOSTER BONUS (4倍=3倍分加算)|-|-|RIGHT:600 (200x3)|RIGHT:2100 (700x3)|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#CCC):|
|&bold(){通常時獲得CP}|200|700|800|2800|
|BGCOLOR(#FCC):&bold(){シーズン終了直前ブーストイベント時獲得CP (4倍)}|800|2800|3200|11200|
}

//開催期間中は、バナーで倍率、
//現在は毎週末(金曜00:00-日曜23:59) 実施されている
//--ゲーム内では、開催中であっても、特に表示・告知は行われないので、スケジュールは [[公式Twitter>https://twitter.com/djmax_japan/]] や [[Steam告知(英語)>https://store.steampowered.com/news/app/960170/]] でチェックしよう //ゲーム内告知実装!

**STEP昇格テーブル
-画面に表示されるSTEPは、現在挑戦中のSTEP
-このSTEPのCPを上限まで獲得すると、報酬を獲得できる
-STEP1の報酬は、プレイ無しで受け取れる
-STEP30達成まで、90日で日割りすると、1日あたり1867CPが必要(168000/90=1866.66・・・)

#CENTER(){
|STEP|CP|累計CP|BGCOLOR(#888):|STEP|CP|累計CP|BGCOLOR(#888):|STEP|CP|累計CP|h
|1|>|0|BGCOLOR(#888):|11|4000|25000|BGCOLOR(#888):|21|8000|87000|
|2|1000|1000|~|12|5000|30000|~|22|~|95000|
|3|~|2000|~|13|~|35000|~|23|~|103000|
|4|~|3000|~|14|~|40000|~|24|~|111000|
|5|2000|5000|~|15|6000|46000|~|25|9000|120000|
|6|~|7000|~|16|~|52000|~|26|~|129000|
|7|3000|10000|~|17|~|58000|~|27|~|138000|
|8|~|13000|~|18|7000|65000|~|28|10000|148000|
|9|4000|17000|~|19|~|72000|~|29|~|158000|
|10|~|21000|~|20|~|79000|~|30|~|168000|
}

**開催・報酬・仕様履歴
***シーズン15 「Left Behind / (ピクセルアートUI第2弾:ゾンビバースMVシリーズ)」 (2025/03/27 16:00 - 2025/06/26 14:00)
-[[シーズン15 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON15]]
***シーズン14 「メイド / MAID」 (2024/12/05 16:00 - 2025/03/05 14:00)
-[[シーズン14 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON14]]
-変更点
--Steam版のリリース記念セールの割引率が15%→10%になった
***シーズン13 「Summer Adventure / Island」 (2024/08/29 16:00 - 2024/11/27 14:00)
-[[シーズン13 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON13]]
***シーズン12 「SCHOOL」 (2024/05/16 18:00 - 2024/08/15 14:00)
-[[シーズン12 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON12]]
-変更点
--報酬に「サウンド付きEMOTICON」が追加
--[[DJMAX SHOP>SERIES/RESPECT_V/DJMAX SHOP]] 導入により、過去の CLEAR PASS アイテムが入手可能になった
--XBOX版でもCLEAR PASSが導入された
***シーズン11 「All About DIEIN」 (2023/11/23 16:00 - 2024/04/30 14:00)
-[[シーズン11 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON11]]
***シーズン10 「ピクセルアート / PIXEL ART / (ピクセルアートUI第1弾:メインテーマMVシリーズ)」 (2023/08/10 16:00 - 2023/11/08 14:00)
-[[シーズン10 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON10]]
-変更点
--プレミアムチケット所有者は、新設される「CLEAR PASS+」カテゴリ内の楽曲がプレイできるようになる (購入者&s(){専用}先行楽曲 + 一部DLC楽曲)
---購入者&s(){専用}先行楽曲はシーズンごとに追加予定、前シーズンの楽曲もクリアパス+カテゴリに蓄積され、該当シーズンのプレミアムチケット購入時にプレイ可能
---一部DLC楽曲は定期的ローテーション。期間はリストの左上隅に表示される
--補足:[[2023/08/31生放送にて>https://twitter.com/TXR_miyabin/status/1697241030020776231]]、購入者専用楽曲 → 購入者先行楽曲 への方針変更が発表された
***シーズン09 「ミリタリー / MOVE OUT / MILITARY」 (2023/04/27 - 2023/07/27 14:00)
-[[シーズン09 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON09]]
***シーズン08 「バレンタイン / SWEET FOR YOU / VALENTINE」 (2023/01/18 - 2023/04/19 14:00)
-[[シーズン08 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON08]]
***シーズン07 「VTuber / LIVE」 (2022/10/06 - 2023/01/05 14:00)
-[[シーズン07 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON07]]
-変更点
--クリアパス報酬の自動受取機能が追加
---クリアパスシーズン終了後、次回ログイン時に報酬を自動で受け取るようになる
---過去シーズンで未受領の報酬は、自動的にインベントリに付与されるようになる
---導入に伴い、報酬受取期間が廃止される
***シーズン06 「レースクイーン / DJMAX RESPECT RACING / GRAND PRIX」 (2022/06/23 16:00 - 2022/09/21 14:00)
-[[シーズン06 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON06]]
-変更点
--報酬に「アニメーションプレート」が追加
***シーズン05 「ジューンブライド / WEDDING」 (2022/03/17 16:00 - 2022/06/16 14:00)
-[[シーズン05 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON05]]
***シーズン04 「Winter Dyas / WINTER」 (2021/12/02 15:30 - 2022/03/03 14:00)
-[[シーズン04 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON04]]
***シーズン03 「オリエンタル / ORIENTAL」 (2021/08/19 16:00 - 2021/11/17 23:59)
-[[シーズン03 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON03]]
-変更点
--新スキン「サウンドパック」FEVER発動時や、MAXコンボ/PP時のエフェクト音を変更できる機能を追加
--プレミアムチケットのボーナスCPが大幅増加(100pt→500pt)
--新DLC「クリアポイントブースター」追加
--クリアパスページのキー変更:プレミアムパスキー - > F3 / POINTブースターキー - > F4
***シーズン02 「夏-summer- / SUMMER」 (2021/05/04 16:00 - 2021/08/09 23:59)
-[[シーズン02 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON02]]
-変更点
--プレミアムパス特典に、以下の内容が追加
---プロフィールのPLATEで、名前の左にプレミアムバッジが表示される
---[[OPEN MATCH>SERIES/RESPECT_V/OPEN MATCH]] でDLC購入状況に関わらず、ホストが選曲した全曲が、観戦モードにならずプレイできるようになる
--報酬受取可能期間の変更(開催中のみ→シーズン終了後7日間)
***シーズン01 「(公式でテーマに言及無し) / LEGACY」 (2021/01/28 19:00 - 2021/04/28 23:59)
-[[シーズン01 詳細ページ>SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/SEASON01]]

*コメント
#pcomment(,reply,10,new,SERIES/RESPECT_V/CLEAR PASS/コメント)
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