DOL研究所
マッスルパワー(編砂吹)
最終更新:
dollabo
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プレイヤー名 砂吹キン症候群
デッキ名 マッスルパワー
デッキ名 マッスルパワー
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[デッキコード]
12d5A2j2m6w6x6T6W7j7B7S7Y8k8n8K8ZaTbubx
12d5A2j2m6w6x6T6W7j7B7S7Y8k8n8K8ZaTbubx
[ユニット] × 11
No046 蟻獅子ミルメコレオ × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No048 魔獣リヴァイアサン × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 3
No046 蟻獅子ミルメコレオ × 3
No116 戦女神ヴァルキリー × 2
No048 魔獣リヴァイアサン × 3
No049 魔獣ベヒーモス × 3
[マジック] × 29
No135 精神の秘箱 × 3
No136 精神の宝箱 × 1
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 1
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 1
No181 復活の蓮華門 × 3
No186 魔物の手引き × 3
No226 MPドレイン × 1
No238 MP抽出の力 × 2
No239 手札抽出の力 × 2
No135 精神の秘箱 × 3
No136 精神の宝箱 × 1
No143 未完のキューブ × 2
No144 封魔石の欠片 × 2
No152 速攻反転 × 1
No158 ソーマの烙印 × 1
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 3
No173 援軍要請の蒼玉 × 1
No174 支援要請の紅玉 × 1
No181 復活の蓮華門 × 3
No186 魔物の手引き × 3
No226 MPドレイン × 1
No238 MP抽出の力 × 2
No239 手札抽出の力 × 2
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解説
他の出題者とお題が被っている感じはありますが、違いとしては〝専用”という文言が入っているかどうかだと思いましたので
多少戦略性のある連撃デッキを作成しました。
APが2000あっても次のターンに繋がらず、消失してしまう蟻獅子ミルメコレオの扱いとしては
CP200のユニットを墓地から召喚できる冥府の神ヘルか維持紳ヴィシュヌとの併用しか考えられないような気がしますが
あえてそれらを用いず、魔獣や戦乙女ヴァルキリーへ、生贄の儀式を用いて繋げる連撃構築を考えてみました。
他の出題者とお題が被っている感じはありますが、違いとしては〝専用”という文言が入っているかどうかだと思いましたので
多少戦略性のある連撃デッキを作成しました。
APが2000あっても次のターンに繋がらず、消失してしまう蟻獅子ミルメコレオの扱いとしては
CP200のユニットを墓地から召喚できる冥府の神ヘルか維持紳ヴィシュヌとの併用しか考えられないような気がしますが
あえてそれらを用いず、魔獣や戦乙女ヴァルキリーへ、生贄の儀式を用いて繋げる連撃構築を考えてみました。
後先考えず全力で連撃に繋げる、私の普段使いのデッキでは無停止進撃と呼ぶ構築にしようかとも思いましたが
申し訳程度のリスクヘッジとして、未完のキューブ2枚を配置しました。
申し訳程度のリスクヘッジとして、未完のキューブ2枚を配置しました。
このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから
- 相手に「力」を見せつけるようなデッキですね。ミルメコレオが入っているところに味を感じます。 -- kiki (2023-03-11 14:12:00)
- 力を誇示する割には、マックスAPが2000であるところに不安要素があります。 -- 砂吹 (2023-03-11 18:39:28)
