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聖なる壁

最終更新:

dollabo

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プレイヤー名 joker
デッキ名   聖なる壁

[デッキコード]
1070e0h2s4W176w6C6U6W747e7D7N7Q9Xabbm

[ユニット] × 13
No003 アサシン × 2
No005 吸血鬼ドラキュラ × 3
No006 吸血鬼カーミラ × 3
No051 1stプラント × 3
No103 不定形の伯爵ビフロンス × 1
No024 化身バララーマ × 1

[マジック] × 27
No135 精神の秘箱 × 3
No137 心削りの石 × 3
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No147 生命の滅亡 × 1
No150 守備強制の原石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No162 魔道転送 × 1
No163 生命吸収 × 1
No206 水柱の篭手 × 3
No211 聖なる壁 × 2
No235 特攻の剣 × 3


解説

小型ユニットを聖なる壁で保護し、アドを稼ごうよ。というデッキ。
使ってみると結構悩ましい問題が多いです。

  • 聖なる壁は自分のユニットしか守れないので攻撃が味方に流れやすい
→味方の場に簡単に突破されないユニットがいる時に壁を活かしたいです。

  • 聖なる壁と魔道転送の相性が悪い
→魔転は滅亡用に入れてます。壁と魔転が被らないように戦うしかないです。
 なら魔法解除は? A.水柱との相性があまり。。滅亡ごと魔転抜くか魔力吸収かなー。

  • プラントと特攻の剣の相性が悪い
→プラントの枠は元々フェアリードラゴンでした。ただそれだと100バニラが
 突破できなかったので種に変更。これも別軸で運用するしかなさそうです。
 武具収納? 水柱・壁・特攻・武具収納+αの伏せで戦える自信があるならどうぞ。

  • アサシン×2,小型特攻×3でLPがかなり減りやすい
→少ないMPで軽快に立ちまわれるのが小型デッキの強みです。ですが、LPの事を
 何も考えんとボコボコ特攻してたらいつのまにか倒されてる、なんて事もありました。
 ドラキュラでLP回復しつつ戦う、もしくは特攻しない戦術で頑張りましょう。

  • 相手が守備デッキの場合に突破手段が少ない
→バララーマで何とかなんないですかね?
 水柱ある状態で壁で1ターン守れれば手札MAXで反撃!なんて筋も生まれるかも。
 元々は速攻反転挿してたのですが、APDPが場所取って邪魔になって使いにくいのなんの・・
 だからってミカエルに生命の滅亡使うのもなんか違うなーって。
 やはり未完も再利用できる降魔が安定か?とは思うものの
 場所を取るのは速攻反転と変わらないんですよね・・ なので化身仮採用。

  • 聖なる壁より封魔石の欠片の方が大事では?
→聖なる壁は使いやすいカードではないのだから、無理に使うよりも
 味方をサポートする立ち回り、つまり封魔石の欠片を採用した方が良いのではないか?
 この疑問がかなり引っかかってて。自分の特色を出しても
 そこまでプラスの効果が見込めないのなら、味方の援護に徹するのも一つの手かと。
 だけど聖なる壁をいれるのならユニット出すのは自分だし欠片<ユニットだよなー。
 そんなこんなの葛藤の末、とりあえず、、今だけは、、ユニット盛る方向で。

現状、聖なる壁は使いこなすのが難しいカードの一枚であります。
相手の攻撃対象が自分一人に向いている、なんて場合には役に立ちそう。


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