DOL研究所
大地の怒り連撃
最終更新:
dollabo
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プレイヤー名 joker
デッキ名 大地の怒り連撃
デッキ名 大地の怒り連撃
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[デッキコード]
1081P3v4e5i6w6H6U6W7e7D7M7S7Xanbuco
1081P3v4e5i6w6H6U6W7e7D7M7S7Xanbuco
[ユニット] × 12
No003 アサシン × 3
No038 アースモンスター × 3
No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2
No088 智天使アズリエル × 2
No110 恐怖公アスタロス × 2
No003 アサシン × 3
No038 アースモンスター × 3
No073 世界蛇ヨルムンガンド × 2
No088 智天使アズリエル × 2
No110 恐怖公アスタロス × 2
[マジック] × 28
No135 精神の秘箱 × 3
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No150 守備強制の原石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 2
No215 大地の怒り × 2
No238 MP抽出の力 × 2
No257 地の領域 × 1
No135 精神の秘箱 × 3
No139 補充の緑泡 × 2
No143 未完のキューブ × 3
No144 封魔石の欠片 × 2
No150 守備強制の原石 × 2
No158 ソーマの烙印 × 3
No161 生体転送 × 3
No163 生命吸収 × 3
No165 生贄の儀式 × 2
No215 大地の怒り × 2
No238 MP抽出の力 × 2
No257 地の領域 × 1
解説
大地の怒りと生贄の儀式を軸としたデッキです
特徴としてユニット戦に強いという点が挙げられます
3枚入りのアサシンは特攻や大型に対応できますし
アースモンスターは中型に強いです
サブウェポンとして大地の怒り
最終兵器にアスタロスと、AP勝負になれば有利が取りやすいです
アースモンスターは中型に強いです
サブウェポンとして大地の怒り
最終兵器にアスタロスと、AP勝負になれば有利が取りやすいです
弱点はマジックを中心とした戦いには不向きです
相手の未完のキューブが自分のユニットに来る分には
なんとか回避ができると思いますが
相手が使う精神の宝箱や八卦の篭手などには
欠片2枚しか対応手が無いです
なんとか回避ができると思いますが
相手が使う精神の宝箱や八卦の篭手などには
欠片2枚しか対応手が無いです
怒りと相性が良いハルファスを入れたかったのですが
怒り自体を発動しやすいように構築してない為
汎用性に勝るアサシンを採用してます
怒り自体を発動しやすいように構築してない為
汎用性に勝るアサシンを採用してます
回避カードの1枚を紅玉、アサシンをハルファスにする手もあります
生贄の儀式は連撃に使うほかに
アースモンスターが攻守変更を妨害された時に
再度モンスターを召喚したり、その他のユニットを召喚する事もできます
アースモンスターが攻守変更を妨害された時に
再度モンスターを召喚したり、その他のユニットを召喚する事もできます
契約の石を入れてデッキの回転率を上げたいとも考えましたが
大地の怒りが落ちたら悲しいので
ユニットを多く入れる事でカバーしました
大地の怒りが落ちたら悲しいので
ユニットを多く入れる事でカバーしました
怒りデッキを使う時は
相手と味方がアルラウネを使わない事を祈りましょう!
相手と味方がアルラウネを使わない事を祈りましょう!
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