サイコ・ショッカー

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#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                        _                       /| :|`ヽ                     / _ -、_ -、 ',                     {l|`廴人__ノ |i}                     [三〉__X_〈三]      __             i| |i i圭i i| |i     /    ̄ヽ 、        / `ヽ\_//l    /   __  \>、ィ、    |二二ゝーイ ̄ヽ   /  /三三三\ \ ヽヽ < ○ ○ |ニ| ○>   i  /三三>─ニ \ ヽ ヽヽ丶 ̄ ̄ ̄|ニ| ̄ム   l  l三 / 三三三ニゝ  マム ゚。  丶、  |ニ|  ム   l  l三/ / 三三ニ-‐ヽ .マ.ム ゚。   `丶、 |   ム_   , ィ .  i  ∨ /  /三三三∧ マ ム ゚。       ̄   ∧ イ  ム   ∨ ヽ/ /ニ三三ニ─\マ-ム -、      lヽ /∧    l-、     \ ∨/ニ二 /三三三≧/ `ヽ‐、    /`ヽ ̄ ヽ  l三}      \ \ / /三三三// /ヽ  .l  ` ー-" 、  ',   ',/// ヽ、        `ヽ\l/ // 二 `ヽ  l |l l      ヽ  i   l-、//\          ∨∨/γ   ヽ ヽ/l l l        l  i - ,,_l ` ‐- _≧、           ∨∨(;;;;;;;;;;;;;;;) } / / .i       /  i {   >    ヽ lニ=、            ゙、弋'''─'''_ イ-‐/ /      /  / -''" l    `丶 〉ヽ//l            ∨ ───ゝ_/--───〈  /    / \     / | // l             ∨// / '''''   ̄ ̄ヽ  |/-"_ -‐/   `<-、  l /// /             ∨/ ./   '''''''''    ',  l | / ヽ l    └‐-┘-‐イ              <  /  /  ''''''''''   /  .i |// ̄ヽl ̄ ̄ ̄‐-"              l\  /  /  / _ イ  / ヽ/:/              l  \  /  // ‐-‐" \ヽl              ゝイ   ̄ヽ_/   ∨    \                {三二ニニニll──‐||ニ二l                          ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //ここから下は名前~ステータスまでをコピペ 【名前】サイコ・ショッカー 【タイプ】エスパー/でんき 【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、かみなり、かでんりゅうしほう、めいそう、でんじは、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C     とくこう:A- とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』…    「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『電脳人の超力』…    自身の特性が「テラボルテージ」の時、自身のタイプ一致技がタイプ耐性を貫通する。 『電脳人の戦略』…    自身の特性が「テラボルテージ」の時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 『電脳人の効果』…    自身の特性が「テラボルテージ」の時、低確率で相手の「状態変化」を解除する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…   「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『トラップ・クラッシュ』… サイコ・ショッカー専用ポテンシャル。 『指令』受けたT、相手の『種族』を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
#size(16){//カッコの数字を変えることでAAの大きさを調整可能 #aa(){{{{{                        _                       /| :|`ヽ                     / _ -、_ -、 ',                     {l|`廴人__ノ |i}                     [三〉__X_〈三]      __             i| |i i圭i i| |i     /    ̄ヽ 、        / `ヽ\_//l    /   __  \>、ィ、    |二二ゝーイ ̄ヽ   /  /三三三\ \ ヽヽ < ○ ○ |ニ| ○>   i  /三三>─ニ \ ヽ ヽヽ丶 ̄ ̄ ̄|ニ| ̄ム   l  l三 / 三三三ニゝ  マム ゚。  丶、  |ニ|  ム   l  l三/ / 三三ニ-‐ヽ .マ.ム ゚。   `丶、 |   ム_   , ィ .  i  ∨ /  /三三三∧ マ ム ゚。       ̄   ∧ イ  ム   ∨ ヽ/ /ニ三三ニ─\マ-ム -、      lヽ /∧    l-、     \ ∨/ニ二 /三三三≧/ `ヽ‐、    /`ヽ ̄ ヽ  l三}      \ \ / /三三三// /ヽ  .l  ` ー-" 、  ',   ',/// ヽ、        `ヽ\l/ // 二 `ヽ  l |l l      ヽ  i   l-、//\          ∨∨/γ   ヽ ヽ/l l l        l  i - ,,_l ` ‐- _≧、           ∨∨(;;;;;;;;;;;;;;;) } / / .i       /  i {   >    ヽ lニ=、            ゙、弋'''─'''_ イ-‐/ /      /  / -''" l    `丶 〉ヽ//l            ∨ ───ゝ_/--───〈  /    / \     / | // l             ∨// / '''''   ̄ ̄ヽ  |/-"_ -‐/   `<-、  l /// /             ∨/ ./   '''''''''    ',  l | / ヽ l    └‐-┘-‐イ              <  /  /  ''''''''''   /  .i |// ̄ヽl ̄ ̄ ̄‐-"              l\  /  /  / _ イ  / ヽ/:/              l  \  /  // ‐-‐" \ヽl              ゝイ   ̄ヽ_/   ∨    \                {三二ニニニll──‐||ニ二l                          ∴ ─────────────────────────────────────── }}}}}}//ここのカッコの間にAA部分のみをコピペ //#region(close,二年1stシーズン 第六節 アカデミックパークスタジアム)//27スレ目>>881 【名前】サイコ・ショッカー 【タイプ】エスパー/でんき 【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。 【もちもの】 【技x6:サイコキネシス、かみなり、かでんりゅうしほう、めいそう、でんじは、まもる】 こうげき:D ぼうぎょ:C とくこう:A- とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『不動のエース』…     「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『電脳人の超力』…    自身の特性が「テラボルテージ」の時、自身のタイプ一致技がタイプ耐性を貫通する。 『電脳人の戦略』…    自身の特性が「テラボルテージ」の時、相手の「特防」の上昇(強化)を無視する。 『電脳人の効果』…    自身の特性が「テラボルテージ」の時、低確率で相手の「状態変化」を解除する。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『魂の絆』…       場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』…       相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対地回避』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』…      敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』…       稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』…    「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『トラップ・クラッシュ』… サイコ・ショッカー専用ポテンシャル。 『指令』受けたT、相手の『種族』を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz //ここは使う技について書くこと。詳しい仕様はポケモンwikiが詳しいのでそこを参考に書くといい。威力のところはカッコ内がタイプ一致補正(1.5倍)にした数字 |>|>|>|>|>|>|>|&bold(){&u(){技について}}| |CENTER:&bold(){名前}|CENTER:&bold(){分類}|CENTER:&bold(){タイプ}|CENTER:&bold(){威力}|CENTER:&bold(){命中率}|CENTER:&bold(){範囲}|CENTER:&bold(){接触}|CENTER:&bold(){備考}| |サイコキネシス|特殊|エスパー|90(135)|100|単体|×|追加効果として、10%の確率で敵の「とくぼう」を1段階下げる。| |かみなり|特殊|電気|110(165)|70|単体|×|3割「麻痺」 「空中」状態の相手にも命中する。&br()天候が「晴れ(雨)」の時、「命中:50(必中)」になる。| |かでんりゅうしほう|特殊|電気|150(225)|90|単体|×|優先度-3 相手の「まもる」等を貫通する。&br()相手が「まもる」等を使っていないと失敗する。| |めいそう|変化|エスパー|---|---|自分|×|自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階ずつ上げる。| |でんじは|変化|電気|---|100|単体|×|相手を「まひ」状態にする。| |まもる|変化|ノーマル|---|---|自分|×|優先度+4 そのターンに受ける技を全て無効化する。&br()連続で使用すると失敗しやすくなる。| //ここから下はタイプ相性について。ポケモンwikiや本スレ>>2にある相性表を使うと分かりやすいかも |>|&bold(){&u(){タイプ相性}}| |ばつぐん(4倍)|なし| |ばつぐん(2倍)|地面 虫 ゴースト 悪| |いまひとつ(1/2)|電気 格闘 飛行 エスパー 鋼| |いまひとつ(1/4)|なし| |こうかなし(---)|なし| ---- //ここから下は備考。スレで出た情報などについて書くといい感じになる &bold(){&u(){【備考】}} -初登場:27スレ目>>855 -[[古泉一樹]]の手持ちとして登場。 -ダメです ---- &link_back()

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