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【名前】牧瀬紅莉栖(AA出典:『STEINS;GATE』より「牧瀬紅莉栖」)
【トレーナーステータス】
- 指示:A+= 卓越した指示力。その中でも特に高い。
- 育成:C-= 平均的な育成力。レベリングが苦手。
- 統率:C+= 平均的な統率力。相性が良ければ『ヌシ』も従えられる。
- 能力:C+= 『指令』と連動して急所を狙う『固有』。
【固有ポテンシャル】
『世界改変のパラダイムシフト』…
牧瀬紅莉栖固有ポテンシャル。
自身の『指令』が発動したT、
「C」が「3」以上なら自身の攻撃が急所に当たる。急所による威力倍率が「1.5倍」になる。
【ブリーダー】
_>''": : : : "''<_
. 、ヽ`: : : : : :rt: : :rミ: : `丶
〃: : : : : : : : : \\ヽヽ: :、: : :、
/ /: : : : :/: : : :{-‐-= X〕 Vヘ: : :∨/
, :/: : : :{: jハ: : : :! ̄_ヽ `"'<V/
. /:/: : : : :{: { V: : :V´_,.ヘ_ \
/:/: : : : : :{ヽ¬‐-ミ:`´:jI斗> 。..,__ >ミ
__彡イ:/ハ : : : _,ィ弃ミk.\:. ィ弍苅 }:}i ヽ./' 丶
. /イ/:ヘ:、: :ミ V少 ` ゞ=イ 从: :// 、
ノ /: :/:\ミk、 ̄ j〉 ,: :} リ./ \
/: :イ: : : :\:. 、_ _-‐_ァ .八:}:〕iト ,, \
. {: ト {i: : : : 个s。 `゙ ─ ´ .イ、: : j/ 〕iト、 ヽ_
. レ ヾvハ: : :rく^]ニ=-- <[ア}ヽ}\: ヽ. \ V/
___ヽ:.ィi乂 ミik ,ィi{ j{ヽ>─⌒ "~´  ̄ ヽ.,_ }
/´ j{ j{ノ`. ∨/ / .} } ` ノ
. / ,: ' ー ' *.} -=≦⌒
, /{ .{ } } / 。s≦⌒
, ∨ j .j _ _ ! !ヽ./ /
, ./ :! .!  ̄  ̄ j l ∨
. j ./ ! j } } W/
_i{__ i{ i{ .| .j j }i
}}-- =ミ_ :| .| /./ ノ
|l /⌒{ .{___\____/./__,,.イ__
|! j { :, ,' ,' ー/⌒~7ミ
l! { v∧ j{ j{ j i{ ト,
. \.,__{. ∨k j{ j{ :! { .ij´
\廴..,,__} }__,,.. ..,__ .j{ j{ .j .{_,」'
【名前】ミサカワースト(AA出典:『とある魔術の禁書目録』より「ミサカワースト」)
- 育成:A+= 卓越した育成力。電気タイプの育成が得意。
【サポーター】
>―― 、ィァ
. ´ rァ≦:::: ̄::::::::≧s。
/ rァ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
‘, rァ':::::::/::::::::::::::::::;:イ:::::::::::::::\- .
x -ヽ≦ ア::::::::::/:::::;/::::::/' }:::!::::::::::::::::‘, ヽ
`ア _ <::::::::::::;::::::;/::::::/ /' /::ハ::::l::::::i:::::‘, !
}ィ:」、 }:::::::::::{_::;/::::::/ /' /::/ }::::i!::::i!:::!::‘ ,
「:」 ‘,::::_|::::::|!,xf笊芋㍉ ` L:ハ:::}!::|:::::!_/
「:」 Y ィi!::::::イ r'::::り xzz、 ` ァ':::::|'´
「:」 |' i!:::::::| _ー ’ r'::リ }! /ヽ_Y
r、r'/ /ヽ `ヽ::i ‘ー' lソ /::::|L:〉
ア:{ /イ:::ィ:≧、` ヽ=- _ ' r_-,イ:::::::! L:〉
/'从 j/ レ:::; \  ̄ ´ ハ::::::; L:〉,xi
从:!_ \ .。s≦ ヽ/ }=r'
/::>:≧s。≧ァイゝ /:;ィ!
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【名前】超鈴音(AA出典:『魔法先生ネギま』より「超鈴音」)
- 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『トップバッター』『エンチャンター』。
『マッドなサイエンティストの入れ知恵』…
超鈴音のサポート効果。
味方が『指令』を受けた時、味方の攻撃が急所に当たりやすくなる。(C+1)
【手持ちのポケモン】
______
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ー=≦ ヽ 丶
/ / } ./ ハ /}ハ/ ',
/7 / ./} /}//xくiヽ l
. / ≫x //}/斗匕__)i:i:i:}} l l
// {{ __)i:i:i:i}` { 弋ー‐‐ ソムイ l
/ 乂ー‐‐ツ ゞ ニニ´ / /¨ヽ
⌒´} :} ==ヽ l { ./ , /
{/´} l ___ l }ハ/-‐ .′
八 l ´ `ヽ l /-‐ ´
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__≧=‐、_./ ̄{ヽニニニ7´丶
__ -‐ ´ x≪: : :ヾ | ',ニニ7 \
厂´ {{: : :o。: ツ | Vニ{ \
___/ ≧=‐ゞ===彡 | Vニ',
∨ {__ -‐ // ,/ | }ニ=‐ ヽ
{ /7 ゝ ゝ=‐′ニニ\ ,
` / / /ニニニニ ヽ ′
≧=--∠ ____⌒^ヽ ___/ }ニニニニニ{ ,
/ \ /ニニ=‐ ___{ニニニニニニ ', ′
/ /ニニニニニニニニニニニニニニニニ ,
. / /ニニニニニニニニニニニニニニニニニ ', ′
/ ′ニニニニニニニニニ /ニニニニニニニ ∨ /
. / /ニニニニニニニニニニ./ニニニニニニニニ } }/ / ∴
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【名前】ガッシュ・ベル(AA出典:『金色のガッシュ』より「ガッシュ・ベル」)
【タイプ】でんき/ゴースト
【特性】テラボルテージ… 相手の防護特性を無視する。
【もちもの】
【技x6:10まんボルト、シャドーボール、でんじは、のろい、じゅうでん、まもる】
こうげき:D+
ぼうぎょ:C
とくこう:A
とくぼう:B
すばやさ:B-
【ポテンシャル】
『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。
『雷皇子の貫通』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「霊」技が相手のタイプ耐性を貫通する。
『雷皇子の突破』… 自身が「充電」状態の時、自身が繰り出す「電」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。
『雷皇子の回復』… 自身が「充電」状態が解除された時、中確率で自身の体力が1/4回復する。
『雷皇子の雷道』… 自身の「充電」状態が解除されたとき、味方と任意交代することができる。
『ベルの悪魔』… 自身が得る経験値が増加する。自身に『ヌシの特権』を付与する。
『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対霊回避』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対霊耐性』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、相手の「霊」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対霊追撃』… 敵陣に「霊」ポケモンがいる時、低確率で自身の技に「おいうち」効果を付与する。
『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。
『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
『ミカサネットワーク』… 低確率で自身を対象に『指令』を再発動する。
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『力漲る第六の呪文』…
ガッシュ・ベル専用ポテンシャル。
場に出た時、自身を「充電」状態にすることが出来る。
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
, ―― __
,へ |ヽ/ _>
式 \ 〈 ,、 , -=ニ___
彳毛≧ ソ:::t‐ィz、ヽ、_ /
≦三>' ̄ ̄ ̄|>爪リ::::::::> /´
ィ考ー-ィ ,ィ久_ヽ彡イヾヤ ̄
,必川/  ̄  ̄ー=ヾ ┌' >、_
|Ⅵ/ l _ _ ....::::::\ |イ / ̄7
.┌┘ l _ _ ...::::/ .寸__ ヽ
| l _ _ /¨´ /::::::::::::ヽ <
マ | / /::::::::::::::::::::::\ .>
', l_ ― /¨ /::::::::::::::::::::::::::::::::ム >
.∧ ト、_,イ ./::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| セ
〈:::::', | .| /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ)__」_ノ ,
|:::::::>、 ,.ノ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::lヽ::::ヽ―=7. i|
及イ: : :": : : /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,、:::::`´::::::::ヾえl  ̄7NИ
| ≦: : : : : : :|:::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::::::::tノ:::::::::::::::::::::|ミヽ Ⅵ川| , -,―‐1111
/|:::└、: : : : : :|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.';.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ_/ ̄|川Ⅳイイイメ_,ィ―‐7ー‐7-、
/ .|¬:::ヾ: : : : : ヽ、 ` -、 / |卅ソイ7二7_/>-―――=ミ、 ̄l
イ l 7 ム: : : : : : \____ ヽ ./ l_ |-l―7そ\_ェ‐' 二≧ー--、 .<
|ノ ̄l彡マ ...::::::/ ̄~¨´ /ヽ:::::', |┼ Y  ̄||所: : : ヽ-‐'´ `ヽ、 ヽ
/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,イ ×
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【名前】ジンオウガ(AA出典:『モンスターハンター』より「ジンオウガ」)
【タイプ】ドラゴン/むし
【特性】でんきのウロコ… 自身のタイプに「電」を追加する。直接技のダメージを緩和(0.75倍)する。
【もちもの】
【技x5:ドラゴンクロー、らいこうちゅう、
じゅうでん、ぼうぎょしれい、かいふくしれい】
こうげき:A+
ぼうぎょ:B
とくこう:B
とくぼう:C
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『エースキラーβ』… 『エース』から受けるダメージを半減する。 『エース』の「攻/特攻」の上昇(強化)を無視する。
『雷狼竜の鋭牙』… 自身の「攻」の種族値に「+」補正を得る。自身の「攻」が減少(低下)しない。
『雷狼竜の共生』… 「4」倍数T、一番最後に「虫」技による追加行動を得る。
『雷狼竜の獲物』… 相手を倒した時、自身の体力が1/3回復する。
『雷狼竜の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。
『モンスターハンターG』… 「亜人」の技を低確率で回避する。 「亜人」に対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対龍回避』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対龍耐性』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、相手の「龍」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対龍迫撃』… 敵陣に「龍」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。
『ミカサネットワーク』… 低確率で自身を対象に『指令』を再発動する。
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『咆え轟く雷狼竜』…
ジンオウガ専用ポテンシャル。1/試/T始
T終了時まで自身の任意の能力値を2倍にする。
このポテンシャルを『指令』として扱う。
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,. ------- -- ., ト、
ィi〔: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \}: :V{ .イ
ー=ァ ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : V: V: {/
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__ 彡: : : : /: : : : : :/: : :,ィ: : : : : : : /: : : : : : : : : v: /
⌒ ¨¨¨¨¨ア: : : : : : : ィ: : /: {: : : : : : :/: : : : :} : : : : : V
| ': : : : : :i: :斗: ォ- { : : : : : ハ: : : : ,ィ: : : : : : :}
¨|¨ /: : :/: : : { :/ }/ }: 八: : : : :' ┼ォ /-}: : : : : : :}
__A] ー=≦ ,.. ィ: :i: : {/ィう笊㍉ \: :{ ノ' }/ }: : : : : : :
-爪- /: : |: : { 代ツ ヽィう示、 }: : : : :' :,
ハハ 厶斗{: : { , , 乂ツ メ/: : /: /:/
,.ィミ |ニ|ハ} ̄ヽ___ rzzzzzァ////{: :圦 , , , ノィ: /: /.:/
V¨:{ | | {亜亜亜]] __ __]////∧: : {::.. / /: /.:/
ム ',ヽ| ̄ ̄ ̄ ̄..:| _____////{ {///ィi〔V: :v=>、 ´` イ_/: /イ ____
-、 ゝ--r'┴‐O)) |_ll |_ ))//////> ァニニニv: }ニ∧> <////: />、//〉 V',
二ニ= ゝ──'"──┴‐┴…¬ ¨¨¨¨///////<ニニニニ}ィニニV≧===≦//// イ////>、__//∧
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【名前】電(AA出典:『艦隊これくしょん』より「電」)
【タイプ】みず/でんき
【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。
【もちもの】
【技x8:ハイドロポンプ、エレキボール、きらい、せんすい、しんぴのまもり、
じゅうでん、あらいながす、スタンガード】
こうげき:C
ぼうぎょ:E+ 「スタンガード」… 変化/電気/-/-/自分/×/優先度+4 相手の技から身を「まもる」
とくこう:B+ 「直接技」の場合、相手を「麻痺」状態にする。
とくぼう:C
すばやさ:A+
【ポテンシャル】
『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。
『電型の装填』… 自身の「まもる」等の技で相手の攻撃を無効化した時、味方と任意交代出来る。
『電型の甲板』… 自身の「まもる」等の技が「貫通(解除)」されない。
『電型の奉仕』… 自身の『アシスト』が『基本役割』の味方に必ず発動する。
『電型の援護』… 味方と交代して場を離れる時、味方の「速/C」が上がる。
『ケッコンカッコカリ』… 場にいる時トレーナーの「指示」を1ランク上げる。 低確率で再度『指令』を受ける事が出来る。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ミカサネットワーク』… 低確率で自身を対象に『指令』を再発動する。
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『エースのの本気を見るのです!』…
電専用ポテンシャル。
場を離れる時、味方の『エース』を発動させる。
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|.: : : :. :. :.ヽ _`ヽ. .◯: : : :.| | / ::::|.\//:::::::::l」::::::\. l /:: : : : : : : ::|
|.: : : :.l⌒! ◯) }_____| |/:::::::::::|三| |::::ヽーイ |::::::::::::\,l____/: : : : : : : : : ::|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ::::::::::l / 丶、二二二マ:三| |::::r‐┐::|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /三i三三::::iヽニニニ|゙''ー| |二 二| フ´::::i ̄ ̄i ̄ヽ `丶、
/:i /::i二 ∨ 二::::i iニニl ヽl\| ̄|´ /i i:::_/`丶::\ /
\i/:::::::::\ニ/ニ/ヽ /\/  ̄ l/::::i i/_ヽ /::::::::\_/
ゝ ∥ ̄丶、ム /::::/ l::::::::i /:::/ \/ /
ノ ∥ \i/ `丶:i/ i ヽ
\ ∥ / \ i /
\::/ヽ`丶、_l l ...:::/\:::::/
∨l / / / `丶、:::l `Y ∨
∨/ /" ゛ゝ∧/
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【名前】テラ・バイト(AA出典:『遊戯王』より「No.34 電算機獣テラ・バイト」)
【タイプ】あく/はがね
【特性】でんじふゆう… 自身のタイプに「電」を追加する。 宙に浮かび上がる。
【もちもの】
【技x5:はたきおとす、ヘビーボンバー、ボルトチェンジ、こうそくスピン、エレキフィールド】
こうげき:D
ぼうぎょ:A+
とくこう:C
とくぼう:A-
すばやさ:E
【ポテンシャル】
『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。
『電算機獣の装甲』… 攻撃を行っていない時、相手の技の威力を緩和(0.67倍)する。
『電算機獣の演算』… 自身との任意交代時、相手の技の「おいうち」効果を受けない。
『電算機獣の帯電』… 相手の「直接技」を受けた時、中確率で相手を「麻痺」状態にする。
『電算機獣の回天』… 相手の攻撃技を受けた(無効化)した時、味方と任意交代することが出来る。
『エクシーズモンスター』… 異次元の『デュエルモンスター』の力により、相手の『エキスパンション』を無効化する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。
『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。
『ミカサネットワーク』… 低確率で自身を対象に『指令』を再発動する。
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// / / 〕iト.. -‐…_、‐''゛ _、‐''^`~、 `~、<└x /∧
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} \ \| /^ ヽノ | / 〉
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`ヽ φ } {/ | ∧ ∨ ,,ノ 乂
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/ /寸 ア"-─- 〉 〈 」乂__ノ 〈_、r──ァ‐'゙
./ }.ノ rァ‐rァ‐7 └rァ─rァ゚ ∨ }ノノ
【名前】メタグロス(AA出典:『ポケットモンスター』より「メタグロス」)
【タイプ】はがね/エスパー
【特性】かたいツメ… 技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 自身の直接技の威力を強化(1.3)倍する。
【もちもの】
【技x4:コメットパンチ、サイコキネシス、じしん、ボルトチェンジ】
こうげき:A+
ぼうぎょ:A
とくこう:B
とくぼう:B-
すばやさ:C
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『オールドタイプ』… 『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。
『鉄蟹の適応』… 相手のデータを解析した時、自身の任意の能力値を上げることが出来る。
『鉄蟹の狙撃』… PT参加時、敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1)
『鉄蟹の荷電』… PT参加時、敵陣にデータ解析済みのポケモンがいる時、「技が急所に当たらなくなる」特性を無効化する。
『デュアルタスク』… トレーナーが「指示:A」以上の時、自身を『スカウター』に任命する。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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ニ/ ィ ヅ ̄/ ̄¨¨¬ ヽニニ i ':― .._
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【名前】ポール・バニヤン(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「ポール・バニアン」)
【タイプ】ノーマル/くさ
【特性】ごうわん… 自身のタイプに「鋼」を追加する。自身の「攻」の種族値を「AA+」にする。
【もちもの】
【技x4:すてみタックル、ウッドハンマー、はがねのおの、10まんばりき、
くさかり、グラスフィールド、ステルスロック】
こうげき:AA+
ぼうぎょ:A+
とくこう:E+
とくぼう:C+
すばやさ:C+
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『森のヌシ』… 「草」「虫」技で受けるダメージを半減する。
『開樵巨の大斧』… 自身の技の反動のダメージを受けない。
『開樵巨の狂化』… 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 自身の「攻」が減少(低下)しない。
『開樵巨の伐採』… 自身の「反動」技を繰り出した時、「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。
『グランドオーダー』… 聖杯探索をする『サーヴァント』として、「タイム」(1/試)を使用することが出来る。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。
『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。
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【名前】
加藤段蔵(AA出典:『Fate/GrandOrder』より「ポール・バニアン」)
【タイプ】くさ/はがね
【特性】さくやく… 味方と交代する時、相手の体力を1/4減少させる。 この効果で「瀕死」状態には出来ない。
【もちもの】
【技x6:リーフブレード、コメットパンチ、ぼうふう、ちゅうがえり、バルカンほう、
ふるいたてる、みがわり、まきびし、くさかり、テレキネシス】
こうげき:B+
ぼうぎょ:B-
とくこう:B-
とくぼう:B-
すばやさ:A
【ポテンシャル】
『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。
『絡繰忍者の幻法』… 相手の「おいうち」効果を無視する。
『絡繰忍者の斥候』… トレーナーが「指示:A」以上の時、自身を『スカウター』に任命する。
『絡繰忍者の乱破』… 自身の技幅が「10」になる。自身は「挑発」状態にならない。
『マリオネットドール』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。自身の「確率」で発動するポテンシャルが発動しなくなる。
『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。
『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。
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【名前】エルドラン(AA出典:『創作ポケモン』より「エルドラン」)
【タイプ】じめん/ドラゴン
【特性】かそく… 毎ターン終了時、自身の「速」が1段階上がる。
【もちもの】
【技x6:じしん、ドラゴンクロー、メガホーン、ニトロチャージ、
ベノムショック、ステルスロック】
こうげき:A-
ぼうぎょ:C+
とくこう:D
とくぼう:B+
すばやさ:A-
【ポテンシャル】
『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。
『蜈蚣竜の駆足』… 自身の「速」が上がった時、T終了時に味方と任意交代することが出来る。
『蜈蚣竜の甲殻』… 「草」「闘」「地」技が「こうかいまひとつ」になる。
『蜈蚣竜の毒液』… 自身の体力が回復した時、中確率で相手を「毒」状態にする。
『ヴァンピリック』… 自身の体力が回復した時、相手の体力を1/8ドレインする。
『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。
『対氷回避』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技の命中率を低下(0.85倍)させる。
『対氷耐性』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、相手の「氷」技のダメージを緩和(0.67倍)する。
『対氷迫撃』… 敵陣に「氷」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。
『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。
『スターター』… 『先発』が発動した時、自身の全能力値を強化(1.05倍)する。
改造としてBDが電気得意な設定なので
電気タイプのみ第四階梯とPTポテ(劣化ケッコンカッコカリ)で
紅莉栖の固有を補填する。
案5の改良版
ガッシュ: 電気技に貫通付与で専用が疑似強化貫通となる。
電: 貫通無効に専用でペースメーカーを装備。これでガッシュの遊撃を強くする。
ついでにエレキボールにして火力も増強し
基本役割限定でアシストも確定発動する。
ジンオウガ: ルナオウガ参考に「らいこうちゅう」に加えて
勝鬨も搭載して専用は『全力指令』でシナジーを上げる。
テラ・バイト:トランポリンクスをリストラしてのデュエモンのバウンス。
属別でエキスパ無効することで格闘での防護無視防ぐ 対統率メタ。
メタグロス: 自前スカウター任命に加えて解析済みに対してバッシブを掛ける変則オブザも兼任。
交代技ないのはカバーしろってことで。
バニヤン: タフな先発欲しかったのでアメリカ出身の英霊から採用。
自前タイム券持ちで立ち回りの良さを上げる。
控え枠
加藤段蔵: 別案でスカウター別枠でニンジャが欲しかった感。川内とウォルシンガムの合いの子性能。
エルドラン: 現面子で使えそうだったので採用。かそくで回す先発だが
モデルである百足の生態などからポテを応用。
最終更新:2020年01月02日 17:47