ザイル

覚える特技

習得Lv 覚える特技 習得Lv 覚える特技
習得済み ホイミ 35 みなごろし
10 とうぞくのはな 40 ザオラル
15 ベホイミ 45 バイキルト
25 マホトラ

装備

装備系統:Nタイプ

耐性

軽減率 攻撃系 状態異常系
良く効く ×1 メラ・ギラ・イオ
バギ・デイン・炎
マホトーン
普通に効く ×4/5 ルカニ
効きにくい ×1/3 ヒャド・吹雪 マヌーサ
効かない ×0 ラリホー・ザキ・マホトラ
メダパニ・メガンテ・毒・麻痺
1ターン休み

特定レベルでのステータス

時期 Lv 最大HP 最大MP 素早さ 身の守り 賢さ 運の良さ 経験値
初期 1 8 2 8 3 5 20 3 0
5 52 16 22 15 19 23 4 1028
とうぞくのはな習得 10 68 36 32 30 25 30 5 3144
ベホイミ習得 15 75 56 38 45 32 46 6 11439
20 105 76 50 67 36 67 15 36048
マホトラ習得 25 135 96 56 102 45 77 18 84022
30 165 109 63 137 55 83 22 170524
みなごろし習得 35 184 117 73 197 57 86 27 326457
ザオラル習得 40 203 124 84 232 60 90 32 607520
バイキルト習得 45 223 131 95 235 63 95 37 1100000
50 248 138 103 239 66 100 37 1662032
55 274 173 108 244 69 100 38 2224065
60 300 208 113 249 72 100 39 2786098
65 326 243 118 254 80 100 40 3348130
70 352 243 123 255 89 100 41 3910163
75 379 243 128 255 97 100 43 4472196
80 405 249 133 255 106 100 44 5034228
85 431 259 138 255 114 100 45 5596261
90 458 269 143 255 123 100 47 6158294
95 484 285 170 255 156 120 48 6720326
最終 99 511 300 200 255 180 150 50 7169952
理論上最高値 571 361 220 255 195 168 50

主人公との比較

※公式ガイドブック準拠、全て最速加入&レギュラー使用を前提
主な状況 ザイルのLv 主人公のLv 備考
加入直後
ドワーフの洞窟
Lv1
経験値 0
Lv30
経験値 226109
とうぞくのはな習得 Lv10
経験値 3144
Lv30
経験値 226109(229253)
ベホイミ習得 Lv15
経験値 11439
Lv30
経験値 226109(237548)
マホトラ習得
ボブルの塔
Lv25
経験値 84022
Lv32
経験値 289507(310131)
みなごろし習得
クリア後1
Lv35
経験値 326457
Lv37
経験値 507942(552566)
ザオラル習得
全モンスター加入可能
Lv40
経験値 607520
Lv41
経験値 768721(833629)
経験値+16254で
主人公Lv42
バイキルト習得 Lv45
経験値 1100000
Lv46
経験値 1229943(1326109)
経験値+930で
主人公Lv47
クリア後2開始 Lv47
経験値 1324813(1392217)
Lv50
経験値 1618326
経験値+45002で
ザイルLv48
素早さ255到達 Lv66
経験値 3460537
Lv71
経験値 3657336(3686646)
主人公Lv99到達 Lv89
経験値 (6149907)
Lv99
経験値 6376016
経験値+8387で
ザイルLv90


評価

時期 評価 備考
序盤 ===== 雪の女王の前座。マホトラがウザイがザコ。自慢の補助耐性は死に技能。
中盤 完全に存在を忘れている時期。SFC版ではこのまま終わる(そっちのほうが幸せだったか?)。
終盤1 ★☆☆☆☆ 装備は良く、冷気や状態異常への耐性が高く、成長途中で素早さが爆発的に伸びる。
冷気への強耐性持ちということもあり、イブール戦で投入は可能だがイエティで事足りる。
終盤2 ☆☆☆☆☆ 安定して先手が取れる素早さが持ち味だが、それ以外の成長が追いついていない。
特にHPは100台中盤~後半と言う低さで、敵や数次第では1ターン耐えられるかも怪しい。
クリア後1 ★☆☆☆☆ 素早さを活かして、ドラムスやデーモンスピアでのメタル狩り役なら可能なレベル。
逆に言うとそれしか出来ない。特技は残念ながらあまり使い道が無い。
クリア後2 ★★☆☆☆ カンストさせれば一応力は200に届くので、ドラムス兼吹雪の剣のアタッカーをやれない事も無い。

寸評

スライムのテーブル流用キャラ。流用元と比べると、MPや素早さが更に伸びる、
重装備が可能、冷気と状態異常に強い耐性、と節々で上回る点がある。
特に、ボス戦時そのままと思われる状態耐性はメタル系や魔界モンスターに近い。
しかし、低LVで加入するのに時期が悪すぎる、冷気以外へのダメージ耐性が皆無、特技がいまいち等の残念な点も。
特に加入時期の遅さは致命的。貴重な装備品を優先的に回すのは少し勿体ない。
カンストさせた場合には、特技で劣る代わりに耐性が高く重装備寄りになったスライム、といった性能に落ち着く。

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最終更新:2012年07月13日 22:28
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