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【デイン系】 - (2011/03/01 (火) 17:20:49) の編集履歴(バックアップ)


電撃を落として攻撃する属性。

概要

威力だけでなく、耐性面でも優遇されることが多い。
リメイク版DQ3のメタルキメラ、DQ5のライオネック、DQ6の呪いのランプなどのように
他の全ての呪文特技が効きづらい、もしくは効かなくても、デイン系だけはよく効くというモンスターは多い。
全体的に威力も抜群に高く、最強の属性と言って良い。
が、稀に「デイン系だけには強い」というモンスターもいる。
MPに余裕があれば、「とりあえず撃ってみるか」などと軽い気持ちで使ってもらって構わない。
マホカンタ等で跳ね返されたり、黒い霧等で無効化されたりしない限り、強力なダメージソースになる。

耐性のある防具、装飾品はDQ7の大地のアミュレットぐらいであり、軽減する手段はほとんどない。
どの呪文特技も威力が非常に高いので、デイン系の呪文特技を放たれたら大ダメージを覚悟しよう。
できればマジックバリアを使っておきたいところだ。
DQ6~8の主人公はデイン系に素で少し耐性がある(DS版DQ6では削除)。

該当呪文


初登場はDQ3で、このときはライデイン、ギガデインだけが登場する。
ミナデインはDQ4~DQ7まで登場したが、DQ8では登場することができなかった。
M2では2者でギガデインを使ったときにたまに発動する【連携特技】として、
CHでは魔法使いの究極連携として、特別出演という形でミナデインが出演した。
デインはライデインの下級呪文としてM1にて初登場。ジゴデインはジョーカーで登場している。

ライデインとギガデインは、作品によって攻撃範囲が異なり、
DQ4以前では、ライデインが敵単体でギガデインが敵全体、
DQ5以降では、ライデインが敵全体でギガデインが敵グループになっている。

DQ5までの本編では勇者などの選ばれた者だけが使える呪文とされ、使える者は少ない。
そのためか、他の系統の呪文に比べて威力が高く、下級のライデインですらダメージは80前後にも及ぶ。
さらに上のギガデインは200前後と、他の呪文に比べて威力は圧倒的に高い。

使ってくる敵もかなり少なく、本編でデイン系呪文を使うモンスターは本当に数える程度しかいない。
DQ5以前では使用する敵がおらず(リメイク版DQ4でネクロバルサのみライデインを使用)、
DQ6ではボスとしてのテリー(雷鳴の剣)と裏ボスのダークドレアム、
DQ7ではネクロバルサやグレイトホーン、DQ8ではレティスやグレートジンガーがデイン系呪文を使う。
また、敵が使う攻撃呪文の威力は、味方が使う場合に比べて弱く設定されているのが普通だが、
デイン系呪文に限っては、弱くならずに飛んでくるので、手痛いダメージを受ける。

そんなデイン系呪文もDQ6とDQ7では転職により誰でも使えることになった事に加えて、
MP消費なしで使える強力な特技が次々と登場した為に、デイン系呪文を使う機会が大きく減り、イマイチ価値が低く感じられる。

DQ8では再び主人公だけが使える呪文となったが、ライデインはともかく
ギガデインは覚えるのが遅い上に、賢さで呪文の威力が変動するため、あまり使われないようだ。

【ギラ系】呪文と並び、ドラクエでは伝統の攻撃呪文系統だったのだが、
DQ9では属性の変更に伴いギラ系と共にまさかのリストラ。
次回作では復活している事を祈りたい。

モンスターズでは他の系統の呪文とほぼ同等の扱いをされている。鳥系、植物系モンスターはこの系統の呪文に強い。

なお、ジョーカーでは「神聖な光で敵を浄化する呪文」と設定が変わっている。
対象も単体で固定されているが、弱点となっているモンスターはゾンビ系をはじめとしてかなり多い。
DQ8に登場した「シャイン系」の呪文を作って代用できなかったのだろうか?

該当特技


とりあえず「ギガ」と名前がつけばデイン系だと思って良い。
どれもやたらと威力が高い。その威力はデイン系呪文を軽く凌駕する。
その分どれも消費MPも多いので、連発したいなら、消費MPを軽減したり、MP回復手段を用意したりといった工夫が欲しい。
DQ7の神さまが使ってくるジゴスパークの威力に恐怖した人は多いはず。

該当道具

【雷鳴の剣】?(道具使用)、【ラミアスの剣】?(追加ダメージ)、【オチェアーノの剣】(追加ダメージ)