解説
DQMJシリーズに登場するスキル。
ヒャド系やドルマ系の攻撃呪文などの冷気と闇の特技を覚える。
しかし、覚えるのはヒャダルコやドルモーア止まりであまりインパクトがない。
スキルライブラリを埋めるなどの理由が無ければ、基本的にいらないスキルになってしまう。
暗黒の魔人とデスピサロが持つスキルだが、デスピサロは暗黒の魔人がないと生み出せない。
DQMJ2では、ヒャドがゾンビ斬りに、ヒャダルコがくろいきりに変更されている。
くろいきりは強力な特技だが、その他の特技はどうもぱっとしない……。
また、暗黒の魔人は固有スキルの
【あんこくの魔神(スキル)】を得てこのスキルを覚えなくなった。
DQMJ2P以降はスキル名が「暗黒」に変更され、テリワン3Dでは覚える特技が大幅に変わっている。
DQMJ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
8 |
つめたいいき |
16 |
ドルマ |
24 |
ヒャド |
32 |
こおりのいき |
44 |
ドルクマ |
56 |
ヒャダルコ |
76 |
やみのはどう |
100 |
ドルモーア |
スキル保有者
DQMJ2、DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
8 |
つめたい息 |
16 |
ドルマ |
24 |
ゾンビ斬り |
32 |
こおりの息 |
44 |
ドルクマ |
56 |
くろいきり |
76 |
やみのはどう |
100 |
ドルモーア |
スキル保有者
DQMJ2、DQMJ2P
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
5 |
もろば斬り |
15 |
ベタン |
25 |
ドルクマ |
40 |
ベタドロン |
50 |
ドルマガード+ |
70 |
ドルモーア |
80 |
強者のよゆう |
100 |
みちづれのワルツ |
125 |
冥界の霧 |
150 |
やみのはどう |
スキル保有者
最終更新:2012年09月18日 01:12