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解説

DQMJシリーズに登場するスキル。
ヒャド系やドルマ系の攻撃呪文などの冷気と闇の特技を覚える。
しかし、覚えるのはヒャダルコやドルモーア止まりであまりインパクトがない。
スキルライブラリを埋めるなどの理由が無ければ、基本的にいらないスキルになってしまう。
暗黒の魔人とデスピサロが持つスキルだが、デスピサロは暗黒の魔人がないと生み出せない。
DQMJ2では、ヒャドがゾンビ斬りに、ヒャダルコがくろいきりに変更されている。
くろいきりは強力な特技だが、その他の特技はどうもぱっとしない……。
また、暗黒の魔人は固有スキルの【あんこくの魔神(スキル)】を得てこのスキルを覚えなくなった。
DQMJ2P以降はスキル名が「暗黒」に変更され、テリワン3Dでは覚える特技が大幅に変わっている。

DQMJ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
8 つめたいいき
16 ドルマ
24 ヒャド
32 こおりのいき
44 ドルクマ
56 ヒャダルコ
76 やみのはどう
100 ドルモーア

スキル保有者


DQMJ2、DQMJ2P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
8 つめたい息
16 ドルマ
24 ゾンビ斬り
32 こおりの息
44 ドルクマ
56 くろいきり
76 やみのはどう
100 ドルモーア

スキル保有者

DQMJ2、DQMJ2P


テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
5 もろば斬り
15 ベタン
25 ドルクマ
40 ベタドロン
50 ドルマガード+
70 ドルモーア
80 強者のよゆう
100 みちづれのワルツ
125 冥界の霧
150 やみのはどう

スキル保有者


最終更新:2012年09月18日 01:12