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解説

言わずと知れた【ゾーマ】の固有スキル。DQMJ2で初登場した。
テリワン3Dでは金の卵から生まれたモンスターが稀に覚えていることもある。
また、名前も「大魔王ゾーマ」に変更され、凍てつく波動の前にデメリット特性である強者の余裕の習得が必要になった。

本編再現度はかなり高く、マヒャド、凍える吹雪とその上位特技や凍てつく波動に加え、
DQM1で覚えたビッグバンや、弱点だったはずのベホイマまで覚える。
賢さの高いゾーマ本人にとって有用なスキルであり、呪文ブレス体技の3種が揃うことから他のモンスターにとっても使いやすいスキル。

DQMJ2

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
4 【斬撃ふうじ】
9 【マヒャド】
19 【ベホイマ】
29 【こごえるふぶき】
44 【いてつくはどう】
60 【マヒャデドス】
80 【かがやくいき】
100 【ビッグバン】

DQMJ2P

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
5 斬撃ふうじ
15 マヒャド
30 ベホイマ
50 こごえる吹雪
70 いてつくはどう
95 マヒャデドス
120 かがやく息
150 ビッグバン

テリワン3D

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP 習得特技及び特殊能力
5 斬撃ふうじ
15 マヒャド
25 こごえる吹雪
40 ベホイマ
55 【ぶきみなひかり】
70 ビッグバン
90 かがやく息
110 マヒャデドス
120 【強者のよゆう】
150 いてつくはどう

最終更新:2014年01月25日 12:38