解説
言わずと知れた
【ゾーマ】の固有
スキル。DQMJ2で初登場した。
テリワン3Dでは金の卵から生まれた
モンスターが稀に覚えていることもある。
また、名前も「大魔王ゾーマ」に変更され、凍てつく波動の前にデメリット特性である強者の余裕の習得が必要になった。
本編再現度はかなり高く、マヒャド、凍える吹雪とその上位特技や凍てつく波動に加え、
DQM1で覚えたビッグバンや、弱点だったはずのベホイマまで覚える。
賢さの高いゾーマ本人にとって有用なスキルであり、呪文ブレス体技の3種が揃うことから他のモンスターにとっても使いやすいスキル。
DQMJ2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
| 習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
| 5 |
斬撃ふうじ |
| 15 |
マヒャド |
| 30 |
ベホイマ |
| 50 |
こごえる吹雪 |
| 70 |
いてつくはどう |
| 95 |
マヒャデドス |
| 120 |
かがやく息 |
| 150 |
ビッグバン |
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
| 習得SP |
習得特技及び特殊能力 |
| 5 |
斬撃ふうじ |
| 15 |
マヒャド |
| 25 |
こごえる吹雪 |
| 40 |
ベホイマ |
| 55 |
【ぶきみなひかり】 |
| 70 |
ビッグバン |
| 90 |
かがやく息 |
| 110 |
マヒャデドス |
| 120 |
【強者のよゆう】 |
| 150 |
いてつくはどう |
最終更新:2014年01月25日 12:38