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  • デビルアーマーの編集履歴ソース
「デビルアーマー」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

デビルアーマー - (2021/04/06 (火) 21:23:27) のソース

*デビルアーマー

|CENTER:HP|ちから|かしこさ|みのまもり|すばやさ|CENTER:生息地|CENTER:回避率|
|CENTER:746|CENTER:COLOR(yellow):93|CENTER:44|CENTER:82|CENTER:35|CENTER:山/ダンジョン|CENTER:★|

||CENTER:属性耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:打撃/暗黒/炎・風・灼熱・爆発属性の攻撃|
|CENTER:よわい|CENTER:氷・雷属性の呪文|

||CENTER:状態異常耐性|
|CENTER:つよい|CENTER:精神的行動不能/呪い/かわいいおどり/混乱/さそうおどり&br()まものならし/あまい息/こもりうた・ゆりかごのうた/スウィートブレス&br()毒・猛毒/マネマネ/バシルーラ/ぱふぱふ/ゆうわくの踊り|
|CENTER:よわい|CENTER:ルカナン/すばやさダウン/マホトーン/モシャス&br()武器破壊/みわくの眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン|

|CENTER:技名|CENTER:属性|CENTER:対象|CENTER:威力|CENTER:補足|
|CENTER:BGCOLOR(#990000):ダークエッジ|CENTER:打撃|CENTER:敵単体|CENTER:★★★|CENTER:物理・会心★★|
|CENTER:BGCOLOR(#000099):ダークスラッシュ|CENTER:暗黒|CENTER:敵全体|CENTER:★★★★|CENTER:特技|
|CENTER:BGCOLOR(GREEN):砲撃|CENTER:打撃・爆発|CENTER:敵単体|CENTER:★★★★|CENTER:特技・会心★&br()バトルマスター専用技|

|[[戦士>戦士チーム]]|[[魔法使い>魔法使いチーム]]|[[武闘家>武闘家チーム]]|[[僧侶>僧侶チーム]]|BGCOLOR(GREEN):[[バトルマスター>バトルマスターチーム]]|[[賢者>賢者チーム]]|
|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:×|

**主人公相性
|[[ミニモンスター>ミニモンスターチーム]]|[[人型>人型モンスターチーム]]|[[モリーレンタル(II)>モリーレンタルチーム(II)]]|
|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×|

**所属チーム
|[[山/ダンジョンチーム]]|
|[[物質モンスターチーム]]|
|[[一発屋チーム]]|

**特徴
中心から左右で色が違う特徴的な鎧モンスター。
力と身の守りが高め&素早さは低めの典型的な重量系で暗黒属性の耐性を持つ。
その暗黒耐性のお陰で魔王や大魔王戦で活躍出来るモンスターだろう。
状態異常耐性もこれといって致命的な弱点が無いのも強み。

・赤技:ダークエッジ
縦一文字に武器を振り下ろす会心の一撃を狙いやすい物理攻撃。
名前からして暗黒属性が含まれてそうだが属性は打撃のみ。

・青技:ダークスラッシュ
横一文字に武器をなぎ払う暗黒属性の全体攻撃。
相手が打撃に強い敵ならこの技の方で攻撃する方法を薦める。

・第3の技:砲撃
ダークエッジで斬りかかった後に盾から発砲する爆発属性付きの攻撃。
爆発弱点の敵には効果大。
単体攻撃なので[[魔神のかなづち]]などのSPと相性が良いだろう。

----
- ダークエッジ威力★3つくらいだな,ステータスの割に低火力  -- 名無しさん  (2010-02-01 00:55:42)
- 砲撃ミス多い気が・・・  -- デスチィニ  (2010-02-04 20:30:09)
- ぱふぱふとゆうわくの踊りが強いとは思えないのですが・・  -- ラミネス  (2010-02-23 22:42:39)
- 打撃と暗黒に強く、HPも攻撃力もそれなり以上。魔王クラスと戦う時頼りになる  -- 名無しさん  (2010-03-01 09:01:24)
- ↑行動不能に弱いので注意したうえで使えばな。  -- 名無しさん  (2010-03-01 18:05:05)
- 結構状態異常の「つよい」多いけど?問題無いと思う。おおきづちも打撃と暗黒に強いので、組んで入れると・・・と思ったけど、勇者くらいしか相性ある職業がない。  -- 名無しさん  (2010-03-07 00:57:40)
- レジェンドガイドによるとどうやら一発屋チームみたい。このチームたまに「どこが一発屋だよ!」ってモンスターが入ってるんだよなぁ。。。  -- 名無しさん  (2010-07-10 21:42:43)
- ステータスも耐性も合格ラインだがあまり使われない。すべてはナイトリッチに責任がある  -- 名無しさん  (2010-07-10 23:51:32)
- ↑めちゃめちゃ使うでしょ。全て単体攻撃が必要な場合なんかの有力候補の一つ。そもそも武闘家じゃリッチは使わないしリッチと共に組めば合体召喚だってできるのに。  -- 名無しさん  (2010-07-11 00:12:51)
- はかいのつるぎ+ツメMWSメタルハンターとコイツで会心チームだいすきです。  -- ニセモノ  (2010-07-12 16:33:09)
- 風強いんじゃない レジェクエⅥ第三章でムドー対策に風持ってったら「これはあまり効いてないぞー」を確認しました。魔物はポンポコだぬきとサイコロンです。武器は山賊のオノです。長文すいません  -- はぐメタ  (2010-07-12 18:10:29)
- ↑ レジェンドクエストで登場する場合は能力が本編と異なってる可能性あり  -- 名無しさん  (2010-07-12 18:57:57)
- メタルハンターとほぼ被ってますね。2体同時は雷がダメなので、どっちを選ぶかだ。  -- 勇者しゃま  (2010-07-25 01:02:04)
- ↑逆に言えば雷以外に目立った弱点の無い編成。特に強力な雷技使わない一部の大魔王相手にする分には理想的。  -- 名無しさん  (2010-07-25 01:08:11)
- ↑つまりその組み合わせは、ドレアムや稲妻雷光斬NGって訳だな。けど、大魔王の弱点としてそこそこ多い爆発を多く使えるのは良いかも。バトマスなら両方団体でSP選択肢も増えるし。  -- 名無しさん  (2010-07-25 02:11:46)
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