レジェンドクエストII (Wii版)
各章情報
章 | タイトル | モンスター | 合計 HP |
加点要素 | 最大 ポイント |
計 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 出会い | ドラキー タホドラキー バブルスライム |
2061 | SPカードを使う | +14 | 14 |
2 | 集結 | くさった死体 リビングデッド? ポイズンゾンビ |
2367 | SPラーのかがみを使って 2体以上にヒットさせる |
+20 | 34 |
3 | ドラゴンの角 | きとうし どろにんぎょう メタルスライム |
2142 | SPカードを使う | +14 | 48 |
4 | 大海原へ | グレムリン グレムリン グレムリン |
2469 | SP水のはごろもを使って 「火の息」を2回以上ガード |
+20 | 68 |
5 | 邪神の像 | メタルハンター マミー ようじゅつし |
3146 | SPカードを使う | +14 | 82 |
6 | ロンダルキアの洞窟 | あくましんかん ハーゴンのきし バーサーカー |
3213 | SPはやぶさの剣を使って 2回攻撃を2キャラ成功させる |
+20 | 102 |
7 | ロンダルキアの悪魔たち | アークデーモン アトラス シルバーデビル |
4403 | SPまりょくかくせいを使う 攻撃呪文を2回以上ヒットさせる |
+20 | 122 |
8 | 邪神官の儀式 | ベリアル ハーゴン バズズ |
4800 | SPいなずまの剣を使う とどめの一撃(ミナデインDQ2) |
+36 | 158 |
9 | 悪霊の神々 | シドー | 5900 | SPルビスの守りを使う ダメージを受けて軽減成功させる とどめの一撃(ミナデインDQ2) |
+42 | 200 |
- クリア時の評価によって貰えるカード枚数が変わる。
- クリア後はまた最初から、AC版のように「魔王戦から始める」ことはできない。
攻略
運ゲー要素の章がいくつかあるが、各章ごとにセーブされており再挑戦が容易である上、
リセットでやり直しが効くのでEXランクはAC版ほど難易度が高くない。
リセットでやり直しが効くのでEXランクはAC版ほど難易度が高くない。
- 2章
ラーのかがみの2体以上成功が条件。効きやすいのでさほど苦労しないはず。
(このステージ背景にラーのかがみが見える。)
(このステージ背景にラーのかがみが見える。)
- 4章
水のはごろもを使ったターンに火の息が2回以上こないと成功とならない。
ランダムなのでEX狙いならラリホーが2回出たらHOMEボタン > リセットでやり直し。
ランダムなのでEX狙いならラリホーが2回出たらHOMEボタン > リセットでやり直し。
- 6章
- 7章
■ モンスターマスター
SPカードを使ったターンは技を選択できないため、どちらも呪文のモンスターから2体選択し、
プラチナキングをMWSしたシールドヒッポを加えたチームなら耐久力も十分。
残りの2体のMWSとおしゃれ着でHPを上げるとより確実。
プラチナキングをMWSしたシールドヒッポを加えたチームなら耐久力も十分。
残りの2体のMWSとおしゃれ着でHPを上げるとより確実。
■ 伝説の賢者(バーバラ)を使う場合
まりょくかくせい使用ターンでプチマダンテが出たら条件クリアとなる。
他のターンでは月光で回避率をあげながらミスを誘い、とどめの一撃まで粘る必要がある。
他のターンでは月光で回避率をあげながらミスを誘い、とどめの一撃まで粘る必要がある。
- 8章
SPに運の要素はないが、相手の防御力が低い上にとどめの一撃を放つ必要があるので、
あまりに攻撃力の高いチームだとかえって苦労することもある。
きせきのつるぎなど、攻撃力の低く、会心が出ない(出にくい)武器で調整もできる。
相手の爆発力はかなりあるので、全員の攻撃に対応できるせいどうのたてを装備、
HPの高いモンスターを含め、出来る限り打撃に強いチームにしたい。
あまりに攻撃力の高いチームだとかえって苦労することもある。
きせきのつるぎなど、攻撃力の低く、会心が出ない(出にくい)武器で調整もできる。
相手の爆発力はかなりあるので、全員の攻撃に対応できるせいどうのたてを装備、
HPの高いモンスターを含め、出来る限り打撃に強いチームにしたい。
使用可能SPカード
S-010 | 風のマント | 相手の特技攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! | 味方全体 | サマルトリアの王子 |
S-012 | 水のはごろも | 相手のブレス攻撃を1ターンだけ全て防ぐぞ! | 味方全体 | ムーンブルクの王女 |
S-013 | いなずまの剣 | いなずまをまとった剣で敵全体を攻撃する必殺技だ! | 敵全体 | ローレシアの王子 |
S-014 | ラーのかがみ | 真実の光をはなち敵全体の目をくらませるぞ! | 敵全体 | ムーンブルクの王女 |
S-015 | はやぶさの剣 | はやぶさのようにすばやく2回行動しやすくなるぞ! | 味方全体 | サマルトリアの王子 |
S-016 | ルビスの守り | 精霊ルビスのちからで仲間全体のダメージを減らすぞ! | 味方全体 | ローレシアの王子 |
DQ-02II | 悪霊の神々 | 上記のSPのうちどれか1種類がランダム発動する | 特殊 | ドラゴンクエストII |
S-002V | まりょくかくせい | 魔法のチカラが覚醒して呪文が暴走するようになるぞ! | 味方全体 | ムーンブルクの王女 |
ポイント詳細
章 | 基礎点 | SP使用 | 指定SP成功 | とどめの一撃 | 指定カードで とどめの一撃 |
評価 | 計 |
1章 | +6 | +8 | - | +0 | - | +14 | 14 |
2章 | +6 | +8 | +6 (ラーのかがみ) |
+0 | - | +20 | 34 |
3章 | +6 | +8 | - | +0 | - | +14 | 48 |
4章 | +6 | +8 | +6 (水のはごろも) |
+0 | - | +20 | 68 |
5章 | +6 | +8 | - | +0 | - | +14 | 82 |
6章 | +6 | +8 | +6 (はやぶさの剣) |
+0 | - | +20 | 102 |
7章 | +6 | +8 | +6 (まりょくかくせい) |
+0 | - | +20 | 122 |
8章 | +6 | +8 | +6 (いなずまの剣) |
+8 | +8 (ミナデイン) |
+36 | 158 |
9章 | +6 | +8 | +6 (ルビスの守り) |
+10 | +12 (ミナデイン) |
+42 | 200 |
- 8章
SPルビスの守り、とどめ無…14p評価
SP無+とどめの一撃(スライム)…14p評価
SP無+とどめの一撃(ミナデイン)…22p評価
SP無+とどめの一撃(スライム)…14p評価
SP無+とどめの一撃(ミナデイン)…22p評価
- 9章
SPなし+とどめの一撃(スライム)…16p評価
SPいなずまの剣+とどめの一撃(ミナデイン)…36p評価
SPいなずまの剣+とどめの一撃(ミナデイン)…36p評価
入手カード
ランク | 必要ポイント | 入手カード枚数 | モンスター |
---|---|---|---|
EX | 200 | 3枚 | アトラス、バズズ、ベリアル |
S | 180~200 | 3枚 | |
A | 150~179 | 2枚 | アトラス、バズズ |
B | 0~149 | 1枚 | アトラス |
※ EXランクは200ポイント+ノーコンテニューが条件
※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)
※ コンテニューをするとランクが1段階下がる(例:180ポイントでもAランク)