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  • ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI | DQMB
  • 相性

ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII攻略@WIKI

相性

最終更新:2020年08月28日 02:53

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だれでも歓迎! 編集

相性

 相性のいいモンスターでチームを組むと、各種能力がアップする。

  • 相性
    • 基本モンスターチーム
    • 主人公職業別モンスターチーム
    • 生息地モンスターチーム
    • タイプ別モンスターチーム
    • 見た目モンスターチーム
    • 戦闘タイプモンスターチーム
    • 2人プレイ専用チーム間相性
    • 補足


基本モンスターチーム

基本 効果
モリーレンタルチーム(I) ゆうきUP
モリーレンタルチーム(II) ゆうきUP
  • ※モリーレンタルチームは(I)と(II)で全く別のチーム


主人公職業別モンスターチーム

基本 効果
戦士チーム ちから+みのまもり+HP300UP
魔法使いチーム かしこさ+HP450UP
武闘家チーム ちから+すばやさ+HP300UP
僧侶チーム かしこさ+HP450UP
バトルマスターチーム ちから+HP360UP
賢者チーム かしこさ+HP450UP
勇者チーム HP300UP
魔物使い称号 特定のステータス+HP120UP×相性の数
モンスターマスター称号 特定のステータス+HP150UP×相性の数


生息地モンスターチーム

生息地 効果
草原/森チーム HP240UP
森/ダンジョンチーム HP180UP
森/荒野チーム HP150UP
草原/ダンジョンチーム HP120UP
荒野/ダンジョンチーム HP90UP
草原/荒野チーム HP90UP
草原/山チーム HP90UP
山/ダンジョンチーム HP60UP
毒の沼地チーム HP150UP
海チーム HP150UP
ロンダルキアチーム HP60UP
真ロンダルキアチーム 全能力UP/状態異常耐性15%DOWN


タイプ別モンスターチーム

タイプ別 効果
スライムチーム すばやさUP
物質モンスターチーム みのまもりUP
悪魔モンスターチーム かしこさUP
植物/昆虫モンスターチーム ちからUP
ゾンビモンスターチーム みのまもりUP
人型モンスターチーム ちからUP
飛行モンスターチーム かしこさUP
ドラゴンモンスターチーム みのまもりUP
獣モンスターチーム すばやさUP
マシンモンスターチーム すばやさUP


見た目モンスターチーム

見た目 効果
ミニモンスターチーム HP5%UP
ビッグモンスターチーム ちからUP


戦闘タイプモンスターチーム

戦闘タイプ 効果
呪文チーム(※1) かしこさUP
補助系モンスターチーム すばやさUP
状態異常モンスターチーム かしこさUP
一発屋チーム ちからUP


2人プレイ専用チーム間相性

組み合わせチーム名 相性がUPするチームの組み合わせ 効果
魔獣チーム 獣モンスターチーム + 悪魔モンスターチーム すばやさUP
スカイドラゴンチーム ドラゴンモンスターチーム + 飛行モンスターチーム すばやさUP
作られた命チーム 物質モンスターチーム + ゾンビモンスターチーム ちからUP
デコボコチーム ミニモンスターチーム + ビッグモンスターチーム ちからUP
呪文大好きチーム(※2) 呪文チーム + 補助系モンスターチーム かしこさUP
スライム大好きチーム スライムチーム + スライムチーム HPUP
栽培チーム 植物/昆虫モンスターチーム + 海チーム HPUP
大自然チーム
ギャンブラーチーム 状態異常モンスターチーム + 一発屋チーム すばやさUP
メカ人間?チーム マシンモンスターチーム + 人型モンスターチーム みのまもりUP


※合体モンスターを含んだチームではこの相性は発生しない。
例:「人型モンスターチーム+スーパーキラーマシン」ではみのまもりUPは発生しない。


補足

  • ※1:Iでは「魔法使いチーム」だった。
  • ※2:Iでは「賢者チーム」だった。


要検証
  • ビクトリーでおきにいりチームの情報で出る「行動力」とはなにか


  • 2プレイ専用チーム間相性があんましペアで使われてないですけど、結構上がりますよ -- 名無しさん (2010-03-20 17:22:33)
  • ↑メカ人間とデコボコ以外は両方とも魔物使い(モンマス)でないと相性発生しないからね。その2つももう片方は必ず魔物使い(モンマス)必須。だからあまり使われないんだと思う。 -- 名無しさん (2010-03-20 19:08:44)
  • ↑つづき ただ、デコボコチームは実際やってみると相当打撃力が高くなるのが分かる。ミニモンの優秀さは説明不要として、ビッグモンは獣チームで固めると称号UPだけでもちからとすばやさが総じてアップするのでかなり優秀。マシンチームはメタルハンター+キラーマシン2+ベルの称号のみで組むだけでも硬くなるし悪くはない。 -- 名無しさん (2010-03-20 19:11:06)
  • 呪文大好きチームも主人公が杖装備していれば、満たせるかな?強力になるかもしれないけどね -- 名無しさん (2010-03-26 15:44:55)
  • さらっと確認してみたところ、各モンスターのページと、チーム別ページで、所属チーム情報が違っていたモンスター。・おおきづち・ひとくいばこ・パンドラボックス・あやしいかげ・シールドこぞう・てっきゅうまじん・おばけキャンドル・アンデッドマン・なげきのぼうれい・プロトキラー・デスストーカー・デスゴーゴン・デンタザウルス・ヘルビースト・ 直せる人いるだろうか。 -- 名無しさん (2010-05-06 09:43:02)
  • ↑おおきづち:ミニモンチーム追加、ひとくいばこ:呪文チーム追加、パンドラボックス:一発屋チーム追加、あやしいかげ:一発屋チーム追加、シールドこぞう:補助系モンスターチーム追加、ビッグモンスターチームのページにてっきゅうまじん追加、おばけキャンドル:補助系モンスターチーム→物質モンスターチームに修正、アンデッドマン:状態異常モンスター追加 -- 名無しさん (2010-05-07 00:04:02)
  • ↑つづき、なげきのぼうれい以下は単に各チームに追加されていないだけなので各チームのページに追加しました。 -- 名無しさん (2010-05-07 00:05:50))
  • ビクトリーでお気に入りチームの右下のほうにある「チーム詳細」(?)のところを見てみたら相性で上がる能力とか書いてあったんですけど、相性の効果が思いのほかしょぼかった。勇者はHPのほかのステも全部上がってたけど7ずつしか上がってませんでしたね。あと賢者が賢さ15+回避率+5だったかな?(他の職業はわからない)アケ版も同じかどうかは知りませんが、その程度しか上がらないと思ってたほうがいいですね~。でも回避率アップは魅力的です -- メガンテ (2010-07-25 22:24:05)
  • ビッグや状態異常にはⅤでマイナス効果があるらしい…… -- 名無しさん (2010-08-08 16:11:44)
  • ビクトリー限定相性で真ロンダルキアチーム(賢さ10、力・身の守り・素早さ5アップ。状態異常耐性15%ダウン)確認です。相性持ちはもちろんバズズ・ベリアル・アトラスのみですよ~。あと、悪魔チームの相性の効果が賢さアップじゃなくて「行動力1段階アップ」となっていたんですが・・・(ちなみに賢さ自体はアップしないがチームを出したときにモリーには「賢さがアップしたぞ!」といわれる)もしかしてコレが攻撃時にその攻撃がよく効く相手を選ぶ確率に関わるんでしょうかね? -- メガンテ (2010-08-20 21:30:52)
  • ↑単なるスクエニのミスじゃない? -- 名無しさん (2010-08-20 23:43:12)
  • ×2↑そうです。行動力は単体攻撃の時、より効果がある相手をターゲットにする確率に関係があります。しかし、その具体的な値や計算等はまだ不明です。 -- 名無しさん (2010-09-28 17:38:32)
  • 死死 -- 名無し  (2011-03-23 21:04:25)
  • マシンチームつよい。(・┃・)シュワッチ! -- ゲルショッカー (2011-03-26 08:16:16)
  • CADE:13 -- キラーマシン (2014-02-26 21:48:04)
  • 今更ファイナルvガイドで相性見てるけど、職業相性と草原/森以外タイプ統一や生息地統一の見返り少なすぎて笑う 今見ると特に虫統一は攻撃力2倍とか呪文チームは賢さ3割アップとかでも許されそう ミニモン統一もインフレ酷すぎて過去ROMのHP10%アップでも問題なさそう -- 名無しさん (2020-04-18 21:38:54)
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