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無料(マイルがかからない)ゲーム内ゲームの開発企画書
*すごろく*
全ての評価値が20以下の重編成1部隊を使ったすごろくです。
(20以下に限定してあるのは反転のルールのためであり、評価が高ければ絶対勝てる状況を変えるためです。反転のルールは後述します。)
さいころ(1d6)を振り、とまったマスの指示に従います。
マスの種類は評価値による判定(リクエスト)、イベント、反転の三種類になります。
1.評価値による判定(リクエスト)について
アイドレスルールの評価値とダイスロールのルールに従い、評価値とリクエストされた値の差によって成功率が変わり、さいころ(1d100)を振ります。
2.イベントについて
評価値を上げ下げします。
3.反転について
評価値を反転します。20の評価値が0に。19の評価値が1に。
同様に18→2、・・・1→19、0→20となります。
提供の仕方として、Web上で動くページを作れたら面白いと思います。
ボードゲームとして作ってみました。
こういったイメージです。
(以下写真)
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