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E101/102 部隊評価値一覧」を以下のとおり復元します。
*ギーク部隊

**ギーク全員
-デフォルト
| |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|8|7|8|6|9|15|11|17|5|8|8|8|14|10|
|リアルデータ|27.8|15.7|23.5|9.2|36|496.6|93|1043.4|8.8|-|-|-|-|-|
情報戦27((=16+11)
ギークブースト1点で情報戦28、2点で情報戦29まで上がる。

*剣・王部隊
-デフォルト
| |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|9|12|14|8|5|4|7|4|5|12|11|9|6|6|
|リアルデータ|46.3|116.8|240.3|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-|

-降下作戦時:耐久+3敏捷+3と仮シフト
| |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|9|12|16|8|7|4|7|4|5|13|11|10|6|7|
|リアルデータ|46.3|116.8|628.3|26.3|17|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-|

-攻撃時:剣に体格+9筋力+9と仮シフト
| |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘|
|評価値|18|20|17|8|5|4|7|4|5|18|19|13|6|6|
|リアルデータ|1610.1|3635.4|904|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-|

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