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*ギーク部隊 **ギーク全員 -デフォルト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|8|7|8|6|9|15|11|17|5|8|8|8|14|10| |リアルデータ|27.8|15.7|23.5|9.2|36|496.6|93|1043.4|8.8|-|-|-|-|-| 情報戦27((=16+11) ギークブースト1点で情報戦28、2点で情報戦29まで上がる。 *剣・王部隊 -デフォルト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|9|12|14|8|5|4|7|4|5|12|11|9|6|6| |リアルデータ|46.3|116.8|240.3|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-| -降下作戦時:耐久+3敏捷+3と仮シフト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|9|12|16|8|7|4|7|4|5|13|11|10|6|7| |リアルデータ|46.3|116.8|628.3|26.3|17|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-| -攻撃時:剣に体格+9筋力+9と仮シフト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|18|20|17|8|5|4|7|4|5|18|19|13|6|6| |リアルデータ|1610.1|3635.4|904|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-|
*ギーク部隊 **ギーク全員 -デフォルト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|8|7|8|6|9|15|11|17|5|8|8|8|14|10| |リアルデータ|27.8|15.7|23.5|9.2|36|496.6|93|1043.4|8.8|-|-|-|-|-| 情報戦27((=16+11) ギークブースト1点で情報戦28、2点で情報戦29まで上がる。 *剣・王部隊 -デフォルト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|9|12|14|8|5|4|7|4|5|12|11|9|6|6| |リアルデータ|46.3|116.8|240.3|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-| -降下作戦時:耐久+3敏捷+3と仮シフト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|9|12|16|8|7|4|7|4|5|13|11|10|6|7| |リアルデータ|46.3|116.8|628.3|26.3|17|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-| -攻撃時:剣に体格+9筋力+9と仮シフト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|18|20|17|8|5|4|7|4|5|18|19|13|6|6| |リアルデータ|1610.1|3635.4|904|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-| -防御時:剣に体格+7耐久力+7と仮シフト | |体格|筋力|耐久力|外見|敏捷|器用|感覚|知識|幸運|装甲|白兵戦|近距離戦闘|中距離戦闘|遠距離戦闘| |評価値|16|12|20|8|5|4|7|4|5|18|14|9|6|6| |リアルデータ|732.3|116.8|3111.4|26.3|6.9|5.6|18|5.6|7.5|-|-|-|-|-|

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