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決行:1/27(日)14時

質疑のまとめ

●ゲーム開催にマイルは必要なのか→消費物資分のみ(1マイル=0.1万t)
●ゲームシステムについて→アイドレス2
●動員人数について→100人機+20万t
●稼働できないアイドレスや能力に制限のあるアイドレスについて→なし
●消費する物資の扱いについて。クリスマスのようにマイルで入手可能かどうか→OK(上記参照)
●他の藩国のプレイヤーも参加可能かどうか。→OK
●編成が必要な場合、犬士の使用可否について。→参加OK
●犬士/猫士にアイドレスを着せてI=Dに搭乗→OK
●I=Dを使用するときに必要になる燃料・資源について→1/10してマイル支払い
●ACEの動員について→OK
●個人ACEについて→そのときになってみないと分からない
   ※ドラッヘン(舞花さんの個人ACE=ドランジ)はついてくる模様。
    ACE松井いつかにもヤガミがついてくる(らしい)
●冒険艦夜明けの船の評価について→戦略移動専用ユニット、装甲評価は20程度

推定敵戦力
 芝村 の発言:
  敵は想定では15評価の歩兵が20、20評価のI=Dが10 航空機が20評価で5くらいだね
 芝村 の発言:
  行動・行為制限はないが、都市での戦闘が強く予想される



ここまでの流れ(概略)
1:蝶子藩王をPWに助けに行ったときに巨大な要塞が侵攻中だった。
  このときは目に付いた敵を撃破して撤収。

2:nicoヤガミ・あさぎヤガミが八神少年に殺害されて光になり、小笠原の泉のゲートからPWに流れていった。
  なお、八神少年のフォローについてはその後のゲームにおいて一応の決着を見ているのでここでは割愛。

3:二人のヤガミを復活させるためにはPWまで行ってリューンを回収して分離させ、それぞれ義体に詰める必要がある
  ヤガミの義体については知恵者に準備してもらっている。

4:ヤガミ復活のためにPWに行く事は冒険艦夜明けの船のクルーに頼むことで可能。
  ただし、敵要塞をどうにかしなければ帰ってくることは出来ない。 

5:桜子にPW行きについて了解を取る。ついでに敵要塞についてもどうにかしよう、ということに。
  ここで、航空戦力・高AR機を陳情されている。

6:函による情報偵察実施。敵要塞が白オーマのものであることが明らかに。また、ボラー復活の情報も……



作戦についての概略
・適要塞近くに囮を配置して前線を形成。冒険艦夜明けの船はさらに後方に配置。
・評価の高い囮を餌にして敵航空機のARを浪費させ、情報戦により敵グルーピングを操作する(偽指令)。
(囮:Aフェザー  本命:ケント部隊)
・強制グルーピングによって敵航空機のARを消費させ、一カ所に集中したところに攻撃を行ってこれを打倒するものである。


・敵I=D部隊については自動対空火力が存在する可能性があるため、情報戦によりこれを調査。
・存在していた場合はこれをハッキング・誤作動させ、無効化。可能ならば敵戦力に誤爆させる。


・敵オーマによる根源力死については、奇眼藩国へ戦力提供依頼を行って特殊無効化能力を保有する風を追う者により対応。


・敵歩兵部隊及び要塞揚陸制圧はスピリチアダンス部隊がこれを受け持つが、サポートとして土場藩国より犬を送る。



○部隊書式(テンプレ)
指揮官名:
部隊名:
コードネーム(あれば):
AR:
部隊全隊の人機: 人機分

部隊の評価値
体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
白兵:近接:中距離:遠距離:装甲
整備:医療:詠唱:オペレーター
※使用出来ない能力は-にて書き込みして下さい。

強制燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:対空:装甲:整備:医療:詠唱
※使用出来ない能力は-にて書き込みして下さい。

強制+任意燃料消費:
白兵:近接:中距離:遠距離:対空:装甲:整備:医療:詠唱
※使用出来ない能力は-にて書き込みして下さい。


(部隊構成)
国民番号:国民名:根源力(括弧内にみなし根源力を足した数値):着用アイドレス(吏族ダンパ及びその他の効果):体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
※数値には吏族ダンパ、HQボーナス、みなし根源力、勲章効果その他全部足すこと



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