越前藩国 Wiki内検索 / 「越前奨学金制度(イベント)」で検索した結果
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越前奨学金制度(イベント)
L:越前奨学金制度 = { t:名称 = 越前奨学金制度(イベント) t:要点 = パーティ、集金、気鬱そうな t:周辺環境 = 思いを馳せる t:評価 = なし t:特殊 = { *越前奨学金制度のイベントカテゴリ = ,,世界イベント。 *越前奨学金制度の位置づけ = ,,{特殊イベント,自動イベント}。 *越前奨学金制度の内容 = ,,就学率が以後98%になり、この国の民は以後知識+4される。 } t:→次のアイドレス = 特殊な子供の発見(イベント) } 取得根拠:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=12222
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イグドラシルツリー
...械化工房(施設) 越前奨学金制度(イベント) イグドラシル外(A S不動産より) 交番(木造) ┗・【×:×:-】(越前犬)+軌道降下兵+警官+剣 (取得申請) ┗・【×:×:○】(越前犬)+軌道降下兵+警官+特殊警官 (取得申請) 警察署(木造) 消防署(木造) 街灯10本セット 医療品工場(木造) 藩立学校(木造) 慰霊碑 仮設住宅 (※T13終了時に解体) 仮設食料配給所(※T13終了時に解体) 浄水場 市民病院(木造) 霊園
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笑いの祭典(イベント)
L:笑いの祭典 = { t:名称 = 笑いの祭典(イベント) t:要点 = 笑いの祭典,意外に大真面目 t:周辺環境 = 難しい顔の,見物人 t:評価 = なし t:特殊 = { *笑いの祭典のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *笑いの祭典の位置づけ = ,,特殊イベント。 *笑いの祭典の内容 = ,,国内イベントとして笑いの祭典を行うことができる。作成したものに応じて最大200億までの資金を受け取ることができる。 } t:→次のアイドレス = 笑いの大学(施設),笑いの医学的研究(イベント),笑う門には福来る(イベント),実存する空飛ぶハンバーガー(イベント) } 取得:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=10032
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宰相への陳情(イベント)
宰相への陳情(イベント) L:宰相への陳情(イベント) = { t:名称 = 宰相への陳情(イベント) t:要点 = 正装、宰相、藩王 t:周辺環境 =執務室 t:評価 = なし t:特殊 = { *宰相への陳情のイベントカテゴリ = 自動、世界イベントとして扱う。 *宰相への陳情の効果 = 宰相は陳情を聞いて1行動する。 } t:→次のアイドレス = 皇帝への謁見(イベント),宮廷劇(イベント),狐狩り(イベント),政治家(職業) } 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目)陳情回数に+1(根拠) (申請) 派生ルート * 防空レーダー&指揮所→帝國防空回廊→宰相への陳情 * 防空レーダー&指揮所→帝國防空回廊→FVB宇宙開発センターとのリンク→宰相への陳情
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高々度プラットフォームの開発(イベント)
L:高々度プラットフォームの開発 = { t:名称 = 高々度プラットフォームの開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ 高々度プラットフォームとは、宇宙圏と大気圏の境目を飛行する、超長時間飛行ユニットとその建造技術である。低コストで打ち上げられ、便利に使えることから、大量に運用されることになった。 } t:評価 = なし t:特殊 = { *高々度プラットフォームの開発のイベントカテゴリ = ,,藩国イベント。 *高々度プラットフォームの開発の位置づけ = ,,生産イベント。 *高々度プラットフォームの開発の内容 = ,,このアイドレスを取得した国は、高々度プラットフォームの開発を藩国事業として行うことができる。作成したものにあわせてアイドレスが作成、公布される。 } t:→次のアイドレス = なし } #取得申請:http...
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藩国の政策/藩立学校における教育方針:ターン14版
藩立学校における教育方針:ターン14版 「 諸君はこれよりこの学舎の一員となる。 一年、ないし二年間、短い期間かも知れないが、共に学び合う同志として、互いに高め合う関係を 築いて欲しい。 折しも、我が、そして我らが越前藩国では情報技術の一層の強化が求められており、またセキュリティ の確保も急務である。 情報関連以外でも、フェアリーとの付き合い方の研究や将来への議論、新しい技術を得たときの自律的 な制約の設定は重要である。 開発面において言えば、元々の風土を破壊しないよう、既にある環境と調和するような都市開発計画も、 今後重要な課題となっていく事は間違いないだろう。 教育については、言わずもがな、である。 このように、諸君がこれから学ぼうとする学問は、皆どれもこれも、明るい未来を築くために必須となる 分野ばかりである。 時にあきらめが心を覆う事もある...
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藩国の政策/藩立学校における教育方針:ターン17版
藩立学校における教育方針:ターン17版 藩立学校並びに一般奨学金制度の基本施策 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。 藩立学校における基本的な教育施策として以下の通り定める。 なお、本施策は基本的にターン16以前の施策を継承しているが、これと異なる部分については本施策を優先とする。 一、藩立学校の修学期間は1年間とする。 一、ターン13以後、毎年の入学者は9000人とし、これらを「藩立学校初等教育課程履修者」とする。 一、就学者の残り1000人については「藩立学校高等教育課程」とし、より高等な教育を行うものとする。 一、藩立学校高等教育課程は藩立学校初等教育課程の指定されたカリキュラムを受講して卒業し、進学を希望する者の中から成績優秀な者が受講することができる。 一、藩立学校高等教育課程は基本的に進学を主とするが、欠員が出た場合や特に優れると認...
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藩国の政策/藩立学校における教育方針:ターン16版
藩立学校における教育方針:ターン16版 「 苦難の連続であったターン15が終わった。 度重なるクーリンガンの襲撃、第五世界遠征、またナイトメアによる被害などもあった。 困難を上げればきりが無い。 だが、我々は生き残っている。 クーリンガンは死せる民を守護する神として奉られたことは皆もよく知ることだろう。 ナイトメアの被害も大きかったが、それでも笑いの祭典をはじめとしたニューワールド全体での共闘により醒めない夢は消え去った。 私はここで、ターン16は反撃のはじまりの年であると言いたい。 敵性存在である顔の無い男をはじめとした勢力は越前藩国を攻めた。 それは、敵が情報戦では我が、そして我らが越前藩国には勝てないということを雄弁に物語っている。 故に私は藩王として、越前藩国の情報戦能力をより高め、敵を穿つほどにするどい眼(まなこ)とすることを目指したい。 また、こ...
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藩国の政策/藩立学校における教育方針:ターン15版
藩立学校における教育方針:ターン15版 「 科学者や研究者は、時に象牙の塔に篭りがちだ。 その白亜の学舎で編み出された学問は我々をより豊かにするかも知れない。 しかし世間とかけ離れた、隔離された環境で生み出された理屈は、我々を世間から離れたものに変えてしまう危険を孕んでいる。 ゆえに大切なのは、その学問の発展が人々にいかなる影響を与え得るのかということまで考えることではないだろうか。 あらゆる科学技術は、本来それ自身が何らかの意味を持つことは稀である。 人の心だけがそれに色を与えることができる。 だからこそ、学問を修めようと志すものは効率を理由に篭るのではなく、人々の中に進んで入っていくことが重要ではないだろうか。 人の心は書物ではなく、人との触れ合いによって学ぶものだからだ。 」 越前藩国・セントラル越前、藩立学校入学式における訓辞より抜粋 藩立学校...
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ターン14施策方針計画
越前藩国 ターン14施策方針計画 この文章では、帝國の施政方針に基づいたターン14における越前藩国の活動方針を表明します。 (0)ターン13行方不明者について ターン13においては摂政黒埼を含めた情報戦部隊3名がクーリンガンの襲撃を受け、行方不明ないし死亡するという事件が起きました。 この事件直後、行方不明となった摂政黒埼が操られているという情報が入ったため、緊急で死亡広報を発表し、彼らの保有する権限を凍結することで悪用されることを防ごうとしてきました。 しかしその後、行方に関する新たな情報が入るなどしたため、ターン13での行方不明者について以下の通り改めて発表します。 (0-1)変更 黒埼紘 当初死亡と発表された黒埼紘について、その後涼州藩国 悪童屋藩王の配慮のもと、詩歌藩国の神殿にて保護・治療を受け、蘇生していたことが分かりました。 このため、黒埼紘の死亡を取...
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防空回廊の輸出
防空回廊の輸出 L: 防空回廊の輸出= { t:名称 = 防空回廊の輸出(強制イベント) t:要点 = 暗い夜,踊る電子妖精,モニター t:周辺環境 = 共和国 t:評価 = なし t:特殊 = { *防空回廊の輸出のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *共和国藩国と騎士団は貴方をまもっていい?という電子妖精の提案にYESかNOかを選べる。 *YESを選べばデータリンクにより、その国の内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。 } t:→次のアイドレス = 電子妖精軍(イベント),電子戦闘機の開発(イベント),オタポンの協力(イベント),SAGE防空システムの開発(イベント) } 出典:http //blog.tendice.jp/200805/article_19.html 関連質疑 (なし)
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越前藩国(組織)
越前藩国(組織) L:越前藩国 = { f:名称 = 32 越前藩国(組織) f:要点 =電子妖精,防空レーダー,神様仏様摂政の黒埼様 f:周辺環境 = 越前藩国 f:評価 = なし f:特殊 = { *越前藩国の組織カテゴリ = 藩国として扱う。 *越前藩国の藩王 = セントラル越前が担う。 } f:→次のアイドレス = 文殊(施設),高々度プラットフォームの開発(イベント),いいやまだだ(絶技),電脳の申し子(職業) } http //farem.s101.xrea.com/idresswikibbs/wforum.cgi?no=432 reno=182 oya=140 mode=msgview
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FVB宇宙開発センターとのリンク
FVB宇宙開発センターとのリンク L:FVB宇宙開発センターとのリンク={ t:名称=FVB宇宙開発センターとのリンク(兵器) t:要点=惑星,赤い丸がたくさん,傘 t:周辺環境=なし t:評価=なし t:特殊={ *FVB宇宙開発センターとのリンクの兵器カテゴリ = その他として扱う。 *FVB宇宙開発センターとのリンクはデータリンクにより、越前藩の防空レーダーが破壊されてもFVB宇宙開発センターが生き残っていればその機能をすべて発揮できる。 } t:→次のアイドレス = 宰相府CICとのリンク(リンク),宰相への陳情(イベント),宇宙派遣部隊へ再補給(イベント),FVBの燃料輸送ラインの隠蔽作戦(イベント) 出典:http //blog.tendice.jp/200805/article_32.html 獲得根拠:http //p...
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藩立学校における教育方針:ターン13版
藩立学校における教育方針:ターン13版 「藩立学校が開校されて1年が経過し、今まさに第一期生として諸君らが羽ばたこうとしている。 テロリスト・クーリンガンによる被害、クローン技術による人口の急増に竜災と、振り返れば大変な1年であった。 諸君らの中には、これらに罹災し、未だ傷跡の癒えぬ者もいるかも知れない。 だが、これら激動の1年において、諸君らがこの藩立学校で学んだことは大いに意義のあることだと私は考える。 諸君らは本日をもってこの学舎を離れることとなる。あるいは、ここにとどまってさらに研鑽を深める者もいるだろう。 しかしそのどちらであっても、ここで学んだ事を多くの者のために活かしていく事を、私は強く願っている」 越前藩国・セントラル越前、藩立学校第一回卒業式における訓辞より抜粋 藩立学校の基本教育施策 藩立学校における基本的な教育施策として以下の通り定める...
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戦闘イベント
アイドレスβテスト 参考 チラシの裏 i言語版情報戦作戦案 アイドレス2 評価値表 編成 スピリチアダンス越前駐屯軍 ターン10 編成 ターン11 編成 ターン11 帝國防空軍特別編成 提出 Adventure S43は生存しているか? 100マイル懸賞つきゲーム E108 まとめページ E114 第一波 まとめ E116 第二波 まとめ 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/演習(DEX05-00) 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/座学(DEX05-01):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前摂政分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/図上演習(DEX05-04):越前実働分隊 戦闘イベント/DEX社訓練合宿大会/情報訓練(DEX05...
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帝國防空回廊
帝國防空回廊 L:帝國防空回廊={ t:名称=帝國防空回廊(施設) t:要点=西日本,赤い丸がたくさん,傘 t:周辺環境=なし t:評価=なし t:特殊={ *帝國防空回廊の兵器カテゴリ = その他として扱う。 *帝國防空回廊はデータリンクにより、全ての帝國内防空兵器を越前藩の指揮下にあるものとして扱う。この効果は国・団体ごとに任意で拒否できる。 } t:→次のアイドレス = 帝國防空軍特別編成(イベント),宰相への陳情(イベント),防空回廊の輸出(イベント),FVB宇宙開発センターとのリンク(兵器) } 出典:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17839 取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17783 関連質疑 Q:帝國防空回廊の特殊にあります「帝國内防空兵器」とは、...
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国内イベント
国内イベント 短冊に願いを込めて ~越前藩国七夕祭り~ イベント「イワヤト山測量作戦」 越前ぐるぐる絵日記 ~或は越前の心のオアシス
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その他イベント
アイドレス4 T22.5 イントラシア妖精空軍とのファーストコンタクト 過去のグループチャット概要 アイドレス2 ナンバリングイベント EV104”休暇は終わりぬ~全藩国再始動” 生産/支払いフェイズ EV115 難民の受けいれ ・ターン11 新領民受け入れに関するお触れ ・E115 治安部隊SS EV124 ”平穏すぎて涙出る” 2.祭りを開いて現金(資金)を稼ぐ。(目安50~150億) ・E124 お祭り企画 公共事業 越前藩国・電脳かわら版 公共事業:絵付きコラム(夜の楽しみ) アイドレス1・夏休み中 ナンバリングイベント E81 偵察機迎撃戦 E84 その花は1000億にゃんにゃん・ヒマワリ畑 イベント87 宇宙への侵攻 すぺしゃるイベント第1段階 突然ですが、お見合いです提出用ページ 買い上げ提出用ページ 公共...
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帝國防空軍特別編成
帝國防空軍特別編成 L:帝國防空軍特別編成 = { t:名称 = 帝國防空軍特別編成(イベント) t:要点=臨時編成,並ぶ軍,帝國旗 t:周辺環境=王宮 t:評価 = なし t:特殊 = { *帝國防空軍特別編成のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。 *帝國防空軍として帝國内の藩国、領民から集った3個騎士団(ただ、このターンで終了し、存続しない)までの編成が出来る。この編成騎士団はイベントに途中参戦できる。 } t:→次のアイドレス = うっかり摂政(職業),防空戦闘機の開発(イベント),皇帝謁見(イベント),宰相への支援要請(イベント) } 出典/取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/19429 HQ継承 防空レーダー&指揮所(施設)2代目による補正効果:臨時編成できる騎士団の数+1 ...
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藩立学校等入学資格に関する御触書
藩立学校等入学資格に関する御触書 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。 我が、そして我らが越前藩国においては国民にあまねく教育の機会を与えられるよう、藩立学校の設置や教員の育成、奨学金の拡充に力を注いでいた。 これらの施策は一定の評価と効果をもたらしているが、反面、善良な市民の仮面を被る反社会的なテロリストがこれらの制度を利用して技術や知識を身につけ、越前藩国内外で働く悪事の援けとする可能性が指摘されている。 藩王ならびに藩国首脳として、国民が学ぶ機会に制限を設けることは可能な限り避けたいと思うが、本来善なるもののために用いられるべき知識を悪のために振るわれることを防ぐため、以下の通り定める。 一、藩立学校の入学や奨学金の受給など、越前藩国内で教育に関するサービスを受けようとする場合、対象者の身元を確認する。 一、確認された身元はISSや宰相府等を通じ...
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電子妖精軍の開発
電子妖精軍の開発 イグドラシル 防空レーダー&指揮所(施設) 対空戦闘時の評価に更に+1(HQ根拠) ┗帝國防空回廊(施設) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(1代目) ┗防空回廊の輸出(強制イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(2代目) ┗電子妖精軍の開発(イベント) 防空レーダー&指揮所よりHQ継承(3代目) データ L:電子妖精軍の開発 = { t:名称 = 電子妖精軍の開発(イベント) t:要点 = 一般性能要求{ 電子妖精軍とは電子妖精の相互援助によってより性能を高めようというプロジェクトである。単独の機能強化はさほどされていないが互いを補完することで大きな性能向上を行うことが出来た } t:周辺環境 = 電子の海 t:評価 = なし t:特殊 = { *電子妖精軍の開発のイベントカテゴリ = 藩国イベントとして扱う。...
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PW要塞攻略作戦(1)
このゲームは、2008/01/27に行われたゲームになります。 基本的に編集は加えていないため読み辛い箇所があります。 あらかじめご承知起きください。 /*/ セントラル越前@越前藩国 の発言 こんにちは、失礼いたします。 セントラル越前@越前藩国 の発言 お時間のほど、よろしいでしょうか? 芝村 の発言 こんにちは 芝村 の発言 もちろんいいですよ セントラル越前@越前藩国 の発言 ありがとうございます。本日14時からお時間を戴き、ゲームをすることとなっておりました。何卒よろしくお願いします。 芝村 の発言 はい 芝村 の発言 では参加者をどうぞ セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。では、こちらへお呼びします。 JAM が会話に参加しました。 nico が会話に参加しました。 ODDEYES@奇眼藩...
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空飛ぶハンバーガー教団(施設)
L: 空飛ぶハンバーガー教団= { f:名称 = 空飛ぶハンバーガー教団(施設) f:要点 = ハンバーガーの巨人像,お笑い芸人,笑う人々 f:周辺環境 = 劇場にしか見えない神殿 f:評価 = なし f:特殊 = { *空飛ぶハンバーガー教団(施設)の施設カテゴリ = 藩国独自施設として扱う。 *空飛ぶハンバーガー教団(施設)は設置された藩国の国民を笑わせ、少しだけ幸せな気持ちにさせることが出来る。 *空飛ぶハンバーガー教団(施設)は弱い情勢不安以上の情勢であれば治安に+1、それよりも悪い情勢であれば治安に-2の修正を加える。 } f:→次のアイドレス =お笑い芸人(職業),神官(職業4),お笑いスターへの道(イベント),笑いの祭典(イベント) } #取得申請:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action...
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ショップ企画書
ソフトウェアショップ「エチゼン・ソリューション・テクニクス(略称EST)」企画書 【基本目的】 今後セプテントリオン等との本格的な対決により増えるかも知れないハッキング被害を未然に防止するため、 越前藩国の技術を用いて敵性存在からの情報戦に対抗できるようなプログラムを作成し、販売することを目的とします。 また、将来的には生活イベントでの情報戦防御サービスも販売できるようになれば、と考えています。 【お店の種類】 ショップ系企画に属します。 【主なターゲット】 藩国、騎士団といった組織を中心に、将来的には個人向けサービスの販売など幅広く対応します。 【商品の系統】 基本傾向として「情報戦を受けた際に評価値Xで受動判定を行う事が出来る」という特殊を持ちます。 また、長期間の無更新継続使用によるセキュリティレベルの低下を防ぐため、1ターンで消滅する特...
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ターン7新規アイドレス
新規アイドレス提出用ページまとめ 雷刃(東国人+サイボーグ+大剣士+剣) 風陣(東国人+サイボーグ+大剣士+王) ギーク(東国人+理力使い+ハッカー+ギ—ク) 電子妖精の開発(イベント) 七海(ACE)
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T17 藩国騎士団編成表
修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 [部分編集] 2011.05.16 <【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>の以下の評価値及び計算経緯部分を修正 情報戦:125 > 117 ネットワーク維持及び追跡:131 > 113 同調:50 > 32 2011.06.2 < <文殊開発者>のHQ知識が編成に反映されていなかった点を修正。 ...
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蟲の開発(工事中)
L:蟲の開発={ t:名称=蟲の開発(イベント) t:要点={蟲とは高度な機械的、生物的な措置を施された生き物であり、スピリチアダンサーの標準装備である。これを装備することでスピリチアダンサーは数々の特殊能力を得られる。 } t:周辺環境=宇宙 }
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国立公文館・宝物館(準備室)
国立公文館・宝物館準備室 とりあえず下記で分類ー (アイドレス申請関係は含めてません) 国内SS イベント用SS イラスト置き場 その他 【国内SS】 しずはちゃんSS 宝くじ 灯萌さんSS 灯萌入国SS になし藩(予知夢) クレージュくんSS 温泉SS モンスターの飼い方 ひな祭り 不破君との出会い 国内SS 不破くんSS 宝くじSS? おとぎばなし 刀岐乃さまSS 越前藩国の日常 佐倉さまSS 罰SS WishさまSS 看病 モンスターの飼い方~Wish視点~ になし藩炎上 リプレイ ニュートラル越前親征記録(文責:夜薙さま/編:佐倉さま) 前編 後編 チャットログ 恋模様薄紅...
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メニュー
越前藩国TOPへもどる 検索 ■ 藩国情報 ├ 藩国の要点 ├ 国民一覧 ├ 国民紹介 ...
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太元/編成データ事例集(T14)/00:緋璃個人騎士団 T14編成
#00 緋璃個人騎士団 T14編成 #編成表 http //www41.atwiki.jp/unnamed/pages/59.html #!有効条件:<ラファエロ>を思う間の #!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2 #!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+宰相の愛人+伯爵夫人+レストア職人+ラファエロの恋人+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*外見+3*外見+2; #-秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/胴) #-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/手先) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、情報戦+3(着用型/片手武器) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) ...
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変身ヒーロー
L:変身ヒーロー(職業4) = { t:名称 = 変身ヒーロー(職業4) t:要点 = ポーズ、並んで、コスチューム t:周辺環境=採石場 t:評価 = 体格0,筋力-2,耐久力-2,外見+2,敏捷-2,器用-2,感覚-2,知識-2,幸運-2 t:特殊 = { *変身ヒーローの職業4カテゴリ = 派生職業4アイドレスとして扱う。 *変身ヒーローは収得に根源力100000を使用する。 *変身ヒーローは正義心を持つ。 *変身ヒーローは変身することで全能力に+8の修正を得る。変身のためにAR3を必要とする。 } t:→次のアイドレス = 専用バイク(アイテム),復讐者(職業4),変身ベルト(アイテム),バンバンジーと競演(イベント)}
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戦闘イベント提出分
戦闘イベント提出分 アイドレス1戦闘イベント提出分? 長い夏休み期間? アイドレスβテスト?
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イベント172
※本番ページ http //idress-amber-people.jimdo.com/ ※編集パスワードはWikiと同じ あとは画像を追加するくらい? ○歴史的経過 琥珀の民とは、シーズン1のターン9に誕生した電子妖精に端を発し、フェアリー着装システムの開発を経て実体を得た妖精たちが、 ターン17で発生した事件をもって現在の形に『目覚めた』存在である。 電子妖精の民であるということから、電気を意味することばの語源でもある宝石の名を取って「琥珀の民」と呼称されるようになった。 (1)電子妖精 そもそもの原型となった電子妖精が越前藩国に誕生したのはターン9のことであった。 まだ文殊による一括管理が開発されておらず、各国が一定のフォーマットに従って財務表を維持していた時代。 それら財務表のデータを収集してそれぞれのフォーマットに従って解釈し、一覧表...
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蟲の開発
蟲の開発(工事中) L:蟲の開発={ t:名称=蟲の開発(イベント) t:要点={蟲とは高度な機械的、生物的な措置を施された生き物であり、スピリチアダンサーの標準装備である。これを装備することでスピリチアダンサーは数々の特殊能力を得られる。 } t:周辺環境=宇宙 能力 次のアイドレス 継承 設定イラスト 設定文 『……そして金剛は一振りの刀を両手に持つと、えいや、というかけ声と共に振り下ろしました』 ――越前藩国に伝わる伝説の一部 今でこそ情報化により発展している越前藩国だが、その昔、伝説に語られる金剛が存命であった頃には未開の辺境であった。 汗に触れると鋼のように堅くなる米、たわわに実らせた稲穂を爆発とともに籾殻もろとも弾き飛ばして鋼鉄すらも切り裂く米。 そういった厳しい自然環境の他にも、原住生物という恐ろしい驚異が越前藩国に存...
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イベント「イワヤト山測量作戦」
イベント「イワヤト山 山頂測量作戦」 導入 ビアナオーマの爆撃により、越前藩国は大きな打撃を被った。 とはいえ、最も酷い攻撃を受けた防空レーダー・指揮所がイワヤト山山頂にあったため、 平野部の被害が思ったほどは酷くはなかったのは不幸中の幸いである。 そのため、藩国総出で復興作業ということになったのだが、ここで一つ問題が浮上した。 測量――すなわち、地図の更新である。 幸いにして、起伏は多いものの越前藩国の多くは平野部である。 国民を総動員しての計量により、地図の大半は完成した。 しかし。 そこに立ちふさがったのが、難攻不落で知られるイワヤト山である。 山頂直通のケーブルカーも破壊された以上、山頂の測量は実際に登ってみなければ不可能である。 だが、登山の難易度が高いがためにその名を与えられたイワヤト山である。 並大抵の人間で...
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イベント145提出ページ
イベント145 政策 国内・国外の諸問題に関する告知 空飛ぶハンバーガー教団 教主様からのお言葉 『 お前ら、表へ出ろ。 』(※) ……後に、かなり強烈なコラージュ画像が出回ったとかなんとか。 ※注:人間の形質的な意味で。 いわゆる形質保護問題に対する対策について 帝國諸国や共和国などで認知されつつある「特殊な力を持った子供達の誕生」、いわゆる「人の形質」問題について、医療・星見・研究の3面から 「環境適応の結果であり疫病・疾病の類ではない」という同一の報告が挙げられました。 環境に適応するために進化という道を選ぶよりも、解決可能な問題であるならば人の力をもってこれを無くすことが藩国の責務であります。 我が、そして我らが越前藩国においてもこのような問題に取り組まねばなりません。 幸いにして、越前藩国においては極めて深刻な環境汚染などは報告され...
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郊外ファームタイプの遊園地
L:郊外ファームタイプの遊園地 = { t:名称 = 郊外ファームタイプの遊園地(施設) t:要点 = 家族連れ,遊具 t:周辺環境 = 売店,モノレール t:評価 = なし t:特殊 = { *郊外ファームタイプの遊園地の施設カテゴリ = ,,国家施設。 *郊外ファームタイプの遊園地の位置づけ = ,,生産施設。 *郊外ファームタイプの遊園地の面積 = ,,5000m2。 *郊外ファームタイプの遊園地の生物資源生産 = ,,(生産フェイズごとに)生物資源+15万t。 *郊外ファームタイプの遊園地の資金収入 = ,,(生産フェイズごとに)資金+5億。 } t:→次のアイドレス = 変身ヒーロー(職業4),ドキドキデート?(イベント),地下秘密基地(施設),ジェットコースター?(施設)} 設立の経緯 施設の詳細 園内施設ウェルカムゾーン フェアリーゾーン シーイックゾーン け...
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越前藩国宝物館(イラスト集積場)
【絶賛工事中☆】 メインギャラリー 技族2名のギャラリーです。 技族:鴻屋 心太 アイドレス2 鴻屋 心太:仕事絵2 アイドレス1 鴻屋 心太:仕事絵 鴻屋 心太:シュミ絵 第4次公共事業提出ページ 越前ぐるぐるアイドレス講座 越前湯煙顛末記 越前夏祭り 技族:朱居まりあ アイドレス1 朱居まりあ:仕事絵 朱居まりあ:シュミ絵 サブギャラリー その他、技族以外の作品です。 (頂き物もこちらに収納させていただく予定です) イベント挿絵 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/463.jpg 七夕 【作:刀岐乃】 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。
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イベント没絵提出ページ(鴻屋 心太)
イベント90没絵集 <攻撃・白兵> 没理由 ようやく越前の至金剛にもまともな出番が!?っと思った矢先… 偵察により発見された大蜘蛛は、摂政さまに火で追い払われました…参照E90リプレイ 至金剛(赤い狐&不破陽多) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/350.gif <攻撃・詠唱> 没理由 機術師の詠唱戦あるかな〜と描いていたら、 「心太くんはオペレート隊ね」 …直前の編成変更により詠唱戦は夢となりました。。。 詠唱(鴻屋 心太) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/366.gif <探索> 没理由 吏族ダンパで感覚+5の妖精軌道(東国人+犬妖精+ドラッカー+ドラッグマジシャン)の佐倉さま。 誰と組ましても感覚の評価値があ...
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越前藩国公文館(SS集積場)
長い夏休み〜アイドレス2 (個人ページでまとめるようにします) しずはのぺーじ アイドレス1 国内SS 【未提出】 ガロウ 作 SS 夜薙当麻 作 えちぜんじゃー 刀岐乃 作 希望 埠頭にて 椚木 閑羽 作 越前夏祭り(絵:鴻屋 心太) 越前湯煙顛末記(絵:鴻屋 心太) 七夕騒動 【提出済み】 椚木 閑羽 作 宝くじ 灯萌 作 灯萌入国SS(絵:朱居 まりあ) になし藩(予知夢)SS クレージュ 作 温泉SS モンスターの飼い方 ひな祭り 不破君との出会い 国内SS 不破陽多 作 宝くじSS? おとぎばなし 刀岐乃 作 越前藩国の日常 第4次公共事業提出ページ になし藩国 ボツSS&絵 雪華旅情 佐...
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財務表:オフシーズン
[ 財務表:ターン9 ] [ 財務表:ターン10 ] No イベント名 詳細 エントリー リザルト 資金 資源 食料 燃料 生物資源 犬猫士 I=D 備考 ターン9からの繰越 - - - 22 38 18 5 31 15 1 ターン9参謀俸禄 - - - +3 +0 +0 +0 +0 +0 +0 3200624:Wish 俸禄3億 俸禄/ターン9残務処理(工部2) - - - +1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 黒埼紘 1億 ...
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イベント用SSストック
こちらにイベント用SSのストックを置いていきます。
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設定文殊アーキテクチャ変更案
アーキテクチャ変更 L:文殊のアーキテクチャ変更 = { f:分散アーキテクチャへの変更 = 各国に従前の文殊のサブセットを建造し、各国単位に情報の保存を分割する。(1箇所で全部持たない) f:文殊業務ドメイン = 文殊は「戸籍」「税務」「犯歴」「旅券」「企業登記」「マイル決済」「資金決済」の7つの業務ドメインを持つ。 f:文殊業務ドメイン単位での利用権限分割 = 各国の文殊を利用する者は、<文殊業務ドメイン>単位で分割された権限を持たなければ利用できない。 f:文殊NXの設置 = 各国の文殊サブセットは宰相府・大統領府・越前藩に設置する相互接続点を必ず経由して接続するものとする。以後、これを「文殊ナショナルネットエクスチェンジ(略称:文殊NX)と呼称する。 f:文殊NXの機能 = { 側面:文殊NXは藩国間通信のハブであると同時...
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越前HP更新履歴
越前藩国HP 更新履歴 2007.3.24 イベント61「国民の休日」提出用ページ作成 2007.3.10 更新履歴ページ作成 国庫収支。イベント44 制服デザイン公募の報酬(資源+1)を反映。資源合計 35>36に変更。「テンプレ:提出」側にも反映(担当:黒埼)
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電子妖精の開発
電子妖精の開発(イベント) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>電子妖精の開発 要点 ディスプレイの傍で羽を休める妖精 周辺環境: モニター 特殊 電子妖精はハッキング行為時に+10評価の修正を与える。 電子妖精は毎ターンに+10億の修正を与える。 →次のアイドレス:・電子妖精軍(兵器)・高性能自律戦闘機の開発(兵器) HQボーナス (2008/6/18以後)ハッキング行為時にさらに+3評価の修正を与える。(HQ公示) (HQボーナス変更の根拠) (2008/6/18より前)ハッキング行為時にさらに+1評価の修正を与える。(HQ公示) (HQ能力選択の根拠) 越前統合侵入電子妖精“優填” U nited T respasser of E chizen s N et...
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E165 産業育成準備 草稿
E165 産業育成準備 §1.通信事業とは 今回の産業育成計画において発展のターゲットとなっている通信事業について、 まず最初に行うことはどのような業態を想定するか、である。 一口に「通信」といってもインターネットやナショナルネット、電話やFAX、 範囲を広く取ればテレビやラジオなどの放送関連までも含まれる。 越前藩国に限ればインターネットが極めて発達しているが、国を離れれば通信 インフラの事情は様変わりする。 国内での活性化のみに絞るのであれば考慮する必要は無いが、産業そのものの 発展という目標を据える以上、グローバルな展開を想定した計画を立案すべきである。 §1.1 キャリアの事業 => 通信回線の敷設と管理 キャリアとなる企業は、通信事業の基盤となる通信回線の敷設と管理を行う。 通信回線は有線、または無線を取り扱い、共通して必要となる中継局や交換局の ...
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越前と桜子とお年玉と
セントラル越前@越前藩国 の発言 こんばんは。若干早めではありますが、24 00から小笠原の予約を戴いておりました。よろしくお願いいたします 芝村 の発言 はい。記事どうぞ セントラル越前@越前藩国 の発言 はい。 セントラル越前@越前藩国 の発言 【予約者の名前】3200622:セントラル越前:越前藩国 【実施予定日時】2008年1月11日(金)/24 00~25 00 【ゲームの種別】小笠原ゲーム 【イベントの種別(時間):消費マイル】 ・ミニイベント(1時間):10 【召喚ACE】 ・八重咲桜子:藩国非滞在:10マイル 【合計消費マイル】計20マイル 【参加者:負担するマイル】 3200622:セントラル越前:越前藩国:仮入学(既):消費マイル:10 セントラル越前@越前藩国 の発言 以上になります。 芝村 の発言 イベントは...
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軌道降下兵
軌道降下兵(名称未定) ○東国人+軌道降下兵+大剣士+剣 要点&周辺環境 東国人= 名称=東国人(人) 要点=東洋風の服装,東洋風の人材,黒い髪 周辺環境=四季,入り組んだ地形,稲作,紙と木でできた家,火山 軌道降下兵= 名称=軌道降下兵(職業) 要点=パワードスーツ,逆噴射の光,武装コンテナ 周辺環境=地球上空 大剣士= 名称=大剣士(職業) 要点=剣 周辺環境=訓練場 剣= 名称=剣(職業) 要点=剣,制服 周辺環境=学校 次のアイドレス →次のアイドレス = ジョニー・サザーランド(Hi-ACE),宇宙の戦士(職業),甲殻型ウォードレス・ルブランの設計(イベント),宇宙機・バケツの開発(イベント) 継承 東国人:http //www.geocities.jp/central_w7/...
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サイバー技術者
サイバー技術者(仮称) L:サイバー技術者 = { t:名称 = サイバー技術者(職業) t:要点 = 白衣,戸惑う患者,感覚を確かめる仕草 t:周辺環境 = 病院 t:評価 = 体格,筋力,耐久力,外見,敏捷,器用,感覚,知識,幸運 t:特殊 = { *サイバー技術者の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *サイバー技術者は治療行為が出来、燃料を1万t消費する。 *サイバー技術者が体に機械を含む者に治療行為をする際、評価+4補正を得る。 } t:→次のアイドレス = 外科医(職業),サイコセラピスト(職業),機械化工房(施設),義体の開発(イベント) } イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>東国人+サイバー技術者+ハッカ...
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七海
七海(ACE) イグドラシル 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>七海 要点 性別不明の女の子・10歳・元気で頭が良い 周辺環境: 学校 評価 全能力18 特殊 七海はスピリチアダンサー、蟲使い、偵察兵として見なし,これらの持つ全ての特殊が使える。 →次のアイドレス:・蟲使い(職業)・蟲の開発(イベント)・殿田(ACE) イラスト (作:朱居まりあ) http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/443.jpg 達成要点:(要点)性別不明の女の子、(周辺環境)学校 設定文 七海来越 少女がこの国に来たのはただひたすらこの国の「無秩序」が気になったからだ。 I=D全盛の時代にあえて剣を極めようとする矛...
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