越前藩国 Wiki内検索 / 「鉄製の剣のキーホルダー」で検索した結果

検索 :
  • 鉄製の剣のキーホルダー
    部品構造 大部品 鉄製の剣のキーホルダー RD 3 評価値 2部品 少年心をくすぐるデザイン 部品 イミテーションのなまくら 部品 金剛ゆかりのお土産として 部品定義 部品 少年心をくすぐるデザイン 無骨な剣の形をしたキーホルダー。大きさは数センチ程度。柄にゴテゴテとした装飾の付いたものや龍が巻き付いたものなど、デザインにはバリエーションがあり、何故か少年心がくすぐられるような気がする。 部品 イミテーションのなまくら 剣の形を模しているからといっても、もちろんイミテーションであり実際に斬れるわけではない。そもそも素材も安いものを使っているため、勢いよくぶつけると曲がってしまう。 部品 金剛ゆかりのお土産として 越前藩国の昔話に登場する剣士・金剛ゆかりのお土産として売られており、藩国内ではよく見かけられる。オリジナルデザインは質素な形をした刀だった...
  • idress4 立国ゲーム用ページまとめ
    ...提灯(越前藩国) 鉄製の剣のキーホルダー 越前藩国の鶏卵
  • 太元/編成データ事例集(T14)/00:緋璃個人騎士団 T14編成
    #00 緋璃個人騎士団 T14編成 #編成表 http //www41.atwiki.jp/unnamed/pages/59.html #!有効条件:<ラファエロ>を思う間の #!補正HQ:毎日手作り朝食のサポートの判定補正,2 #!補正HQ:整備事務の発達の整備補正,9 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+宰相の愛人+伯爵夫人+レストア職人+ラファエロの恋人+HQ知識:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*外見+3*外見+2; #-秘書官正装:個人所有:外見+3(着用型/胴) #-恩寵の時計:個人所有:外見+2(着用型/首) -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/手先) -高機能ハンドヘルド:個人所有:情報戦行為可能、情報戦+3(着用型/片手武器) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) ...
  • お呼びでないよ!クーリンガン
    セントラル越前@越前藩国 の発言 こんばんは。24時より生活ゲームの予約を頂戴しておりました。 少し早めですが、よろしくお願いいたします。 芝村 の発言 記事どうぞー 芝村 の発言 イベント選択も セントラル越前@越前藩国 の発言 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=2848 reno=2438 oya=2438 mode=msgview セントラル越前@越前藩国 の発言 【予約者の名前】32-00622-01:セントラル越前:越前藩国 【実施予定日時】2008年8月19日/24:00~25:00 【ゲームの種別】生活ゲーム 【ゲーム時間:消費マイル】  ・1時間:20マイル×1時間 【予約の有無】有り(10マイル) 【召喚ACE】  ・ぽち王女:非滞在:10  ・矢上爽一郎(個...
  • 第4次公共事業提出ページ
    技族受注分 作成者:鴻屋 心太 【秘書官】 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/338.gif 【秘書官:人物】 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/334.gif 【秘書官:周辺環境(宰相府)】 http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/336.gif 文族受注分 作成者:刀岐乃 【秘書官】 名称:・秘書官(職業4) 要点:・秘書官制服 周辺環境:・宰相府 →次のアイドレス:なし 帝国、共和国の首脳の、その多岐にして煩雑な執務を補佐し、機密に関する事務を取り扱ったり、また藩国や吏族、参謀団など各組織との調整を行うのが秘書官団の役割である。共和国、帝国...
  • 状況:白兵戦
    至近の間合いに至り、敵に相対す。 敵の反応よりも、一瞬だけ早く刃を振り上げる。 動作の中で、思考が走る。 …敵め、迷うたか。 この期に及んで銃砲に意味は無く。 されば、しとめるに刃をおいて上はなし。 ただ一振りの剣のみを友として、数多戦場を渡ってきた彼らには自明の事。 だが強大な火力をもって進撃を続けてきた敵は、ほんの一瞬、迷ってしまった。 その一瞬が、 ……生死を分かつ。 振り上げたられた剣は、予め定められていたかのごとく剣士の肩に乗る。  ― 心魂は高揚と平穏を矛盾無くはらみ。 敵の目には何故かゆっくりとした動作に写ったそれは、  ― 剣技は修練の極みにありて精緻。 その実、神速にて行われており、  ― 身体は鍛錬の極みにありて強靭。 剣士の全力を一分のロス無く剣に宿す。  ...
  • 風陣
    風陣(王) イグドラシル 東国人+サイボーグ+剣士 >東国人+剣士+サイボーグ+大剣士 >> 東国人+サイボーグ+大剣士+王 →次のアイドレス:玖珂ほむら(ACE)、秋草一郎(ACE) 要点 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 サイボーグ:一部機械 大剣士:剣 王:制服・紋章・髪飾り 周辺環境: 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:機械化工房 大剣士:訓練場 王:学校 継承 東国人 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 大剣士 体格1・筋力3・耐久力3・外見1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識‐1・幸運0 王 体格0.44(評価-2)・筋力1.00(評価0)・...
  • Aマホコメントログ
    こちらにコメントが溜まる?のかな 例: 名前【大野 明】 登録成功要素: 「顔・外見」【いい笑顔】 「言葉遣い」【人懐っこい喋り方】 「体格・能力・技能」【剣術】【ネットを介した人脈】【シナリオ作成】【トレーニングによる持久力増加】 「持ち物」【】 設定:師匠譲りの剣の腕前が自慢。現代社会で役に立つことは少ないとも思われる。名古屋出身。ちょっと体を鍛えた。 -- (ガロウ) 2008-05-07 00 43 42 名前【泉谷 雅美】 登録成功要素: 「顔・外見」【肥満で若く見える顔】 「言葉遣い」【容赦と遠慮のない言い様】 「体格・能力・技能」【家事と育児で鍛えた体】【井戸端会議ネットワーク】 「持ち物」【ママチャリ】【】 設定: 3児の母。近所の悪ガキも遠慮なく叱り倒す肝っ玉母ちゃん。 自宅は近所の奥様方の溜まり場になっている。 -- (黒埼紘@越前藩国) 2008...
  • Aマホやります
    Aマホやります! 日時:5月11日(日曜日)22時 場所:IRCにて サプリメント:日常編 佐倉さんが前回やったルールを引き継ぎます。 根源力ははしょります。 成功要素は6つ登録してください。 前回のデータがある方は成長させて参加させるのもいいですね。 (新規キャラでもOKです) コメントにキャラクターデータを投稿してください。 テンプレート: 名前【】 登録成功要素: 「顔・外見」【】【】【】【】【】【】 「言葉遣い」【】【】【】【】【】【】 「体格・能力・技能」【】【】【】【】【】【】 「持ち物」【】【】【】【】【】【】 設定: こちらにコメントが溜まる?のかな 例: 名前【大野 明】 登録成功要素: 「顔・外見」【いい笑顔】 「言葉遣い」【人懐っこい喋り方】 「体格・能力・技能」【剣術】【ネットを...
  • 20170801反乱阻止
    RD45:合計評価9+シフト9(上限)=18 【大法院の法執行機関の指示】:大法院からの指示を受け、国内の治安を守るべく立ち上がった。とはいえ独断で動くとしくじるので、ちゃんと指導を受けて対応する。 【北邑金時】:鷲鼻の男性。骨折しているわけではないのだが、血筋らしい。強面ではあるが子供たちから頼りにされている兄貴分。昔の怪我のせいで片耳が少し聞こえづらい。 【大剣士】 大部品 大剣士 RD 43 評価値 9 大部品 剣士 RD 18 評価値 7大部品 剣士の身体能力 RD 3 評価値 2部品 戦士の腕力 部品 敏捷性 部品 スタミナ 大部品 剣士の技 RD 6 評価値 4大部品 攻撃技術 RD 3 評価値 2部品 なぎ払い 部品 素早い剣戟 部品 強撃 大部品 防御技術 RD 3 評価値 2部品 受け流し 部品 バックステップ 部品 間合いの把握...
  • 大剣士
    部品構造 大部品 大剣士 RD 43 評価値 9大部品 剣士 RD 18 評価値 7大部品 剣士の身体能力 RD 3 評価値 2部品 戦士の腕力 部品 敏捷性 部品 スタミナ 大部品 剣士の技 RD 6 評価値 4大部品 攻撃技術 RD 3 評価値 2部品 なぎ払い 部品 素早い剣戟 部品 強撃 大部品 防御技術 RD 3 評価値 2部品 受け流し 部品 バックステップ 部品 間合いの把握 大部品 剣士訓練所での6年の修業 RD 9 評価値 5部品 6年間の白兵戦闘訓練の継続 部品 剣士訓練所での厳しい規律 部品 矢落とし1000本ノックの試練 部品 戦術、武器、戦略講義(3年分) 部品 毎年の遠足(サバイバル訓練) 部品 日々の筋力トレーニング 部品 地獄の走力強化訓練 部品 雪中での水行 部品 剣士養成所卒業試験 大部品 大剣士の特...
  • 雷刃
    雷刃(剣) イグドラシル 東国人+サイボーグ+剣士 >東国人+剣士+サイボーグ+大剣士 >>東国人+サイボーグ+大剣士+剣 要点 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 サイボーグ:一部機械 大剣士:剣 剣:剣 周辺環境: 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:機械化工房 大剣士:訓練場 剣:訓練場 継承 東国人 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 大剣士 体格1・筋力3・耐久力3・外見1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識‐1・幸運0 剣 体格4・筋力4・耐久力4・外見1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識‐1・幸運0 合計 体格6・筋力8・耐久力8・外見...
  • E172 <越前犬>
    Ev172 <越前犬> 「犬の誇り。越前の誇り。双方の体現者たれ」 ――王犬スットコドッコイの訓示―― (名前で台なし) 越前犬とは  越前犬は、越前藩の高物理環境に適応した犬士の総称である。  元々、犬士は人間の生活をサポートするため、人工的に作られた種族である。そして、越前藩の「まず機械ありき」という生活様態・文化においても役立てるよう越前の犬士は機械の操作に長け、また表に出たがらない越前国民に替わって様々な仕事を請け負うようになっていった。  ただし、クローン量産によって竜の怒りを買うなどした事への反省から、越前犬に対する遺伝子操作は最低限に抑えられている。替わりに、犬士をサポートする機械・道具の開発や工夫が行われるているのが、越前犬の特徴と言える。 越前犬の役割  越前犬の活躍の場は大きくわけて二つ。治安維持とIT設備のメンテナ...
  • レーダー施設
    防空レーダー&指揮所 L:防空レーダー&指揮所={  t:名称=防空レーダー&指揮所(施設)  t:要点=巨大スクリーン,地下指揮所,防空レーダー  t:周辺環境=越前藩  t:評価=なし  t:特殊={   *防空レーダー&指揮所の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。   *防空レーダー&指揮所の指揮下にあるものは対空戦闘時に+5の修正を受け、AR+3として扱う。   *この建築物には1000m2の土地が必要になる。  }  t:→次のアイドレス = 防空ミサイル(兵器),防空機関砲(兵器),無人防空戦闘機(兵器),帝國防空回廊(兵器) } http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17710 HQチェック通過 ○対空戦闘時にさらに+1 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/17985 ...
  • 1月15日 函の中の戦士ログ3
    セントラル越前@越前藩国 の発言 すいません、あと正味15分ほどあるのですが、もうひとつICG宣言を試みてもよろしいでしょうか? 芝村 の発言 いいよ セントラル越前@越前藩国 の発言 ありがとうございます。閉じられる函になるかは分かりませんが… セントラル越前@越前藩国 の発言 ICG ぽち姫の今を探る 芝村 の発言 通った>越前 セントラル越前@越前藩国 の発言 f:ぽち姫は迷宮45階の広島ゲームで目撃された = 現在は46階にいる 芝村 の発言 通らない>越前さん 高原鋼一郎 の発言 f:迷宮46階はプレイヤーたちによって制覇された=旧プリポチたちは既にその先に進んでいる 海法 の発言 f:ヴィクトリーと一緒に者は帰った=ぽち姫も一緒に戻った 芝村 の発言 通った>高原 芝村 の発言 通らない>海法 セントラル越前@越...
  • E90行動 「攻撃(白兵)」
    行動指針 基本の戦闘編成。 探索中に敵を発見したら、警告しながら前線へ。さーちあんどですとろーい(ぇ SS 近接&白兵戦用 「これは…」 洞窟の外からみなを誘導していたクレージュの声が不意に揺れた。何か一瞬だけ、前方に反応があった気がしたのだ。気のせいか…?すでに今は何の反応もないセンサーを見つめてクレージュは汗をぬぐった。 「不破…何か前方に見える?」 「いや、別段何もないが?」 嫌な予感がした。 だが、確証のない注意を促しても皆の心身の消耗を早めるだけだ。クレージュは迷った。 その時、周囲を警戒していた不破から通信がはいった。 「クレージュ。なんか感じたんだな?」 「え?」 「お前が言うなら、俺は信じる」 「不破…」 クレージュは大人しく頷いた。普段でこそ、この少年に頭の上がらない不破ではあるが、逆にこと有事とあらば、...
  • 至金剛下書き
    一 越前藩国の歴史の中で、英雄と言えば二つの名が上がる。一つは、越前で稲作や農耕に関わる者なら誰でもが知っている、かつてこの地を悩ませた越前特有の野生種の米である散弾米を駆逐し、封土を安堵せしめた八人の英雄・八戌士。 そして越前にはもう一つ、もはや神話の類とされる一人の剣士の伝説が伝わっている。 『剣帝・金剛』 建国当初の越前王の右腕として活躍し、立ち塞がる敵をことごとく斬り伏せ、最後まで越前王への忠節を尽したとされる不世出の大剣士。様々な逸話に彩られた彼の伝説の最後は、噴火の兆候が見られたイワヤト山に挑み、人ならぬ火山の主を叩き斬ってその活動を止め、彼もまた火山の中に消えて幕を閉じたとされている。イワヤト山自体は越前建国の頃から休火山であると調査の結果判明しているが、越前国民は未だ頑なに現在のイワヤト山の恩恵は彼の大剣豪のおかげだと信じている。 彼の影響は、...
  • 迷宮競技会エントリー一覧
    ●00-00054-01:緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの: 00-00054-01_緋璃・ロッシ:高位西国人+ラファエロの奥さん+XXXの愛人+ラファエロの神官+ラファエロのもの:敏捷+1*器用+1*知識+6*幸運+1*全能力+8/*ラファエロ系職業ボーナス4個分(XXXの愛人含む)*/; -秘書官正装:個人所有:(着用型/体) 外見+3 -月の環:個人所有:アンデッドへの無限耐性/星海の門を開ける(着用型/左手先) -法の執行者の紋章:個人所有:(着用型/右手先) -綺麗な髪飾り:個人所有:砂よけ(評価3)(着用型/頭) -高機能ハンドヘルド:個人所有:(着用型/片手武器) #NW及び高物理域のみでの装備とします #-ボディピストル:個人所有:片手武器/近距離+2 #-レーザーライフル:個人所有:両手武器/中距離+3 -毎日...
  • 防空レーダーシステム
    防空レーダーシステム『セヴンスター』 ( E81 偵察機迎撃戦 課題) 「宇宙より敵性飛行隊襲来。数32、速度マッハ16、成層圏上端高度50kmを飛行中。目的は偵察と推測」  この情報を入手した越前藩国ではただちに対応を始めた。具体的にはレーダーシステムの構築とそれを運用するための指揮所建設である。幸か不幸か直前のターンに100億わんわんという大金を稼いでいたこの国は、各国救済基金とリンクゲート開設基金に多額の出資をしながらも、レーダー&指揮所を購入する程度の資金は残っていたのだ。藩国民は摂政黒埼の自宅方向に感謝の踊りを捧げながら作業を開始した。 イワヤト山内部に設置された情報処理特化型指揮所 (作:鴻屋心太)  踊りはさておき、防空施設である。まず、指揮所にはイワヤト山内部に設置された観測ドームを改造して用いる事が決定された。このドームは火山...
  • 090403 函ゲームログ
    黒埼紘@越前藩国 さんの発言 こんばんは。函ゲームに参りました。そろそろよろしいでしょうか? 芝村 さんの発言 OK 参加者どうぞ 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 今、参加者をこちらに呼びます。少々お待ち下さい。 弓下嵐 さんが会話に参加しました。 JAM さんが会話に参加しました。 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 確定記事はこちらです。  http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=3877 reno=3876 oya=3569 mode=msgview  【予約者の名前】32-00622-01:セントラル越前:越前藩国  【実施予定日時】2009年4月3日(金)/21:00~22:00  【ゲームの種別】裏マーケット販売の国家向け函ゲーム  【イベントの種別(時間):消費マイル】   ・...
  • 小笠原ゲーム 参加者紹介
    小笠原ゲーム参加者 国民番号:PC名 3200626:ガロウ@越前藩国 3200629:RANK@越前藩国 3200630:刀岐乃@越前藩国 3200635:黒埼紘@越前藩国 3200643:夜薙当麻@越前藩国 3200644:鴻屋 心太@越前藩国 PC紹介 その1 ガロウ@越前藩国の場合 人物紹介:最近大学を卒業したての男の子。一癖も二癖もある越前国民の中では貴重と言っていいちょこっとシャイで純粋な好青年。歳相応に男の子らしくえっちな話などに目が無い。藩でも成長を期待されている若手の一人。かつて刀岐乃とRANKの逢引を出歯亀しようとしてひどい目に合って以来、夜遊びは控えめにという教訓を得たらしい。 その2 RANK@越前藩国の場合 人物紹介: 普段は割と無口でぼーっとしているが、ここぞという時に無闇に頼りになる青年。刀岐乃に照れ隠...
  • 至金剛
    [ ターン5新規アイドレス> 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 ] 至金剛( 東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 ) イグドラシル 東国人+サイボーグ+剣士 >東国人+サイボーグ+剣士+大剣士 要点 (アイドレス名称:要点:周辺環境) 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 サイボーグ:一部機械:機械化工房 剣士:剣・鎧:訓練場 大剣士:剣:訓練場 評価 東国人 体格0・筋力0・耐久力0・外見0・敏捷0・器用1・感覚1・知識0・幸運0 サイボーグ 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷-1・器用-1・感覚1・知識0・幸運-1 剣士 体格1・筋力1・耐久力1・外見-1・敏捷0・器用ー1・感覚0・知識0・幸運-1 大剣士 体格1・筋力3・耐久力3・外見1・敏捷0・器用-1・感覚0・知識‐1・幸運0 ...
  • すぺしゃるいべんと提出ぺーじ
    すぺしゃるいべんと になし藩国&越前藩国提出ページ チーム『黒オーマの渋さを見習い隊(仮称)』 警護対象【はずれ(賞味期限切れ)】 チームメンバー 国民番号:名前:根源力:アイドレス:修正:評価値(体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運) 2900548:下丁:46000:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:幸運+1 :5 8 6 0 0 -3 2 -2 9 2900553:イタ:118050:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:幸運+1 :5 8 6 0 0 -3 2 -2 9 2900555:芒:108850:はてない国人+犬妖精+騎士+黒騎士+ぽちの騎士:知識+5&幸運+1 :5 8 6 0 0 -3 2 3 9 3200643:夜薙当麻:85550:東国人+サイボーグ+大剣士+剣:幸運+1 :6 8 8 1 -1 -2 2 ...
  • E96情報戦1
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 アビニシアン隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ 事前RP RP1stSET 2ndSET 3rdSET 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の改ざんで本来存在しない友...
  • 没文提出ページ
    E90 没文まとめ 近接&白兵戦用 「これは…」 洞窟の外からみなを誘導していたクレージュの声が不意に揺れた。何か一瞬だけ、前方に反応があった気がしたのだ。気のせいか…?すでに今は何の反応もないセンサーを見つめてクレージュは汗をぬぐった。 「不破…何か前方に見える?」 「いや、別段何もないが?」 嫌な予感がした。 だが、確証のない注意を促しても皆の心身の消耗を早めるだけだ。クレージュは迷った。 その時、周囲を警戒していた不破から通信がはいった。 「クレージュ。なんか感じたんだな?」 「え?」 「お前が言うなら、俺は信じる」 「不破…」 クレージュは大人しく頷いた。普段でこそ、この少年に頭の上がらない不破ではあるが、逆にこと有事とあらば、この男がどれだけ頼れる存在であるか、少年はよく知っていた。 「前方に妙な反応が一...
  • T15 藩国騎士団分隊編成表
    #(本隊編成:T15 藩国騎士団編成表) 修正履歴: ■D.分隊情報<越前情報部(降車)> ■D.分隊情報<越前情報部・藩王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・ロンリー摂政分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊> ■D.分隊情報<越前情報部・剣王分隊(降車)> ■D.分隊情報<藩王分隊&ロンリー摂政分隊による協調行動> 修正履歴: -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:<越前情報部・藩王分隊>の評価を全て修正。(「藩王の指揮」未反映の修正) -2009/12/30:<越前情報部・ロンリー摂政分隊>の一般行為評価(偵察:12・追跡(感覚):12・追跡(幸運):12・侵入(敏捷・器用):17・侵入(幸運):12・隠蔽:12・歌唱 19)を追加 -2009/1...
  • SYS5:判定ネタ帳
    調査 対怪異戦闘剣士 魔法使い ハッキング 修正値狙いの支援藩王 摂政 星見司 吏族 東国人(都市) 調査 職業: 黎明の探索者/怪異の知識・学問の研究・探索技術・情報分析・コミュニケーション 星見司/占星術・機器予測 東国人(都市)/アーバンアート・カルチャー 対怪異戦闘 黎明の探索者:黎明の探索者は、人でありながら怪異や混沌と直面する探索者である。多くは学者としても活動し、怪異に関する深い知識を持っている。しかし、その知識が深まるにつれて、彼らは人ならざるものに汚染されるリスクを抱えている。この危険を承知で、彼らは探索を続ける。彼らの使命は、現在を守り、未知の脅威から人類を護ることである。 スキル: 怪異の知識: 怪異や混沌に関する詳細な知識。 学問の研究: 学者としての研究能力と批判的思考。 汚染耐性: 人ならざるものへの汚染に抵抗する精神力。 探索技術:...
  • マジックアイテム探検隊~E90まとめページ
    作戦 装備品 SS 近接&白兵戦用 防御 探索 オペレート イラスト 行動別ページ E90 スタッフ一覧 作戦 【行動方針】 藩王意見:いのちをだいじに 編成) 先頭:妖精軌道 中盤:機術師  後衛:至金剛 芝村氏のOKでたら以下の編成へシフト 偵察・探索:妖精軌道一人 戦闘:至金剛+機術師一人  オペレート:妖精軌道一人+機術師一人 【基本作戦】 序盤の妖精軌道の偵察で敵のないところを選んで進行 探索中は至金剛2人が警戒にあたる 基本、敵との戦闘はしない方針(藩王意見より) 探索は基本的に機械と感覚の二段構え E90 マジックアイテム探索隊 作戦素案 部隊別は以下のページへ E90作戦「攻撃」 E90作戦「機術師」 E90作戦「妖精軌道」 E90作戦「オペレーター」 装備品 金属探知器 ダウンジングロッ...
  • 資源発掘冒険ゲーム 編成2
    32:越前藩国 着用アイドレス表URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/81.html 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=32 取得HQ根拠URL:http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/297.html 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有アイテムURL:なし 藩国部隊以外の編成URL:なし <越前剣王隊> ○初期AR 10 ○歩兵 32-00629-01 RANK 166250:東国人+サイボーグ+大剣士+王+吏族:敏捷+1*知識+1*幸運+1; 32-00630-01 刀岐乃 152910:東国人+宇宙軍+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官:敏...
  • 状況:不破陽太 白兵攻撃
    「(ここにクレージュさんの応援RPを貼り付けてください)」 『王』たるクレージュから声援を受けた『剣』、不破陽多は、眼前の敵を睨みすえて思う。 昔の、この国に仕える前の俺だったら、とっくに切りかかっていって、 ―そして恐らくはそのまま玉砕していただろう、と。 そう、“狂剣”と呼ばれていたあのころ、俺はただひたすらに戦っていた。 自分を傷つけたもの、傷つけようとするもの、 あるいは、傷つけようとしていると思い込んだもの、その全てと。 いつ死んでもよかった。 いや、いっそ早く死にたいと思っていたのかもしれない。 ―誰にも頼らず、 ―誰からも頼られず。 ―つまりは、そう、独りぼっちだったから。 だが、今の俺は違う。 己の能力をわきまえ、己のやるべきことをわきまえ、他者に尽くす。 その上でなお必要とあれば、自らの命をかけて戦うことにた...
  • E101・102 降下作戦
    E101/102 越前部隊まとめ E101/102 越前剣・王分隊 降下作戦 作戦案 【基本方針】 目標へ到達をする降下用外殻に搭乗し、大気圏に突入をする。大気圏突入後HAHO(高々度降下高度開傘)にて目標地点に到着をする。 【装備】 空挺降下用装備一式 ヘルメット:通信機構付きフルフェイスヘルメット。強い日差しで眼を焼かないように偏光バイザー付き エアーマスク:酸素が極度に薄いので酸素マスクは必需品 パラシュート:ラムエア(スクエア)キャノピータイプパラシュートを採用。このパラシュートは操作性に優れ滑空移動が可能な機動性に優れたパラシュートでスクエアタイプのデザイン。ただし構造が複雑なことからパラシュートが損傷すると致命的な事故につながりやすいが、これは部隊員の修練で事故を無くす。 ユニフォーム:落下に適したジャンプスーツもしくはウェットスーツを着用し、落下...
  • 蟲使い
    蟲使い URL http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/803.jpg 対応する要点:長い杖・スレンダー・笑顔・蟲を身につけている・光剣・キーボード 対応する周辺環境:魔法陣・宇宙船 イグドラシル +... 東国人+吏族+理力使い >東国人+理力使い+サイボーグ(吏族置き換え) >>東国人+理力使い+サイボーグ+ハッカー >>>東国人+理力使い+ハッカー+ギ—ク >>>>東国人+理力使い+蟲使い+ギ—ク 要点 +... 東国人:東洋風の服装・東洋風の人材・黒い髪 理力使い:長い杖 蟲使い:スレンダー・笑顔・蟲を身につけている ギーク:ハンバーガー・光剣・キーボード・野球帽 周辺環境 +... 東国人:四季・入り組んだ地形・稲作・紙と木で出来た家・火山 理力使い:魔法陣 蟲使い:宇宙船 ギーク:...
  • T14編成メモ
    剣王ペア2組 ※剣王契約関連の書式 ○人数制限特殊 #T14王剣契約関係根拠 #RANK:王/王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を評価+3する 対象者:刀岐乃 #RANK:王/王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、それに応じた評価+2の修正を判定に与えられる(白兵+2?) 対象者:刀岐乃 #鴻屋 心太:王/王は契約した剣と一緒に行動する間、(距離10m内の)契約した剣の行うあらゆる判定を評価+3する 対象者:夜薙当麻 #鴻屋 心太:王/王はその魂の故郷の特産品に由来する力を契約した剣に与えることができ、それに応じた評価+2の修正を判定に与えられる(白兵+2?) 対象者:夜薙当麻 32-00630-01_刀岐乃:東国人+軌道降下兵+スペーススターソードウォリアー+剣+護民官+...
  • T14PPG1編成計算(ゲーマー補正*1)
    (シュワ)12-00205-01_シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1:全判定+2; (KBN)112-00259-02_KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー+カトラス+恩寵の短剣::全判定+2; ($600)112-00260-02_$600:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー::全判定+2; (nico)112-00261-01_nico:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1:全判定+2; (永楽)112-00264-01_永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー::全判定+2; (豆腐)144-00240-02_豆腐:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在+法官:敏捷+1*器用+1; (シュワ)13-00127-02_吉弥:北国人+偵察兵+追跡者+警官+天陽...
  • T14PPG1編成計算(ゲーマー補正*2)
    (シュワ)12-00205-01_シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1:全判定+2*全判定+2; (KBN)112-00259-02_KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー+カトラス+恩寵の短剣::全判定+2*全判定+2; ($600)112-00260-02_$600:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー::全判定+2*全判定+2; (nico)112-00261-01_nico:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1:全判定+2*全判定+2; (永楽)112-00264-01_永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー::全判定+2*全判定+2; (豆腐)144-00240-02_豆腐:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在+法官:敏捷+1*器用+1; (シュワ)13...
  • T14PPG1編成計算
    (シュワ)12-00205-01_シュワ:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1; (KBN)112-00259-02_KBN:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー+カトラス+恩寵の短剣; ($600)112-00260-02_$600:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー; (nico)112-00261-01_nico:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー:敏捷+1*器用+1*知識+1*幸運+1; (永楽)112-00264-01_永楽:北国人+犬+犬の神様+空とびわんわん+ゲーマー; (豆腐)144-00240-02_豆腐:西国人+猫+猫の神様+猫の決戦存在+法官:敏捷+1*器用+1; (シュワ)13-00127-02_吉弥:北国人+偵察兵+追跡者+警官+天陽+HQ+HQ+HQ感覚:敏捷+1*知識+3; (シュワ)13-0...
  • E108 まとめページ
    E108 空爆の開始 E108 空爆の開始編成: 更新のタイミング 第一回 戦闘準備 第二回 空からの敵を待て 第三回 戦いの観測 第四回 第五回 編成: ■参加部隊 ○越前藩国情報戦本隊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html ■使用施設 ○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み) http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html ○防空レーダー&指揮所 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/263.html ○帝国防空回廊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html ○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため...
  • 文殊運用規定Ver2.0
    設定上の文殊について、以下に記述します。 要点 文殊のサービスは「文殊公社」が運営する。この公社は各国にそれぞれ設立される。 文殊の管理するデータは、原則として吏族のみが変更の権限を持つ。文殊公社はあくまでサービスの運用管理に専念する。 文殊のデータは自身のデータセンター内で世代別バックアップを行う他、各国省庁でも複製を保持する。 文殊公社監査部は各所に複製されたデータと照合を取って検査し、不正な改竄の防止・調査・訂正・関係者の処分を行う。 i言語による記述 L:文殊システムの運用 = { ##############################  f:文殊システムの物理構成 = {  #文殊システムはNWの各地にある以下の施設とナショナルネットによって構成される。   f:各藩国の文殊データセンター = 文殊を利用する藩国に設置され、その藩国のデータを管理...
  • E108 オペレート分隊行動2回目
    f:PLAYER=越前藩国オペレート分隊t:越前藩国オペレート分隊の編成=http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/254.html #越前藩国情報戦本隊 (情報戦分隊&オペレート分隊)t:使用施設={○防空機関砲 対空評価15×4基(所有の根拠:2008/05/09 23 33書き込み)http //blog.tendice.jp/200805/article_15.html○帝国防空回廊ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/266.html○防空回廊の輸出(イベントですが、念のため)ttp //www27.atwiki.jp/echizen/pages/267.html}#残りAR9#現在の達成値0#修正 +3(攻撃、防御以外全般)f:越前藩国オペレート分隊の行動={#分隊員全員(2名)が以下の特殊を使用し、感覚を+3し...
  • ニューワールド、特に詩歌藩国における火山活動に関するお触書
    ニューワールド、特に詩歌藩国における火山活動に関するお触書 越前藩国藩王 セントラル越前、ここに記す。 先だって、詩歌藩国において火山性の小規模な爆発が続発するという現象が確認された。 大規模な噴火や、これに伴う土石流、噴煙、降灰によってNW全域に大きな被害が発生することが懸念されていたが、 詩歌藩国および涼州藩国の調査結果をEAIシステムで統合検証した結果、これら小規模爆発によって爆発エネルギー が誘導され、大規模な爆発は避けられた可能性が高いことが明らかになった。 イワヤト山という火山を有する越前藩国においても火山噴火問題については決して他人事ではなく、小規模爆発に よって少なからず被害は出てしまっているものの、直接人命にかかわるような事態に陥ることが幸運にも回避された ことを喜ばしく思う。 今後の火山の動静に対する対応 多少の鎮静化は見られるものの...
  • T17 藩国騎士団編成表
    修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報<【越前情報部・藩王分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・ロンリー摂政分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・高根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・低根源力分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊】> ■D.分隊情報<【越前情報部・歩兵分隊(降車)】> ■D.分隊情報<【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】> ■E.消費資産 修正履歴 [部分編集] 2011.05.16 <【藩王分隊&ロンリー摂政分隊によるEAI同調】>の以下の評価値及び計算経緯部分を修正  情報戦:125 > 117  ネットワーク維持及び追跡:131 > 113  同調:50 > 32 2011.06.2 < <文殊開発者>のHQ知識が編成に反映されていなかった点を修正。 ...
  • E96情報戦2
    ゲーム時の提出用ページです。 ※情報戦1と同じ素材を使っています! ※提出はどちらか片方のみでお願いします イラスト 作戦 SS情報戦用・事前準備 友軍隠蔽 はじめての宇宙 何かのフラグ RP 応援RP イラスト #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 [ トップへ戻る ] 作戦 ◆越前ハッカー部隊 【基本方針】 ハッカーによるハッキングで敵に情報戦をしかけ、友軍位置の隠蔽・改ざんを行い、友軍機の奇襲・戦闘を援護する。 【作戦手順】 敵システムへの侵入:コンピュータウィルスを使用する。自己増殖して他のコンピュータに感染、浸透して以後の侵入経路を確保。また、密かに情報を改ざんする。 改ざん:友軍部隊の存在を敵レーダーから隠蔽する。 改ざん:敵のレーダーを麻痺させた後、ウィルスによる情報の...
  • 越前藩国の戦闘における被害と、その後のナイトメア被害の鎮魂の祭りについて
    越前藩国の戦闘における被害と、その後のナイトメア被害の鎮魂の祭りについて 先日の戦闘及び、ナイトメア禍における被害者、になし藩国における テロなど、T16で発生したすべての死者の冥福を祈るとともに 藩王を救った分社の祭神への感謝の気持ちを込めて祭りを執り行ないます。 このターンには多くの死者が出ました。 帝国・共和国の垣根を超え、自分たちの無力も痛感いたしました。 それでも私たちは前にすすまなければなりません。 死者の冥福を祈るのも大切なことですが、彼らが安らかに眠れるよう 生きている人間が元気だと示すような祭りにしていきましょう。 また、参加される皆様方につきましては堅苦しい格好ではなく 私たちが日常に戻りつつあることを示し、死者たちが安心できるように 普段着であるゆかたを着用した上で参加ください。 プログラム 初日 藩王...
  • T15 藩国騎士団編成表
    T15越前藩国 編成表 (分隊編成:T15 藩国騎士団分隊編成表) 修正履歴 ■A.共通根拠URL ■B.部隊情報 <越前情報部> ■C.部隊能力 ■D.分隊情報 ■E.消費資産 修正履歴 -2009/12/30:評価名のうち「防御(通常)」「防御(白兵距離)」を「装甲(通常)」「装甲(白兵距離)」に修正。 -2009/12/30:一般行為評価(偵察 23、追跡(感覚) 23、追跡(幸運) 20、侵入(敏捷・器用):28 侵入(幸運):20、隠蔽 20)を追加。 -2010/01/07:(C-4) 評価値に反映される特殊欄に以下の特殊を追記   *王の契約による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(契約した王と距離10m以内で一緒に行動する間の)全判定、評価+3。   *鴻屋王の特産品による強化の特殊補正 = ,,条件発動,(白兵距離での)全判定、評価+2。 ...
  • idress 4 藩国紹介文&初心者対応について
    ようこそ 我が、そして我らが越前藩国へ! このページでは、アイドレス4からフィクショノートとなる方へ越前藩国についてご紹介いたします。 越前藩国の特徴 藩王と王犬 藩王・セントラル越前 最終爵位:伯爵(男爵→子爵→伯爵) リアルでもIT技術者(運用系)。 立国判定でぽち姫に「お兄様」と呼ばれて即落ちした。 面白いことを言おうとしてよく滑ってる。 ギャグとシリアスを行ったり来たりしている。 芝村さんに、『この空のまもり』に登場するうさぎさん・ボロさん中将のモデルであると言われたことがある。 王犬・スットコドッコイ ちょっと年老いた犬。座布団の上で日向ぼっこをするのが好き。 変な名前だが、越前の犬たちは魔除けとしてへんてこな仮初めの名前で呼び合うらしい。 季節の変わり目の抜け毛は幸運のお守りとして一部で絶大な人気を誇る。 地理 マップ上は福...
  • E116 情報戦本体 第一回
    第一回の提出をいたします。 ■参加部隊 ○越前藩国情報戦本隊 http //www27.atwiki.jp/echizen/pages/303.html f:このターンの行動={ #行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値  r:その他訓練する,なし,なし,1,0 #攻撃、防御以外全般に+1修正 r:その他訓練する,なし,なし,1,0 #攻撃、防御以外全般に+1修正 r:特殊を使う,なし,なし,3,0 #情報戦を使用し、ハッキング対策を行います。 #評価35+その他訓練2+n(ロールプレイ評価) r:現地へ飛び、次の戦闘のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0 →本隊待機(EV116-02) #以上AR5使用します f:要求されるパーティロールプレイ={ リンクゲートを抜け...
  • イベント95 ルージュの戦い 提出用ページ
    ゲーム時の提出用ページです。 イラスト 作戦 SSSS1:オン(ON/御)! (作:不破陽多) 電蟲秘話 ハッカー 事前準備 作:刀岐乃 静かなる反撃の一矢 越前・ハッカー 作 刀岐乃 E95作戦開始 作:椚木閑羽 RP 応援RP イラスト http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/370.jpg 指揮を取る藩王 作:朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/377.jpg ぐるぐる摂政 作:朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/image/286.jpg 電子戦用 作 朱居まりあ http //kurosakik.s263.xrea.com/cgi-bin/im...
  • アイドレス統合データベース
    "文殊" アイドレス統合データベース URL:http //maki.wanwan-empire.net/nations/top アイドレス統合データベースは、すべてのアイドレスに参加する皆様に公開されております。 アイドレス統合データベースは、すべての吏族出仕者を応援します。 アイドレス統合データベースは、すべての参謀出仕者を支援します。 アイドレス統合データベースは、すべての藩王資格者を援助します。 文殊 1.2.0 リリースノート(2012/01/25) 【仕様変更】財務表に「高性能燃料」項目を追加  藩国・騎士団の財務表に「高性能燃料」の項目を追加しました。これはFVB・涼州藩国にて製造される高性能燃料に対応するためです。  なお、共和国藩国の財務表は従前どおりとなっています。 #内部では共和国の財務表にも高性能燃料の...
  • ふえるミチコさん
    「ふえるミチコさん --越前摂政危機一髪!?の巻」 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 こんばんは。生活ゲームに参りました。 よろしくおねがいします。 芝村 さんの発言 記事どうぞ 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 http //cwtg.jp/ogasawara/wforum.cgi?no=4138 reno=4107 oya=4107 mode=msgview 宰相府から護衛ACEをつけていただけるとの事なので、召喚ACEはこのように書いています。 芝村 さんの発言 OK 黒埼紘@越前藩国 さんの発言 最初に、ゲーム内容についてご相談させてください。 4案あります。 1)越前藩国の慰霊公園(竜の攻撃の後に建てたA Sの霊園及び慰霊碑がある)にて献花。 2)宰相府にて宰相と会談。議題は文殊分散化についての相談。 3)越前藩国...
  • 越前藩小笠原旅行~その1~
    黒埼紘 こんばんは。小笠原ゲームに参りました。 芝村 はい。 芝村 記事をどうぞ 黒埼紘 お世話になっております。越前藩国です。 マイル30を使い、越前藩国滞在のACE、七海も呼んで、 通常学校イベントの実施を申請します。 参加者 国民番号:PC名:消費マイル 3200626:ガロウ@越前藩国:0 3200629:RANK@越前藩国:3 3200630:刀岐乃@越前藩国:7 3200635:黒埼紘@越前藩国:2 3200644:鴻屋 心太@越前藩国:7 -------:越前藩国口座:11 開始予定日時:9/12 21時から3時間 全員が未入学なので、仮入学扱いとなります。 以上、よろしくお願いします。 黒埼紘@越前藩国 2007/09/02 22 48 黒埼紘 ...
  • @wiki全体から「鉄製の剣のキーホルダー」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索

記事メニュー
目安箱バナー