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ウィザード系列

皆様のご協力お待ちしております。
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特徴

スキルとステータスによって攻撃、補助、支援のタイプに出来る
シャーマン系と違って属性が無い為威力変動が少ない
インビジブルによる隠密行動が可能
何かと変則的なので慣れが必要

ステータス考察

  • STR
    • 基本的に不要です。

  • DEX
    • 詠唱速度に関わる重要なステータス。
    • DEX108で詠唱速度はカンストする。
    • ボーナスが得られる9の倍数に合わせるとよい。
    • C.SPD850が上限
    • C.SPDコミュニオン前提であるならば通常時の狩り感覚で振るとC.SPDが850にならなくなる。LV5前提であればDEX100で上限となる。

  • INT
    • 魔法最低攻撃力、状態異常成功率、魔法防御等に影響する。
    • インテレを実用したい人は高い値が求められる。

  • VIT
    • 耐久力に影響する。
    • 即死を防ぐには有る程度の数値が欲しい。

  • AGI
    • 不要だと思われます。

  • MAG
    • 魔法攻撃力に影響する。
    • どこまで上げるかはDEXや他のステータスと相談。



タイプ考察



  • アタッカー型(MAG>DEX>INT≧VIT)
    • 魔法攻撃力を重要視したタイプ。しかしステのインフレにより現在は主流ではない。
    • 1発の攻撃が重く、ソロでも高威力魔法による即死を狙える。
    • DEX型より詠唱が長いため、詠唱時間に気を配る必要が有る。
    • 比較的低レベルから実用的なステータスにすることが可能。
    • ソロ狩り・憑依落ちと共用しやすく、リセット代が掛からない利点も。
    • ステータス例1:皿85/40 DEX81 INT40 VIT36 MAG121
    • ステータス例2:皿95/50 DEX99 INT55 VIT36 MAG127

  • アタッカー型2(MAG≧DEX(108)>VIT≧INT)
    • 詠唱速度を重要視したタイプ。こちらのほうが主流。
    • インビジブルの詠唱が早く、生存優先の人にもお勧めできる。
    • 高レベルキャップの開放により、威力と詠唱速度を両立可能になった。
    • ステータス例1:セージ90/45 DEX108 INT35 VIT45 MAG111
    • ステータス例2:セージ95/50 DEX108 INT40 VIT45 MAG119


  • インテレ型(INT>DEX≧VIT>MAG)
    • インテレクトライズに特化した支援タイプ。
    • タンクの中からサポートがメインとなる。
    • 生存率を上げるためにVITを多く振ると良い。
    • MPが不足しがちになるため、最大MP上昇と回復率上昇の習得を推奨。
    • ソロでは完全に無力、味方とはぐれないように。
    • ステータス例1:セージ85/40 DEX72 INT110 VIT54 MAG31
    • ステータス例2:セージ95/50 DEX90 INT120 VIT72 MAG31

  • インテレ型2(VIT≧INT)
    • 状態異常に特化したタイプ。現在はインテレ型のひとつとしても存在する。
    • 他デコイ役、壁役。インテレクトライズをかけ回るのも良い。
    • エレキ憑依ディバインバリアでほぼ無敵になる。
    • ベースカンスト、皿JOB47推奨。
    • 味方とはぐれないように。
    • ラース反射ダメ0の支援に特化。
    • ステータス例:皿95/50 DEX81 INT90 VIT110 MAG39

  • 高速詠唱型1(DEX≧VIT>INT≧MAG)
    • 無駄なオーバーキル分MAGを防御ステに回す。
    • 外でもインテレでも活躍。
    • ゼン巫女を乗せて即死も狙える。
    • 皿JOB47推奨。
    • ある程度硬いので、ちょっとしたスキルでは死なない。
    • ステータス例:セージ95/50 DEX108 INT80 VIT81 MAG63

  • 高速詠唱型2(DEX≧VIT>MAG≧INT)
    • 高い防御力とそれなりの攻撃力を併せ持つタイプ。
    • 耐久力が高く、タンク宿主にも向いている。
    • 高ジョブ推奨、レイビングとルミナリィノヴァのどちらかは必須。
    • ステータス例1:セージ95/50 DEX108 INT45 VIT90 MAG79

  • 乗り物型(VIT≧DEX>INT>MAG)
    • 高耐久力、高速詠唱。
    • タンク宿主に最も向いていると言える。
    • ほぼカンスト近くないとポイント的に無理。
    • ソロで動くと少し物足りない感じのステ。誰かを乗せよう。
    • ソロならフードファイターを持つ。マルチサプリ、リザサプリ、PW、デコイ、ウォールスイープなどで戦場整理。硬いので特に向いている。
    • 対ソロでは石化+杖orノヴァで戦う。
    • ステータス例:皿99/50 VIT111 DEX108 残りINT>MAG   HPは2700程度になる。

  • 3次を踏まえて考えると、強化などしてない場合はHP最低4000程度(毒設置とかまかれたときに何かと便利。強化してない場合、大抵の攻撃は死ぬと思うので)確保して、アタッカー型・乗り物型・インテレ型に派生していくとよい。

スキル

ウィザードスキル

名称 推奨取得Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
エナジーボルト 1 △ △ 石割に使える。
最大MP上昇 5 ○ ○ 最大MP上昇。MPが不足ガチなら覚えよう。
MP回復率上昇 1~5 ○ ○ MP回復量増加。アイテムと憑依の回復量を増やす。単独行動が多い人やインテレ型に。
メイスマスタリー 5 × × 殴りSUをやるなら覚えよう。
魔法生物知識 1 ○ ○ 運搬・一般演習において、戦場の輝きのドロップ数が増えるため余裕があれば覚えておこう。
フィールドダメージ系無効スキル - - - 演習会場にてフィールドダメージはない。
デコイ 1・5 ○ ○ ペットなどのタゲ逸らしには使える。
エナジーショック 1 ◎ ◎ 無詠唱攻撃。石割などに。相手の詠唱を急いで止めたい場合に。射程が短いので相手との距離に注意。普通はリフレク剥がしに用いる。
マジックサイレンス 5 ◎ ◎ 対象を沈黙状態にする。憑依者も沈黙状態にする。エナジーフリーク・フリークブラストを使うなら覚えておくといい。
マジックポイズン 5 ◎ ◎ 対象を毒状態にする。エナジーフリーク・フリークブラストを使うなら覚えておくといい。
エナジースピア 1~5 ◎ ◎ 単体攻撃。無ディレイで使いやすい基本攻撃魔法。使用レベルはDEXと相談。
メイス命中率上昇 - × × 殴りSUをやるなら覚えよう。
マジックメデューサ 5 ◎ ◎ 対象を石化する。石化中は身動きできないため、追撃が狙える。石化中は地属性になっているため、スクロールでアクアブラストを打つのもありだろう。エナジーフリーク・フリークブラストを使うなら覚えておくといい。
エナジーシールド 5 △ △ 対象の物理防御上昇。ガード率も僅かに上がる。ディレイがきつい。エナジーバリアのためにも覚えておきたい。
ダンシングソード 3 △ △ 物理攻撃魔法。詠唱が長いので高DEX推奨。威力はなかなか。
マジックシールド 5 ☆ ☆ 対象の魔法防御上昇。マジックバリアのためにも覚えておきたい。
パーフェクションウォール 1~5 ◎ ◎ 視線妨害壁。防衛の要。SUの天敵弓系相手に効果絶大。
エナジーブラスト 5 △ △ 範囲分散攻撃。威力は有るがディレイが気になる。
マジックグローブ 1・5 △ × 像移動に使える、


ソーサラースキル

名称 推奨取得レベル 評価()(外) 評価(憑) 備考
フードファイター 5 ◎ ◎ 食べ物の回復量上昇。またキャストも短くなるため余裕があれば覚えておこう。
ディジスト - × × ダメージを受けるとMP回復。素直に回復アイテムを使いましょう。
瞑想 - × × SPを消費してHPを回復。アイテムを使いましょう。
インビジブル 1 ☆ ☆ 透明化。ソロ必須。敵陣奇襲、憑依時間稼ぎと使いどころは多い。
ソリッドオーラ - - - 演習中は使えない。
魔法生物分析 1 × △ これを使うくらいなら魔法生物知識を覚えておこう。
インビジブルブレイク 1 ◎ ◎ 透明化解除。味方にもかかるため使用は注意が必要。地面設置スキルを防ぐ効果もある。白文字の透明にも効く。憑依時に使うと宿主のリフレクがはがれる上にディレイがある。姿を炙ってリフレクもはがせるため皿カバタンクには相性が良い。
杖製造 - - - 演習中杖なんて作りません。
ウォールスイープ 1 ○ ○ 壁系のスキルを消すことができる。lv1で射程5。lvが高いほうが詠唱は短くなるが射程が短くなる。乗り物型ソロには必須。戦場整理に用いる。使いどころは慣れが必要なスキル。パーフェクションウォール、ファイアーウォールはどこか1マスを指定すれば全て消えるが、ストーンウォールは指定した1マスしか消えない。
エナジーバリア 5 ○ × エナジーシールドの広範囲版。効果は高くないが広範囲にかかるのと憑依者にもかかる。
マジックバリア 5 ◎ × マジックシールドの広範囲版。憑依者にもかかり効果範囲が広い。
ヘキサグラム 5 △ △ アルカナの視線チェック無効化。実用かどうかは不明、設置範囲内だとアルカナに発見されない。ディレイがきつい。
魔術師の魂 1 × ☆ 憑依メインの人は取って損はない。
ディビリテイト 5 ○ ○ STRVITAGIを下げる。射程に難あり。フリークブラストを使うなら覚えておくといい。
クラッター 5 ○ ○ DEXINTMAGを下げる。射程に難あり。フリークブラストを使うなら覚えておくといい。
オーバーワーク 5 ◎ ◎ 魔法DC。SU系の人に撒いてあげるといいだろう。
テレポート 5 ☆ ☆ 瞬間移動。ソロ必須。戦場離脱にPWやインビジとセットで。固有ディレイ5秒。中だと抜かれた時、点火がないのでこれがないと逃げられない
スペルキャンセル 1 ○ △ 詠唱解除。詠唱をほぼ無ディレイで中断できる。詠唱の長いスキルに。これに関する小技あり。
エナジーバーン 3 ◎ ◎ 単体+範囲攻撃。分散無しのブラスト。1段目と爆発の両者にリフレク反射判定がある。詠唱が速目なので低DEXのインテレ皿でも使いやすい。石狩に便利
ディバインバリア 5 ☆ ☆ 物理・魔法防御上昇。物理防御・魔法防御を上げる。効果範囲の狭さがネック。
レイビングソード 1~3 ○ △ 高倍率物理攻撃魔法。ただしDEX108でも詠唱が長すぎてスキが大きい。威力は高い。


セージスキル

名称 推奨取得Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
スクロール作成 - × × 前もって作っておきましょう。
リードマスタリー - - - 演習時効果はない。
リビングスタッフ 1~5 ◎ ◎ 杖デコイ召喚。リザ復帰阻止、詠唱妨害。リフレク剥がしに便利。
プロヴァイド 1 × ○ 宿主に知識を与える。憑依するなら覚えておくといいかもしれない。
エナジーストーム 1 △ △ 広範囲攻撃。石割りに便利。ルミナリィノヴァまでの繋ぎに。
インテレクトライズ 3 ○ ☆ 他者自分のINTを付与。高INTが必要だが効果は絶大。
エナジーフリーク 5 ◎ ◎ 攻撃+状態異常。足止めと無力化。対ソロには効果絶大。比較的詠唱時間が長いため高DEX推奨。1次の状態異常スキル必須。
危険回避 5 × ◎ 貫通確率低下。HPが低いため、憑依メインの人は取りましょう。
モンスタースケッチ - × × 石や像を撮りたいならどうぞ。
マジックリベレイション 5 △ △ 魔法命中上昇.フリークの異常成功率が上がる。
エナジーフレア 3 ○ ○ 単体いフレア状態になる魔法攻撃。威力はかなり高い。
エンチャントブロック 3 ☆ ☆ 属性・コミュニオン以外のバフ・デバフをすべて解除。タンクや固い相手に対する対抗策として使える。
黒薔薇の仕様変更にともないかなり重要かもしれません。
リフレクション 1 ☆ ☆ 魔法反射。常時維持できるよう心がけよう。ソロの味方へ使うと非常に喜ばれる。崖撃ち可能。
ドッペルゲンガー 3 ◎ × 戦闘デコイ召喚。詠唱妨害、追撃、囮と使い道は広い。支援魔法を二重にかけることができる。
ルミナリィノヴァ 5 ☆ ○ 高威力広範囲攻撃。広い範囲と高い威力を持つ必殺魔法。フレア効果がある。主力攻撃スキルの一つでバリアシールドと合わせて使用する事により反射ダメージを防ぎつつ高火力を叩き出せる。
ラストインクエスト 5 ☆ × リフレク無効攻撃。地面設置型の反射しない攻撃魔法。ダメージ発生間隔が長い。

フォースマスタースキル

名称 推奨取得Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
プラスエレメント 5 ◎ ◎ 武器に付与されている属性値を新生魔法攻撃力に変換する。属性武器を用意できるなら取得必須。特にフォトンランチャーの威力が目に見えて上がる。
C.SPDコミュニオン 5 ☆ ☆ パーティーメンバーのC.SPDを上昇させる。必須スキル。パーティメンバーにも常時かかるよう心掛けたい。
3/28に下方修正された上昇量はLV1→50・LV2→62・LV3→74・LV4→86・LV5→99
フォースマスター - - - 演習中使用不可
デクライズウエポン 1 × × 指定パーティメンバー対象の武器属性を一定時間強制的に無属性に固定する。武器属性を消すメリットが少ない。
3/28アップデートでLV2とLV4が敵指定になったた高属性杖FoとASの攻撃力を封じられるようになった。
フォースシールド 5 △ × HPが一定以下になると自動的にディバインバリアを張る。こちらのほうが右DEF右MDEFの上昇量が大きい。エナジーシールドとマジックシールドを覚えている必要がある。
デクライズシールド 1 × × 指定パーティメンバー対象の防御属性を一定時間強制的に無属性に固定する。ライズやリメイン対策に使えるが、頼まれない限り使わないほうがいい。
バリアシールド 1~5 ☆ ○ 反射を含む魔法ダメージが0になるためデストラクショングレアーを使う際には必須。高性能だがDEF低下のリスクは大きくスキャターポイズンやフォトンランチャーが天敵に。常時使用するのでなければポイントの節約のため低LVでの取得も一考。
フォースバレット × △ ターゲットされない召喚スキルだが移動速度が遅く、攻撃間隔が長い。リフレク剥がしには使える。
フリークブラスト 5 △ ☆ 範囲内の対象にダメージと共に自分の持っている状態異常攻撃スキルの効果を与える。高い威力と強力な状態異常を兼ね備えたスキルだが状態異常は強力であるがゆえに反射時のリスクも大きい。憑依時のメイン攻撃スキルでマジックサイレンスとマジックメデューサを切って使うと効果的。外の場合は他スキルで事足りるため不要か。
アドバンスアビリティー 3 ☆ - 最小魔法攻撃力を最大魔法攻撃力に近づける。デメリットなく火力を上げられる優秀なスキル。
フォトンランチャー 5 ☆ ☆ 一発の威力は小さいがHIT数が多い物理攻撃魔法。射程が長く、リフレクを無視する。特にバリアシールド状態のフォースマスターを狙い落としていきたい。
ディスペルフィールド - - - 演習中使用不可
デストラクショングレアー 5 ☆ × 広範囲高威力2段攻撃。反射で自分がしぬかもしれないので、バリアシールドは必須。仲間を巻き込まないように気を付けながら使おう。


立ち回り講座

強力なスキルと装備を持っていても、それを生かせるかは自分の腕次第・・・。フォトンランチャーばかり撃っていても強くない。
戦場をしっかりとみて立ち回り,攻撃する準備をし異常攻撃・高威力魔法・状態異常解除をしっかりとつかえてこそ強くなり軍を有利に導ける。

基本

  • 支援スキルを最大限に活用する
ウィザード系列職は強力な支援スキルを持っています。
戦いを有利に進めるため、積極的に使っていきましょう。
同職がいても他人任せにせず、自分がやるんだという心構えが大切。
    • 具体例
      • 他者へのバリア系スキルによる支援
      • 軍集合時、像狙い時のパーフェクションウォールによる視線カット
      • 憑依待機中の味方をインビジブルで隠す
      • ソロで行動する人(偵察アサ等)にリフレクションをかける
      • ストーンウォールにリフレクションをかけて範囲攻撃の反射を狙う

  • 支援魔法を切らさないように注意する
一度かけたら終わり!ではなく、各支援魔法には効果時間が有ります。
いざという時に切れてしまうと、それが直接死につながってしまうことも・・・。
これを防ぐには早め早めのかけなおしが大切。
暇な時間をできるだけ作らず、時間内でもスキルをかけなおす癖をつけましょう。

  • 深追いに注意する
職に関わらず言える事ですが、深追いは自滅に繋がります。
また、それは本隊戦力の弱体化も招いてしまう結果に・・・。
追いすぎにはくれぐれも注意しましょう。

  • 戦況を見極め効果的に戦う
ウィザード系列は身を隠すスキル、インビジブルを所持しています。
ただ敵の正面から魔法を打つのではなく、
隠密行動を生かして横や後ろに回り込んでみましょう。
あなたの行動ひとつが軍の勝敗を決めるかもしれませんよ・・・?

  • 戦場の整理
戦場の整理は基本。PWとウォールスイープがあるので一番この役目に向いています。
ステが乗り物型の人がやるべき仕事。
状態異常にかかった人・倒れている人をドル・商人・巫女から助けてあげましょう。
復帰阻止防止のために壁で遮って蘇生は言うまでもなく。
フードファイターありのリザサプリ詠唱は凄まじいものなので必須。
万全の体制が整えばデコイを撒いてアルカナから守ること。


ソロの場合

  • 異常魔法を駆使する
高威力魔法があるとはいえ、そればかりに頼るのは考えもの。
とりわけソロの場合、即死を狙えない相手は非常に多いです。
倒しきれなければ当然、強烈な反撃を受けてしまうことに・・・。
確実に倒せそうな相手には初撃から高威力魔法で良いですが、
耐久の高そうな相手には異常魔法を使って攻めて行きましょう。

  • エンチャントブロックを有効活用する
ソロの場合きつい戦いを強いられる対タンク戦。
宿主を固めても、憑依者の手で回復されてしまう・・・。
こんな時こそエンチャントブロックの出番です。~
支援を全て打ち消し、相手タンクに大きな焦りを与えることができます。
ただし相手のリフレクには注意しましょう。

  • 移動時はできるだけ隠れる
姿が見えないことはそれ自体が大きな武器になります。
可能な限り移動時は姿を消し、スキル使用時のみ姿を現すのが理想。
生存率の上昇と、無警戒な相手への暗殺成功に繋がります。
(例外:VIT-INT囮タイプの場合は姿を見せたほうが良い場面も。)

  • 勝てそうに無い相手には極力手を出さない
職の相性やタンク構成上、ソロではどうしても勝てない相手も存在します。
彼らへは下手に攻撃を仕掛けず、相手にしないのが得策です。
どうしても一矢報いたいときはエンチャントブロックをかけ、即座に退避しましょう。
その際ドッペルゲンガーを使用していればより効果的です。

  • 支援魔法を切らさないように注意する
基本の項でも挙げましたが、ソロ時は特に重要です。
中でも最重要なのはリフレクション。
隠密行動時に発見されてしまっても、
リフレク状態であれば魔法1回では姿が現れずそのまま消え続けることができます。
しつこく繰り返してしまいますが、早め早めのかけ直しを。

憑依する場合

  • マルチコンディションを必ず持参する
戦闘時の生死を分けるほどに重要なのが、状態異常の回復。
憑依時はマルチコンディションを多めに常備し、
即座に使えるようショートカットに登録しておきましょう。
ソロの場合サプリも持参しよう。味方の状態異常をリフレク貫通で癒せます。
自己リフレクができ、硬いソーサラーこそ為せること。

  • リザレクションポーションを持参する
復帰に欠かせないこのアイテムですが、非常に長いディレイが有ります。
皿が長いディレイを受けるのは危険です。
復帰時のリザポは宿主が使うよう打ち合わせましょう。
ただし他職が乗っている場合はその人に任せること。
サプリだとキャパ、フードファイターの都合で尚良し。

  • 積極的に石を割る
戦闘の無い移動時もただ見ているだけではダメです。
威力は半減してしまいますが、積極的に鉱石で点数を稼ぎましょう。

  • 宿主、他の憑依者を事前に打ち合わせをする
セージスキル・リフレクションは非常に重要ですが、
他の憑依者の支援魔法を跳ね返してしまう副作用も有ります。
また巫女のスピードエンチャントのように、
防御支援系魔法(マジックシールド、ディバインバリア等)
の効果を打ち消してしまうスキルも存在します。
あらかじめタンクの構成メンバーで事前の打ち合わせをして、
役割分担と使用スキルの確認をしておきましょう。

  • リフレクションを利用して自分に支援をかける
通常憑依者が自身へ支援スキルを使うことはできません。
しかしリフレク反射したスキルは、たとえ憑依していても詠唱者にかかります。
これを利用し宿主にリフレク後支援スキルを使うことによって、
自身に支援スキルをかけることができます。
ドルイドに使うと有効。

タンク宿主の場合

  • いつでも憑依装備を外せるようにしておく
周囲を囲まれ逃げ切れそうに無い時
アトラクトマーチ状態の時
右クリメニューより宿主自身がはずすこともできますが、
そのまま黙って見ていたのでは、憑依者まで危険に晒してしまいます。
こんなときは急いで(自己憑依の)憑依装備を解除しましょう。
憑依者は無事に生き残るため、復帰の足掛かりにできます。


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最終更新:2013年04月18日 14:46