マーチャント系列
皆様のご協力お待ちしております。
特徴
スキル調整前は非常に強力だった職。
ライオステの場合、本体のVIT、AGIが高いことに加え強運、悪運の効果で驚異的な防御性能を誇り
攻撃面では防御無視のライオットハンマーに加え、広範囲状態異常のアルカナカードを使用。
あまり一般的ではないがSUへの火力補助としてAAを使うアルカナAAステなどもある。
レトリックやアルカナをまくのが主な仕事だが、ステータスしだいではライオッターやアタッカーとして十分やっていける。。
大量のキャパ能力を生かして物資を搭載できる為、
支出を恐れなければ、マルチコンディションやミックスジュース等で、
かなりの回復能力も備える事が出来る。
トレーダースキルのコネクションで演習開始前に触媒を購入することによって演習が有利になるかもしれない。
ステータス考察
- STR
- ATKに影響する。
- ライオッターやアルカナカードの妨害役なら不要。
- DEX
- C.SPDのためにふる。
- DEX108でC.SPD800になる。
- C.SPDコミュニオンもらえる前提で、DEX94止めもあり。
- INT
- L.HIT左M.DEFのために振る。
- 高火力魔法が多いため左M.DEF40~50程度になるように振りたい。
- INTが高いほうが強運・悪運の発生率が上がるという噂もある。
- L.HIT500程度あればたいてい当たる。
- ロイヤルディーラーを使うなら必中なので低くてもいい。
- VIT
- 主に最大HP・左DEFのためにふる。
- 最大HPは高ければ高いほど生存率が上がる。
- 最低VIT90はほしい。
- ライオッターなら極で。
- VIT90で左DEF50、VIT120で左DEF52、VIT150で左DEF55となる。
- AGI
- 主にA.SPDのために振る。
- A.SPDはAGI108で上限の800になる。
- AGI144で上限のSAVOID500になる。
- MAG
タイプ考察
- AGI≧VIT>INT型
- 一般的なライオステ。
- AGI108VIT極まで振ったら、余ったポイントをINTに振って、さらに余ったものはAGIに振るといい。
- ソロでアルカナを撒く場合もこの型。
- スピリットマーキング後ライオットハンマーをすると中と一緒に倒せる。
- STR>VIT≧AGI≧INT
- カード型のステ。
- ディーラーの手腕効果とカードの遠距離命中補正により高いLHITを維持できるため避けることが難しい。
- ダメージマーキング後、ロイヤルディーラー状態からの連続投げやロイヤルストレートフラッシュは、必中でもあり固定ダメージが乗っているためかなり痛い。タイムイズマネーの威力もなかなか。
- 何かとお金がかかるので、大富豪向け。
タンク考察(スキル調整前)
- 催涙一閃ライオ
- 遠距離からアルカナと催涙で足を止め、ライオで1撃で相手を沈めるタンク
- 催涙も一閃もリフ不可レジ無視なので1度狙われたら逃げることは難しい
- 鎧にVITブレが憑依するためライオの威力が高威力
- 商人IN商人×2
- 商人×3+皿でアルカナを撒くことに特化したタンク
- 3人分のアルカナが暴れまわるのでタンク以外は殆ど動けない。
- パーフェクトライトットスタンプを中から使うことで、ライオッターとして活躍できる。
スキル
適当に表にしてみました。
評価が怪しいところは、?をつけています...;
独断の評価なので、修正お願いします。~
マーチャントスキル
| スキル名 |
推奨Lv |
評価(外) |
評価(憑) |
備考 |
| パッキング |
5 |
☆ |
☆ |
キャパ上昇。 |
| 最大HP上昇 |
5 |
☆ |
☆ |
HP上昇。 |
| 最大SP上昇 |
5 |
○ |
○ |
SPが不足気味なら。 |
| HP回復率上昇 |
1・5 |
○ |
○ |
回復量が増えるため余裕があれば覚えておこう。 |
| 鑑定 |
- |
- |
- |
演習中に使うことはない。未鑑定品を間違えて持ってきてしまうこともあるので覚えておくのもあり。 |
| メイスマスタリー |
5 |
◎ |
× |
鈍器装備なら。 |
| SP回復率上昇 |
1・5 |
○ |
○ |
SP回復量が増えるため余裕があれば覚えておこう。 |
| ブロウ |
5 |
△ |
△ |
石割りように。 |
| ビートダウン |
- |
- |
- |
演習中に買うことはない。休憩中に補充しに行くなら覚えておこう。 |
| キャンプ |
(10) |
△ |
- |
演習中に使うことができない。ロビーでの回復に使える。 |
| プライスハイク |
- |
- |
- |
演習中に売ることはない。 |
| 焚き火 |
1・3 |
△ |
△ |
木片いる。設置妨害につかえるが・・。 |
| 応援 |
- |
× |
× |
上昇量が低すぎる。 |
| バニシングブロウ |
5 |
△ |
△ |
石割用に。ブロウよりちょい威力高い。 |
| 亀の構え |
3 |
△ |
× |
物理に対してかなり固くなれるが、何もできない。 |
| お得意様倉庫 |
- |
- |
- |
倉庫開けないし。 |
| ごうりき |
5 |
☆ |
☆ |
パッキングがあると、ペイロード不足になることもあるので覚えておこう。 |
| ライオットハンマー |
5 |
△ |
× |
固定ダメという点では優秀。当たることは少ない。パーフェクトライオットハンマー必須。 |
| ファシーボイス |
5 |
△ |
× |
効果は大きいが射程1のためあてづらい。 |
トレーダースキル
| スキル名 |
推奨Lv |
評価(外) |
評価(憑) |
備考 |
| フードファイター |
5 |
◎ |
◎ |
食べ物の効果上昇。キャストも短くなるため余裕があれば覚えておこう。 |
| ゴー! |
1 |
○ |
○ |
ペットを攻撃させるために必須。また、コモンマーセナリーで呼び出した傭兵用にも使える。射程が10と長い。 |
| 信頼 |
- |
- |
- |
演習中には使わない。休憩中に補充するなら覚えておこう。 |
| バッグマスタリー |
5 |
◎ |
◎ |
左手鞄にも効果があるためとっておこう。 |
| 戻れ! |
1 |
○ |
○ |
ペットの出し入れには30秒のディレイがあるため、あると便利かもしれない。 |
| チップ |
- |
- |
- |
傭兵のペットを使うなら覚えるのもあり。使うたんびにお金を取られる。 |
| 人間知識 |
1 |
○ |
× |
運搬・一般演習では知識があると戦場の輝きのドロップ数が増えるため余裕があれば覚えておくといい。 |
| なすりつけ |
- |
- |
- |
効果がない。 |
| ダットフット |
5 |
△ |
△ |
あっても逃げ切るのは難しいだろう。 |
| ウェイトコントロール |
5 |
△ |
△ |
鞄型ならぜひ。右手鞄にしか効果がない。 |
| ファーストエイド |
5 |
○ |
○ |
25%固定回復。AGIが高ければ素早く回復できる。アイテム:ファーストエイドが必要。 |
| アディショナルチャージ |
- |
- |
- |
傭兵のペットを使うなら覚えるのもあり。使うたんびにお金を取られる。 |
| 傭兵回復率上昇 |
- |
- |
- |
傭兵ペットの回復力育っていれば回復量がすでに高いため必要ない。 |
| アタックアシスト |
5 |
× |
◎ |
憑依するならあると喜ばれるだろう。 |
| クリティカルアシスト |
- |
- |
× |
通常攻撃しか効果がないため使えない。 |
| 扇動 |
- |
- |
- |
効果がないはず。あったとしても、成功率も効果も微妙。 |
| 貿易商の魂 |
1 |
× |
☆ |
憑依するなら必須。 |
| コネクション |
- |
- |
- |
演習中は必要ない。休憩時間に補充するなら覚えておこう。 |
| 人間分析 |
1 |
× |
△ |
これを覚えるくらいなら知識のほうを覚えたほうがいいだろう。 |
| 強化成功率上昇(クリティカル) |
- |
- |
- |
強化しないから。 |
| 商人召喚 |
- |
- |
- |
呼び出すことができない・・・はず。 |
| ビートスマッシュ |
5 |
○ |
○ |
鞄型なら覚えておこう。 |
| コモンマーセナリー |
3 |
☆ |
☆ |
1でバンディット。2で商人。3でドミニオン傭兵。高回避高火力のバンディット。支援スキル妨害スキルをつかう商人。高耐久のドミニオン傭兵。お好きなのをどうぞ。 |
| ドロップバースト |
- |
- |
- |
使うことがない。 |
ギャンブラースキル
| スキル名 |
推奨Lv |
評価(外) |
評価(憑) |
備考 |
| スローマスタリー |
5 |
(☆) |
× |
カード型なら必須。 |
| 投擲武器作成 |
5 |
△ |
× |
スキルには適用されない。キャパが多いため大量に持っていけることを考えるとなくてもいいかもしれない。 |
| イカサマ |
5 |
☆ |
○ |
覚えておくだけで攻撃力が上がる。 |
| ランダムヒーリング |
3 |
△ |
△ |
MAG型ならそれなりに回復する。だが、これを使うくらいならアイテムを使うだろう。 |
| ルーレットヒーリング |
3 |
× |
× |
PTメンバーをランダムで回復するが、信頼はできない。 |
| 強運 |
5 |
☆ |
☆ |
確率で魔法スキルを回避するため生存率が上がる・・かもしれない。レトリック・幸運の女神で生存率がさらにあがる。 |
| 危険回避 |
5 |
× |
○ |
貫通率が下がるため、貫通して外の人の生存率を上げるならないほうがいいかもしれない。 |
| 連続無げ |
5 |
△ |
△ |
カード型なら覚えておこう。 |
| 女は愛嬌、男は度胸 |
5 |
△ |
× |
効果は高いが射程1のため狙いづらい。 |
| スリーセブン |
1 |
△ |
△ |
誤クリを狙うのに使える・・かもしれない。味方にも影響あるため使わないほうがいいだろう。ロビーでネタとして必須。 |
| 悪運 |
5 |
☆ |
☆ |
物理攻撃を確率で回避するため生存率が上がる。レトリック・幸運の女神で生存率がさらにあがる。 |
| 一か八か |
5 |
△ |
× |
ミスしたときがとても痛い。使うなら幸運の女神を覚えてから使おう。 |
| カードブーメラン |
- |
× |
× |
石割りには使える。 |
| ダブルアップ |
1 |
△ |
× |
連続無げを主力に使うならあるといいかもしれない。固有ディレイ10秒がきつい。 |
| コインシュート |
5 |
× |
× |
ダブルアップと一緒に使えば威力はかなり高い。お金持ち専用スキル。 |
| スキルブレイク |
- |
× |
× |
攻撃を与えた時点でキャストが止まる。無詠唱無ディレイのため、連射することで妨害はできる。しかし、射程は1。 |
| トリックダイス |
- |
- |
- |
ネタスキル。 |
| アルカナカード |
5 |
☆ |
☆ |
召喚したアルカナは倒せないだけでばらまくだけで効果あり。 |
| エニグマ |
1 |
△ |
△ |
猛毒が出れば脅威だが・・。信頼性に欠ける。 |
| 猪鹿蝶 |
5 |
× |
× |
モーションが長い。 |
ロイヤルディーラースキル
| スキル名 |
推奨Lv |
評価(外) |
評価(憑) |
備考 |
| ディーラーの手腕 |
5 |
△ |
× |
カード型なら覚えておこう。 |
| CAPAコミュニオン |
- |
× |
× |
やられたときキャパってしまう可能性があるので使わないほうがいいだろう。運搬演習ならやられることが少ないため使うのもありかもしれない。 |
| ロイヤルディーラー |
5 |
○ |
× |
固定ダメージ・必中になるため、使えれば強い。お金持ち用スキル。 |
| ダメージマーキング |
5 |
◎ |
◎ |
あてるだけでダメージ上昇。 |
| スピリットマーキング |
5 |
○ |
○ |
これを使えば中と外を一緒に倒せる。ガーディアンタンクには使えるかもしれない。 |
| クリティカルマーキング |
- |
- |
- |
これよりはダメージマーキングを使おう。 |
| パーフェクトライオットスタンプ |
5 |
○ |
○ |
ライオッターにとって必須スキル。ディーラーにのることで常時維持はできる。低レベルはキャストが長いためlv5がいいだろう。 |
| レトリック |
5 |
☆ |
△ |
MP・SP最大値上昇、さらに強運か悪運を付与する。 |
| ストレートフラッシュ |
5 |
○ |
○ |
最初の3回の攻撃中に逃げられることがある。威力は優秀。高AGI推奨。 |
| 幸運の女神 |
5 |
☆ |
☆ |
強運・悪運の発生率ががさらに上がるため覚えておこう。 |
| 鞄の達人 |
3 |
☆ |
☆ |
ペイキャパが増えるため覚えておこう。 |
| フォールスマネー |
1・3・5 |
◎ |
◎ |
デッドマーチのように使える。キャストディレイが気になるならlv5を使おう。 |
| タイムイズマネー |
2・5 |
☆ |
○ |
お金持ち用スキル。使うならば90M以上は持っておこう。 |
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最終更新:2013年04月03日 21:39