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ウォーロック系列

皆様のご協力お待ちしております。

昔は印象が薄かった職だが魂抜き実装後はタンク戦で必須に。
HP係数が高く(一部のFやBPより高い)盾ももてるため耐久に優れる。
一時期はゼンDBは脅威のスキルだったが、リフ全盛の現在ではMAGカバは少数派に。
現在では死神召還、ファナ、アブレイションなどMAGに関係ないスキルのほうが人気。
最強スキルのひとつイヴァペレイトをもつため、タンクには非常に厄介。
他の職からするとイヴァやネクロリザでしつこくおきてくるイメージが強く残る。
ソロでも憑依でもいけるが、最近はあまり外カバタンクは見ない。
VIT>DEX型で中が主流。昔からアサとの相性がよい。


特徴

  • 魂抜きにより強力なタンクも無力なソロに変えることができる
  • イヴァペレイトとCWを組み合わせることによってソロでほとんどのタンクを撃破可能
  • 各種状態異常により相手の動きを遠距離から止めることが可能
  • これにより近接攻撃しかできない職相手には有利に戦いを進められる
  • ファナで相手を釣ることにより多対一の有利な状況に持ち込める
  • イビルソウルを乗せたダークブレイズやカオスウィドゥなど火力も十分ある
  • そのスキルの豊富さから憑依しても宿主となっても活躍できる
  • 魂抜き、イヴァを使えるカバを乗せたタンクが強力となるのは言うまでもない
  • イビルソウルをのせたダムネイションはソロプレイヤーをほとんど倒してしまうほどの高火力。さらにゼンを乗せるとタンクでさえ耐えきれない。

リボーンのススメ

【リボーン】
  • 習得JOBLV:17
  • 効果:相手にゾンビ状態を付加する。一定時間内にその相手を倒すとゾンビ状態で復活する
  • 対象:単体
  • 射程:4
Lv 1 2 3
消費MP 20 26 32
詠唱時間(s) 1.0 1.0 1.0
ディレイ(s) 0.5 0.5 0.5
持続時間(s) 50 50 50
復活時HP(%) 40 60 80
    • ゾンビ化した相手は10秒ごとに10%(?)のダメージを受け、HPが0になった時点で死亡(消滅)する。

5/16のメンテによってリボーンの仕様が、PC側が自由にスキルは使えなくなり有用なスキルとなった。
敵集団の中にドルがいる場合、普通に倒すとすぐにリザorリザポを入れられて意味がなかったりするのだが
リボーンでゾンビにしてしまうことでゾンビ中はリザを相手は入れられず、復帰を阻止することが可能となる

ゾンビ状態は最大1分20秒続くので、相手を1分20秒封じることができる
さらに相手がオラトリオ*1にかかっていた場合、オラトリオの分だけ相手はゾンビ状態のままとなる
ゾンビ化のダメージ10%のダメージを受ける間にオラトリオの回復で360前後の回復されるので
相手の最大HPが3600以下であればオラトリオの回復が上回り死なない、その場合3分20秒相手は行動不能だ
相手がHP回復マリオネットになっていた場合、最大4分20秒封じることができる
~~
相手の主要タンクやドルに使うことで相手軍を弱体が可能、相手が有力であればあるほどその効果も増してくる
タンクやドルでなくてもネクロリザ持ちのネクロやナイトにかけることでネクロリザを一時的に封じることも可能だ
また、アルカナ散布をメインに行動してる商人をゾンビにするのも効果的だろう
リボーンネクロを積んだアサシンが敵軍後方でゾンビを量産した場合、その効果は計り知れない
~
注意点としてはこのスキルを知らない人が多いため、ゾンビでもおかまいなしに攻撃してしまう人がいることだ
味方の理解と協力が必要な連携スキルといえる

ステータス

魔法型について
  • STR
    • MATKよりATKのほうが伸びがいい。
    • コラプスを使うならSTRでATKを伸ばすのもありだろう。
  • DEX
    • 108推奨だが99、90で止めてる人も結構多い
    • CSPDコミュニオン前提で下げてもいい。
    • コラプスを使うならなくてもいいか?
  • INT
    • 状態異常や魔法防御を上げたいならば振るといい、振るなら60前後は欲しい
    • 魔法防御はVITもある程度振らないと上がらない
  • VIT
    • 5きざみで振ろう、一撃でやられないということはそれなりに重要だ
    • 最低90はほしいとこ。
  • AGI
    • AGI108でASPD800になる。
    • AGIが高いことで、竜眼解放や点火も早くなる。
    • コラプスを使うとASPDの値がCSPDになる。
  • MAG
    • イビルソウルがあるなら111程度も振れば問題ない

立ち回り

VIT>DEXのソロの立ち回り、魔法型は最近やってないんでできる方よろ
このタイプは防御を重視してるだけあって結構硬いです、とはいっても相手が威力重視の攻撃してくると一撃
ですが、カバはネクロリザがあるので非常に粘り強く生き残れます。
ネクロリザを頼って死ぬのを恐れずどんどん攻めましょう。

動きとしてはまず厄介や相手タンクを自分なりに見つけ、マークすることです
軍対軍のような集団戦闘の場合は、相手になるべく攻撃されない位置から死神を撃つのが良いでしょう
撃つ際、なるべく一回の死神で多数の相手を巻き込むことができるならさらに良いです
使う死神は好みによります、たまにスタンが出て、無属性な汎用的であるLV4ナイトメア。
闇属性で威力もあるLV5ソウルイーター。
集団戦ではブラフスキーになり闇盾をかけておくことでナイト並に生き残れます

さて狙いをつけてたタンクを攻撃しましょう、この場合二通りのやり方があります。
一つは相手が前に出てくるのを待ち、出てきた所をCW→イヴァを使い仕留める。
乱戦の場合相手のリフが剥がれてることがあります、それを狙って初撃に魂抜きを使うのもアリです
~
もう一つの方法はベリルとなり、インビジをして相手後方に回り奇襲をかける方法です
この方法の場合、相手のクレアドルには要注意です、なるべくクレアドルから離れて移動しましょう
さらに注意する点はアサシンのスキャターやアルカナキングの混乱です
前者は戦場を注視してるしか回避方法はありません
後者はある程度予測して混乱をくらわないことが可能です、アルカナ商人を注視し離れて動きスキルの間隔を見て動きましょう

さて相手の後方に回れたら相手が後ろにくるのを待ちます、来たらCW→イヴァで撃破してガン逃げ
これをやる際なるべく生きて帰れるルートを自分なりに見つけておきましょう。
仮に死んだとしてもこちらにはネクロリザがあります、発動したらそこからが本番です
相手が油断した隙に起き上がり逃げてもよし、CW→イヴァでさらに撃破してもよし
起き上がるタイミングやインビジから仕掛ける一番良いタイミングは後方に敵がいない時です
さらに相手に銃がいないと生還率アップ
~
今度は遊撃の場合の動きですか、遊撃時は基本ベリルインビジで動くことがオススメです
基本的に先手を取ることを意識してください、先手を取ることでアサタンクも撃破が可能です
インビジのかけ直しをする時は、相手に発見されても即座に撃たれないように障害物の陰で使うのがオススメ
相手がソロならアブレイションから死神、タンクならCW→イヴァor魂抜きしてガン逃げインビジ

これだけです簡単なものでしょう、一番ソロで動きやすくソロで活躍できる職といってもいいはずです
相手タンクがリフかけているかかけてないかがわかるようになるともっと動けるようになります
また、CWからのコンボをする際相手の情報表示をして窓を出してそこに使うことで精度が上がります

タイプ

  • DEX>MAG型
    • 詠唱速度を重視し先手をとることに長けたタイプ、相手のちょっとした隙を狙って仕掛けることができる
    • 基本的に火力から状態異常、魂抜きとこなすことのできる万能型
    • 狩りもできるためこのステのカバはそれなりに多い、だが触れれば壊れるくらいもろいのが弱点
    • カンスト間近になると必要なDEXを振ってもポイントが余るためMAG>DEXのようになる
  • VIT>DEX型
    • 火力を捨て、耐久力と詠唱速度を重視し支援や状態異常に特化したタイプ
    • 確かにやられにくいのだが、単体だと何もできないため
ステータスに依存しない死神召還やイヴァペレイトの実装により単体でも火力が出せるようになった
    • カンスト間近ではDEXを108まで振りvitを最大まで振っても余るためDEX>VIT>>INTのようになる

スキル

連続技

  • カオスウィドウ→イヴァペレイト
低詠唱、無ディレイのCWでリフを剥し、即死スキルのイヴァで対象を倒す。最速で1秒程度
相手と多少距離があっても入る、相手のリフ皿が不慣れであればこれで決まる
決まれば効果は抜群なのだが失敗すると最悪死んでしまい、死ななくとも長ディレイ
タンクの中からよりネクロリザを期待できるソロで使っていきたいところ

  • カオスウィドウ→魂抜き
CW→イヴァに似てるが使用場面は違ってくる、こっちは安全面を重視した形だ
相手との距離が近くないと入らない、失敗してもデメリットはない
タンクの中から使っていきたいところだが、宿主がこのコンボがどの程度近くにいないと成功するかを理解がないと無理だ

  • リボーン→イヴァペレイト
お手軽ゾンビ作成コンボ

ウォーロックスキル

スキル名 推奨Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
ブラックウィドウ 1 △ △ 闇属性の基本魔法。石割になら使える。
最大MP上昇 5 ○ ○ MAGをあまり振らないステ振りのときなどは重要
MP回復率上昇 1~5 △ ○ MAGをあまり振らないステ振りのでの憑依時は重要
ショートソードマスタリー 5 ○ △ 短剣装備なら必須。
メイスマスタリー 5 ○ △ 殴り型で鈍器を装備するなら。杖も鈍器に入る。
ブロウ 5 △ × 石割には使える。
死霊知識 1 ○ × 運搬・一般演習では戦場の輝きのドロップ数が増えるため余裕があれば覚えておくといい。
状態異常系スキル 5 ○ ○ 基本的にどの状態異常もそれぞれ使い道がある、アプレイションの成功率に影響してくるので取れるだけ取りたいところ
バリィ 5 × × 通常攻撃にしか効果がない。
カウンター 1 × × 通常攻撃にしか効果がない。
フェイント 3~5 ○ _ DCを使用中の相手にはほぼ確実に硬直を与えるFキラースキル
メイス命中率上昇 5 ○ × 殴り型で鈍器装備ならあったほうがいい。
カオスウィドウ 1~3 ○ ○ 高威力、低詠唱、無ディレイと単体相手に使いやすいスキル。リフ外しに最適。
ダークシールド 5 ○ ○ 光属性以外のスキルのダメ軽減。反射したと起用にも使っておこう。
ダークウェポン 5 △ △ 頼まれたら使おう。
シールドマスタリー 5 ○ ○ 盾装備するなら覚えておこう。これで助かることも結構ある
シャドウブラスト 5 ○ ○ 基本スキル、動く相手にはこれが確実
マジックグローブ 1 △ × 像移動に使える。

カバリストスキル

スキル名 推奨Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
ソウルスティール 5 △ △ 闇属性殴り攻撃。威力は低い。MPが回復できるがアイテムで回復しよう。
フードファイター 5 ○ ○ 食べ物の回復量が上がる。食べる速度も上がる。
政令・マリオネットダメージ上昇 5 △ △ マリオネット状態のプレイヤーに対してダメージが上がる。しかし、マリオネットを使っているプレイヤーは少ない。
グリムリーパー 5 ○ × 闇属性ブロウ。イビルソウルが乗ればそれなりの威力。
死霊分析 1 × △ これを覚えるくらいなら知識を覚えたい。
闇の契約 3 × × 自分にダークウェポンをかけるときに属性値が+15される。微々たるものなのでなくてもいい。
スリープクラウド 5 ○ ○ 範囲睡眠魔法。lv5なら成功率は高め。
状態異常成功率上昇 5 ◎ ◎ 二次職の一部状態異常はこれがないと成功率が低い
ダークパワーサークル 1 × × フェンサー系の人に頼まれたら使おう。ゴスペルと干渉する。
トランスフォーム 1 ○ - コウモリ変身時はハイド使用可。ソロには重宝する
ダークペイン 5 △ △ 刻印・インフェルノマークを使うならあるといいかもしれない。
刻印 5 △ △ 対人では硬直効果はない。設置妨害には使える。
ファナティシズム 5 ○ ◎ 対象を狂戦士状態にする。SU系のプレイヤーを自軍のほうに釣ってボコボコに。F系にかけると逆にぼこぼこにされてしまうかもしれない。
オールターエゴ 5 △ × 逃げるには使えるかもしれない。
闇の魂 1 △ ☆ 憑依するならあったほうがいい
ダークライズ 5 △ ○ わざと反射させることで、自分にかけることもできる。Guと組むときはあると喜ばれるかもしれない。
ナッシングネス 5 ○ ○ イビルが効くためそれなりに必須。イビルソウルと使うとなかなかの威力。
ヒンダーハンド 5 ○ ○ 範囲内のプレイヤーの移動速度が落ちる。魂抜きをした後などにどうぞ。あぶり出しにも使える。
メデューサスキン 3or5 △ × 調整により成功率激減。スキルに対して効果がない。
インフェナルマーク 1 △ △ 設置妨害に使える。
スペルキャンセル 1 △ △ 詠唱キャンセルをしたいなら。
アブレイション 5 ◎ ◎ 普通の状態異常より射程が+1。一次職のスキルは必須
ダークブレイズ 3 ◎ ◎ フルタンク推奨、またナッシングネスとの使い分けも必要
ソウルサクリファイス - - - 演習中使用不可。


ネクロマンサースキル

スキル名 推奨Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
呪縛 3 △ △ ほとんどの回復スキルを使えなくなる。効果時間が5秒しかない。
ネクロリザレクション 3 ☆ ☆ 必須スキル、復帰及び油断している相手に奇襲をかけることが可能
死霊召喚 5 ◎ ◎ 主に牽制に。lv4のサモン・シューターが便利。
召還パッシブ 3 ○ ○ 物理攻撃上昇のほうは覚えておきたい。シューターの攻撃速度がかなりあがる。
ネクロマンシー 5 △ △ Caのセイクリで広範囲に攻撃できるようになるが・・・。
リボーン 3 ○ ○ タンクやドルに使うと効果的
ライフテイク 5 △ ○ ドルの負担軽減、あるいはドル代わりにでも
ソウルバーン 5 ○ ○ SU系に絶大な効果を発揮する。スカウト系のリカバリーブロックと相性がいい。
スピリットバーン 5 ○ ○ F系に絶大な効果を発揮する。スカウト系のリカバリーブロックと相性がいい。
魂抜き 5 ◎ ◎ 必須スキル、タンクを見かけたらどんどん使っていこうタンクで宿主の時はリフレクで自分が解体されるので注意
ダークライト 3~5 ◎ ◎ 設置妨害に使える。lv5で50%くらいは避けるようになる。
フォローアップ 5 △ × 物理攻撃にのみ効果がある。
ダークフレア 3 ○ ○ 威力はなかなか。
テラー 5 ○ ○ 恐慌中は操作不可となかなか良スキル
イビルソウル 5 ☆ ◎ 闇魔法が全て約二倍の威力になる、必須スキル
イヴァペレイト 5 ◎ ◎ 即死スキル。成功率はそれなり。ディレイが4sときつい。
死神召還 1~5 ○ ◎ 石割にはlv1のデス、状態異常ならlv4のナイトメア(無属性)、攻撃にはlv5のソウルイーターを使おう。
カオスゲイト 5 ○ - 単体指定なのが長所でもあり短所でもある、使う場合詠唱が気になる。できればスピエンが欲しいところ

ソウルテイカースキル

スキル名 推奨Lv 評価(外) 評価(憑) 備考
メガダークブレイズ 3 △ - 自分を中心に闇属性の広範囲(Lvに関わらず11×11)魔法攻撃を行う。
範囲と威力はなかなかよいが、詠唱、固有ディレイがながい。
M.ATKコミュニオン 5 ◎ - 一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の魔法攻撃力を上昇させる。
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができない。
最大MATKのみ増加。フォマスが居れば火力アップになるのでPTで使おう
ソウルテイカー - - - 演習中使用不可。
被憑依者ダメージ上昇 5 △ - 指定対象の憑依している人数によって、宿主に与えるダメージが上昇する。
物理ダメージのみ増加する。コラプスで物理型なら使えなくはないが・・・正直微妙である
コラプス・オブ・ロウ 5 ○ - ATK⇔MATK、ASPD⇔CSPDを入れ替える。コラプス型ならば必須。
インファイトマスタリー 5 ◎ × 短剣、鎚、斧、装備時に攻撃力、命中率、クリティカル率を大きく上昇させる
コラプス型でなおかつマスタリー武器を装備しているなら必須。
憑依者封印 5 ☆ ☆ 憑依効果無効の状態異常を与える
相手の憑依によるステ上昇無効、憑依者のスキル使用禁止、効果時間50sとこの上ない嫌がらせスキル。かなわないタンクを見つけたら積極的に狙っていこう。リフレクで反射される。
スポレーションソウル 5 ○ ○ 対象にダメージとともにSTR,DEX,MAG,INT,AGIを下げる効果を与える
これを打つならアブレイションを打つほうがいいか・・・?
アビス 5 - - 演習中使用不可。演習中には使えないが、ダムネイションの火力上昇に覚えよう。
死鎌演舞 5 ☆ - 一定確率で即死する。範囲の狭さと反射には注意。MDEF100だろうと即死判定にかかれば死ぬ。
フェンリル召喚 - - - 演習中使用不可。
ソウルハント 3 ○ × 殴り型の主力。lv3が物理威力が一番強い。闇属性対策に。
ダムネイション 1・5 ☆ ◎ lv1は詠唱が長くディレイは短い。lv5は詠唱が短くディレイが長いが威力がかなり高い。



番外編

必要アイテム スキル名 評価(外) 備考
ベリル インビジブル ◎ どんな状況でも役に立つスキル
リザポ リザレクションlv1 ○ 詠唱4sディレイ10s、DEXで詠唱短縮可
リザサプリ リザレクションlv1 ○ 詠唱4sディレイ10s、使用スキルは同じ
FFがあれば詠唱3sに減少


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最終更新:2013年05月15日 22:47

*1 120ずつ回復するスキル