リーダー演習について
ランダムに選出される相手軍の「リーダー」や護衛のキャラクターを倒したり、フィールドの魔法物質を破壊すると入手できるポイント数を競う演習です。
制限時間内にもっともポイントの多かった軍の勝利となります。
リーダーについて
演習場にいる各軍のメンバーからそれぞれランダムでリーダーが選出されます。
リーダーに選ばれたキャラクターはステータスが上昇し、光を放ちます。また、リーダーには、通常の攻撃が通じにくく、相手のリーダーの攻撃または、リーダーのみが使用できる演習専用スキル「全軍突撃」の効果を受けたキャラクターの攻撃のみ100%の効果を発揮します。
リーダースキル「全軍突撃」はBASEスキルにあります。
リーダーが倒されると、演習場にいる自軍キャラクターの中からランダムでリーダーが選ばれます。
倒されてロビーに戻っているキャラクターは演習場に戻るまでリーダーに選ばれません。
リーダーになった場合は
良くも悪くもリーダーになった場合、軍の勝敗を左右する存在になります。
リーダーになった人は、味方にリーダースキルをかけてあげましょう
全軍突撃状態が切れてしまった人は、リーダーの人にオープンかチャットルームで伝えたり、リーダーの人がオープンで
「スキル撒きます!」等発言し、一度のスキル発動で一人でも多くの人に配れるようにしよう
また、SU系限定ですがEPスキル「たとえこの身が滅びようとも」を開幕につかい、リーダーを強制的に変更することも可能です。
しかし上記は演習開始直後でないと味方が混乱するのでできる限り使用は控えましょう
ポイントについて
敵軍のキャラクターを倒したり、騎士団演習マップに出現する魔法物質や敵軍のシンボルを破壊することでポイントを入手できます。
■敵軍のリーダーを倒す
倒したリーダーの軍の点数から30%
1000点未満の場合は相手軍は0点になり味方軍に1000点入る
■敵軍を倒す
50点
■各敵軍シンボル
破壊したシンボルに所属している軍から25%
他軍と壊しあいになって破壊した場合は与えたダメージによって計算される
■各種石
ガーネット=1点
アクアマリン=3点
エメラルド=5点
トルマリン=50点
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最終更新:2013年07月26日 11:42