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武器データ/近距離兵器 - (2012/10/24 (水) 16:47:28) の最新版との変更点

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*武器データ/近距離兵器 #contents(fromhere=true) ---- **レイピアシリーズ -EDF2からお馴染みの大量殺戮兵器。しかし、今作ではダメージが低下(火力と射程が旧作比1/3)し、殲滅力が下がった。過去作からの隊員は注意。 --そのせいで他の武器が相対的にかなり強くなった。威力もこちらがやや高いが、最大の違いは違いは「弾数式でチャージが短いため、ほぼひたすら撃ち続けられる」ことか --それでもマスターレイピアの圧倒的火力は健在。全てのレイピアのほぼ完全上位互換なのも相変わらず。あらゆる物を切り刻め。 --プラズマウィップ2種はEDF2Pの時と比べても威力には変更が無いので、相対的に強くなったと言える。足止め用に火力用にと便利で弾数も非常に多いが、リロード時は確実に緊急チャージが入る。 -精度が低い=前方広範囲に広がる拡散型と、精度が高い=一点に集中させたスラスト型がある。前者は複数の敵を足止めしつつ体力を削り、後者はしっかり狙えば密着することなく一気に大ダメージを叩き込める。 --拡散でも密着すれば火力は集中するので、リスキーだが特攻を狙うのも一興。敵の死体を転がして盾にしながらの突撃になるので、対黒蟻等ではむしろ安全になるケースもある。 -射程を見れば分かる通り、超接近戦闘用。リロードのキツい武器は危険、特にGスラスト2(リロード5秒) |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |0|レイピア|500|60.0|1.0*6|10.0|G|0.5|25.0|360|初期装備| |5|レイピア・スラスト|500|60.0|1.0*6|10.0|B-|0.5|25.0|360|| |10|M2レイピア|500|60.0|2.0*6|10.0|G|0.5|28.0|720|-| |20|M3レイピア・スラスト|600|60.0|3.0*6|10.0|B-|0.5|22.0|1080|-| |30|プラズマ・ウィップ|2500|60.0|2.0*10|25.0|L|2.0|120.0|1200|-| |36|MXレイピア|600|60.0|6.0*6|10.0|D|20.0|-|6480|-| |45|レイピアGスラスト|400|60.0|9.0*6|12.0|C|1.0|12.0|3240|-| |52|レイピアGスラスト2|600|60.0|14.0*6|10.0|C|5.0|28.0|5040|-| |57|プラズマ・ウィップS|2000|60.0|4.0*20|25.0|L|2.0|120.0|4800|-| |65|プラズマ・ブルーム|600|60.0|10.0*10|10.0|B-|3.0|34.0|6000|-| |72|マスター・レイピア|800|60.0|14.0*15|10.0|F|0.5|26.0|12600|-| |82|マスター・レイピアT|800|60.0|14.0*15|10.0|B-|0.5|26.0|12600|-| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| **ランスシリーズ -直線に伸びるレーザーを放つ。本数は種類による。 -レイピアとは違い一撃必殺型。巨大生物の殲滅には向かないが、ヘクトルやガンシップには効果が期待できる。 -リーチはまちまちだがどれもレイピアより長い。ある程度近寄る必要がある点に注意。 --Σ等は近接武器と言うワリには長い。特にフレイドマルはもはや中距離兵器。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |0|レーザーランス|10|1.0|200.0|40.0|S+|2.0|20.0|200|-| |7|レーザーランスB|10|1.0|400.0|52.5|S+|2.5|21.0|400|-| |12|2WAYランス|10|1.0|250.0*2|50.0|S+|2.0|23.0|500|-| |15|バトル・ラム|1|0.4|2000.0|65.0|S+|2.5|20.0|2000|-| |17|レーザーランスRカスタム|15|2.0|400.0|52.5|B-|3.0|20.0|800|-| |25|MXレーザーランス|10|1.0|900.0|60.0|S+|30.0|-|900|-| |30|レーザーランスC|10|1.0|1200.0|35.0|S+|2.0|25.0|1200|-| |32|3WAYランス|10|1.0|390.0*3|45.0|S+|4.0|30.0|1170|-| |40|バースト・ランス|20|1.0|1800.0|60.0|S+|3.5|70.0|1800|-| |50|レーザーランスX|10|1.0|2700.0|52.5|S+|3.0|20.0|2700|-| |60|デモニック・ランス|1|0.3|15000.0|67.5|S+|3.0|30.0|5000|-| |62|4WAYランス|11|1.0|1100.0*4|40.0|S+|4.0|26.0|4400|-| |75|レーザーランスΣ|10|1.5|5000.0|67.5|S+|1.5|16|7500|-| |80|ホーリーランス|11|1.0|800.0*12|40.0|S+|4.0|26.0|9600|-| |90|ルオンノタル|10|1.5|1600.0*6|45|S+|3.0|30|14400|-| |92|フレイドマル|12|1.5|6000.0|90|S+|1.5|25|9000|-| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考|
*武器データ/近距離兵器 #contents(fromhere=true) ---- -射程距離100m以下の近距離用武器カテゴリ。一部を除き全て弾数式。 -射程距離は短いが、その他の性能は軒並み高い。ペイルウイングの主力兵装。 -使用する際に接近する必要があるのが最大の欠点。無理に突撃すると集中攻撃を受けてサンダーするリスクがある。&br()状況判断をしっかり行い、突撃するか否かを冷静に判断しよう。 -EDF3fNS版では一部武器の射程距離が修正された。その部分は&bold(){&color(red){赤字}}で表示。 **レイピアシリーズ -正式名称:ゼロレンジ・プラズマアーク銃。プラズマアーク刃で射程距離内の敵を崩壊させる。 -こちらは前方の広範囲にプラズマアーク刃が発射される拡散型。密着すると火力が集中する。&br()弾数が多くチャージ時間も短いので、ひたすら撃ち続けられる。 -このカテゴリの中でも特に射程距離が短いので、至近距離での戦闘を余儀なくされる。&br()敵の死骸を盾にする、等のテクニックで少しでも攻撃を凌ごう。 -EDF2の頃に比べると、ダメージと射程距離が低下した。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |0|レイピア|500|60.0|1.0*6|10.0&br()&color(red){20.0}|G|25.0|0.5|360|初期装備| |10|M2レイピア|500|60.0|2.0*6|10.0&br()&color(red){20.0}|G|28.0|0.5|720|| |72|マスター・レイピア|800|60.0|14.0*15|10.0&br()&color(red){20.0}|F|26.0|0.5|12600|| 注目 マスレイ(無地、T)このふたつは銀蜘蛛稼ぎで有用! **レイピア・スラストシリーズ -プラズマアーク刃を正面に集中させたレイピアのカスタムタイプ。 -密着しなくても火力を集中できるが、攻撃が前面に集中しているのでちゃんと狙う必要がある。 -レイピア系はLv72のマスター・レイピアまでロクなモノがないため、この武器かランス系で中間帯を凌ぐことになる。&br()レイピアGスラスト2とプラズマ・ブルームはチャージ時間が長い点に注意。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |5|レイピア・スラスト|500|60.0|1.0*6|10.0&br()&color(red){20.0}|B-|25.0|0.5|360|| |20|M3レイピア・スラスト|600|60.0|3.0*6|10.0&br()&color(red){20.0}|B-|22.0|0.5|1080|| |35|MXレイピア|600|60.0|6.0*6|10.0&br()&color(red){20.0}|D|-|20.0|2160|エネルギーユニット内蔵型| |45|レイピアGスラスト|400|60.0|9.0*6|12.0&br()&color(red){24.0}|C|12.0|1.0|3240|| |52|レイピアGスラスト2|600|60.0|14.0*6|10.0&br()&color(red){20.0}|C|28.0|5.0|5040|| |65|プラズマ・ブルーム|600|60.0|10.0*10|10.0&br()&color(red){20.0}|B-|34.0|3.0|6000|| |82|マスター・レイピアT|800|60.0|14.0*15|10.0&br()&color(red){20.0}|B-|26.0|0.5|12600|| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| **プラズマ・ウィップシリーズ -威力と引き換えに射程距離を伸ばした特殊なレイピア。 -前方への攻撃範囲が非常に広く、回り込みすら許さないほど広範囲を攻撃できる。 -弾数が多いので長時間使用できるが、使用後は確実に緊急チャージに入ってしまうという欠点がある。 -主な使い道は「ミッション21 赤色」などで赤蟻を切り刻む、など。 -2丁持ちの適性があり、一方のプラズマウィップを撃ち尽くし、もう一方のプラズマウィップに切り替えればほぼ永久的に撃ち続けられる。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |30|プラズマ・ウィップ|2500|60.0|2.0*10|25.0&br()&color(red){50.0}|L|120.0|2.0|1200|| |57|プラズマ・ウィップS|2000|60.0|4.0*20|25.0&br()&color(red){50.0}|L|120.0|2.0|4800|| **ランスシリーズ -短射程の高火力レーザーを発射するショートレンジ収束レーザー砲。こちらは単発式の標準タイプ。 -レイピアとは異なりちゃんと狙う必要がある。 -一撃必殺型であり巨大生物の殲滅には向かないが、ヘクトルやガンシップ等には有効。 -レイピアより射程距離が長い。それでも敵にある程度接近する必要がある点に注意。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |0|レーザーランス|10|1.0|200.0|40.0&br()&color(red){48.0}|S+|20.0|2.0|200|| |7|レーザーランスB|10|1.0|400.0|52.5&br()&color(red){63.0}|S+|21.0|2.5|400|| |17|レーザーランスRカスタム|15|2.0|400.0|52.5&br()&color(red){63.0}|B-|20.0|3.0|800|| |25|MXレーザーランス|10|1.0|900.0|60.0&br()&color(red){72.0}|S+|-|30.0|900|エネルギーユニット内蔵型| |30|レーザーランスC|10|1.0|1200.0|35.0&br()&color(red){42.0}|S+|25.0|2.0|1200|| |40|バースト・ランス|20|1.0|1800.0|60.0&br()&color(red){72.0}|S+|70.0|3.5|1800|| |50|レーザーランスX|10|1.0|2700.0|52.5&br()&color(red){63.0}|S+|20.0|3.0|2700|| |75|レーザーランスΣ|10|1.5|5000.0|67.5&br()&color(red){81.0}|S+|16.0|1.5|7500|| |92|フレイドマル|12|1.5|6000.0|90.0&br()&color(red){108.0}|S+|25.0|1.5|9000|| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| &bold(){ピックアップ兵器} -&u(){レーザーランスΣ}&br()フレイドマルの下位版だが、燃費はこちらが上。確殺できるのならこれを持っていく方がいいケースもある。 -&u(){フレイドマル}&br()全弾命中時のルオンノタルより威力は劣るが、その他の性能は上回っている。&br()特に射程距離はカテゴリ最長であり、扱いやすさは抜群。 **WAYランスシリーズ -連装式のランス。一発の威力は低いが、全弾命中時の威力は単発式を上回る。 -水平(横)に拡散して発射するが、3WAYランスだけは垂直(縦)に拡散する。 -どれも射程距離が短いので、至近距離での発射を推奨。ショットガンのような武器種と言える。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |12|2WAYランス|10|1.0|250.0*2|50.0&br()&color(red){60.0}|S+|23.0|2.0|500|V字型に発射| |32|3WAYランス|10|1.0|390.0*3|45.0&br()&color(red){54.0}|S+|30.0|4.0|1170|垂直に発射| |62|4WAYランス|11|1.0|1100.0*4|40.0&br()&color(red){48.0}|S+|26.0|4.0|4400|| |80|ホーリーランス|11|1.0|800.0*12|40.0&br()&color(red){48.0}|S+|26.0|4.0|9600|| |90|ルオンノタル|10|1.5|1600.0*6|45.0&br()&color(red){54.0}|S+|30.0|3.0|14400|| |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| &bold(){ピックアップ兵器} -&u(){ホーリーランス}&br()全てヒットさせたときの最大ダメージは9600となり、フレイドマルと大きく差をつける。出来る限り密着してブチ込もう。ちなみに最大ダメージはルオンノタルと同じだが消費ENで勝り、チャージ時間で劣る。射程や連射力は大して変わらないため、吟味すべきはこれらだろう。 **バトル・ラム / デモニック・ランス -威力特化型のランス。直結式。 -一撃必殺に特化している。消費ENが多いので、攻撃に失敗したらすぐに退避しよう。 |BGCOLOR(#EEE):CENTER:Lv|BGCOLOR(#EEE):CENTER:武器名|BGCOLOR(#EEE):CENTER:弾数|BGCOLOR(#EEE):CENTER:連射速度&br()&small(){(発/sec)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:ダメージ|BGCOLOR(#EEE):CENTER:射程距離&br()&small(){(m)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:精度|BGCOLOR(#EEE):CENTER:消費EN&br()&small(){(%)}|BGCOLOR(#EEE):CENTER:チャージ&br()&small(){(sec)}|CENTER:BGCOLOR(#eee):PTFP|BGCOLOR(#EEE):CENTER:備考| |15|バトル・ラム|1|0.4|2000.0|65.0&br()&color(red){78.0}|S+|20.0|2.5|2000|| |60|デモニック・ランス|1|0.3|15000.0|67.5&br()&color(red){81.0}|S+|30.0|3.0|5000||

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