武器データ/ペイルウイング専用

THE 地球防衛軍2からのゲスト参戦。今作の世界では本来存在しないキャラクター。
正史では8年後の2025年、「降下翼兵 ウイングダイバー」として部隊が設立・実戦投入されることとなる。
各種カテゴリの最上位武器は必ずしも下位武器の完全上位互換ではないため、敢えて1つ下のランクの武器を使うことも考えられる。
加えて、カタログ上のスペックと実際の性能が違っている物が多い。実際に試して自分の感覚を信じた上で必要な武器を選択すべし。
エネルギーは1フレーム毎に0.1%、1秒間に6.0%回復し、緊急チャージ時の回復量は、その2倍のとなっている。
チャージ時間が長い兵器ほどゆっくりエネルギーを消費する。

武器総数 170種
レベルは大まかなレアリティを示すもので、マルチプレイ時の制限に関連します。




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近距離兵器 28種

敵の懐に飛び込み、絶大な瞬間火力によって一瞬で葬り去る兵器群。
超至近距離で無数のプラズマ刃を放射し続けるレイピア系、単発高威力でやや射程の長いレーザーランス系がある。どちらも弾数制。
EDF3Pではレイピア系列が射程および威力の減少が著しく、リスクは上がって殲滅力が下がった。
ランス系列は威力は変化していないが、射程が気持ち伸びており、レイピアの調整と相まってけっこう差別化された感じ。
近距離兵器も射程詐欺でカタログよりも約1.25倍長くなっている。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考
0 レイピア 500 60.0 1.0*6 10.0 G 0.5 25.0 360 初期装備
0 レーザーランス 10 1.0 200 40.0 S+ 2.0 20.0 200 -
5 レイピア・スラスト 500 60 1.0*6 10.0 B- 0.5 25.0 360 -
7 レーザーランスB 10 1.0 400.0 52.5 S+ 2.5 21.0 400 -
10 M2レイピア 500 60 2.0*6 10.0 G 0.5 28 720 -
12 2WAYランス 10 1 250.0*2 50.0 S+ 2.0 23.0 500 -
15 バトル・ラム 1 0.4 2000 65.0 S+ 2.5 20.0 2000 -
17 レーザーランスRカスタム 15 2.0 400 52.5 B- 3.0 20 800 -
20 M3レイピア・スラスト 600 60.0 3.0*6 10.0 B- 0.5 22.0 1080 -
25 MXレーザーランス 10 1.0 900.0 60.0 S+ 30.0 - 900 -
30 プラズマ・ウィップ 2500 60 2.0*10 25.0 L 2.0 120.0 1200 -
30 レーザーランスC 10 1.0 1200.0 35.0 S+ 2.0 25.0 1200 -
32 3WAYランス 10 1.0 390.0*3 45.0 S+ 4.0 30.0 1170 -
35 MXレイピア 600 60 6.0*6 10 D 20.0 - 6480 -
40 バースト・ランス 20 1.0 1800.0 60.0 S+ 3.5 70.0 1800 -
45 レイピアGスラスト 400 60.0 9.0*6 12.0 C 1.0 12.0 3240 -
50 レーザーランスX 10 1.0 2700.0 52.5 S+ 3.0 20.0 2700 -
52 レイピアGスラスト2 600 60.0 14.0*6 10.0 C 5.0 28.0 5040 -
57 プラズマ・ウィップS 2000 60.0 4.0*20 25.0 L 2.0 120.0 4800 -
60 デモニック・ランス 1 0.3 15000.0 67.5 S+ 3.0 30.0 5000 -
62 4WAYランス 11 1 1100*4 40.0 S+ 4.0 26 4400 -
65 プラズマ・ブルーム 600 60.0 10.0*10 10.0 B- 3.0 34.0 6000 -
72 マスター・レイピア 800 60.0 14.0*15 10.0 F 0.5 26.0 12600 -
75 レーザーランスΣ 10 1.5 5000 67.5 S+ 1.5 16 7500 -
80 ホーリーランス 11 1.0 800.0*12 40.0 S+ 4.0 26.0 9600 -
82 マスター・レイピアT 800 60.0 14.0*15 10.0 B- 0.5 26.0 12600 -
90 ルオンノタル 10 1.5 1600*6 45 S+ 3.0 30 14400 弱体化
92 フレイドマル 12 1.5 6000.0 90.0 S+ 1.5 25 9000


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中距離兵器:レーザー 14種

レーザーを射出して対象を溶融させる兵器群。
レーザーらしい高精度と秒間60連射、高いエネルギー効率が特徴。
従来はさほど利用される武器ではなかったが、レイピアが弱体化した今作ではある程度の価値が生まれる……かもしれない。
さり気なく精度が上がったり射程がちょっとだけ伸びたりしている。
さらにレーザー兵器も射程詐欺でカタログよりも約1.35倍長くなっている。
その中でも特にLAZR-197、レーザー・チェーンソー、サイクロン・レーザーはヒートブラスターと同じ分類なのかこれだけ約1.5倍長くなっており、逆にARC-LAZRは1.25倍となっている

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考
0 LAZR-197 1000 60.0 1.0 120.0 S+ 2.0 20.0 60 -
3 LARG-V 960 60.0 3.0*2 120.0 S+ 2.0 25.0 360 -
6 LAZR-198 1100 60.0 2.0 138.0 S+ 3.0 24.0 120 -
15 LAZR-199 1400 60.0 3.2 141.0 S+ 4.0 29.0 192 -
20 LAZR-200 1000 60.0 5.5 114.0 S+ 3.0 26.0 330 -
25 レーザー・チェーンソー 1060 60.0 20.0*2 60.0 S+ 2.5 26.0 2400 色々と性能に変化、ノーマルクリア特典
32 LAZR-201 1200 60 9.8 135.0 S+ 2.5 30.0 588 -
40 LAZR-202 1200 60.0 12.0 135.0 S+ 2.5 30.0 720 -
45 LARG-W3 1160 60.0 14.0*3 80 S+ 2.0 30.0 2520 -
55 LAZR-299 1040 60.0 17.0 135.0 S+ 3.0 18.0 1020 -
65 LAZR-300 1140 60.0 22.0 165.0 S+ 4.0 26.0 1320 -
75 ARC-LAZR 1300 60.0 27.0 180.0 S+ 4.5 21.0 1620 -
SP サイクロン・レーザー 1040 60 6*8 60 S+ 3.0 180 5760 ダメージが減って射程が伸びた
90 SIG-LAZR 1500 60.0 30.0 180.0 S+ 4.5 18.0 1800 火力低下



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中距離兵器:雷撃 19種

雷撃を放出してダメージを与える兵器群。
稲妻は敵や障害物に当たると攻撃力を保ったまま跳ね返る性質を持つ。
チャージ式のものは非常にエネルギー消費が重く、エネルギーが数秒で一気に減少するので緊急チャージに陥る危険性が高い。
連射重視のイズナ系、複数同時発射のサンダーボウ系、超広範囲に拡散するエクレール系、単発高威力のグローム系がある。
エクレール系のみエネルギーユニット直結で、1発毎にエネルギーを消費する。
威力据え置きで射程が伸びた。一部は二倍近い射程になっており、
大群殲滅能力は従来よりも更に増した…と思われたが、
実際にはカタログ詐欺で射程が伸びていない。

Lv 武器名 弾数 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考
1 イズナ-A 160 10.0 13.0 112.5 B 2.0 60.0 130 -
2 エクレール10 1 1.0 8.0*10 375.0 I 1.0 3.0 80 -
3 サンダーボウ10 14 1 12*10 275 C 2.0 60 120 -
4 イズナ-B 170 10.0 14.0 112.5 B 2.0 60.0 140 -
7 イズナ-Cカスタム 150 10.0 15.0 137.5 A+ 2.5 50.0 150 -
11 エクレール20 1 1.0 8.0*20 375.0 I 1.0 7.0 160 -
13 サンダーボウ15 15 1.0 14.0*15 275.0 C 2.0 60.0 210 -
18 サンダーボウ15S 10 1.0 20.0*15 275.0 C 1.5 45.0 300 -
25 イズナ-Dカスタム 165 15.0 40.0 192.5 A+ 3.0 48.0 600 -
30 サンダーボウ20 20 1.0 30.0*20 275.0 C 3.0 59.0 600 -
33 グロームX 30 3.0 460.0 332.5 J 10.0 59.0 1380 -
38 グロームSS 30 3.0 360.0 297.5 B- 8.0 62.0 1080 -
43 サンダーボウ20R 24 2.0 25.0*20 275.0 D 3.0 71.0 1000 -
47 イズナ-Eカスタム 180 20.0 80.0 122.5 A+ 2.5 55.0 1600 -
60 エクレール30 1 0.8 120.0*30 325.0 J 1.2 11.0 2880 -
67 サンダーボウ30 11 1.2 110.0*30 600.0 C 2.3 50.0 3960 -
75 エクレール-LIM 1 0.8 200.0*30 325.0 I 1.2 12.0 4800 -
82 イズナ-FF 350 30.0 100.0 225.0 A+ 3.5 55.0 3000 -
92 サンダーボウXD 11 1.5 130*30 600 C 2.7 55 5850 -



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中距離兵器:粒子砲 22種

無数の粒子ビームを高速で連射する兵器群。
自身の移動ベクトルが弾に加算されるため、移動(特に飛行)しながらの射撃は弾道が大きくブレる。
標準のイクシオン系、扇状に拡散するイクシオンマルチWAY系、円錐状に拡散するダイナスト系、機械にのみ効くパルサーショット系がある。
エネルギーユニット直結で、1発毎にエネルギーを消費する。
従来よりも連射速度が若干向上し、消費ENも気持ち増えた。
光弾が小さくなって連射しても敵が見やすい。
※カタログ上の連射速度と実際の連射速度には違いがある。詳しくはこちら

Lv 武器名 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
PTFP 備考
0 イクシオン 12.0 15.0 200.0 B 0.7 180 -
1 イクシオン2WAY 12.0 18.0*2 200 B 1.1 432 -
3 イクシオンMX 5.0 27.0 200.0 B - 135 -
5 イクシオン・マーク2 12.0 27.0 200 B 0.75 344 -
8 イクシオン3WAY 12.0 15.0*3 200.0 A 1.1 540 -
8 パルサーショット 12.0 50.0 180.0 B 1.0 600 対ロボット・UFO専用
12 イクシオンWIDE 12.0 34.0*2 200.0 A+ 0.95 816 -
16 イクシオン5WAY 12.0 15.0*5 180.0 A+ 1.4 900 -
17 ダイナスト 4.0 24.0*8 200.0 B- 2.7 768 -
22 イクシオン4WAY 12.0 24.0*4 180.0 A+ 1.3 1152 -
28 イクシオン・マーク3 12.0 87.0 200.0 B- 0.7 1044 -
35 パルサーショットα 15.0 140.0 240.0 B 2.0 2100 -
36 イクシオン6WAY 12.0 30.0*6 180.0 A+ 1.3 2160 -
42 ダイナストX 6.0 30.0*12 260.0 B- 10.0 2160 -
46 イクシオン6WAY-S 10 55*6 180 A+ 1.3 3300 -
47 ダイナストZ 30.0 36.0*14 260.0 C 9.0 15120 -
52 ダイナストα 10.0 55.0*8 260.0 B- 1.3 4400 -
57 イクシオン9WAY 12.0 45.0*9 250.0 A+ 1.3 4860 -
62 パルサーショットWR 20,0 110.0*2 360.0 B 1.0 4400 -
65 イクシオン・マーク4 12.0 370.0 300.0 A 0.7 4440 -
77 イクシオン・マークX 12.0 75.0*9 300.0 A 1.2 8100 -
87 ルクサード 12 90*9 300 A 1.3 9720 -



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狙撃兵器 23種

長射程の雷撃やレーザーを発射する兵器群。
当たると跳ね返る雷撃を撃ち出すサンダースナイパー系、レーザーを照射するLRSL系、膨大なEN消費と引き換えに超高出力レーザーを照射するMONSTER系がある。
エネルギーユニット直結で、1発毎にエネルギーを消費する。
レーザー狙撃銃は若干ながら威力が向上し、カタログ詐欺なのか射程も約1.083倍と気持ち長くなっている。
雷撃狙撃銃は射程と精度が大幅に向上しており、それなりに狙撃銃らしく使えるようになった…と思いきや
こちらも射程がカタログ詐欺の模様。グングニルの射程詐欺もそのまま。


Lv 武器名 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
精度 消費EN
(%)
ズーム倍率 PTFP 備考
0 サンダースナイパー試作型 0.7 50.0*2 1900 S+ 15.0 6.0 70 チャージ1.0秒
0 LRSL-33 60.0 0.4 450.0 S+ 0.15 5.0 24 -
2 LRSL-34 60.0 0.65 450.0 S+ 0.15 4.0 39 -
3 サンダースナイパーA 0.7 50.0 1900 S+ 15.0 4.0 105 チャージ1.4秒
5 LRSL-35 60.0 0.95 450.0 B- 0.5 4.0 57 -
7 LRSL-36 60.0 4.0 500.0 S+ 0.22 5.5 240 -
10 MONSTER 60.0 600.0 1200.0 S+ 30.0 8.0 36000 -
11 サンダースナイパーB 0.7 70.0*3 1900.0 S+ 16.0 4.0 147 チャージ1.5秒
12 サンダースナイパー15 0.7 20.0*15 1900.0 S+ 20.0 6.0 180 チャージ1.5秒
15 サンダースナイパーC 0.7 100.0*3 1900.0 A+ 17.0 4.0 210 チャージ1.5秒
17 サンダースナイパーR 10.0 30.0 1900.0 A+ 1.6 3.0 300 チャージ0.1秒
20 LRSL-37 60.0 8.0 600.0 S+ 0.24 6.0 360 -
30 ライジン 0.3 2000.0 3800.0 S+ 70.0 12.0 600 チャージ3.3秒
37 LRSL-38 60.0 10.0 600.0 S+ 0.2 7.0 600 -
41 サンダースナイパーD 0.9 200.0*4 1900.0 S+ 14.0 6.0 720 チャージ1.1秒
42 LRSL-S 60 14.0 600.0 A- 0.25 6.0 840 -
45 サンダースナイパー6 0.9 200.0*6 1900.0 S+ 24.0 8.0 1080 チャージ1.1秒
55 MONSTER-S 60.0 6000.0 1200.0 S+ 39.0 8.0 360000 実質3発(18000ダメージ)が限界
62 サンダースナイパー40 0.5 200.0*40 1900.0 B- 35.0 8.0 4000 チャージ2.0秒
70 サンダースナイパーMX 0.025 200.0*40 1900.0 B- - 8.0 200 チャージ40秒
70 LRSL-AC 60.0 20 600 S+ 0.18 10.0 1200 -
80 SIGスナイパー 60 26 600.0 S+ 0.16 10.0 1560 -
92 グングニル 連射不能 50000.0 3600.0 S+ 720.0 12.0 - スペック詐欺:本当の射程距離は550m程度



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範囲攻撃兵器 32種

プラズマ弾を投射して広範囲にダメージを与える兵器群。
全て接触爆破式であり、弾速もやや遅め。中には極端に低速のものもあり、扱いは難しい。
プラズマ球を射出するプラズマ・ランチャー系、腕の力で投擲するプラズマ・グレネード系がある。
プラズマ・ランチャー系はエネルギーユニット直結で、1発毎にエネルギーを消費する。プラズマ・グレネード系はエネルギーを消費しない。
手で投げるタイプのものは陸戦兵のハンドグレネードと違って長押しでの調節ができず、照準の方向に自身の移動ベクトルを強く加算して投げることに注意。
また、弾速の遅いものは相対的に自身の移動ベクトルの影響が大きいため、細心の注意を払うべし。
落下中に投げると地面に叩きつけて自爆する事故が多発する。ランチャー系も多少慣性の影響を受けるので似たような事故には注意。

Lv 武器名 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
爆発範囲
(半径m)
精度 チャージ
(sec)
消費EN
(%)
PTFP 備考
0 E1プラズマ・ランチャー 1.0 90.0 1800.0 10.0 B - 16.0 90 初期装備
0 プラズマ・グレネードA - 250.0 - 7.0 - 4.0 - 62.5 接触起爆
0 プラズマ・ショット 2.0 7.0*10 400.0 2.0 B- - 8.0 140 -
0 E2プラズマ・ランチャー 1.0 150.0 2400.0 10.0 B - 16.0 150 -
1 プラズマ・グレネードB - 260.0 - 10.0 - 5.0 - 52 接触起爆
2 E3プラズマ・ランチャー 1.0 210.0 2040.0 10.0 B - 18 210 -
5 2連プラズマ・ランチャー 1.0 100.0*2 1200.0 10.0 B - 15.0 200 -
5 ラピッド・グレネード - 320.0 - 5.0 - 3.0 - 106.6 -
10 D型プラズマ・ランチャー 1.0 400.0 1800.0 15.0 B - 18.0 400 -
10 E4プラズマ・ランチャー 1 260.0 2040 12.0 B+ - 16.0 260 -
15 ブラスト・ランチャー 2.0 1000.0 7200.0 20.0 B - 120.0 - -
16 ブラスト・グレネード - 1000.0 - 15.0 - 20.0 - 50 接触起爆
17 3連プラズマ・ランチャー 1.0 140.0*3 1920.0 10.0 B - 20.0 420 -
20 D2プラズマ・ランチャー 1.0 260.0 1320.0 15.0 B - 20.0 260 -
25 プラズマ・フォール 1.0 400.0 1080.0 15.0 B - 13.0 400 -
25 M15プラズマ・ランチャー 1.0 70.0*15 420.0 2.0 S+ - 24.0 1050 -
26 ワイド・グレネード20 - 65.0*20 - 2.0 - 10.0 - - -
29 2連プラズマ・ランチャーR 2.0 200.0*2 400.0 7.0 B - 9.0 800 -
32 プラズマ・グレネードSP - 200.0 - 20.0 - 3.0 - 66.6 接触起爆
36 E5プラズマ・ランチャー 1.0 520.0 1200.0 15.0 B - 21.0 520 -
40 プラズマ・グレネードC - 650.0 - 15.0 - 5.0 - 130 -
41 2連プラズマ・ランチャーS 2.0 310.0*2 400.0 7.0 B - 9.0 1240 -
45 EXプラズマ・ランチャー 1.0 650.0 900.0 25.0 A+ - 31.0 650 -
50 EX3連プラズマ・ランチャー 1.0 650.0*3 900.0 20.0 A - 49.0 1950 -
55 M30プラズマ・ランチャー 1.0 260.0*30 420 5.0 S+ - 26.0 7800 -
60 ワイド・グレネード40 - 400.0*40 - 5.0 - 10.0 - 1600 -
62 RSRプラズマ・ランチャー 3.0 1000.0 600.0 15.0 B - 14.0 3000 -
65 プラズマ・グレネードF - 2300.0 - 15.0 - 5.0 - 460 接触起爆
67 XSXプラズマ・ランチャー 1.0 1500.0*4 1020.0 22.0 A+ - 41.0 6000 -
80 プラズマ・グレネードΣ - 3200.0 - 17.0 - 3.0 - 1566 接触起爆
87 プラズマ・フォールΣ 0.25 2500*6 1200 30 A - 75 3750 -
92 RZRプラズマ・ランチャー 1.0 3500 900.0 25.0 B - 15.0 3500



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誘導兵器 18種

思念によって目標に誘導する光弾を放つ兵器群。
同時発射数重視のミラージュ系、低速で爆発範囲の広いガイスト系、連射重視のフェンリル系、単発高威力のサイ・ブレード系がある。
エネルギーユニット直結で、1発毎にエネルギーを消費する。
範囲攻撃だが一部を除き建物爆破は不可。
粒子砲と同様、連射速度が実際には少し低い。
カタログ値より1フレーム分遅くすると実際の連射速度となる。

Lv 武器名 連射速度
(発/sec)
ダメージ 射程距離
(m)
爆発範囲
(半径m)
誘導性能 消費EN
(%)
PTFP 備考
0 ミラージュ・ゼロ 6.0 30.0 300.0 5.0 A 3.0 180 -
2 ガイスト 1.0 70.0 500.0 10.0 A 6.0 70.0
5 ラピッド・ミラージュ 10.0 7.0 160.0 1.0 C 1.0 70 -
8 ミラージュ5WAY 1.0 30.0*5 480.0 5.0 B 10.0 150 -
13 ガイスト2 1.0 200.0 499.9 12.0 A 7.0 200 -
18 ミラージュ5WAY-B 1.3 30.0*5 480.0 5.0 B 9.0 195 -
25 ミラージュ・ランブル 6.0 75.0 120.0 5.0 A 2.0 450 -
27 ミラージュ15 6.0 6.0*15 600.0 0.75 A 3.0 540 -
31 サイ・ブレード 0.5 600.0 6000.0 12.0 S 40.0 300 -
37 ガイスト3 3.0 200.0*3 450.0 20.0 A 4.0 1800 -
43 ミラージュ15S 6.0 10.0*15 600.0 0.75 A 3.0 540 -
52 フェンリル 10.0 120.0 800.0 5.0 C 1.5 1200 -
57 ミラージュ5WAY-S 0.7 220.0*5 450.0 5.0 A 9.0 770 -
62 サイ・ブレードα 0.5 2000.0 4000.0 20.0 S 40.0 1000 -
62 ガイストD 3.0 400.0*3 450.0 20.0 A 4.0 3600 -
67 ゴースト・チェイサー 0.3 80.0*30 600.0 5.0 A 32.0 720 -
72 フェンリル3WAY 10.0 80.0*3 800.0 5.0 C 2.0 2400 -
77 ミラージュ15WR 6.0 20.0*15 600.0 1.0 A 2.5 1800 -



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支援兵器 14種

投げると空中で炸裂し、長時間周囲を無差別に攻撃する兵器群。
光弾を放つパンドラ系、光線を照射するサイ・クラスター系、光の柱を発生させるヘブンズ・ゲート系、稲妻を撒き散らすサンダー・クラスター系がある。
非常に長いチャージ時間があり、その間にゆっくりとエネルギーを消費する。
設置型の兵器だが、陸戦兵のセントリーガンとは違って敵を補足して狙うわけではない。
ある程度の指向性を持ったものも多いが、それでもその範囲内では無差別に巻き込まれることに注意。

Lv 武器名 発射数 ダメージ 射程距離
(m)
攻撃方向 チャージ 消費EN
(%)
PTFP 備考
2 パンドラ 1800 5.0 120 全方位 60.0 45.0 -
SP ヘブンズ・ゲート 600 30 360 下方 60 45 -
7 サンダー・クラスター 500 15.0 120 下方 60.0 45.0 -
13 パンドラ改 1800 8.0 120 上方 60.0 45.0 -
20 パンドラβ 1800 30.0 120 全方位 60.0 45.0 -
25 サイ・クラスター 1800 30.0 360 下方 60.0 45.0 - -
34 パンドラα 1800 30.0 120 下方 60.0 45.0 - -
42 サイ・クラスターα 1800 30.0 360 前方 60.0 45.0 - -
SP ヘブンズ・ゲートβ 600*10 30.0 360 下方 60.0 45.0 -
55 サンダー・クラスターα 500 45.0 120 下方 60.0 45.0 - -
70 ヘブンズ・ゲートα 600*10 60.0 360 下方 60.0 45.0 - -
87 サンダーオーブ 1000*2 100 - 全方位 80 240 -
87 エンドオブアース 600*10 80.0 360 特殊※ 60.0 200.0 スペック詐欺:本当のダメージは10
SP アルマゲドン・クラスター 5 1000000 - 下方 40 300 -
※前方に向かって縦に10本のレーザーを並べて照射しつづける。



クリア特典

各難易度のミッションをすべてクリアすることで入手できる特典。


難易度 武器名 種類
EASY ヘブンズ・ゲート 支援兵器
NORMAL レーザー・チェーンソー 中距離兵器:レーザー
HARD ヘブンズ・ゲートβ 支援兵器
HARDEST サイクロン・レーザー 中距離兵器:レーザー
INFERNO アルマゲドン・クラスター 支援兵器
最終更新:2013年07月24日 18:36