武器データ/誘導兵器
- 敵を追尾し、命中すると爆発する光線を発射する思念誘導兵器のカテゴリ。
- 消費ENの割に火力が低い。無駄撃ちは厳禁である。
- 基本的な仕様は陸戦兵のミサイルと同じで、一番近い敵に向かっていく。
- 撃破時に追尾中の弾と撃破直後の発射弾は死体を狙ってしまう。
何も考えずに連射しても殲滅力は思うようにはいかない。
- 建物破壊可能:ガイスト、サイ・ブレード。建物破壊不可:ミラージュ、フェンリル、ゴースト・チェイサー。
ミラージュシリーズ
- 標準的な思念誘導兵器。ここからミラージュ5WAY系とミラージュ15系に派生していく。
- 爆破範囲が設定されているが建物を破壊できない。
- 誘導性能が高くても相手の動き次第では命中しないこともある。
適切な位置や方向を探しながら発射する必要がある。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 0 |
ミラージュ・ゼロ |
6.0 |
30.0 |
300.0 |
A |
5.0 |
3.0 |
180 |
|
| 5 |
ラピッド・ミラージュ |
10.0 |
7.0 |
160.0 |
C |
1.0 |
1.0 |
70 |
|
| 25 |
ミラージュ・ランブル |
6.0 |
75.0 |
120.0 |
A |
5.0 |
2.0 |
450 |
発射位置が不安定 |
ミラージュ5WAYシリーズ
- ミラージュの五連装タイプ。光線を水平(横)に拡散して発射する。
- 連射速度が低下して消費ENも増えたが、一発の威力が高い。
- 爆破範囲が設定されているが建物を破壊できない。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 8 |
ミラージュ5WAY |
1.0 |
30.0*5 |
480.0 |
B |
5.0 |
10.0 |
150(全弾ヒットの場合) |
|
| 18 |
ミラージュ5WAY-B |
1.3 |
30.0*5 |
480.0 |
B |
5.0 |
9.0 |
195(全弾ヒットの場合) |
前モデルより弾速が向上 |
| 57 |
ミラージュ5WAY-S |
0.7 |
220.0*5 |
450.0 |
A |
5.0 |
9.0 |
770(全弾ヒットの場合) |
弾速が遅い |
ピックアップ兵器
- ミラージュ5WAY-S
飛行にエネルギーを使わなければドット単位でしか減らないほどの燃費の良さに加え、レッドカラーでも難なく捉える高い誘導性を持つ。
INFERNOでも序盤は黒蟻1発、終盤でもガンシップ、新型ガンシップ2発、と威力も十分。
連射速度が下がったことによる燃費の良さ、弾速が下がったことによる最小回転半径の小ささ、全てが有利に働いて絶妙なバランスになった逸品。
入手の早さの割には最後まで使える珍しい武器、というか上位であるはずのミラージュ15WRの性能が…
ミラージュ15シリーズ
- ミラージュの15連装タイプ。光線を垂直(縦)または水平(横)に拡散して発射する。
- 威力は低いが連射速度と弾速と射程距離に優れている。ただし乱射しているとすぐに緊急チャージに突入するので注意。
- 爆破範囲が設定されているが建物を破壊できない。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 27 |
ミラージュ15 |
6.0 |
6.0*15 |
600.0 |
A |
0.75 |
3.0 |
540(全弾ヒットの場合) |
垂直に拡散 |
| 43 |
ミラージュ15S |
6.0 |
10.0*15 |
600.0 |
A |
0.75 |
3.0 |
900(全弾ヒットの場合) |
水平に拡散 |
| 77 |
ミラージュ15WR |
6.0 |
20.0*15 |
600.0 |
A |
1.0 |
2.5 |
1800(全弾ヒットの場合) |
水平に拡散 |
ガイストシリーズ
- 異常な低弾速が特徴の思念誘導兵器。陸戦兵のエアトータスのペイルウイング版とも言える。
- 誘導性能・威力・爆破範囲・連射速度・消費ENは優秀であり、建物も破壊可能。
- 命中すると盛大に吹き飛ぶため、蟻などの小物相手には連続ヒットしづらい。
ヴァラクなどの吹き飛ばない相手の方が使いやすい。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 2 |
ガイスト |
1.0 |
70.0 |
500.0 |
A |
10.0 |
6.0 |
70 |
|
| 13 |
ガイスト2 |
1.0 |
200.0 |
499.9 |
A |
12.0 |
7.0 |
200 |
|
| 37 |
ガイスト3 |
3.0 |
200.0*3 |
450.0 |
A |
20.0 |
4.0 |
1800(全弾ヒットの場合) |
三連装 |
| 62 |
ガイストD |
3.0 |
400.0*3 |
450.0 |
A |
20.0 |
4.0 |
3600(全弾ヒットの場合) |
三連装 |
ピックアップ兵器
- ガイストD
マルチプレイでは装備するだけで退出者が出るほどの悪魔の兵器。
万が一運用する場合は、蟻よりもやや高い位置から敵中列を打ち下ろす感覚で使用するとよい。
命中判定が見た目以上に大きいため、予定外の位置で起爆することはままある。
フェンリルシリーズ
- 弾速と連射速度に特化した思念誘導兵器。ミラージュと同様に建物を破壊しない。
- 誘導性能が低いため、ある程度狙いをつけないと当たらない。
外した場合も少し粘って追いかけるが、当たる前に消えてしまうことが多い。
- 3WAYや乱射時は初弾で相手を吹き飛ばしてしまう場合に無駄が出やすい。ガンシップとかヘクトルとか。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 52 |
フェンリル |
10.0 |
120.0 |
800.0 |
C |
5.0 |
1.5 |
1200 |
|
| 72 |
フェンリル3WAY |
10.0 |
80.0*3 |
800.0 |
C |
5.0 |
2.0 |
2400(全弾ヒットの場合) |
三連装 |
ピックアップ兵器
- フェンリル
レーザーランスとの相性がいい補助武装。
単体での運用は誘導性能や吹き飛ばしの関係で難しいが、足止めには十分な吹き飛ばし性能と1射あたりのEN消費の軽さが売り。
あらゆる戦場でそれなりの戦果が期待できる、アサルトライフルに近い存在である。
サイ・ブレードシリーズ
- 威力に特化した思念誘導兵器。
- 多量のエネルギーを消費するが、誘導性能・弾速・威力・爆破範囲に優れており建物も破壊可能。
- 他とは誘導性能が異なり、一定時間(無印は1秒、αは2秒)直進した後に誘導を開始する。
上に向けて発射すると、直進後に急ターンして敵に向かっていく。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 31 |
サイ・ブレード |
0.5 |
600.0 |
6000.0 |
S |
12.0 |
40.0 |
300 |
|
| 62 |
サイ・ブレードα |
0.5 |
2000.0 |
4000.0 |
S |
20.0 |
40.0 |
1000 |
|
ゴースト・チェイサー
- 同時発射数に特化した思念誘導兵器。ミラージュと同様に建物を破壊できない。
- 弾速と誘導性能も最高。見た目はとてもカッコいい。
- 発射位置が無茶苦茶なので、そのまま撃てば必ず自爆する。
空中で発射するか、真上に撃てば自爆しない。
| Lv |
武器名 |
連射速度 (発/sec) |
ダメージ |
射程距離 (m) |
誘導性能 |
爆破範囲 (半径m) |
消費EN (%) |
PTFP |
備考 |
| 67 |
ゴースト・チェイサー |
0.3 |
80.0*30 |
600.0 |
A |
5.0 |
32.0 |
720(全弾ヒットの場合) |
|
最終更新:2024年11月09日 16:51