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**ミッション概要 クモ型の巨大生物が大移動していま す。恐るべき大群です。スナイパー ライフル・チームを編成し、これを 殲滅します。ストーム1の任務はス ナイパーチームの護衛です。 |>|>|BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|廃墟|空き地| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マルチプレイ制限}| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):上限設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値| |>|EASY/NORMAL|RIGHT:13|RIGHT:977/488| |>|HARD|RIGHT:38|RIGHT:2288/1144| |>|HARDEST|RIGHT:63|RIGHT:3525/1762| |>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:スナイパーライフル*6|初期配置/開始地点|合流不可| |~|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:スナイパーライフル*6|~|~| |~|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:スナイパーライフル*6|~|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |>|ギガンテス|開始地点の左側|| |>|バイク|開始地点の右前方にある高架の先の空き地|| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|クモ型巨大生物|70|| |BGCOLOR(#eee):第二波|クモ型巨大生物|50|敵残り20体以下で出現| |BGCOLOR(#eee):第三波|クモ型巨大生物|40|~| ***ミッション全体コメント 廃墟で蜘蛛の大群と戦う高難易度ミッション。 増援は全て残敵20体以下になると発生する。 第二波は開始地点の左側の外周付近に、第三波は右側の外周付近に発生する。 とにかく蜘蛛の多さが厄介。 INFでは味方の攻撃一発では蜘蛛が死なないので、どうしても数が大変なことになってしまう。 味方を守り切るか、味方を見捨てるか、それはキミの考え一つである。 **陸戦兵 ****ストーム1、バイクを使え 【武器】2連GランチャーCRUMBLE(グレネードランチャーUMAX、スティングレイMF)、ライサンダーZ、C70爆弾、ZEXR-GUN 開始位置からみて右前方にバイクがある。一波を凌いだら乗って適当に爆撃しよう。 2連GランチャーCRUMBLEと礼賛がおすすめだが、C70やセントリー、足止め用スペシャル兵器など、幅は広い。 グレネードを正確に撃てるなら馬糞、遠距離から正確に爆破したいならスティングレイMF。両方でもいい。 一定距離以上離れてしまうと描画されない都合上、スティングレイMFのスコープは索敵にも使えるので、どちらかというとスティングレイMFに分があるか。 開始直後に隊長を全員眠らせ右舷の敵を集中的に叩く。千鳥があるなら峰撃ちはしなくてもよい。 瓦礫にグレネードを当てて蜘蛛を吹き飛ばしていく。巻き込みを狙えると更に効率が上がる。 第2派出現まで、開幕の広場の右手後方の角、その近辺にある残骸の上に立って爆撃するようにすると、バイクに乗り込む際に比較的安全。 但し床着火・壁着火などで効率的に敵を排除していかないと、逆に痛い目を見る。 バイクまでの道が開けたらひたすら転がり素早く乗り込んで発進、外周に出る。 多少敵が残っていても、自分がしばらく支援して味方を生き残らせていれば、隙間を素早く&br()抜けることで味方に押し付けられる。 後は蜘蛛との距離を取りつつ外周を回り、遠距離から攻撃する。外周は完全な四角形でないことに注意。 ただ、第2、3波の出現位置には留意すること。爆撃してたら突然敵が出てきてイトダーすると目も当てられない。 開始時を北として、第2派はほぼ真西の外周、第3派は南東のエリア内に出現する。そのため、 第2派が確認できるまで: 時計回りの場合 ⇒北西、北東でのみ迎撃 反時計回りの場合⇒南西、南東でのみ迎撃 第3派が確認できるまで: 時計回りの場合 ⇒南東、南西でのみ迎撃 反時計回りの場合⇒北東、北西でのみ迎撃 が安全。 いずれも、結構な数を残して増援が出現するため、「ちょっと減ってきたかな?」程度で増援を警戒しないと、少しでも欲張ると予定外のタイミングで出現する。 自分だけのレコードラインを追求せよ。事故ったらアウトだ。 ****その1 【武器】スティングレイMF、ZEXR-GUN もちろん難易度は上がるが、ガチでも戦える。 千鳥を右手方向と味方の正面に一機づつ配置したら、スティングレイで大立ち回り。 セントリーのリロード時間をいかに稼ぐかが鍵である。 ****安全なバイクの乗り方 【武器】リバーサー、お好みの蜘蛛処理武器(うまくクリア出来ない時は、効率は悪いがミサイルで安定) 開幕戦車に向かってローリング。 乗り込んだら素早く味方の後ろを通るルートで東側の高架路の下を目指す。この時通りにくければビルを砲撃して壊す。 高架路の下を潜ればバイクが置いてある空き地の南東端に辿り着くので、そこからバイクに向かって一直線。 この時点で時間調整がうまくいっていれば蜘蛛は多くて五体程しか寄ってこない。 戦車の体力なら余裕で耐えるので無視してバイクへ。相手をすると最悪囲まれてイトダーする。 バイクにつく頃には丁度味方は全滅している。乗り込んでしまえばこっちのもの、機動力をいかして逃げながら撃つだけで蜘蛛は死んでいく。 バイクを乗り回す際は道路を通る方がミスしにくい。瓦礫に突っ込むと一瞬でバイクは壊れる。どこかにぶつけたらリバーサーで回復。 あとは三波が消えるまで戦うのみ。バイクが壊れない限りさほど難しくはないのでそこだけは気を付ける。 馴れればノーダメージも可能。 ****迎撃 【武器】ブラッドインフェルノ、ZEXR-GUN or リバースシューターX ブラッドファイアは高めに撃つ(=攻撃範囲が近い)ほど殲滅力が上がる武器なのだが、真上付近では自爆・誤爆してしまう。 地面がギリギリ見える角度~自爆しない角度で、敵の位置・距離に合わせて角度を調整して爆撃する。 爆撃範囲は横に広いが縦には狭い。タイミングを見計らって爆撃すること。 コツさえ掴めばジェノサイドガン並みの猛烈な速度で蜘蛛を爆破しつづけられる。武器切り替えが必要ないくらい。 千鳥の場合はクモが一匹でもレーダー範囲内に入ったら起動して身を守り、リバシュの場合は味方を巻き込みながら吹き飛ばそう。 ****その2 【武器】リミットブースターA4、適当な武器 開始直後に戦車を強化、外周に逃げる。 仲間が全滅したら外周へと蜘蛛を引き寄せ、マップ中ほどががら空きになったらバイクに向かって乗り換える。 腕に覚えが有るならそのまま戦車で引き撃ちするとバイクよりも楽に殲滅できる。横転には注意。 あとは適当な武器で後片付け。上記の注意事項を忘れずに。 **ペイルウイング ****その1 【武器】サンダーボウ30、RZRプラズマ・ランチャー 地味ながら難所。サンダーボウ30を両手に持って行こう。 EN管理が厳しくなるが、プラズマランチャーなどでもOK。プラグレ?あれはニュータイプ専用です。 一派を気合で凌ぐ。レーダーを確認しながら、後ろに回られないように。 一例として開幕右前方、高架跡の上に立ってしばらく攻撃。撃ち切る前に後退を開始する。 片手を撃ち切ってからもう片手を撃つ感じで攻撃を繰り返そう。 一派を凌いだら味方も壊滅状態に近いはず。回復アイテムをとって、開始位置から見て右前方の広場へ。 第一派の残党を先に片付けておくと若干味方が長持ちする。 そこから外周ぐるり。徹底した引き撃ちと、厳密なEN管理、そして横と後ろに回られないことが生き残るコツ。 ****その2 【武器】RZRプラズマ・ランチャー、フレイドマル(SIG-LAZR) 【アーマー】3000~ 始まったら隊長を峰打ち。味方隊員を一人程度残して回収して引き撃ち態勢へ入る。 RZRでの爆撃が重要。ジャンプで角度をつけて味方に当てないように蜘蛛を爆破する。 数が減って来たらフレイドマルを使うことも忘れずに。味方をまとめて爆破してしまうと厳しい。 当たり前だが、引き撃ちするときは第二派、第三派の出現位置から遠ざかるようにしよう。 フレイドマルの代わりにSIG-LAZRでも突破できた。 RZRプラズマ・ランチャーの一撃でどれだけ効率的に蜘蛛を巻き込めるかがポイント。 ****ビルに登って上から攻撃 【武器】プラズマ・ランチャー(プラズマ・グレネード)、ミラージュ、ヘブンズ・ゲートなど 開幕左に見える高いビルに登り、プラズマランチャーやプラグレ、ミラージュ・ヘブンズゲートなどでひたすら攻撃。 ビルの上にて待機し、蜘蛛が寄ってきたら飛び立ちビル周辺に爆撃をする。 エネルギーがなくなりそうならビルの上に着地しよう。 プラズマグレネードならばエネルギーに気を使わずに攻撃できるのでオススメ。ビルを破壊しないように注意。 一番高いところにいればそうそう糸は飛んでこない。まともに戦うよりはかなり楽。 ****その3 【武器】プラズマ・フォールΣ両手持ち プラズマフォールΣ両手持ちで初期位置から迎撃可能。 射程と爆破範囲を生かした長距離砲撃で近づかれる前に蜘蛛を殲滅する。ある程度まで減らせば残りは味方が始末してくれる。 第一波を上手く捌けるかでクリアできるかどうか決まる。姿が見えず手探りの砲撃になる最初の2発で数を減らせないと後が厳しい。 第二波と第三波は出現後すぐに砲撃を打ち込みたいところだが、残っている蜘蛛が多い場合はそちらを優先する。 仰角による着弾点の調整と蜘蛛の進行速度を掴むまで慣れは必要だが、ノーダメージでクリアすることも可能。 ****その4 【武器】ルクサード、SIG-LAZER 第一波は味方の後方の瓦礫の上からルクサードをばらまく。 蜘蛛の攻撃をキャンセルするためにまんべんなく当てるようにする。 第二波は最初は味方の後ろからルクサードで迎撃。味方がいなくなったらSIG-LAZERで引き撃ち。 第三波もSIG-LAZERで引き撃ち。燃費がいいので参謀よりもEN管理が楽。 ****その5~ペイルウイング隊、空爆を要請しろ! ''【武器1】プラズマ・グレネードΣ'' ''【武器2】プラズマ・グレネードΣ'' -作戦開始地点から見て左の高めのビルの屋上へ飛び乗る。&br()そこから蜘蛛がいる方角を見ると、高架の先に全く同じ形のビルが見えるはず((隊員のランチャーで壊れることがある))。&br()この2つのビルが鍵となる。仮にビルA、ビルBと呼ぶことにする。 -ビルAに立ち、蜘蛛が近寄ってきたら、ビルBの屋上へ向かって飛びながら、蜘蛛がいる方向へプラズマ・グレネードを投げまくる。&br()この際、''飛行はブースト小出しの省エネ移動ではなく、全力でブーストを吹かして限界まで高度を稼ぎ、緊急チャージに入る''。&br()このように高く飛び上がることで、蜘蛛が糸を打ち出す機会がビル上での緊急チャージ完了から飛び上がるまでの数秒に限定される。 -以後、ビルBで緊急チャージが完了したらビルAへ飛び…というように、2つのビルの屋上を往復しながら、下界を飛び回る蜘蛛を空爆で減らしていく。 --屋上で緊急チャージ完了を待つ間、蜘蛛からなるべく遠い位置に立つこと。&br()糸の被弾を抑える意味もあるが、1番の理由はそもそも蜘蛛に糸を打たれる確率を減らすことにある。 -筆者が数回試行したところ、ダメージ250ほどでクリアできた。&br()殲滅力は落ちるがプラズマ・グレネードFでも同様の作戦が可能だろう。 -アレンジとして、片方をミラージュ5WAY-Sに変えても良い。&br()基本戦術はプラズマ・グレネードによる空爆で変わらず、蜘蛛の数が少なくなったらミラージュで潰していく。 **マルチプレイ 開始地点にいると蜘蛛の大群に飲み込まれるので、始まったらすぐに行動しよう。 どの兵科だろうと引き撃ちで対処するのが定石。 爆発物でガンガン数を減らしていこう。 戦車を使った方法など、オフラインの戦法もいくつかは有効。 といいつつも、INFの場合、このミッションではオンライン補正で蜘蛛の移動速度が非常に速くなっており、ペイルウィングはもはや引き撃ちできない。また、陸戦兵も戦車はリミットブースターがなければ蜘蛛のほうが速いため、非常に苦戦を強いられる。 陸戦兵の場合、乗り物で外周をするか、c70を徒歩でひきつけつつ蜘蛛を多く巻き込んで倒していく戦法が有効だと思われる。それ以外の戦法は大量のアーマーがなければ厳しいと言わざるを得ない。 ペイルウィングの場合、前述のビルの上から爆撃する戦法は使えるが、ほかの戦法はオンライン補正の関係で難しい。 また、ペイルウィングと陸戦兵がいる場合、開幕から半ば囮の形でペイルウィングが爆撃戦法をとってくれれば、陸戦兵が2波3波の蜘蛛の位置にc70をしかけ、出オチをすることができる。余裕があればやってみてもよいかもしれない。
**ミッション概要 クモ型の巨大生物が大移動していま す。恐るべき大群です。スナイパー ライフル・チームを編成し、これを 殲滅します。ストーム1の任務はス ナイパーチームの護衛です。 |>|>|BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マップ}|BGCOLOR(#e0e0e0):開始地点| |>|>|廃墟|空き地| |>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){マルチプレイ制限}| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):上限設定|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):武器|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):耐久値| |>|EASY/NORMAL|RIGHT:13|RIGHT:977/488| |>|HARD|RIGHT:38|RIGHT:2288/1144| |>|HARDEST|RIGHT:63|RIGHT:3525/1762| |>|INFERNO|RIGHT:無制限|RIGHT:無制限| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する隊員}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現条件/位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:スナイパーライフル*6|初期配置/開始地点|合流不可| |~|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:スナイパーライフル*6|~|~| |~|隊長:ロケットランチャー&br()隊員:スナイパーライフル*6|~|~| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){登場する乗り物}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現位置|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |>|ギガンテス|開始地点の左側|| |>|バイク|開始地点の右前方にある高架の先の空き地|| |>|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):&bold(){出現する敵}|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):出現数|CENTER:BGCOLOR(#e0e0e0):備考| |BGCOLOR(#eee):第一波|クモ型巨大生物|70|| |BGCOLOR(#eee):第二波|クモ型巨大生物|50|敵残り20体以下で出現| |BGCOLOR(#eee):第三波|クモ型巨大生物|40|~| ***ミッション全体コメント 廃墟で蜘蛛の大群と戦う高難易度ミッション。 増援は全て残敵20体以下になると発生する。 第二波は開始地点の左側の外周付近に、第三波は右側の外周付近に発生する。 とにかく蜘蛛の多さが厄介。 INFでは味方の攻撃一発では蜘蛛が死なないので、どうしても数が大変なことになってしまう。 味方を守り切るか、味方を見捨てるか、それはキミの考え一つである。 **陸戦兵 ****ストーム1、バイクを使え 【武器】2連GランチャーCRUMBLE(グレネードランチャーUMAX、スティングレイMF)、ライサンダーZ、C70爆弾、ZEXR-GUN 開始位置からみて右前方にバイクがある。一波を凌いだら乗って適当に爆撃しよう。 2連GランチャーCRUMBLEと礼賛がおすすめだが、C70やセントリー、足止め用スペシャル兵器など、幅は広い。 グレネードを正確に撃てるなら馬糞、遠距離から正確に爆破したいならスティングレイMF。両方でもいい。 一定距離以上離れてしまうと描画されない都合上、スティングレイMFのスコープは索敵にも使えるので、どちらかというとスティングレイMFに分があるか。 開始直後に隊長を全員眠らせ右舷の敵を集中的に叩く。千鳥があるなら峰撃ちはしなくてもよい。 瓦礫にグレネードを当てて蜘蛛を吹き飛ばしていく。巻き込みを狙えると更に効率が上がる。 第2派出現まで、開幕の広場の右手後方の角、その近辺にある残骸の上に立って爆撃するようにすると、バイクに乗り込む際に比較的安全。 但し床着火・壁着火などで効率的に敵を排除していかないと、逆に痛い目を見る。 バイクまでの道が開けたらひたすら転がり素早く乗り込んで発進、外周に出る。 多少敵が残っていても、自分がしばらく支援して味方を生き残らせていれば、隙間を素早く&br()抜けることで味方に押し付けられる。 後は蜘蛛との距離を取りつつ外周を回り、遠距離から攻撃する。外周は完全な四角形でないことに注意。 ただ、第2、3波の出現位置には留意すること。爆撃してたら突然敵が出てきてイトダーすると目も当てられない。 開始時を北として、第2派はほぼ真西の外周、第3派は南東のエリア内に出現する。そのため、 第2派が確認できるまで: 時計回りの場合 ⇒北西、北東でのみ迎撃 反時計回りの場合⇒南西、南東でのみ迎撃 第3派が確認できるまで: 時計回りの場合 ⇒南東、南西でのみ迎撃 反時計回りの場合⇒北東、北西でのみ迎撃 が安全。 いずれも、結構な数を残して増援が出現するため、「ちょっと減ってきたかな?」程度で増援を警戒しないと、少しでも欲張ると予定外のタイミングで出現する。 自分だけのレコードラインを追求せよ。事故ったらアウトだ。 ****その1 【武器】スティングレイMF、ZEXR-GUN もちろん難易度は上がるが、ガチでも戦える。 千鳥を右手方向と味方の正面に一機づつ配置したら、スティングレイで大立ち回り。 セントリーのリロード時間をいかに稼ぐかが鍵である。 ****安全なバイクの乗り方 【武器】リバーサー、お好みの蜘蛛処理武器(うまくクリア出来ない時は、効率は悪いがミサイルで安定) 開幕戦車に向かってローリング。 乗り込んだら素早く味方の後ろを通るルートで東側の高架路の下を目指す。この時通りにくければビルを砲撃して壊す。 高架路の下を潜ればバイクが置いてある空き地の南東端に辿り着くので、そこからバイクに向かって一直線。 この時点で時間調整がうまくいっていれば蜘蛛は多くて五体程しか寄ってこない。 戦車の体力なら余裕で耐えるので無視してバイクへ。相手をすると最悪囲まれてイトダーする。 バイクにつく頃には丁度味方は全滅している。乗り込んでしまえばこっちのもの、機動力をいかして逃げながら撃つだけで蜘蛛は死んでいく。 バイクを乗り回す際は道路を通る方がミスしにくい。瓦礫に突っ込むと一瞬でバイクは壊れる。どこかにぶつけたらリバーサーで回復。 あとは三波が消えるまで戦うのみ。バイクが壊れない限りさほど難しくはないのでそこだけは気を付ける。 馴れればノーダメージも可能。 ****迎撃 【武器】ブラッドインフェルノ、ZEXR-GUN or リバースシューターX ブラッドファイアは高めに撃つ(=攻撃範囲が近い)ほど殲滅力が上がる武器なのだが、真上付近では自爆・誤爆してしまう。 地面がギリギリ見える角度~自爆しない角度で、敵の位置・距離に合わせて角度を調整して爆撃する。 爆撃範囲は横に広いが縦には狭い。タイミングを見計らって爆撃すること。 コツさえ掴めばジェノサイドガン並みの猛烈な速度で蜘蛛を爆破しつづけられる。武器切り替えが必要ないくらい。 千鳥の場合はクモが一匹でもレーダー範囲内に入ったら起動して身を守り、リバシュの場合は味方を巻き込みながら吹き飛ばそう。 ****その2 【武器】リミットブースターA4、適当な武器 開始直後に戦車を強化、外周に逃げる。 仲間が全滅したら外周へと蜘蛛を引き寄せ、マップ中ほどががら空きになったらバイクに向かって乗り換える。 腕に覚えが有るならそのまま戦車で引き撃ちするとバイクよりも楽に殲滅できる。横転には注意。 あとは適当な武器で後片付け。上記の注意事項を忘れずに。 **ペイルウイング ****その1 【武器】サンダーボウ30、RZRプラズマ・ランチャー 地味ながら難所。サンダーボウ30を両手に持って行こう。 EN管理が厳しくなるが、プラズマランチャーなどでもOK。プラグレ?あれはニュータイプ専用です。 一派を気合で凌ぐ。レーダーを確認しながら、後ろに回られないように。 一例として開幕右前方、高架跡の上に立ってしばらく攻撃。撃ち切る前に後退を開始する。 片手を撃ち切ってからもう片手を撃つ感じで攻撃を繰り返そう。 一派を凌いだら味方も壊滅状態に近いはず。回復アイテムをとって、開始位置から見て右前方の広場へ。 第一派の残党を先に片付けておくと若干味方が長持ちする。 そこから外周ぐるり。徹底した引き撃ちと、厳密なEN管理、そして横と後ろに回られないことが生き残るコツ。 ****その2 【武器】RZRプラズマ・ランチャー、フレイドマル(SIG-LAZR) 【アーマー】3000~ 始まったら隊長を峰打ち。味方隊員を一人程度残して回収して引き撃ち態勢へ入る。 RZRでの爆撃が重要。ジャンプで角度をつけて味方に当てないように蜘蛛を爆破する。 数が減って来たらフレイドマルを使うことも忘れずに。味方をまとめて爆破してしまうと厳しい。 当たり前だが、引き撃ちするときは第二派、第三派の出現位置から遠ざかるようにしよう。 フレイドマルの代わりにSIG-LAZRでも突破できた。 RZRプラズマ・ランチャーの一撃でどれだけ効率的に蜘蛛を巻き込めるかがポイント。 ****ビルに登って上から攻撃 【武器】プラズマ・ランチャー(プラズマ・グレネード)、ミラージュ、ヘブンズ・ゲートなど 開幕左に見える高いビルに登り、プラズマランチャーやプラグレ、ミラージュ・ヘブンズゲートなどでひたすら攻撃。 ビルの上にて待機し、蜘蛛が寄ってきたら飛び立ちビル周辺に爆撃をする。 エネルギーがなくなりそうならビルの上に着地しよう。 プラズマグレネードならばエネルギーに気を使わずに攻撃できるのでオススメ。ビルを破壊しないように注意。 一番高いところにいればそうそう糸は飛んでこない。まともに戦うよりはかなり楽。 ****その3 【武器】プラズマ・フォールΣ両手持ち プラズマフォールΣ両手持ちで初期位置から迎撃可能。 射程と爆破範囲を生かした長距離砲撃で近づかれる前に蜘蛛を殲滅する。ある程度まで減らせば残りは味方が始末してくれる。 第一波を上手く捌けるかでクリアできるかどうか決まる。姿が見えず手探りの砲撃になる最初の2発で数を減らせないと後が厳しい。 第二波と第三波は出現後すぐに砲撃を打ち込みたいところだが、残っている蜘蛛が多い場合はそちらを優先する。 仰角による着弾点の調整と蜘蛛の進行速度を掴むまで慣れは必要だが、ノーダメージでクリアすることも可能。 ****その4 【武器】ルクサード、SIG-LAZER 第一波は味方の後方の瓦礫の上からルクサードをばらまく。 蜘蛛の攻撃をキャンセルするためにまんべんなく当てるようにする。 第二波は最初は味方の後ろからルクサードで迎撃。味方がいなくなったらSIG-LAZERで引き撃ち。 第三波もSIG-LAZERで引き撃ち。燃費がいいので参謀よりもEN管理が楽。 ****その5~ペイルウイング隊、空爆を要請しろ! ''【武器1】プラズマ・グレネードΣ'' ''【武器2】プラズマ・グレネードΣ'' -作戦開始地点から見て左の高めのビルの屋上へ飛び乗る。&br()そこから蜘蛛がいる方角を見ると、高架の先に全く同じ形のビルが見えるはず((隊員のランチャーで壊れることがある))。&br()この2つのビルが鍵となる。仮にビルA、ビルBと呼ぶことにする。 -ビルAに立ち、蜘蛛が近寄ってきたら、ビルBの屋上へ向かって飛びながら、蜘蛛がいる方向へプラズマ・グレネードを投げまくる。&br()この際、''飛行はブースト小出しの省エネ移動ではなく、全力でブーストを吹かして限界まで高度を稼ぎ、緊急チャージに入る''。&br()このように高く飛び上がることで、蜘蛛が糸を打ち出す機会がビル上での緊急チャージ完了から再び飛び上がるまでの数秒に限定される。 -以後、ビルBで緊急チャージが完了したらビルAへ飛び…というように、2つのビルの屋上を往復しながら、下界を跳ね回る蜘蛛を空爆で減らしていく。 --屋上で緊急チャージ完了を待つ間、蜘蛛からなるべく遠い位置に立つこと。&br()糸の被弾を抑える意味もあるが、1番の理由はそもそも蜘蛛に糸を打たれる確率を減らすことにある。 -筆者が数回試行したところ、ダメージ250ほどでクリアできた。&br()殲滅力は落ちるがプラズマ・グレネードFでも同様の作戦が可能だろう。 -アレンジとして、片方をミラージュ5WAY-Sに変えても良い。&br()基本戦術はプラズマ・グレネードによる空爆で変わらず、蜘蛛の数が少なくなったらミラージュで潰していく。 **マルチプレイ 開始地点にいると蜘蛛の大群に飲み込まれるので、始まったらすぐに行動しよう。 どの兵科だろうと引き撃ちで対処するのが定石。 爆発物でガンガン数を減らしていこう。 戦車を使った方法など、オフラインの戦法もいくつかは有効。 といいつつも、INFの場合、このミッションではオンライン補正で蜘蛛の移動速度が非常に速くなっており、ペイルウィングはもはや引き撃ちできない。また、陸戦兵も戦車はリミットブースターがなければ蜘蛛のほうが速いため、非常に苦戦を強いられる。 陸戦兵の場合、乗り物で外周をするか、c70を徒歩でひきつけつつ蜘蛛を多く巻き込んで倒していく戦法が有効だと思われる。それ以外の戦法は大量のアーマーがなければ厳しいと言わざるを得ない。 ペイルウィングの場合、前述のビルの上から爆撃する戦法は使えるが、ほかの戦法はオンライン補正の関係で難しい。 また、ペイルウィングと陸戦兵がいる場合、開幕から半ば囮の形でペイルウィングが爆撃戦法をとってくれれば、陸戦兵が2波3波の蜘蛛の位置にc70をしかけ、出オチをすることができる。余裕があればやってみてもよいかもしれない。

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